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#332
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
23 de Septiembre de 2011, 18:46:43
He subido un archivo con una especie de "pegatinas" para ordenar las fichas en 4 cajas de plástico de las de GMT como se ve en las fotos anteriores.
Como ayuda para los que vamos a usar las fichas originales en inglés, he hecho unas cartas con la explicación de los Planes de Batalla Enemigos". El archivo está en la carpeta "CARTAS". Pienso hacer lo mismo con los Planes de Batalla y Perspicacias Franceses.
Felipe
Como ayuda para los que vamos a usar las fichas originales en inglés, he hecho unas cartas con la explicación de los Planes de Batalla Enemigos". El archivo está en la carpeta "CARTAS". Pienso hacer lo mismo con los Planes de Batalla y Perspicacias Franceses.
Felipe
#333
Print & Play / Re: THE FIRES OF MIDWAY (1 A 4 JUGADORES)
23 de Septiembre de 2011, 15:19:39
Te envío un mensaje privado para no salirnos aquí del tema de este hilo.
Felipe
Felipe
#334
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
23 de Septiembre de 2011, 00:28:04
He traducido las fichas de los Planes de Batalla que corresponden a la Hoja de Fichas nº 6
Queda más o menos así:

Aquí está el enlace directo:
http://www.mediafire.com/?17b9dwgqj5l7o
Lo tenéis en la carpeta "FICHAS". Está la hoja 6 por su parte delantera y por su parte trasera en formato JPG y ambas en formato PDF.
Felipe
Queda más o menos así:

Aquí está el enlace directo:
http://www.mediafire.com/?17b9dwgqj5l7o
Lo tenéis en la carpeta "FICHAS". Está la hoja 6 por su parte delantera y por su parte trasera en formato JPG y ambas en formato PDF.
Felipe
#335
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
19 de Septiembre de 2011, 19:25:07
Gracias a ti.
Ya he terminado de destroquelar y meter las fichas ordenadas. Queda todo como con calzador, pero al menos entra sin sobresalir de la caja.
Aquí tenéis algunas fotos:
Esta es la caja del juego con todo el material, incluidas las 4 cajas de plástico con las fichas. Solo faltan las reglas que, como se ve en la foto, quedarían justo encima y a ras de la caja:

Aquí se ve una de las 4 cajas cerrada. Están ordenadas por años y pos áreas o ciudades. la "N" azul significa que en ese grupo de franceses está Napoleón. Cada año está impreso de un color para distinguirlo mejor. Los que tienen a la derecha una "P" del mismo color que el año dentro de un círculo, son las fuerzas que entran en ese mismo año pero más tarde (P = "Posterior")

Aquí tenéis una foto de más cerca:

Y, finalmente, la misma caja sin la tapa de plástico:

Creo que queda bastante bien, ¿no os parece?
Ahora ¡a disfrutarlo!
Felipe
Ya he terminado de destroquelar y meter las fichas ordenadas. Queda todo como con calzador, pero al menos entra sin sobresalir de la caja.
Aquí tenéis algunas fotos:
Esta es la caja del juego con todo el material, incluidas las 4 cajas de plástico con las fichas. Solo faltan las reglas que, como se ve en la foto, quedarían justo encima y a ras de la caja:

Aquí se ve una de las 4 cajas cerrada. Están ordenadas por años y pos áreas o ciudades. la "N" azul significa que en ese grupo de franceses está Napoleón. Cada año está impreso de un color para distinguirlo mejor. Los que tienen a la derecha una "P" del mismo color que el año dentro de un círculo, son las fuerzas que entran en ese mismo año pero más tarde (P = "Posterior")

Aquí tenéis una foto de más cerca:

Y, finalmente, la misma caja sin la tapa de plástico:

