Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Alpino

#331
Por fin!!!!
No sabes las ganas que tenía de volver a ver este proyecto tuyo (Nantucket). Me descargo el reglamento ahora mismo, Rayo!!

Saludos!
#332
Diseñando un juego de mesa / Re:HÉROES DE TYGARA
02 de Mayo de 2014, 02:54:26
Tirando como se puede  ;D
He cambiado muchas cosas que no me cuadraban, he incluido más cartas de Criaturas, nuevos rasgos (palabras clave) para las criaturas, Cambiado los valores de atributos de los Héroes, cambiada algunas localizaciones, aumentado el número de eventos, etc.

Como ves, muchos cambios... espero que para mejor.

Un saludo y gracias por tu interés  ;)
#333
Hacía tiempo que no entraba y me he quedado así  :o  Un gran avance sin duda, y esos diseños me gustan mucho.

Por si te has olvidado te recuerdo mis "rasgos":

Alpino --> MD = Medio centro / DC = Delantero centro. Para el dorsal, el 11. Como veo que hay que decir el color del pelo, pues... castaño (marrón  :P).

Un saludo y mucho animo!!
#334
Cita de: Eric Draven en 26 de Febrero de 2014, 11:07:56
Es que las modificaciones del tablero por ejemplo, son para jugar con las minis. Si no las pillas, para que te van a dar el tablero?
El tablero y las cartas, que si no recuerdo mal se dijo que se actualizaría todo, no solo el tablero. Y aunque tenga las fichas de carton de los héroes y zombis, si me dices que las casillas son de mayor tamaño y van a estar mas separadas las fichas unas de otras pues mejor que mejor. Yo estoy en paro, como muchos, y seguro que a todos nos gustaría tener la versión actualizada sin gastar mucho dinero. Yo por ejemplo tengo zombis a punta pala (figuras del zombies!!!) y tios con escopeta (del zombies!!! también). A lo mejor no queda tan bonito, pero si te soy sincero, me da igual jugar con tios con escopetas y zombis del juego Zombies!!! si así no tengo que gastarme un pastizal para tener la edición más bonita. Pero si me dices que ahora estará todo en español (sin textos en ingles), un tablero no solo con casillas más grandes sino que también con una nueva distribución acorde con las nuevas cartas de mayor tamaño (que es mucho mejor que las minicartas), etc... pues que quieres que te diga.
A mi me gustaría tener el juego actualizado sin necesidad de gastarme más dinero de la cuenta, y para mi las miniaturas no son necesarias, pero todo lo demás que hace posible tunear el juego si. Ahora bien si hay que soltar más dinero de la cuenta, pues como que no. Paso.
   
#335
No he podido. He introducido la nueva clave que he recibido, pero cuando trato de loguearme me da error.
#336
Garvidal estoy tratando de acceder a dicemarket pero me da error. Podrías solucionarlo? Gracias
#337
Cita de: Rayo Azul en 20 de Febrero de 2014, 22:11:18
Je, ya veremos qué sale, estoy bastante entusiasmado con la posibilidad de retomar proyectos en marzo.
Y nosotros entusiasmados de que los retomes  ;)
#338
BSK / Re:Presentación Oficial
21 de Febrero de 2014, 12:17:13
Hola Cimianop, y bienvenido.

Espero que te sientas agusto entre nosotros. Como ya verás, hay momentos de tensión y debates varios, pero en el fondo todos somos muy buenas personas  ;) Que eso no te asuste!

Un saludo
#339
Sí que lo hare. Por lo pronto quiero terminar con la Saga I: El 23º Torneo de artes marciales. En este aparecerán las cartas básicas y las cartas personales de los 8 luchadores que llegaron a la final: Chi-Chi, Son Gokuh, Ten-Shin-Han, Cyborg Tao Pai Pai, Yamcha, Shen, Krillin y Piccolo.

Como digo esa es la intención, y me gustaría terminar, por lo menos, este primer ciclo.

Un saludo
#340
Juegos rediseñados / Re:Super Slapshot
19 de Febrero de 2014, 13:46:05
Perdonad que saque a flote este post después de tanto tiempo pero tengo que comunicar que he encontrado los archivos de este rediseño. Cuando tenga un poco de tiempo lo pasaré a un PDF y lo comparto con todos vosotros.

