Hombre, yo que sé, no seré yo quien defienda un kickstarter (y menos uno en el que participo y se suponía que tenía que haber llegado en Marzo), pero de todas las historietas que se pueden inventar, esta no me lo parece. Los containers están saliendo a USA y demás sitios, es sólo que el distribuidor europeo no trabaja en Agosto.
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#331
Novedades / Actualidad / Re:The Others: 7 Sins - Juego completo en el Kickstarter (LATE PLEDGES)
13 de Julio de 2016, 19:59:18 #332
Novedades / Actualidad / Re:Game of Trolls, una pequeña aventura lúdica
01 de Julio de 2016, 17:11:04Cita de: Dragonmilenario en 01 de Julio de 2016, 15:44:11
Veo que habéis conseguido la financiación muy rápido, enhorabuena.
Parece que se trata de un juego muy "particular" y hay que estar muy metido en el mundo blogger para verle la gracia.
Eso si, hubiera sido mucho más "homenaje" a los jugadores haber sacado a jugones de los foros y no a vosotros. Parece más un ejercicio de onanismo que un homenaje.
Tú lo has explicado mejor que yo xD
#333
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Brass Deluxe edition
01 de Julio de 2016, 17:09:47Cita de: davinci en 01 de Julio de 2016, 16:37:09Cita de: Torke en 01 de Julio de 2016, 13:21:41
No han cambiado el dibujo del mapa? Dónde vi yo un mapa como Dios manda, bonito? De qué versión estoy yo hablando y por qué es esta mejor? Que no es que yo sea un talibán gráfico, que tengo juegos feísimos que me encantan... Pero puestos a pedir uno que no diera conjuntivitis estaría guay
De momento habrás visto imágenes del Brass para dispositivos móviles. El nuevo de Wallace lanzará el Kickstarter en Agosto y promete un aspecto completamente nuevo, pero creo que todavía no se ha visto nada.
Gracias!! Si, creo que lo vi como app y el aspecto era bastante bueno.
#334
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Brass Deluxe edition
01 de Julio de 2016, 13:21:41
No han cambiado el dibujo del mapa? Dónde vi yo un mapa como Dios manda, bonito? De qué versión estoy yo hablando y por qué es esta mejor? Que no es que yo sea un talibán gráfico, que tengo juegos feísimos que me encantan... Pero puestos a pedir uno que no diera conjuntivitis estaría guay
#335
Novedades / Actualidad / Re:Game of Trolls, una pequeña aventura lúdica
01 de Julio de 2016, 01:24:10
No es realmente una crítica... pero viendo el proyecto me parece como el típico juego de rol que hacías con tus colegas con tus coñas personales que sólo tú y ellos conocían. Para ti era muy divertido, pero en el momento en que llamabas a alguien de fuera a jugar te ponía cara de acelga. Yo me siento un poco así, como si acabase de llegar a una fiesta donde llevan un rato contando una broma de la que no me he enterado. Imagino que para cierto grupo de personas será muy divertido... pero a mi, personalmente, no me llama nada.
#336
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re:Cómo conseguiríais este efecto?
25 de Junio de 2016, 22:09:26Cita de: Elgoindy en 25 de Junio de 2016, 16:46:30Cita de: Torke en 25 de Junio de 2016, 13:21:41Cita de: Elgoindy en 25 de Junio de 2016, 10:53:20
En el mundo del pintado de miniaturas no hay atajos ni trucos rápidos. Cuando me vienen por la tienda preguntando qué color se usa para pintar X así (enseñan foto) es como si pensaran que hay un bote de color mágico que hace esas cosas. Pongámonos en este caso concreto.
El amarillo es, junto con el rojo, de los PEORES colores a la hora de pintar, poca pigmentación, necesita millones de capas y va fatal sobre bases oscuras. Esa mini tiene horas de trabajo, mucha técnica, práctica e infinidad de colora así que lo conseguirías aplicando esas cosas.
Así de base te diría que podrías empezar con una imprimación y pintas el amarillo en varias capas bien diluidas para que no haga grumos. Cuando esté bien seco, unos cuantos lavados en tinta sepia muy diluida debería darte las sombras y, cuando seque, retocar levemente con amarillo. Éste sería el "truco fácil" pero no te quedaría exactamente así.
