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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#331
A mi modo de ver son caras. En su día durante el KS yo pillé los cuadernillos que traen escenarios porqué no me parecían mal de precio y me quedé con las ganas de pillar la ampli grande. Eso durante el KS así que imagínate lo que pienso del precio en tienda... :o
#332
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
10 de Julio de 2022, 12:41:57
"La colina de Watership", recomendación del programa Todopoderosos. Libro muy entretenido que como buen libro de aventuras? también habla sobre otras cuestiones.
#333
Cita de: raymius188 en 07 de Julio de 2022, 14:01:11
Este lo van a traer en Castellano, 100%.
Quien lo compre en inglés avisado está.

De qué probablemente sea libre de las erratas no como la versión en castellano... ::)

Me gsuta el arte, tiene un toque como más clásico y no tanto a ilustración por ordenador genérica.
#334
Cita de: Ranuck en 21 de Junio de 2022, 15:23:05
Viajes por la Tierra Media es NARRATIVO, con textos ambientales y sucesos variables, mientras que GdA es un wargame en el que hay mucho tema...

Sí, si no pretendía decir que la guerra del anillo sea un juego narrativo, simplemente que transmite, para mí, muchísimo mejor el tema.

Y otra propuesta pillada por los pelos puede ser el antiguo juego de cartas del señor de los anillos. Se puede jugar en solitario y aunque no es narrativo si se puede considerar juego de aventuras en el sentido de que se puede "guionizar" una partida y en cuento a tema pues otro escalón por encima.
#335
Supongo que si no eres muy fan de Tolkien, este viajes da el pego en parte en cuanto a temática sobre todo en algunas carta, nombres... pero las historias y el tablero son demasiado genéricos. Mucho más temáticos la guerra del anillo o middle-earth quest.
#336
Mansiones es de los juegos menos rejugables que existen, la rejugabilidad se gana a base de comprar amplis. Ahora bien hay gente a la que no le importa rejugar escenarios aunque se sepan el final, cambian pequeñas cosas durante el desarrollo de la partida pero como digo el final es el que es.

Entiendo que buscas juegos con un tocho/app que aporte narratividad. Generalmente estos juegos son menos rejugables ya que la historia no cambia y tienen que buscar otras opciones para aportar ese punto como puede ser personajes muy diferentes entre sí, varios caminos en la historia...

Aquí te dejon un post con un montón de juegos de este estilo y otros que no son narrativos tal cuál pero que al terminar la partida puedes tener la sensación de haber vivido una "película":
https://labsk.net/index.php?topic=70697.0

Ahora estoy jugando al Tainted grail que ya han mencionado y creo que tiene algo más de rejugabilidad que el mansiones.
#337
Yo tampoco he jugado al Sword & sorcery pero si te decantas por SoB hay otro punto a tner en cuenta y es que te tienes que buscar algún pack de enemigos que ataquen a distancia, en los cores solo vienen de melee y hace el juego algo plano.
#338
Cajón de sastre / Re:Compartamos documentales
10 de Junio de 2022, 16:52:09
Todos los "remake" que ha hecho la BBC de sus propias series de documentales "planeta...", Planeta tierra II, planeta Azul II y lo más modernos Palneta humano, Planeta Helado...Visualmente impresionantes y con presentador de lujo.

#339
Cita de: ulises7 en 08 de Junio de 2022, 14:56:04
Cave Evil de MasQueOca

La edición original es autoedición de hace más de 10 años...Vamos que no era nada difícil superar la original.
#340
De jugón a jugón / Re:Jugones vs. editoriales
04 de Junio de 2022, 11:50:41
Justificado o no dependerá del punto de vista de cada uno. A mí no me parece que sea injustificado de hecho creo que en este sector hay demasiada manga ancha y lo que aguantamos aquí no lo haríamos con otros productos.

Yo tengo varios juegos de Devir, de hace ya tiempo, pero es que en todos han tenido que reponer algún elemento o lo han dejado de hacer por qué no se han dado cuenta de que tenían erratas (creo que era la carta mina del dominion básico este caso).

Otras editoriales hacen revisiones constantes de sus juegos que sin dejar obsoletos las versiones antiguas si es verdad que si cambian aunque sean pequeños cambios, será por algo.

Hay muchos motivos par dejar de comprar a editoriales y ojo no solo nacionales, empresas de este tipo hay en todos lados.
#341
Cita de: ugeltroglodita en 02 de Junio de 2022, 14:13:46
Cita de: condemor en 25 de Mayo de 2022, 17:57:43
Pues llego tarde. Pero para solitario con campaña y poder dejarlo montado yo me iba a por el Gloomhaven o el Descent. Me parece mejor juego gloomhaven y además te dura un porrón de partidas.