Creo que queda bastante bien, ¿no os parece?
Ahora ¡a disfrutarlo!
Felipe
#336
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
17 de Septiembre de 2011, 00:55:45
Gracias a vosotros.
Por cierto, acabo de terminar de destroquelar todas las fichas y es una verdadera paliza si lo haces con esmero y recortando con la tijera para que no se desgarren las fichas al destroquelarlas a mano y luego hacerles un pequeño corte en las 4 esquinas para que no queden rebabas y por supuesto, ordenarlas.
Al final he necesitado 4 cajas de plástico de las de GMT. Me ha sobrado algo menos de media caja (de las de GMT), así que lo organizaré un poco mejor para ocupar todos los huecos.
Ahora, quitando el falso suelo y poniendo todo el material junto con las 4 cajas de fichas, entra justo a ras. Si quito las reglas en inglés y pongo en su lugar las reglas en español encuadernadas con anillas, seguramente sobresaldrá un poco la tapa de la caja, aunque tiene mucho fondo y no tendrá importancia, siempre y cuando no le ponga encima nada pesado. Ya veremos, quizás encuaderne las reglas sin anillas.
Felipe
Por cierto, acabo de terminar de destroquelar todas las fichas y es una verdadera paliza si lo haces con esmero y recortando con la tijera para que no se desgarren las fichas al destroquelarlas a mano y luego hacerles un pequeño corte en las 4 esquinas para que no queden rebabas y por supuesto, ordenarlas.
Al final he necesitado 4 cajas de plástico de las de GMT. Me ha sobrado algo menos de media caja (de las de GMT), así que lo organizaré un poco mejor para ocupar todos los huecos.
Ahora, quitando el falso suelo y poniendo todo el material junto con las 4 cajas de fichas, entra justo a ras. Si quito las reglas en inglés y pongo en su lugar las reglas en español encuadernadas con anillas, seguramente sobresaldrá un poco la tapa de la caja, aunque tiene mucho fondo y no tendrá importancia, siempre y cuando no le ponga encima nada pesado. Ya veremos, quizás encuaderne las reglas sin anillas.
Felipe
#337
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
16 de Septiembre de 2011, 17:56:51Cita de: jmkinki en 16 de Septiembre de 2011, 08:41:04
Hombre Felipe que alegría de leerte de nuevo!!
Muchas gracias por la traducción!! Yo estaba esperando al compañero Chisco que lleva unos días sin conectarse y que la debe de tener a medias.
Bueno, he visto que has traducido los términos de forma diferente. Creo que sería importante que los componentes coincidan con las reglas... podíamos discutir qué hacemos con algunos términos como perspicacia o conocimiento, envolvimiento o flanqueo, frente o vanguardia, y en caso de aceptarse este último ver cual iría mejor con retaguardia si apporach o reserve.
Muchas gracias.
Hola José Manuel,
Como te decía en el correo privado, contesto aquí en el post sobre los términos utilizados. Disculpa lo extenso del mensaje:
Insight = se puede traducir como "Discernimiento, perspicacia, comprensión, intuición, agudeza, pero nunca como "conocimiento", porque "conocer" una cosa, simplemente es saber "datos", pero si uno no "comprende" o no "discierne" lo que significa o lo que puede hacer con ese conocimiento, no le sirve de nada. En términos militares, un general puede "conocer" detalles sobre su enemigo, lo que no deja de ser una ventaja, pero si no es capaz de darse cuenta de cómo puede aprovechar lo que sabe para usarlo, no le serviría de nada. En el caso del juego, creo que refleja bien la personalidad de Napoleón que era un "genio" militar y un buen estratega. Al principio, pensé en traducirlo como "intuición" o como "Agudeza", pero al final opté por usar el mismo término que puse en el juego de Alejandro, es decir "Perspicacia". No es que me guste mucho la palabra, pero creo que refleja con bastante exactitud lo que el autor del juego pretende plasmar.
En el Campo de Batalla = Traducir como "Retaguardia" la zona intermedia no me parece que sea lo más correcto. Ya existe un término en inglés para retaguardia que es "rear" y para vanguardia "vanguard". Creo que en realidad la "retaguardia" correspondería a la Región donde está la Reserva, que es la última. Por eso, he optado por no complicarme y usar los términos originales: "Reserve" = Reserva; "Front" = Frente y "Approach" = Aproximación. Normalmente, la zona que está más próxima al enemigo, incluso en tiempos modernos se le llama "El Frente", mientras que la parte delantera de un ejército, se le llama la "vanguardia". Cuando la zona del Frente está vacía, no se puede considerar que sea la "vanguardia" (¿la vanguardia de qué, si no hay nadie?).
