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Mensajes - estion

#331
De jugón a jugón / Re: ESSEN ¿Y qué mas?
31 de Agosto de 2011, 20:57:21
Cita de: Von Bek en 31 de Agosto de 2011, 20:24:20
La primera es que tengas claro que es dentro de DOS meses.  :D

La segunda es Köln/Colonia, que no está muy lejos en tren y tiene una catedral impresionante, además de otros sitios, como el museo romano-germánico que la hacen una ciudad muy maja.

;D Se me van los decimales.

Teníamos pensado hacer una ruta estilo Amsterdan-Colonia pasando por Essen pero nos sobran dias y de ahí mi petición de ayuda, la verdad es que no tengo ni idea de que hay para ver en Alemania a parte de Berlin (que pena que pille en la otra punta)
#332
De jugón a jugón / ESSEN ¿Y qué mas?
31 de Agosto de 2011, 19:57:01
Hola a todos,

Mi mujer y yo estamos pensando ir por primera vez a la feria dentro de un mes pero no nos apetece tirarnos toda la semana en Essen sino uno, o quizas dos, dias y quería preguntaros a los que tengais mas experiencia qué mas se puede ver por los alrededores, Holanda y demás sitios que queden relativamente cerca (tened en cuenta que pensamos ir de mochileros).

Un saludo.
#333
Uff que repelus de portada, tanto americanismo me da urticaria. ¿Es un carrera a la casa blanca para mas de 2 jugadores?
#334
Nuevo avance:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2607

Esta parte de la expansión probablemente es la que mas me gusta junto con los comandantes, se echaba en falta algo de desarrollo de tecnologías y potenciar mas la carta de cosecha que se jugaba 1 o 2 veces por partida como máximo.

Cita de: salpikaespuma en 12 de Agosto de 2011, 13:50:23
No se si me termina de convencer o no, en nuestro grupo habitual las ciudades ya tienen importancia por que cuando consigues controlar dos ciudades es una ventaja considerable y con estas nuevas que comparadas a las viejas le dan mil vueltas a lo mejor puede desequilibrar mucho el juego. Lo que si me gusta es que hay que tener una runa más para ganar y que seguro que las ciudades nuevas fomentan el combate, habrá que ver como se desarrolla una partida con la ampli.

Para mi ese es el problema por que si se configuraba bien el mapa inicial era muy raro que alguien consiguiese tener 2 ciudades y por 1 no te compensaba jugar la carta a no ser que necesitases un heroe o mas misiones. Me gusta la idea de potenciar este aspecto pero yo tambien dudo del resultado.
#335
Yo siempre juego con la variante épica (con runas falsas) que creo que es la mas equilibrada con cualquier nº de jugadores.
#336
Variantes / Re: Runewars express
27 de Agosto de 2011, 20:10:32
Cita de: tximoton en 26 de Agosto de 2011, 20:15:17
Por cierto dice que hay una version de torneo para 3 jugadores del mapa alguien la conoce?


Si te fijas en la letra pequeña te dice como adaptar las reglas para 3 jugadores.
#337
La verdad es que me está interesando bastante y me gustaría apollarlo pero hay muy poca información como para que me lance a la piscina. Ese modo historia me llama mucho, ¿será un sistema parecido al LCG del señor de los anillos? con un heroe principal, aliados y tal...

