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Mensajes - gekkonidae

#331
Diseñando un juego de mesa / Re:PRIMITIVE
12 de Agosto de 2016, 14:44:11
No voy a ningún club, tengo niños pequeños y necesitan mucho tiempo, tan solo diseño un poco por las noches  :D
El poco tiempo libre es para la familia.
Lo bueno es que ya están empezando a jugar, el otro día, el pequeño de cinco años nos apalizó al Catan a mi mujer, a su hermano de ocho y a mí.

también juegan al uno, escalera encantada, gato en el saco y la isla, ese de barquitos, tiburones y ballenas
así que aun teniendo jugadores en casa tampoco jugamos a diario

y del poco tiempo que saco por la noche, estoy a mis protos, ahora tengo que hacer videos para mi tilebyrinth y retomar otro solitario que tengo por ahí

así que gracias por la oferta pero me pilla echo un carroza y con demasiadas obligaciones, que también tienen su recompensa pero de otra forma
#332
Diseñando un juego de mesa / Re:PRIMITIVE
11 de Agosto de 2016, 21:03:43
Molan bastante las ilustraciones y el color.
El juego tiene pinta de ser divertido, no siempre es necesario un tablero aunque a mi personalmente es un elemento que me gusta porque resta abstracción solo por el hecho de que un personaje este en un lugar concreto.

Pero eso es un tema personal, claro. Si con las cartas de localización funciona bien, menos componentes y mas barato de producir.

Supongo que habrá juegos donde meten un tablero innecesario porque la caja que mas interesa usar quedaría demasiado vacía.

Es difícil saber cual será la mejor opción, un tablero soslayable pero que ayuda a la inmersión o un precio menor por unidad.

Bueno, no me enrrollo mas. El juego pinta muy bien, a ver si tienes suerte con las editoriales.

hey! He visto en el artículo que somos paisanos.

que guachi
:)
#333
Si, es un juego con pocos componentes pero bien aprovechados creo yo.

En los pasadizos, la reglas te dicen qué hacer si al buscar una salida, la loseta elegida tiene o no tiene pasadizo.

Si no tiene, tendrás que seguir buscando una salida, repetir el proceso hasta dar con otra loseta con pasadizo. Porque estas perdido dentro del mismo, por eso cada vez que fallas te desorientas, la consecuencia es que barajas las losetas finales. La segunda vez que falles, al estar las losetas finales barajadas, las reglas te dicen que pierdes un objeto, a menos que lleves la antorcha encendida o uses la pistola de bengalas.

Normalmente usas el pasadizo cuando recuerdas donde hay una salida porque has pasado por esa loseta, o bien porque has estado en una loseta de Sala y has podido ver un plano del laberinto, que te permite mirar en todas las pilas, una por una, todas las losetas . Incluidas la pila de descartes y las losetas finales.

otra situación es cuando no sabes donde hay una salida y vas a jugartela porque no tienes otra alternativa

también puedes tomar un pasadizo cuando la loseta por la que quieres salir es la primera de una pila de dirección y tienes el pasadizo a la vista, esto sirve para cuando la loseta central no tiene pasillo en la dirección que quieres ir, pero tiene un pasadizo, entonces simplemente intercambias las dos losetas con pasadizo y como la nueva loseta central la puedes orientar como quieras, ya puedes tomar la dirección que antes no podias

ese ultimo punto da mucho juego porque teniendo siempre controlados dos pasadizos puedes recombinar las losetas y salir de encerronas

espero poder hacer pronto otro video, el juego en realidad es sencillo de mecánicas pero tiene un toque temático que te obliga a consultar las reglas, porque no son unas reglas para memorizar, salvo la regla de movimiento

gracias y un saludo
#334
Acabo de probar con el móvil, por wifi claro, y se ve bien. Pinchas y va al reproductor de 4shared, lo que mola para no tener que descargarlo el que no quiera, porque supongo que llevará un rato.

