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Mensajes - crog

#331
Es un juego lanzado por Thundergryph Games, los mismos que lanzaron Tao Long. Lo ví cuando lo anunciaron en aquella campaña. Es un abstracto de set collection familiar que sin duda llama la atención por los componentes y la estética, y vista la calidad de Tao Long (lo recibí hace unos días), no defraudará a aquellos que apoyen el proyecto.

Sin embargo hay que tener en cuenta de que se trata de la reimplementación/renovación/lavado de cara de un juego ya con solera (unos 16 años, y ojo que no digo que por la edad tenga que ser malo), llamado Richellieu.

Sé que han incluido una variante para solitario, aunque no sé si han retocado el juego original.

A mí personalmente no me atraen mucho las mecánicas de set collection, pero a priori no parece mal juego, y los de Thundergryph parece que están apostando fuerte (3 campañas muy exitosas durante el 2017.




#333
Me cago en todo lo que se menea. En la última actualización de la campaña el autor dijo que ya esta dándole vueltas a una posible expansión... después del pelotazo que resultó ser entiendo que quiera estirar el juego y sacarle rendimiento, pero tan pronto? Si apenas acaba de salir del horno... y no es bastante redondo ya el juego como para meterle más cosas?
Me aterra la velocidad a la que va esto de las expansiones y me temo que mi completismo ya está llegando al límite.
#334
Dudas de Reglas / Re:Blue Moon Legends (Dudas)
02 de Enero de 2018, 22:00:03
Vaya lío tenéis con lo sencillad que son las fases y lo bien que lo explicó Pabostats.
Por defecto la secuencia es tan sencilla como lo que sigue, y cada jugador lo lleva a cabo enterito (si quiere/puede)

Jugar carta de Liderazgo
Jugar una carta de personaje (más si tienes parejas o bandas)
Jugar una carta de estímulo/apoyo
Declarar elemento (y el valor de poder total) a disputar si se inicia combate, o declarar el poder total en el elemento que se está disputando sin cambiarlo, a no ser que haya una carta que lo permita (como por ejemplo como bien apunta Wkr, un mutante).

Y así hasta que uno no pueda (o no quiera)  igualar o superar el valor del oponente.

Cuidado que si jugais una carta de mutante ya no podéis jugar mas cartas.

Espero haber podido echar un cable.
#335
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
02 de Enero de 2018, 15:55:15
Yo me pillé el addon del tablero normal por dos razones:
por un lado porque no tenía experiencia previa con los de neopreno y me preocupaba que el recubrimiento se decolorease o deshilachase (el tiempo dirá),
y por otro lado, teniendo 2 tableros y la expansión para cuatro jugadores es casi como tener 2 copias del juego, ya que las piedras del bagua son fácilmente sustituibles; por si se da la ocasión (que lo dudo...) poder organizar un torneillo a 4.

En cuanto cuál es mejor, pues no sé que decir... El tapete tiene un tacto y una presencia en mesa muy agradables y las losetas van muy bien sobre él, pero creo que las leyendas de la zona del bagua se leen mejor en el de cartón.

En cualquier caso el de cartón me parece prescindible.
#336
Novedades / Actualidad / Re: Crisis
02 de Enero de 2018, 15:42:02
Será la niña de Rajoy.... ;D
#337
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
30 de Diciembre de 2017, 20:09:02
A mí el número de seguimiento me llegó después de recibir el juego  ;D
Creo que a los que pidieron el reglamento en castellano les llegará más adelante porque al parecer se les colaron un par de páginas del mismo en alemán. Puede que sea tu caso.
#338
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
30 de Diciembre de 2017, 19:26:49
Ayer me llegó el jueguecito  :D y tengo que decir que la espera ha merecido la pena, una auténtica obra de arte en cuanto a componentes se refiere (versión delux). La única pega quizás sean las llamadas piedras de fuego y agua (demasiado pequeñas para mi gusto) y que la caja va un pelín justa de espacio con los componentes al completo (el core + 4 estaciones + 4jugadores + tablero de cartón) y el tapete rojo de tela se tiene que quedar sí o sí para que la caja cierre bien.

El reglamento se entiende bastante bien aunque la iconografía de las acciones no es muy intuitiva (columnas de rayas que se parecen mucho entre sí) aunque los diagramas sobre el propio tablero ayudan un poco.

