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Mensajes - EbaN

#331
Dudas de Reglas / Formula D (Dudas)
17 de Marzo de 2009, 17:33:32
Cita de: AntjuBuenas de nuevo, quiero haceros una pregunta. He visto que hay una regla para los circuitos ovalados en los que, al existir un muro en el exterior del circuito cualquier coche que circule por el carril exterior debe de realizar chequeos de toque, entonces... ¿se deberia de aplicar esa regla tmb en el circuito de Monaco y en el de Canada en el famoso "muro de los campeones? ¿Alquien la utiliza en esos circuitos o hace muy pesada la partida?.
Hasta que tú los has dicho dudo mucho que alguien lo hubiera pensado xD
De todas formas se podría añadir como regla casera, tiene su gracia.

Cita de: AntjuPor cierto, hablando de esta regla me surgió una duda. En cuanto un coche se acerca al muro tiene que hacer un chequeo de toque, pero, si sigue por ese carril, ¿debe seguir haciendo el chequeo en cada parada?.
Creo que viene explicado en las reglas del circuito. Si inicias tu turno pegado al muro o a lo largo del turno entras en él tienes que tirar.

Cita de: Antju-Mi coche entre en boxes,y seguidamente el coche de otro jugador tambien entra en boxes, pero su box esta mas avanzado que el mio ¿quien saldria primero?, yo que he entrado en primer lugar, o el coche que entro en boxes segundo pero se encuentra mas adelantado que el mio?
El otro ya que esta por delante tuya.

Cita de: Antju-En una recta se pueden hacer como maximo 2 movimientos laterales, si ya los he echo, ¿se puede adelantar a un coche o coches o como ya he echo los desplazamientos no puedo?
Esta situación es algo compleja ya que no es fácil de imaginármela. Supongo que inicias tu movimiento en una recta y por lo tanto te mueves al último carril donde allí hay un coche. Lo que quieres hacer es ilegal ya que en lugar de ponerte en su carril para luego adelantarlo puedes simplemente avanzar, sobrepasarlo y entonces ponerse en su carril.

Cita de: Antju-A un coche le queda un punto de neumaticos, y se pasa en una curva por dos casillas ¿avanza las dos casillas, pierde el punto de neumaticos y hace un trompo? o ¿al haberse pasado 2 casillas y solo tener un punto de neumaticos es eliminado de la carrera?
El trompo sucede cuando tachas tú último punto en neumáticos. En este caso quedaría eliminado al no tener suficientes puntos que gastar.
#332
Variantes / Re: COMPENDIO FORMULA D
17 de Marzo de 2009, 16:48:03
Cuando empezamos con el mundial de formula D decidimos asignar una gasolina gratuita con cada parada de boxes. En este último mundial la gasolina extra solo se obtenía en caso de hacer una parada lenta por lo que si se hacía una parada rápida que no era lenta te quedabas sin ella. Con la nueva edición ahora que la casilla de gasolina ha sido reemplazada por una caja de cambios supongo que tendremos que quitarla.

También hemos votado y aceptado que cuando un coche esta en el carril de boxes se consideré que es invisible y se le pueda adelantar. Es decir, como si los coches de ese carril no estuvieran. Esto se ha hecho para evitar problemas de que un coche se retrase expresamente para perjudicar al resto de competidores y esperemos que sirva para relajar los ánimos que últimamente estaban un poco encrespados.

En el primer mundial todos los coches tenían 20 puntos de estructura durante lo que duro el mundial pero en el segundo mundial lo que hicimos fue tirar en una tabla de forma que de 1 a 4 el coche empeoraba hasta un mínimo de 17 puntos y de 17 a 20 el coche mejoraba hasta un máximo de 23 puntos de estructura posible.
Este año queremos hacer algo así como el I+D pero eso esta aún en el aire.

Aparte de los puntos para el mundial que se obtienen por la clasificación final al acabar el circuito de turno asignamos un punto extra a quien consiga la pole-position.

A la hora de calcular la pole-position el orden va en sentido inverso a la carrera anterior. Quien llego más tarde empieza con la pole-position y cuando todos los demás participantes de la carrera anterior hayan actuado les toca a los que no vinieron. Para el siguiente mundial hemos aprobado que abran pista los que no vinieron el día anterior. Yo intente que fuera al revés y que quien gano abriera pista para no darle opción a obtener el punto extra gracias a que al ser el último ya sabe los tiempos de los demás.
Otra cosa curiosa que usamos para controlar el tempo de la pole position es usar los indicadores de piezas sueltas (aca peitos) cuando no llegas de una curva a otra. Es decir, al final de la pole position solo hay que contar las paradas en las curvas más las fichas que haya sobre el tablero para llevar la cuenta de las tiradas que ha hecho. Parece una tontería pero aligera bastante el tema y es más fácil y rápido de llevar la cuenta.

