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Mensajes - High priest

#331
Cita de: Wkr en 28 de Noviembre de 2020, 11:25:18
Yo creo que no hay ninguna fórmula magistral para hacer un juego divertido. Si fuera así, todos lo serían.
Aparte entra una cosa que se llama subjetividad, cada uno tiene sus gustos.

Lo que sí que creo es que la tendencia es hacer juegos complicados por el mero hecho de decir que soy capaz de hacer un juego complicado (yo los llamo juegos-excel). Si fueran más simples y elegantes, funcionarían igual sin tanta zarandaja (y aquí entran las ensaladas de puntos). Para hacer un juego que te pegas 2-3h cambiando cubitos de un color por cubitos de otro color, no hace falta tanto.
Coincido plenamente, aunque me gusten los retos difíciles, tanta complejidad "mecànica" me da una pereza enorme, véase Lacerda, Eklund o los Portugueses.

Es similar a lo que pasa con algunos directores de cine como Nolan, parece que tengan que demostrar que son tipos super inteligentes y al final resultan cansinos. No ya por poner al límite las capacidades del consumidor, sinó porque una vez desentrañando su "diseño" lo que oculta no es para tanto.
#332
Dudas de Reglas / Re:Wingspan (Dudas)
05 de Diciembre de 2020, 21:37:01
Cita de: amigoinvisible en 05 de Diciembre de 2020, 21:31:25
Cita de: tripitongo en 05 de Diciembre de 2020, 21:19:25
Me ha surgido la siguiente duda, en el poder donde dice: "si esta ave está a la derecha del resto de aves de su hábitat, muévela a otro hábitat" la duda es si el pájaro está en la primera columna sin otras aves a su izquierda se puede mover a otro hábitat. Y también tengo la duda de cuando lo mueves ese cubito continua en el ave o se va activando la continuación del hábitat en el que estaba.
Gracias.

Yo diría que sí se cumple la condición.
Estás en la cuenta de amigo invisible xD
#333
Dudas de Reglas / Re:Wingspan (Dudas)
05 de Diciembre de 2020, 21:34:13
Cita de: tripitongo en 05 de Diciembre de 2020, 21:19:25
Me ha surgido la siguiente duda, en el poder donde dice: "si esta ave está a la derecha del resto de aves de su hábitat, muévela a otro hábitat" la duda es si el pájaro está en la primera columna sin otras aves a su izquierda se puede mover a otro hábitat. Y también tengo la duda de cuando lo mueves ese cubito continua en el ave o se va activando la continuación del hábitat en el que estaba.
Gracias.
Si está en la primera columna, se mueve igual mientras no tenga aves a su derecha y diría que no se lleva el cubito con ella.
#334
Yo veo un juego que pide de bastantes partidas para saber leer bien la situación en todo momento. Aún así lo veo más acabado que Pax Porfiriana, en éste último si que me daba la sensación de hacer cosas al tun tun las primeras 5 partidas, y poder ganar igual.

De momento hasta que no se levante el toque de queda y lo pruebe varias veces a 3+ jugadores no puedo hacerme una idea de la dimensión del juego. Jugarlo en solitario, que sin saber jugar bien es muy farragoso, no me acaba de convencer de momento. Después de jugar con humanos creo, le veré más opciones.

Ps: Intuyo un goteo de copias en el mercadillo en 3,2,1...
#335
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
04 de Diciembre de 2020, 07:51:18
Cita de: gixmo en 04 de Diciembre de 2020, 06:24:57
sin tribus no hay placer ni gobierno ni nada
vamos que yo reitero lo dicho
Estamos hablando de gobernar sin ejércitos. Para gobernar, mínimo debes tener una tribu, esto creo que está claro.
#336
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
04 de Diciembre de 2020, 00:10:41
Cita de: Tabo en 03 de Diciembre de 2020, 23:28:17
Hmmm, pues yo diría que no. En el reglamento se indica que gobiernas si tienes al menos una tribu y hay mayoría de ejércitos de tu coalición. Si no hay ningún ejército, no hay mayoría de ninguna coalición.
El manual no habla de mayoría de ejércitos sinó de piezas gobernantes, estas son tus tribus y los ejércitos leales a tu coalición. Si solo hay una tribu, este jugador ya tiene mayoría de piezas gobernantes que los demás.

Esto está sacado del manual en español que está en la bgg, que es el que tengo en el móvil. Mañana miro el de 2tomatoes.

"Para tomar una ficha de gobernante, debes tener al menos una tribu y una
mayoría relativa de piezas gobernantes (más que todas las demás
individualmente). Tribus y ejércitos leales son considerados piezas
gobernantes."

Que coincide con el manual inglés subido por Cole en la bgg

"In order to take a ruler token, you must have at least one tribe and
a plurality of ruling pieces (more than all others individually).
Tribes and loyal armies are considered ruling pieces"
#337
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
03 de Diciembre de 2020, 15:55:09


Cita de: exconvicto en 03 de Diciembre de 2020, 15:44:12
Hola! Ando leyendo las reglas y soy un poco torpe...


Si bajo una tribu en una region que no hay ninguna ficha (ni tribus ni ejercitos) automáticamente la gobierno no?

Gracias

Efectivamente
#338
Por lo que veo a vosotros os va la marcha, la mayoría de juegos que alabas son duretes y exigentes. De los que propones la mayoría son bastante mas sencillos. Ahí van mis dos céntimos.