Ya veremos a ver como evoluciona el juego en sí, pero de momento muy contento con el resultado.

#339
Novedades / Actualidad / Re:Novedades para 2018
28 de Diciembre de 2017, 20:18:27
Brrrr acaban de subir una actualización en la web de PortlandGameCraft, After the Empire retrasado a finales de año, así que hasta 2019 no podremos catarlo. Con el tiempo que llevo esperando y las ganas que le tenía... :'( qué le vamos a hacer...
#340
Novedades / Actualidad / Re:Novedades para 2018
28 de Diciembre de 2017, 12:12:11
Al Sails to Steam le sigo la pista desde hace mucho, a ver si nos dan una fecha ya...

Añado dos más a la lista:

After the Empire de PortlandGameCraft y GreyFoxGames: Un euro híbrido entre colocación de trabajadores y defensa de la torre. Aún a la espera de fecha.

Hermetica: un abstracto para dos juadores con un aspecto más que interesante
#341
Yo probé a resolver los puzzles que plantean en la página para conocer un poco el funcionamiento de las mecánicas y para ver las sensaciones que ofrece.
Así a priori me gusto bastante. Jugando con un oponente real puede resultar bastante profundo gracias a las 3 acciones disponibles por turno para combinar los movimientos y poderes de las fichas, obstáculos que pueden cambiar de lugar a lo largo de la partida, capturas rebuscadas de las piezas del adversario etc.

Creo que para aquellos a quien les gusten juegos en los que la visión espacial juega un papel importante este Hermetica puede resultar una opción muy válida.
#342
Hace poco descubrí este juego gracias a un video sobre kickstarters que se lanzarán en enero. Después de indagar un poco me pareció bastante interesante.

Os dejo el enlace a la página web por si queréis echarle un ojo y probarlo.

https://www.hermeticathegame.com

A ver qué os parece.

EDIT: dejo el enlace a la campaña:

https://www.kickstarter.com/projects/951027224/hermetica

#343
Pequeñas joyas / Re:ENCONTRAR JOYAS ENTRE EL FANGO EN LA BGG
26 de Diciembre de 2017, 11:25:23
Cita de: Wkr en 25 de Diciembre de 2017, 21:39:44
El problema no es que sean divertidos o no. El problema es que no hay una uniformidad a la hora de votar en BGG (tema recurrente en el foro). Según sus "normas" sugieren que sean dependiendo de las ganas que tengas de jugar al juego (supongo que equivaldrá a que sea "divertido", aunque tampoco lo tengo claro). Quiero decir, que las notas no representan lo que muchos piensan que representan, y como cada uno vota como le parece, no es representativo de nada (o al menos, de nada concreto). Hoy en día, estar entre los 1.000 primeros me parece casi estar en el top. Cada año salen más de 20.000 juegos.

Está claro que no hay consenso a la hora de votar y que las valoraciones son subjetivas y por hende el ranking hay que cogerlo con pinzas.
A lo que voy es que por muy abajo que esté un juego en la lista no significa que sea malo per se, ni que no sea divertido, simplemente es un juego más, al igual que el primero de la lista.
Además, creo que los juegos llamados top lo son debido a la fama de sus autores y a la popularidad de la compañía. Por poner un ejemplo, es mejor el Patchwork (número 1 de abstractos) que Trench (muy por debajo)  por ser más popular y de un diseñador aclamado? Para mi ambos siguen siendo juegos.




#344
Pequeñas joyas / Re:ENCONTRAR JOYAS ENTRE EL FANGO EN LA BGG
25 de Diciembre de 2017, 19:58:53
Pues la mayoría de los juegos de mi colección están perdidos en el fango, y qué queréis que os diga, yo encantado  ;D. Siguen siendo juegos que considero divertidos, que es de lo que se trata.
#345
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Diciembre de 2017, 19:48:24
Ayer no jugué a nada peeeeero, antes de ayer pinté mi primera miniatura de Infinity, y muy contento con el resultado después de 4h y media, teniendo en cuenta que era la primera vez con una mini de sci-fi (hasta ahora sólo había pintado fantasía medieval) y que hacía meses que no cogía los pinceles.

Y entre ayer y hoy le he hecho el inserto al Arkwright.  :D