El precio parece muy bueno eso si: 110 cartas por 25 euros, pero tampoco te indican cuantas cartas de cada hay ni nada.
#338
Variantes / Re: Runewars express
26 de Agosto de 2011, 13:21:11
La variante que te han puesto de torneo en la BGG me gusta bastante.
http://boardgamegeek.com/image/1074391/runewars?size=large
#339
Variantes / Re: Runewars express
26 de Agosto de 2011, 10:10:39
Aunque estubiese equilibrada esa variante no creo que bajases mas de 20 min el tiempo de juego. Yo propondría mas una partida tipo rey de la colina pero no se me ocurre como hacerla sin obviar a los heroes.
#340
Novedades / Actualidad / Re: Risiko: Evolution
25 de Agosto de 2011, 10:39:33
A mi me parecía una idea muy original de primeras pero luego lo piensas y lo único que aporta nuevo es que los cambios en las reglas no se van a poder deshacer por que cualquier juego que tenga una campaña ya consigue lo mismo...
#341
De jugón a jugón / Re: TROYES... ¡Se me queda corto!
24 de Agosto de 2011, 09:31:35
No se, no se. Lo de que un juego se haga corto suele ser mas una cuestion de no haber sabido jugar la partida, cuanto mas lo conozcas mas ajustas las estrategias a la longitud del juego y esa sensación desaparece. Recuerdo que me pasó lo mismo que a ti y cada vez me parece que está mejor ajustado. Además, estas cosas suelen estar muy pensadas para no desbalancear el juego.

Sinceramente no pienso que el 4º jugador esté en desbentaja, solo tiene que jugar de forma diferente al 1º, sólo te van a quitar los dados buenos así que tienes que llegar con influencia de sobra para darle la vuelta a los dados y manejar bien las cartas de evento rojas que son las que equilibran quitando dados a los primeros jugadores, de echo, a todo el mundo le quitan dados pero a los últimos les pagan dinero y a los primeros influencia si lo quereis ver así.
#342
Dudas de Reglas / A Few Acres of Snow (Dudas)
17 de Agosto de 2011, 12:23:02
yo interpreto que tiene que ser en tu turno si vas a finalizar la partida, así le das el turno al otro y le das la posibilidad de hacer un asedio para alargar la partida. Es algo que no queda muy claro de todas maneras.
#343
Dudas de Reglas / A Few Acres of Snow (Dudas)
17 de Agosto de 2011, 10:44:36
Cita de: Lipschitzz en 16 de Agosto de 2011, 23:00:13
Gracias Miguelón, no sé de donde saqué yo que para reclamar la victoria si no era por conquista de la capital (por llamarlo de alguna forma), tenía que ser al principio de tu turno. Ya está, ya queda clarinete. Muchas gracias.

Pues probablemente de las instrucciones. Condiciones para que se desate el final de partida:
- Si no hay asedios en progreso al principio del turno de un jugador y ha colocado todos sus discos O cubos en el tablero.
- Si no hay asedios en progreso al principio del turno de un jugador y ha capturado 12 puntos en cubos/discos de su oponente.
#344
Yo me lo pillaré casi seguro, eso del sistema de clases y experiencia me ha convencido, además, no creo que sea mas engorroso que el descend original a nivel de reglas, ni aunque lo intentasen a posta vamos.

Me planteo incluso pillarme el kit de actualización teniendo sólo el runewars y dungeonquest para añadir los heroes y poner un anuncio de que compro los demás monstruos y heroes por si un despechado los quiere vender ;D, sólo espero que no me hagan la gracia de que, ya que estan, me metan los heroes nuevos en la expansión del runewars. Ya sería la leche que los heroes nuevos del descent viniesen con mas tarjetas para los diferentes juegos como el dungeonquest.

Respecto al precio... bueno, a diferencia del Mansiones este se puede pillar en inglés sin mucho problema (espero) y 80 $ = 57 â,¬ que me parece muy buen precio.
#345
Reseñas escritas / Re: A Few Acres of Snow
07 de Agosto de 2011, 16:11:39
Mi experiencia es que el Francés puede ser tan ofensivo como el Inglés pero de forma diferente, utilizando emboscadas, eliminando sus cartas de tropas le puedes ir minando y si le pillas con una incursión larga puedes dejar desconectadas varias ciudades y hacerle prioritario recuperarla. Es cierto que los franceses tienen pocos simbolos de colonizador pero sus localizaciones iniciales valen bastantes mas pv que las del Inglés y tienen menos casas por si quieren activar el final de partida rápido.

En cuanto a la rejugabilidad llevo unas 10 partidas y sigo pensando en cosas que puedo mejorar, ninguna se ha parecido a la anterior. Hacerme caso y probarlo un par de veces mas ;)