  * Keyflower: si buscas interacción, éste tiene altas dosis, las subastas son de lo mas original en este género y la rejugabilidad és altísima, la configuración de losetas que entren en juego generan partidas muy diferentes entre sí. A dos jugadores genial, a más mejor. Pruébalo en BGA

  * Concordia: Concordia para mí es un juegazo. Lo más original es su sistema de puntuación. Por una parte tiene la creación de mazo, por otra la gestión de recursos y finalmente la distribución estratégica por el mapa y expansión de red comercial. Pruébalo en boiteajeux

  * Pax Pamir: Con este estoy pendiente de lanzarme con la primera partida con humanos, por lo que he catado en solitario para assimilar las reglas, su mejor número va a ser a partir de 3 jugadores.

  * Age of Steam: Tengo su hermano, Steam que en esencia es lo mismo: Sin tener nada que ver, si te gusta el Brass deberías probar este. Pick up and Deliver con subastas para pillar acciones antes que los demás. Construye vías de tren entre ciudades y transporta cubitos entre ellas. Un juegazo.

  * Puerto Rico: Uno de mis primeros eurogames y culpable de mi amor por ellos, ahora lo tengo aparcado, en su día lo quemamos mucho. El juego es quizás el más sencillo de la lista, aún así, es de esos euros con mucha interacción indirecta ya que el rol que elijas estarás beneficiando de alguna manera a los demás, mecánica después usada en Race for the Galaxy, Gloria a Roma, etc... Pruébalo en BGA

  * Tigris & Euphrates: De todos los que propones esté es el mas abstracto, la sensación que deja es la de quien juega al ajedrez (salvando las distancias). Lo mejor para mí es su sistema de puntuación. Colocando losetas vas haciendo puntos de colores diferentes, a final puntuas por el color que menos puntos tengas. Es un imprescindible de Knizia. Existe un remaque con losetas hexagonales Yellow and Yangtze.

Otras consideraciones:

Rococó: Mayorías, recursos y creación de mazo. Sensaciones algo similares a Concordia, pero mucho mas clasico en su ejecución. Con un tema poco convencional

Tzolki'n: No se si has jugado Caylus, este es un colocación de trabajadores algo más complejo donde hay que planificar muy muy bien no solo donde te colocas sino en que momento. Pruébalo en BGA

Mombasa: Un buen juego para introducirse en el tema de mercados de acciones. Aqui son mucho más abstractas que en otros juegos. Otro juego con creación de mazo y colocación de trabajadores. De todos los que he comentado,  este es quizás el que más se acerque al nivel de Brass.
#339
Pues ya podéis darle un buen tirón de orejas a la editorial en bgg.
#340
Cita de: Aecio en 28 de Noviembre de 2020, 21:22:08
Un juego donde no se gane: El rol.
Ya, pero se debatía si se podía ganar perdiendo.
#341
¿Qué os parece...? / Re:Caylus 1303, ¿Qué os parece?
28 de Noviembre de 2020, 16:29:15


Cita de: blackwar en 27 de Noviembre de 2020, 17:05:35
No he jugado al 1303 vaya esto por delante.... pero si lo que quieres es una reimplementación del caylus algo más familiar o incluso sencillo por así decirlo, yo me iría a por el Lords of Waterdeep.


Y si lo que te gusta es la temática medieval mirate el MIL, es un juego que está siendo saldado (yo me lo pillé nuevo por 15 euros y creo que costaba 45) y es considerado por muchos como una joya entre el fango. Eso sí hazte con las reglas revisadas que sacó su autor.

Ostras, está pidiendo algo más familiar que el Caylus, el MIL definitivamente no lo es.

Yo no le tendría miedo al Caylus, no es nada complejo de reglas, lo que es es un quemacerebros muy seco.
#342
Jugar en Línea / Re:ROOT por turnos
27 de Noviembre de 2020, 21:29:14
Buena partida. Por cierto sabéis si hay forma de ver el ultimo turno? Al entrar a la partida simplemente aparece el podio.
#343
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
27 de Noviembre de 2020, 09:33:30
Cita de: Janalone en 27 de Noviembre de 2020, 08:49:09
Esta es la carta de acróbata, en inglés:


Viendo la carta, en ingles también estaría mal, o sobra un símbolo o falta una acción
#344
Yo es que no equiparo ensalada de puntos como juego edulcorado o generoso con los jugadores. Mencionas Caylus como juego que no perdona, pero en Caylus no existen tampoco las jugadas maestras, el juego no permite driblar al oponente y dejarlo en calzoncillos. Si los oponentes estan al mismo nivel, la diferencia de puntos entre ellos será siempre mínima. Habitualmente entre el primero y el segundo solo hay un punto. Yo acabo considerando el Caylus una ensalada de puntos como otro, y adolece del mal de la "mecánica de embarcar del Puerto Rico" que mencionas en otro hilo.

Quiero decir con eso, que pese a ser exigentes y no perdonar errores, hay juegos que no permiten la puñalada trapera, que si te sabes al dedillo como funcionan siempre tienes una salida independientemente de lo que hagan los rivales. Al final, el efecto ensalada de puntos, acaba apareciendo aunque el juego no disponga de mecanismos de compensación.
#345
No te falta razón, però por suerte no somos robots y a más variables tenga el juego, más difícil es de intuir ese algoritmo óptimo. Lo que si solemos hacer, es mecanizar nuestras jugadas debido a que solemos jugar en grupos muy cerrados, como comenta el compañero más arriba, un par de partidas a nuestro juego preferido en bga y nos damos cuenta de que muchas veces no alcanzamos a ver la dimensión real del juego.