Dicho esto, a mi personalmente me gusta más Mage knight. Pero de campaña poco. Es un juegazo pero para partidas sueltas auque sean larguísimas.

Gloomhaven en solitario?? Con un solo personaje o llevando a más de uno?? Tengo entendido que es un poco lío llevar más de un personaje en este juego. Y yo no tengo excesivo problema, ya que he jugado Zombicide, Rescate y Day Night Z en solitario llevando yo todos los personajes. Pero en este me pareció entender que era un poco dolor de cabeza.

No creo que sea más difícil que por ejemplo el DNZ, sí que zombicide ;D. Lo que pasa con este juego es que pierde bastante gracias al jugarlo en solitario porqué no aplica una regla muy importante que es la de no poder decir que se va a jugar a los compañeros (una especia de niebla de guerra por así decirlo) que lógicamente si se juega solo pues no tienes más remedio que saltartela.
#342
Cita de: Ben en 28 de Mayo de 2022, 19:38:22
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 28 de Mayo de 2022, 19:03:42
Para mí no es tan blanco o negro, no tengo muy claro que pensar. Como apuntaba antes el compañero me parece hipócrita defender a la tienda amiga y demonizar otras porque "roban" a los productores del campo por ejemplo.
También dudo que la práctica sea ilegal, no son los únicos que lo hacen, Wizards desde hace poco también vende directamente por amazon así que como decía sea ilegal, estaría bien aclarar este punto. ???
Que otros fabricantes también lo hagan no significa que sea legal. Ese es el punto de partida.
Fabricar cualquier cosa, tiene unos costes mínimos y todo consumidor debería tenerlo bien claro. Nosotros y nuestros salarios y cotizaciones a la seguridad social, están en el mismo saco. Y a nadie la haría ninguna gracia que le rebajasen el sueldo por debajo del convenio vigente, le bajasen su cotización a la seguridad social, de la  cual depende su jubilación, prestaciones y demás, porque para algunos, están muy bien según que prácticas.
Y porque un producto vendido por debajo de su coste, es deficitario y contraproducente; dificultando e infravalorando el trabajo de cada persona.
En una palabra: es insostenible.
Todo producto tiene un PVP mínimo e incluso, hay organismos que "fijan" unos precios, para evitar la competencia desleal( dentro de unos márgenes, donde si es posible vender a otros PVP pero sin devaluar un producto).

El punto de partida sería saber realmente si es ilegal o no. Hasta este punto parece que nadie lo sabe con seguridad, lo mismo pasa con decir que se vende por debajo del coste. ¿Tienes los números de la empresa para asegurarlo o estamos suponiendo? Porqué a ninguna empresa le interesa esto como modelo de negocio ya que como dices es inviable a largo plazo (salvando los saldos, liberar almacenes...)
#343
Para mí no es tan blanco o negro, no tengo muy claro que pensar. Como apuntaba antes el compañero me parece hipócrita defender a la tienda amiga y demonizar otras porque "roban" a los productores del campo por ejemplo.
También dudo que la práctica sea ilegal, no son los únicos que lo hacen, Wizards desde hace poco también vende directamente por amazon así que como decía sea ilegal, estaría bien aclarar este punto. ???


#344
De jugón a jugón / Re:En defensa del top de la BGG
27 de Mayo de 2022, 13:35:13
Cita de: kalala en 27 de Mayo de 2022, 08:32:29
Con cierta relación con este hilo pero variando un poco el tema lo que sí que me he quedado asombrado como viejuno que soy la cantidad de gente que se mete en kickstarter, desde hace algunos años, de miles de figuritas para cuando le llega luego darse cuenta de que efectivamente el juego en si no merece la pena o es injugable u ocupa mucho espacio y al final lo ponen en venta...
En esto último que comentó sí que cuenta mucho las campañas de marketing, las opiniones de los expertos entre comillas y cosas así... En fin solo era un comentario pero me parece de un consumismo ya hiper exagerado.

Y los mejores juegos de los últimos años (mecánicas, originalidad, producción...) para mí y ortos muchos han salido directamente de KS.