como dije, la partida no está completa pero es suficiente para ver cómo se juega
voy a intentar hacer la continuación en breve, cuando saque un ratillo entre deberes familiares y laborales

de todas formas intentaré hacer mas videos para que se cubran casi todas las situaciones

hay un fallo, en un momento en que explico unas cosas de la loseta de sala con serpiente, se me olvida retirar la pila de donde saque esa loseta

pondré más cuidado en las siguientes

gracias por el interés y reciba usted un estival saludo

pregunta cualquier duda, pronto actualizare las reglas con algunas pequeñas anotaciones como que al quemar los escarabajos con la antorcha y el aceite, el recipiente se vacía y se pone otra vez boca abajo, ya sea el cáliz o la cantimplora
#335
Parte 1


Parte 2


Lo pondre en el primer post del hilo también, espero que funcionen.

Yo pincho y me lleva a un reproductor dentro de 4shared, no hay que descargarlos.
#336
Curiosidades / Espectacular diorama-tablero de juego
09 de Agosto de 2016, 09:16:06
#337
Bueno, por fin tengo una grabación convertida a avi gracias a aTubeCatcher, el problema eran los discos mini dvd regrabables, demasiados regrabados. Con uno nuevo no hubo problema. La tarjeta de la cámara era mini SD, formato casi ya desaparecido por eso seguí optando por discos.

Y después montado el vídeo y cortado en dos con el mismísimo Blender, tras probar otros editores gratuitos que al final unos eran demos, otros tenían limite de tiempo.....etc

Irónicamente el mismo Blender que usé para hacer los renders de las losetas del juego, lo he usado para montar el vídeo.

Ahora mismo subiendo a 4shared dos partes de 2gb porque no se puede subir más con cuenta gratuita.

Aunque mi voz de Constantino Romero no se refleja en los vídeos, pero qué le vamos a hacer, el micro hace lo que puede. :D

Espero tener por aquí los enlaces en unas horas.

¿Que porqué no lo pongo en youtube?
Porque google me tocó los xxxxxxx con google+ y su manía de que le demos todo el control de lo que hacemos, que si create una cuenta, que si create una página....anda a tomar por culo hombre! Después de una hora dandole datos va y no me deja crear un canal. A la mierda!

Así que si 4shared me los admite y va bien, igual me hago una cuenta de pago y que le den a youtube...total, tampoco son vídeos para las masas sino para besekeros ratas de taller. :)

Espero poder hacer más y mejores vídeos y poder facilitar varias partidas completas de Tilebyrinth, de momento sólo es media partida. Aunque la puedo continuar porque al tomar unas escaleras puedes hacer algo parecido a un "guardar partida" y seguirla más adelante.

Saludos y gracias por las visitas, que sepais que no tengo abandonado el proyecto, al revés, estoy también con otro en fase prototipo pero cada cosa a su tiempo. Por supuesto será otro juego solitario. :D

#338
No he respondido antes porque quería grabar otro video. Seguramente los dvd regrabables estaban trillados y por eso salen cortes en la grabación.

He cogido otros discos y he grabado una nueva partida, aunque esta vez muero en 50 min. Aprox.

De nuevo voy a intentar la conversión a avi o iso.
gracias por el interés Mr. Peace, si no consigo el avi, te mandare una iso.

saludos

edito: actualizo lista de partidas para añadir tres mas

1- Muerte 28 min
2- Muerte 17 min
3- Muerte 39 min
4- Muerte 42 min
5- Victoria 72 min.
6- Victoria 40 min.
7- Muerte 52 min.
8- Victoria 31 min.

edito: malas noticias, conseguí pasar a avi una parte del video pero no la segunda, ni siquiera con el soft original de la cámara, así que tendré que hacer una nueva grabación.....estoy en ello, sorry ;)
#339
No puedo ripear el dvd, a ver si me podéis recomendar un conversor de dvd a avi, he probado varios pero nada, entre que unos son demos y solo ripean 5 min. Y otros que no consigo sacar el avi, aquí estoy bloqueado.