Los Planes de Batalla:
Por Defecto:
Retreat = Retirada. También se puede traducir como "repliegue", ya que un repliegue es una acción militar en que las tropas en combate se retiran en orden a una posición establecida en retaguardia, pero ¿para qué complicarse la vida con términos más rebuscados? Por lo general en los wargames, siempre se traduce como "Retirada", término que todo el mundo entiende.
Combat = Combate; Advance = Avance; March = Marcha; Fire = Fuego; Pivot = Pivotar (girar sobre si mismo para cambiar la Formación de Columna a Línea o viceversa).
Planes Franceses:
Charge = Carga (para la caballería); Engage = Enfrentamiento (entablar combate, entrar en batalla)
Flank = Flanquear (Tener una posición enemiga dominada por el flanco. Si es por ambos flancos = Rodear, envolver)
Formation = Formación; Grapeshot = Metralla
Prepare = preparar algo de antemano. Puesto que este Plan de Batalla significa que resuelves un Plan de Batalla ANTES que el enemigo, lo he traducido como "Anticiparse".
Push = Empuje, Ofensiva, presión (me he decidido por Empuje, porque tampoco es que una sola Fuerza lleve a cabo toda una Ofensiva)
Square = Cuadro (Formar "en cuadro" la infantería contra la caballería).
Volley = Descarga, salva (en deportes como el tenis se traduciría como "volea", pero no en términos militares)
Planes Enemigos:
Aimed = Apuntar, tino, blanco, puntería (me he decidido por "Puntería").
Assault = Asalto; Closing = Cerrado "Formación Cerrada"; Forward = Adelante; Melee = Cuerpo a cuerpo, Melée (me he decidido por esta última porque todo el mundo entiende lo que es una Melée, aunque no sea una palabra española y es mucho más corto que lo de "cuerpo a cuerpo")
Rush = prisa, precipitación, movimiento impetuoso (lo he traducido como "Ímpetu")
Wedge = Cuña (tipo de formación); Wheel = Rodar, ir sobre ruedas, empujar (lo he traducido como Empuje â€"igual que "Push" para los franceses- porque es un Plan para el Enemigo y la idea es similar. Si fuera otro Plan francés, hubiera buscado un sinónimo.
Close Ranks = Cerrar Filas; Officers = Oficiales; Well Struck = "Buen Golpe", buen ataque.
Comprobaciones o Chequeos:
Envelopment Check = Envelopment es "envolvimiento, envoltura, cubierta", no flanqueo, que para eso ya existe la palabra Flank. Lo he traducido como "Comprobación de Envolvimiento", aunque también podía haber sido "Chequeo de Envolvimiento".
Shock check = La palabra "Shock" se suele traducir como "Choque" (estar en estado de Choque). También significa, impacto, sacudida, conmoción. Yo he optado por utilizar la expresión = "Comprobación de Conmoción" porque una Fuerza se siente conmocionada, sacudida ante el ataque de otra fuerza enemiga. Lo de ruptura me parece mucho más fuerte, porque al fin y al cabo, recibe 1 impacto, no es destruida (salvo que ya estuviera en estado reducido).
Bueno, no se si me dejo alguna palabreja. Desde luego que esta es mi opinión nada más.
Felipe
#338
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
15 de Septiembre de 2011, 23:10:20
Os pido disculpas a los que estáis trabajando con la traducción de las reglas de este juego, pero la verdad es que estaba impaciente por empezar a jugar con él y después de esperar un tiempo para ver si se terminaba la traducción, esta semana me he echado la manta a la cabeza y las he traducido yo.
Podéis descargarlas desde mi "disco duro" de MediaFire en este enlace directo:
http://www.mediafire.com/?mai11izf90412aa
He modificado un poco el ejemplo extendido porque tenía unos cuantos errores y omisiones en las reglas originales. He seguido la partida de ejemplo con mi propio ejemplar del juego y así he podido ver mejor los errores y corregirlos.
Desde luego que no desmerece el trabajo tan bueno que estáis haciendo todos con este estupendo juego. A ver si en otra ocasión nos ponemos de acuerdo para no duplicar trabajos.