Para calcular los boxes de cada carrera usamos la clasificación por escuderias de forma que aquella escuderia que vaya primera en el mundial tendrá el primer color de boxes, y así hasta el final. La clasificación de las escuderias se calcula sumando los puntos individuales del mundial de sus pilotos.


No se si tenemos alguna regla casera más pero así a bote pronto son todas esas que he puesto.
#333
Temas Legales / Re: Copyright en juegos on line
17 de Marzo de 2009, 16:30:25
Pues muchas gracias pues eso es precisamente lo que andaba buscando.
#334
Sesiones de juego / Re: BATTLESTAR GALACTICA
17 de Marzo de 2009, 13:26:00
Hola, aquí esta vuestro cylon favorito Starbucks!  ;D
En la reseña que ha comentado micropip me toco ser el cylon en la segunda tanda. Reconozco que estaba bastante perdido y me desvelé demasiado pronto pero es que estando volando en el viper sin naves enemigas y usando cartas de esas amarillas para que la gente pusiera las cartas boca-arriba en las situaciones de crisis no podía hacer mucho. Intente aprovechar las localizaciones cylon que ni siquiera me las había leído y me quedé sin la parte divertida del asunto de tomar el poder de almirante o presidente, para otra vez lo tendré en cuenta.
Según dicen será de las pocas partidas que ganen los humanos pero creo que la clave estuvo en que los humanos jugaron muchas cartas para superar las crisis y la habilidad de la presidenta Roislin para escoger dos cartas potenció mucho el salto para poder avanzar.

A mi me gusto la partida y es cierto que se disfruta más conociendo la serie pero aún así es divertido de jugar y el rollo de tener el cylon infiltrado es la fiesta. Nos pasamos toda la partida acusándonos de ser cylon, incluso cuando ya me había desvelado también debido a las decisiones de los compañeros  :D
#335
Temas Legales / Re: Copyright en juegos on line
14 de Marzo de 2009, 04:43:35
Cita de: ZorroNo obstante, estoy convencido de que habra tambien fuentes con las cartas completas, al menos para barajas francesas, solo será cosa de buscarlas.

Eso pienso yo también pero no se donde ponerme a buscar. Es decir, ni siquiera tirando de google se que poner en el buscador  :-[
#336
Reciclando el post, y por no abrir uno nuevo. Aparte del fallo del juego en lo de babor-estribor (al parecer se ha heredado esa errata en la traducción y esta la cosa cambiada). ¿Se sabe de algun fallo más?
Bueno si, se ha traducido raiders por incursores como bien ha dicho Jack and Oz
#337
Pues me quedo con la de posadas y catedrales, más la de constructores y comerciantes. Ya que son las que incluyen el peón del cerdito, el peón tocho y el peón del arquitecto.
El resto más bien me sobran aunque confieso que deje de seguir la cuenta de lo que seguía saliendo ya que me dio la impresión de que complicaba el juego, y creo que hay mucha gente que comparte esa opinión.
Es algo que pasa también con el bohnanza, que le han sacado tantas expansiones que ya cansa.
#338
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
07 de Marzo de 2009, 19:07:21
Joer, este último episodio que he visto, el 5x08, me ha parecido sublime. Pufff, la verdad es que han subido el listón mucho y lo mejor de todo es que van explicando cosas, ¡De nuevo!

CitarLos cápitulos que estais viendo vosotros ¿Ya son los españoles? ¿O los veis subtitulados?
Pues la mayoría los ve subtitulados pero se pueden encontrar con audio latino. Yo es que me he habituado a verlos en inglés y ya se me hace raro oírlos en castellano.
#339
Temas Legales / Re: Copyright en juegos on line
07 de Marzo de 2009, 19:00:11
¿Y no hay ninguna licencia creative commons o algo así de esas imágenes de las barajas de cartas? En plan las cutres que se venden en el todo 100 (ahora todo a 0,60â,¬)

Y otra cosa, ¿Los juegos descatalogados se pueden reproduciry sin que sea delito? Los rediseñados creo que si, pues aunque se basen en uno original si son diferentes creo que se puede...
Salta a la vista que no tengo mucha idea de esto, ¿Verdad? Esperaba que por aquí me iluminarais un poco sobre esto pues se que hay gente que diseña juegos y que estará más al día. De todas formas nosotros no vamos a hacer negocio con esto sino que es más bien una herramienta para jugar on-line.
#340
Temas Legales / Copyright en juegos on line
06 de Marzo de 2009, 18:59:15
Hola, gente maravillosa.
Resulta que en comunidad umbría se esta trabajando en incluir cartas a las partidas de rol. Así se podrían jugar partidas a juegos de rol como deadlands y sucedáneos, y ya puestos pues partidas de póquer u otros juegos de cartas.
Aclaro que en esa web jugamos a rol por web que es una modalidad de rol por foro y las cosas van despacio, bastante despacio. Mi partida de hombres lobo de castonegro aún no ha acabado cuando aquí habría durado un par de semanas como mucho y la empezamos en diciembre o así. Lo digo porque no tenemos en mente montar un interfaz dinámico y al momento como en otras webs. Como mucho sería algo similar al ciudadelas de achiles.