Saludos!!
#341
Escribo para comunicar que después de varios años he podido recuperar los datos de un disco duro y en él he encontrado muchas cosas, entre ellas todo lo que tenía de este rediseño. Así que podré seguir desde el punto donde lo dejé.  ;D Me he puesto muy contento porque he encontrado cosas que creía perdidas para siempre!!!

En fín, que retomaré este proyecto lo antes posible.  ;)
#342
Pues ya casi llegamos a las 200 jajaj
#343
Cita de: lomoon en 13 de Febrero de 2014, 13:52:28
Cita de: Alpino en 13 de Febrero de 2014, 13:02:12
A ver, que el tema de las reglas lo estáis enfocando mal. Ya tienen un 90% de las reglas de su HQ25 terminada. No véis que es un homenaje? Con todo los datos que han dado y se ha visto (movimiento con 2 dados, cuerpo, mente, 3 dados de ataque para el bárbaro y 2 de defensa, etc) se ve que tienen un 90% acabado ya que usarán de base el reglamento original. Ahora sólo tienen que adornar un 10% con nuevas cosas como por ejemplo el miedo que causa en las momias y afecte a la mente del Héroe (algo que, dicho sea de paso, no es para nada nuevo, ya que es una regla casera la he leido en algún foro...). Así que a los backers, que no os entre "miedo" a que se retrase por temas de regla que no creo que sea el motivo...  ;D

Por cierto, se me ha pasado y no he podido apoyar este gran proyecto... mierda!! :( :'(

Nos leemos  8)

Oye, si a mi me ponen el libro de reglas calcado del HQ original me va perfecto. Es más, casi preferiría que fueran las mismas pero que entiendo que por temas legales "living in the edge" tengan que rehacerlas algo.
Si a ti te vale así, perfecto!! Yo para tener el mismo juego pero con un lavao de cara me quedo con mi juego de la infancia.  ;)
#344
Cita de: Mérek en 13 de Febrero de 2014, 13:24:15
Cita de: Alpino en 13 de Febrero de 2014, 13:02:12
A ver, que el tema de las reglas lo estáis enfocando mal. Ya tienen un 90% de las reglas de su HQ25 terminada. No véis que es un homenaje? Con todo los datos que han dado y se ha visto (movimiento con 2 dados, cuerpo, mente, 3 dados de ataque para el bárbaro y 2 de defensa, etc) se ve que tienen un 90% acabado ya que usarán de base el reglamento original. Ahora sólo tienen que adornar un 10% con nuevas cosas como por ejemplo el miedo que causa en las momias y afecte a la mente del Héroe (algo que, dicho sea de paso, no es para nada nuevo, ya que es una regla casera la he leido en algún foro...). Así que a los backers, que no os entre "miedo" a que se retrase por temas de regla que no creo que sea el motivo...  ;D

Por cierto, se me ha pasado y no he podido apoyar este gran proyecto... mierda!! :( :'(

Nos leemos  8)

Escríbeles.

Lo mismo, como alguno puede caerse puedes coger su puesto ;)

Voy corriendo, a ver si puedo hacerme con una copia!! Gracias por tu ayuda.

;)
#345
A ver, que el tema de las reglas lo estáis enfocando mal. Ya tienen un 90% de las reglas de su HQ25 terminada. No véis que es un homenaje? Con todo los datos que han dado y se ha visto (movimiento con 2 dados, cuerpo, mente, 3 dados de ataque para el bárbaro y 2 de defensa, etc) se ve que tienen un 90% acabado ya que usarán de base el reglamento original. Ahora sólo tienen que adornar un 10% con nuevas cosas como por ejemplo el miedo que causa en las momias y afecte a la mente del Héroe (algo que, dicho sea de paso, no es para nada nuevo, ya que es una regla casera la he leido en algún foro...). Así que a los backers, que no os entre "miedo" a que se retrase por temas de regla que no creo que sea el motivo...  ;D

Por cierto, se me ha pasado y no he podido apoyar este gran proyecto... mierda!! :( :'(

Nos leemos  8)