Perdonadme, pero es que no he podido aguantar la tentación de hacer la traducción en vista de que parece que esto se alargaba.
Saludos,
Felipe
Podéis descargarlas desde mi "disco duro" de MediaFire en este enlace directo:
http://www.mediafire.com/?mai11izf90412aa
He modificado un poco el ejemplo extendido porque tenía unos cuantos errores y omisiones en las reglas originales. He seguido la partida de ejemplo con mi propio ejemplar del juego y así he podido ver mejor los errores y corregirlos.
Desde luego que no desmerece el trabajo tan bueno que estáis haciendo todos con este estupendo juego. A ver si en otra ocasión nos ponemos de acuerdo para no duplicar trabajos.
Perdonadme, pero es que no he podido aguantar la tentación de hacer la traducción en vista de que parece que esto se alargaba.
Saludos,
Felipe
#339
Print & Play / Re: STEEL WOLVES (SOLITARIO)
26 de Agosto de 2011, 13:21:21Cita de: manowar en 23 de Agosto de 2011, 11:15:09
Al final Felipe pudieste ponerte a destroquelar el Steel Wolves?, yo lo tengo sin extrenar aun pero con ganas de ponerme a ello solo que no me aclra como clasificarlos, si me indicas como estaria genial poder ir poniendome con el
Lo siento, yo también lo tengo sin estrenar y por lo tanto, sin destroquelar aún. El tiempo no me da para más. Espero hacerlo lo antes posible.
Felipe
#340
Print & Play / Re: STEEL WOLVES (SOLITARIO)
26 de Agosto de 2011, 13:19:36Cita de: subitamente en 23 de Agosto de 2011, 23:37:33
Pero entonces si sale 0, al sumar el modificador siempre sería 1, y no se aplicaría el evento 0...
Pero ten en cuenta que el Período de Guerra 5 abarca también parte del año 1942. Si según el calendario del juego (el marcador de semanas, mes y año) estás en el año 1942 aún, no se aplicaría el modificador de +1 y entonces puede salir el Evento "0", pero una vez de llegar al año 1943, se aplica el modificador de +1 y el Evento "0" no saldrá más. porque en realidad no aplica a ese año. Por ejemplo, nota lo que dice en parte el Evento "0":
Operación Torch.
{Si no se ha producido antes de la 1ª semana de Diciembre de 1942, realiza este Evento según [5.4]}
Es evidente que en 1943, nunca puede tener lugar ese evento que ya se habrá producido y algo parecido pero a la inversa ocurre con el Evento "10". Los Aliados nunca podrán ocupar las Azores antes de 1943.
Felipe
#341
Print & Play / Re: STEEL WOLVES (SOLITARIO)
23 de Agosto de 2011, 11:08:32Cita de: subitamente en 15 de Agosto de 2011, 21:08:37
Después de jugar a Silent War y leer las reglas del Steel Wolves, me parece que este segundo es una evolución del Silent War, adaptando su sistema a un nivel de detalle mayor, con bastantes cosas más a tener en cuenta... Habrá que ver que esto no afecte mucho a la jugabilidad.
Y una duda: en la sección de Eventos de guerra de las reglas, en el período de guerra 5 he visto que hay evento para el resultado del dado 10 (el dado va de 0 a 9, según las reglas) y también para el 0. ¿Es esto así?
Disculpa el retraso en responderte pero es que he estado de vacaciones y hasta ahora no he entrado en la BSK.
Como muy bien dices y se explica en las reglas, el resultado del dado de "0" es siempre "0" y nunca "10", pero si te fijas bien, en los Eventos de Guerra para el Período de Guerra 5 aparece esta nota:
"En 1943 aplica un modificador de +1 a la tirada del dado de Evento"
Por lo tanto, si con el dado obtienes un resultado de "9" (el máximo del dado), durante el año 1943, debes sumarle 1, lo que resultaría en un "10".
Saludos,
Felipe
#342
Novedades / Actualidad / Re: FIELD COMMANDER: NAPOLEON (Reglamento beta)
09 de Agosto de 2011, 17:55:21
Estoy totalmente de acuerdo. No me sobra el dinero, como a todos (supongo), pero prefiero pagar un poco más y quedarme con un juego que tenga materiales de calidad como este. Creo que la inversión merece la pena en cuanto a los materiales del juego en sí.
Espero que además sea un buen juego.
Felipe
Espero que además sea un buen juego.
Felipe
#343
Novedades / Actualidad / Re: FIELD COMMANDER: NAPOLEON (Reglamento beta)
09 de Agosto de 2011, 13:58:48
ACABO DE RECIBIR MI COPIA DEL JUEGO
Desde luego, la presentación y la calidad es excepcional
Aquí tenéis algunas fotos de lo que viene:
Aquí está la caja del juego y viene con una hoja de ayuda de regalo impresa en cartón bastante grueso:

Esta es la Hoja de Ayuda que viene como regalo:

Aquí está la caja de juego de cartón muy grueso y plastificado, de muy buena calidad. Podéis ver el grosor de la caja de juego ¡nada menos que 10 cm!

El Folleto de reglas muy bien ilustrado de 23 páginas:

Lleva 2 Hojas de Ayuda de cartulina plastificada (la hoja de la derecha es la que viene de regalo en cartón duro -es la misma-):

LAS FICHAS. ¡IMPRESIONANTE! Nada menos que 6 hojas de fichas de cartón bastante grueso y de tamaño grande:

LOS MAPAS. ¡DE CALIDAD EXCEPCIONAL! También hechos en cartón duro (bastante grueso). Nada menos que 7 mapas. Podéis ver el de España encima de los demás:

¡y el dado!

Como podéis ver tiene un "doble fondo". Se quita esta parte y así hay sitio para las bandejas de las fichas (que no están incluidas pero se pueden comprar fácilmente por ahí):

Para mí supone más trabajo para traducir. A ver si me puedo poner pronto con la traducción de las reglas.
Y ojo al nuevo proyecto: Fleet Commander NIMITZ. Si van mejorando la calidad de los juegos al ritmo actual, no me pierdo el próximo.
Felipe
Desde luego, la presentación y la calidad es excepcional
Aquí tenéis algunas fotos de lo que viene:
Aquí está la caja del juego y viene con una hoja de ayuda de regalo impresa en cartón bastante grueso:

Esta es la Hoja de Ayuda que viene como regalo:

Aquí está la caja de juego de cartón muy grueso y plastificado, de muy buena calidad. Podéis ver el grosor de la caja de juego ¡nada menos que 10 cm!

El Folleto de reglas muy bien ilustrado de 23 páginas:

Lleva 2 Hojas de Ayuda de cartulina plastificada (la hoja de la derecha es la que viene de regalo en cartón duro -es la misma-):

LAS FICHAS. ¡IMPRESIONANTE! Nada menos que 6 hojas de fichas de cartón bastante grueso y de tamaño grande:

LOS MAPAS. ¡DE CALIDAD EXCEPCIONAL! También hechos en cartón duro (bastante grueso). Nada menos que 7 mapas. Podéis ver el de España encima de los demás:

¡y el dado!

Como podéis ver tiene un "doble fondo". Se quita esta parte y así hay sitio para las bandejas de las fichas (que no están incluidas pero se pueden comprar fácilmente por ahí):

Para mí supone más trabajo para traducir. A ver si me puedo poner pronto con la traducción de las reglas.
Y ojo al nuevo proyecto: Fleet Commander NIMITZ. Si van mejorando la calidad de los juegos al ritmo actual, no me pierdo el próximo.
Felipe
#344
Print & Play / Re: THE FIRES OF MIDWAY (1 A 4 JUGADORES)
07 de Agosto de 2011, 00:46:31
FICHAS EN ESPAÑOL ACABADAS Y SUBIDAS
Aquí tenéis algunos ejemplos:




Son fichas bastante grandes. Concretamente miden 2,5 x 2,5 cm. Las he subido en formato PDF y JPG.
Mañana a la tarde empiezo con la traducción de los escenarios y reglas especiales.
Felipe
Aquí tenéis algunos ejemplos:




Son fichas bastante grandes. Concretamente miden 2,5 x 2,5 cm. Las he subido en formato PDF y JPG.
Mañana a la tarde empiezo con la traducción de los escenarios y reglas especiales.
Felipe
#345
Print & Play / THE FIRES OF MIDWAY (1 A 4 JUGADORES)
03 de Agosto de 2011, 23:56:36
Abro este hilo nuevo para este juego que ya se había empezado dentro del juego "Operación Walkiria", porque creo que es más conveniente tratarlo aparte, puesto que es otro tema y otro juego.
"Los Fuegos de Midway" es un juego de 200 cartas con el que se puede simular creo que bastante bien la guerra de Portaaviones del Pacífico, como por ejemplo, la Batalla del Mar de Coral, La Batalla de Midway, La Batalla de las Salomón (Guadalcanal), la Batalla de la Isla de Santa Cruz y otras Batallas "alternativas" que pueden cambiar la historia como por ejemplo, la Batalla de la Isla de Wake e incluso tiene un escenario hipotético basado en la película "El final de la cuenta atrás" en el que el portaaviones nuclear americano USS Nimitz, atraviesa una extraña tormenta y es transportado 50 años al pasado, justo cuando la flota japonesa se dispone a atacar Pearl Harbor y los oficiales del Nimitz deciden que deben intervenir para defender a su país aunque con ello cambien el curso de la historia.
Antes de nada, aquí tenéis el enlace a mi "disco duro" de MediaFire donde voy subiendo todos los elementos ya traducidos. Tened paciencia que es bastante trabajo.
Enlace: http://www.mediafire.com/?dahd4roae8244
Creo que el sistema de juego es bastante bonito y además (para mí muy importante), hay reglas específicas para jugar en solitario. He leído muy buenas críticas de este juego.
El juego tiene los siguientes componentes que voy traduciendo poco a poco a nuestro idioma:
-200 cartas de juego
-Un mapa de maniobra (hay otro especial para jugar en solitario)
Ahora os muestro algunos de sus componentes:
Aquí tenéis el mapa de maniobra (este es para jugar en solitario, el otro es casi igual). Los dos están ya subidos a MediaFire:

El juego tiene, además de las 200 cartas normales, 18 cartas grandes (que yo las he pegado en cartón duro) que son los portaaviones. Estas cartas grandes o fichas van impresas por las dos caras y están divididas así:
Para el americano:
-La Isla de Midway,
-El Yorktown, el Saratoga, el Enterprise, el Lexington, el Wasp, el Hornet y el USS Nimitz = Total 8
Para el Japonés:
-El Akagi, el Zuikaku, el Kaga, el Shokaku, el Zuiho, el Ryujo, el Shoho, el Soryu, el Junyo y el Hiryu = Total 10
Estos ya están todos hechos en español y subidos a MediaFire.
Aquí tenéis algunos ejemplos:
La "ficha" de la Isla de Midway por su cara delantera:

Y aquí está el "Enterprise" por su cara delantera:

Y por su cara trasera:

Por parte de los japoneses, aquí está el "Kaga" por su parte delantera:

Y por su parte trasera:

Luego hay un "Tapete" para el americano, otro para el japonés y otro general que también están hechos y son éstos:
Este es el "Tapete" americano:

El japonés es similar. Y este es el general:

Además de estos 3 "Tapetes", hay otros dos especiales para cuando se juega en solitario. Todo esto está hecho en español y subido.
Luego están las fichas. Son bastante grandes y ya tengo borrado todo el texto en inglés. Solo me falta poner el texto en español y subirlas. Aquí tenéis las fichas en inglés para que os hagáis una idea:
Parte delantera:
Parte trasera:

Luego también está acabada y subida la traducción de las reglas normales y las reglas en solitario, donde al final están los "Tapetes" en solitario y el Mapa de Maniobras en solitario.
Ahora os menciono lo que me falta de hacer:
1.- Como ya he dicho, poner el texto en español en las fichas
2.- Traducir el "Manual de Operaciones" donde están los escenarios, notas históricas y de diseño y reglas especiales.
3.- Traducir las 200 cartas.
No podré ponerme a ello hasta el lunes que viene, ya que estos días estoy muy liado, pero ya iré avisando del progreso del juego.
Espero que os guste.
Felipe