De todas formas no creo que sea un fenómeno actual, seguramente esté más acentuado entre otras cosas por el efecto "fomo" y aspectos específicos al nuevo modelo de venta pero recuerdo hilos hablando sobre los inicios de los jugadores, en muchos se habla de compras compulsivas y de juegos que al final se venden cambian porqué no eran tu tipo de juego.
#345
De jugón a jugón / Re:En defensa del top de la BGG
27 de Mayo de 2022, 13:28:19
Cita de: Ben en 27 de Mayo de 2022, 08:20:17
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 25 de Mayo de 2022, 11:53:27
Cita de: Ben en 25 de Mayo de 2022, 05:52:41
No mezclo nada y esta muy claro. Si quieres un producto que se venda como churros, hazlo de temática popular y accesible. Decir lo contrario, es negar  la evidencia en este y cualquier otro hobby. En el top de la BGG  hay mayoría  de juegos con temáticas ( incluidos eurogames ), llamativas y populares. Demostrable.
Y además es lógico, sacar un juego de mesa es un negocio y como tal, cuanta más gente llegue, mucho más productivo y beneficioso.
Si quieres repasamos uno por uno la inmensa mayoría de juegos del top. Ambas condiciones se cumplen a pies juntillas.
Luego están los juegos de nicho( como el cine de autor o independiente, un libro de ensayo, música etnica...),  donde hay grandes obras,pero dirigidas a un publico más particular.
Y decir esto, no es menospreciar nada ni nadie.

Nadie está diciendo que el marketing no funcione. ???

De todas formas hacemos un poco de experimento:

-1 Gloomhaven: Ni temática, ni accesible
-2 Pandemic: Quizás ahora esté más de moda por la actualidad aunque es un juego muy antiguo así que no creo que sea una temática de masas aunque las catastrofes siemore tienen su público. Accesible.
-Brass: Revolución indistrial. Tampoco creo que se a un hit el tema. Poco accesible.
-Terraforming mars: Terraformar un planeta lo compro como temática top. Juego creo que no apto para principiantes.
-Twillight imperium: Batallas espaciales. Tan atractivo par algunos como odioso para otros. Otro juego poco accesible
-Gaia project: Más espacio, lo mismo que antes. Juego difícil
-Spirit island: Dioses vengativos contra colonos en una isla, tampoco estará en el top de temáticas de la mayoría. Tampoco es para principiantes
-War of the ring: Temática top, juego complicado.
...
Discrepo Condemor, sin acritud, por supuesto. De todos los títulos que mencionas, TODOS, salvo el el Brass, son de temáticas populares y con millones de aficionados.
La temática espacial o de carácter fantástico, son de las más atractivas para un amplio sector del hobby, y no solo este, sino de otros hobbys. Y aquí está representada en todos los juegos que citas, salvo el Brass y Pandemic, este último, un juego largamente recomendado para jugadores ocasionales o jugadores que no les gustan los juegos largos y sesudos( y con películas éxitos de taquilla y destinadas al gran público de forma habitual: El día de Mañana, Meteoro, el coloso en llamas, Indeoendence day, estallido ...).
Gloonhaven pertenece, además de la temática de carácter fantástico, con millones de aficionados ( también a las películas y series de TV y literatura, por poner unos ejemplos ), a una ramificación de los juegos de Rol; que tantos aficionados tiene y que ya jugaban a este tipo de juegos, antes incluso de descubrir los juegos modernos. Y que además, ha servido para fornar e introducir a miles de aficionados, en otros tipos de juegos.
TI lo mismo que el anterior, por muy largo que sea.
Si serán populares y para todo tipo de juegos los juegos que citas, salvo Brass, que solo hay que ver la cantidad anual de películas, series de TV y libros que salen cada año. Demostrable.
Los juegos de nicho, las películas de autor o libros exclusivos, no son las opciones elegidas para quienes pretenden editar pelotazos y récords de ventas, que proporcionen millones de beneficios. Ignorar esto es estar poco pendiente o informado  de la situación.
Y sobre la accesibilidad, por supuesto que lo son. Si es popular, es accesible porque la gente se adapta a lo que le gusta y no al revés; salvo que hagas un diseño rebuscado, complejo o muy caro.
Y el propio top BGG, confirma lo que escribo. A buen entendedor...

Claro y si tomamos la historia como conjunto y no como periodos especificos pues seguramente todo el mundo te diga que le gusta.
Ya lo decía en la entrada de TI, son batallas y habrá mucha gente que le guste el espacio y otras no puedan con los juegos de darse piños. De hecho TI es un buen ejemplo, muchísima gente ni lo mira por qué es darse tortas con comida de oreja y a lo mejor si les encanta terraforming, on mars...

En el caso de gloomhaven una de las mayores críticas que se le hace es precisamente el tema/historia, solo hay que buscar un poco para encontrar comentarios en este sentido.


Si nos ponemos así y empezamos a hablar de géneros la cosa se difumina incluso más (que no se hacía al principio del hilo) por ejemplo muchos de los eurogames se juegan independientemente del tema, se juegan porqué son top en alguna mecánica concreta o mezcla de ellas.