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Mensajes - darleth

#331
Cita de: oladola en 23 de Marzo de 2017, 10:49:12
Cita de: darleth en 17 de Marzo de 2017, 08:51:51
El sábado que viene tengo la primera prueba de fuego con otros jugadores y no yo sólo. Ya os contaré....

Qué tal fue¿

Aún no he podido probarlo, al final no jugamos....

Nuevo material, 23 nuevas localizaciones: https://boardgamegeek.com/filepage/145197/anjovis-location-deck-23-cards
#332
Esas en PSD es lo que busco...
#333
Recibido...muchísimas gracias.
#334
Enviado el email.....que ganas de incarle el diente a tu trabajo Campe.... :o :o :o :o
#335
Yo me apunto a probar esta traducción, he oido buenas cosas de este juego a ver que tal. ¿podrías pasarme una copia?, muchísimas gracias.
#336
¿Se van a traducir los nuevo manuales?, gracias.
#337
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
17 de Marzo de 2017, 09:02:43
Parece que habra que hacer esa tradumaquetación, por más que me pese....
#338
Por cierto sigo buscando las plantillas, por si alguno tiene alguna y quisiera hacerme el favor de pasármela....
#339
El sábado que viene tengo la primera prueba de fuego con otros jugadores y no yo sólo. Ya os contaré....
#340
Si se puede.
#341
Buenas no.....GRANDÍSIMAS noticias. Que ganas de probar esta nueva versión.
#342
Me gusta mucho el sistema de asignación de enemigos del Mistfall basado en la amenaza del jugador y creo que encajaría bien en este juego.

1) Cada Héroe tiene un "nivel de atención/amenaza" del enemigo (se puede usar un dado de 12 caras -D12-).
2) Este nivel empieza en 4 y:
   A. Sube cuando el héroe cause daño con un ataque. Subirá tantos puntos como daño haya causado.
   B. Baja, al nivel que sea la mitad del nivel actual, cuando un Enemigo se enfrente al héroe. Siempre se redondea hacia abajo.
   C. Baja un nivel cada vez que el héroe sufra daño de un enemigo (independientemente de la cantidad de daño).
3) Los enemigos de la localización se colocarán en "Las Sombras" en fila de izquierda a derecha según vayan saliendo.
4) En la fase de "Activación de Enemigos":
   1.- Se activarán, en orden del turno, los enemigos preparados enfrentados a cada héroe, uno cada vez. En caso de que un héroe no tenga un enemigo preparado enfrentado, se saltará el turno al siguiente héroe. Los enemigos que dejen de estar enfrentados se colocarán a la derecha en la fila de "Las Sombras" en su estado actual (agotado o preparado).
   2.- Se activarán, de izquierda a derecha, los enemigos preparados en "Las Sombras". Cada enemigo se activará y atacará a aquel héroe con mayor "nivel de atención/amenaza". En caso de empate, los jugadores decidirán a que héroe atacará el enemigo activado. Se sigue aplicando el límite de enfrentamiento a 3 enemigos. Si el héroe con mayor "nivel de atención/amenaza" ya tiene 3 enemigos enfrentados y el enemigo activado tuviera que enfrentarse a él, entonces el enfrentamiento se pasaría al siguiente héroe con mayor "nivel de atención/amenaza".
5) Cuando tenga lugar una "Aparición de Enemigos", los enemigos que aparezcan se irán enfrentado (se colocan preparados boca arriba) a cada héroe según su "nivel de atención/amenaza". En caso de empate los jugadores deciden a que héroes se enfrentará el enemigo.


Estas reglas permitirían hacer cosas como:
- Cuando un héroe llegue a un nivel muy alto de atención/amenaza, un enemigo enfrentado se "retire" (fallo tirada de liderazgo ;P) por miedo a morir frente al héroe.
- Un goblin cobarde sólo ataque a aquellos héroes con un bajo nivel de atención/amenaza y nunca se enfrenten con héroes con cierto nivel.
- Un Guerrero del Caos u Orco Negro sólo se enfrentan contra aquellos héroes con un alto nivel de atención/amenaza dignos del combate.
- Objetos o hechizos (ej. capa con conjuro de invisibilidad) que reduce el nivel de atención/amenaza haciendo que el héroe pase desapercibido ante los enemigos del lugar.

¿Qué opinan?
#343
Por fin me he decidido a crear material. Pido algo de ayuda, así pues, si alguno de los muchos creadores de por aquí puede hacerme el favor de pasarme alguna plantilla le estaría muy agradecido.
#344
Estás que te sales....pinta impresionante. Muchas gracias.
#345
Gran trabajo....¿qué problema tienes con la letra?