agradecería que me recomendaran alguno
#340
Bueno pues ya esta grabada una partida y ademas con victoria. Ahora a ver que pueda volcarlos y convertirlos.
Ya avisare cuando lo suba, no tengo voz de locutor pero que le vamos a hacer.
No explico las reglas, tan solo es una partida con algún comentario. Para ver como es una partida una vez pillas la dinámica.

edito: no consigo ripearlo a avi, sigo probando programas. estoy con dvd srink pero nada, tengo que trastear un poco más, sorry
#341
Aunque lo recomendado es que los prototipos sean funcionales mas que bonitos, lo cierto es que para sentar a gente a una mesa necesitas algo medianamente atractivo.
A lo mejor a tus colegas no les importa jugar con cartulinas escritas a mano pero si quieres que los desconocidos se bajen y se construyan tu proto para probarlo, debes estar balanceado en tre lo económico y lo atractivo.

Teniendo en cuenta que el tiempo es un bien limitado, yo ya agradezco que simplemente la gente mire el hilo donde hablo del proto, no aspiro a que haya decenas que se hayan fabricado el juego, es difícil y poco inmediato a menos que seas ya conocido.

A mi lo que me toca un poco la moral cuando he enseñado un juego es que me digan "y aquí por que se hace esto y no lo otro?" sobre todo si eso ya lo pensé, lo probé y lo descarté casi en los inicios.
Esa pregunta te obliga a responder :"porque se se hace así el juego se alarga y lleva mas componentes y añade tres paginas a las reglas"....y no quieres perder el tiempo en contar el proceso, quieres que el tipo juegue TAL COMO ESTA, y luego ya opine al terminar para bien o para mal.

creo que se aprovecha mejor el tiempo así, cuando se juega se juega y al final se debate   
#342
Bueno, a menos que vayas a editar tú el juego, te da igual los derechos de las imágenes usadas. Se supone que si tienes suerte, un editor lo va a rehacer por completo en el aspecto gráfico.

Recuerdo mi primer prototipo.....no llegó a prototipo. La cantidad de componentes, una vez hecha la lista, hacían extremadamente caro incluso una versión casera.
Y eso suponiendo que funcionase a la primera. Porque si hay que cambiar cosas en un juego con cientos de componentes entre fichas, cartas y counters.......se te va la bolsa y la vida.

Yo por suerte también voy aprendiendo lo que no hay que hacer. ;)

El juego con el que ando ahora consta de tan solo 36 losetas. Es un gran avance.  :D
#343
Se llama gresite y suele ser caro. Aunque en los últimos tiempos en los almacenes de construcción hay outlets donde puedes encontrarlas en material más barato. Los hay hechos de azulejo cortado, de tamaños variados.

Yo también había pensado lo del hive pero con fichas más grandes. Incluso quería hacerme uno con espejos hexagonales del Ikea ( o leroy?) de unos 15 cm, rayando por detrás y ppintando con spray.

Pero como tengo niños, lo descarto temporalmente. :)

PD: lo malo del gresite es que es como cristal, si se cae al suelo puede quebrarse.
#344
Diseñando un juego de mesa / Re:COSMOS
03 de Mayo de 2016, 19:21:31
Cómo mola esa cajita tan pequeñita. A ver si tienes suerte, se ve muy publicable. No sé si sería posible un modo solitario, sería ya supercompleto.

saludos
#345
Si no me equivoco no puedes registrar reglas pero si puedes registrar un texto. Cualquier otro que quisiera copiar tu juego, tendría que hacerlo con otras palabras, con lo que las reglas quedarían "raras", pues tienen que decir lo mismo de otra manera.
O eso o hacen algo que varíe un poco de alguna manera y eso ya no sería tu juego, siempre que se pueda demostrar que dice algo distinto.