El caso es que hay algo que no sabemos y de lo que nos gustaría informarnos antes de ponernos al tajo. No sea que después de mil horas de programación en la web no se pueda usar.
¿Sabéis si las barajas de cartas clásicas como las de póquer y la española tienen copyright?
Y ya puestos pues lo mismo para otros juegos de cartas no coleccionables. Porque estaría genial poder montar partidas a juegos de cartas por allí.
No tenemos en mente subir juegos de cartas coleccionables tipo magic, L5A, canción de hielo y fuego  ;) , etc...

Francamente, lo principal es tener disponibles barajas de póquer y la española de sota, caballo y rey. Luego más adelante quien sabe, también nos molaría subir un si señor oscuro...
#341
Arca de Noe / Re: Recomendación de Sistema Linux
05 de Marzo de 2009, 17:37:26
Ubuntu, +1
#342
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
05 de Marzo de 2009, 17:20:44
Cita de: AlTwin Peaks me parece una obra maestra, cargada de simbología. Aunque es cierto que David Lynch la cagó intentando alargar algunas tramas, el final para mí era el mejor que podía tener.

Es que a david lynch le obligaron a seguir con la serie por eso perdió parte de su mojo en la segunda temporada. El éxito que cosechó la serie en su momento fue impresionante y esa serie de tv en concreto fue la que abrió la puerta a un nuevo tipo de formato bastante innovador en su momento y que es el puntal de lo que se hace ahora. Normalmente todas las series seguían la misma premisa al estilo de los capítulos del equipo A, que el guión era siempre el mismo como bien nos indicaron los de la hora chanante (también llamados muchachada nui).
http://www.youtube.com/watch?v=0b3AI3iALTs


Y respecto a lost, aún no he visto el 5x08 pero ya estoy tardando en hacerlo. Yo también coincido en que hoy en día es la mejor serie de TV que hay. No se que le ve la gente a heroes, yo la veo también pero no me gusta tanto como perdidos. De todas formas para estas cosas es cuestión de gustos.
#343
Cita de: WishgamerEstaba en el grupo de yahoo en este enlace: http://f1.grp.yahoofs.com/v1/EH50SFBra9lrs6pMxJ6P57hXbMxe4_LDNIvr37P93BuZQJN8s3dXsEVM8bjyL5HFIP9b7OO5Iq_rpGxxJk2WA6bhNr-s79ihJjWKwM038A/Tracks/Circuitanalysis.xls

Aunque no sé si tendrás que ser miembro del grupo. En todo caso te puede interesar porque hay circuitos y reglas y demás material ;) El grupo se llama "formula-de" ¿Cómo si no? ;D
No funciona el enlace, hay que pertenecer al grupo. Lo he encontrado buscando en yahoo-groups: http://games.groups.yahoo.com/group/formula-de/
Se puede bajar desde allí pero hay que apuntarse al grupo. Si alguien lo quiero lo subo a box.net

Cita de: WishgamerY ya metido en faena, si no conoces este foro, también hay cosillas. Está en franchute pero hay un foro internacional que siempre se entiende mejor... al menos en mi caso  ::)
Yo es que la lengua de cervantes no la controló pero me he dado un garbeo por allí de lurker y hay cosas interesantes.

Sobre lo que pedía mipedtor se que termino el circuito aunque me vendría bien ya que estoy en trámites de hacer algunos circuitos de formula de en lona enrollable.
http://sanabesobowl.iespana.es/tucampopersonalizado.html
#344
Variantes / Re: Formula Dé: Singapore Grand Prix
05 de Marzo de 2009, 03:31:06
Lo hemos jugado esta noche. He dejado una reseña en mi blog. Pero es un circuito complicado pero divertido. A mi me ha gustado bastante.
No se aprecia muy bien pero en la foto se puede ver el plástico que compré para que los circuitos imprimidos en papel no nos molestarán al estar doblándose, la verdad es que es bastante efectivo y por los 10â,¬ que me costó le estamos sacando una gran rentabilidad.

#345
Variantes / Re: Formula De: Laguna Seca
05 de Marzo de 2009, 03:25:32
Este circuito ya existe de forma oficial y además es uno de los más carismáticos que hay pues tiene mucha miga. De todas formas lo añado a los que ya tengo por si un día de estos nos da por imprimirlo.