Cuando intentes hacer que algo quede blanco blanco con sombras, descubrirás el infierno
A ver, con todos mis respetos, pero en ningún momento he pedido el "truco fácil" ni el "bote de pintar mágico". Creo haber comentado que he pintado muchas figuritas anteriormente, y que esta en especial lo he intentado cinco. Quizás no soy Rembrandt, pero algo de idea tengo. De tu texto me quedo con lo de las tintas muy diluídas, pero no entiendo bien la condescendencia del mismo. No sé, entiendo que se puede saber mucho de algo y prestar ayuda sin necesidad de mirar por encima del hombro. En cualquier caso te lo agradezco, porque pese a todo me has servido de ayuda.
Coñe. Disculpas! En absoluto quería ser condescendiente ni chulesco. De hecho soy un pintor medianillo que ni de coña sería capaz de hacer en la práctica ese resultado. Sé mucha teoría, pero no tengo paciencia para ella.
Quizás malinterpreté la pregunta porque, no tú, sí mucha gente viene preguntando eso, lo de "Qué color se usa para pintar una cara de la hostia con todos los detalles" y claro, uno queda con ganas de enseñarle el expositor de 220 de Vallejo y decirle: "todos esos".
Así que tuve un equívoco lector por el que pido disculpas y me quedo sólo con los consejos teóricos de imprimación blanca, amarillo y lavados.
Ahora bien, cuenta qué tal te salió eh?
Nada tío, sin problema. No ha sido enfado, sólo me había quedado extrañado. Gracias por especificarlo, un saludete crack!
#337
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re:Cómo conseguiríais este efecto?
25 de Junio de 2016, 15:14:53Cita de: ARO en 25 de Junio de 2016, 14:57:35
No te enfade torke, que no es para tanto man
Capa base en blanco, usa un sepia clarito o diluido con blanco lo que tengas parecido antes de empezar con los amarillos. Luces amarillo y blanco en proporciones
Por decir algo, diría que esa foto tiene una base de amarillo y lavados sepias o naranjas, repintando en amarillo las luces. Y esas puntas en blanco no me gustan, me parece que se podían haber trabajado mejor la transición
; Parecen las juñas de los pies
Saludos
Muchas gracias crack! Seguiré los consejos de todos. Prometo foto si sale algo medio decente
#338
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re:Cómo conseguiríais este efecto?
25 de Junio de 2016, 13:21:41Cita de: Elgoindy en 25 de Junio de 2016, 10:53:20
En el mundo del pintado de miniaturas no hay atajos ni trucos rápidos. Cuando me vienen por la tienda preguntando qué color se usa para pintar X así (enseñan foto) es como si pensaran que hay un bote de color mágico que hace esas cosas. Pongámonos en este caso concreto.
El amarillo es, junto con el rojo, de los PEORES colores a la hora de pintar, poca pigmentación, necesita millones de capas y va fatal sobre bases oscuras. Esa mini tiene horas de trabajo, mucha técnica, práctica e infinidad de colora así que lo conseguirías aplicando esas cosas.
Así de base te diría que podrías empezar con una imprimación y pintas el amarillo en varias capas bien diluidas para que no haga grumos. Cuando esté bien seco, unos cuantos lavados en tinta sepia muy diluida debería darte las sombras y, cuando seque, retocar levemente con amarillo. Éste sería el "truco fácil" pero no te quedaría exactamente así.
Cuando intentes hacer que algo quede blanco blanco con sombras, descubrirás el infierno
A ver, con todos mis respetos, pero en ningún momento he pedido el "truco fácil" ni el "bote de pintar mágico". Creo haber comentado que he pintado muchas figuritas anteriormente, y que esta en especial lo he intentado cinco. Quizás no soy Rembrandt, pero algo de idea tengo. De tu texto me quedo con lo de las tintas muy diluídas, pero no entiendo bien la condescendencia del mismo. No sé, entiendo que se puede saber mucho de algo y prestar ayuda sin necesidad de mirar por encima del hombro. En cualquier caso te lo agradezco, porque pese a todo me has servido de ayuda.
#339
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Cómo conseguiríais este efecto?
25 de Junio de 2016, 03:20:06
Pues veréis, tengo un QUEBRADERO AUTÉNTICO DE QUIJOTERA intentando pintar la facción del Signo amarillo del Cthulhu Wars. No sé por qué, dado que las otras figuras las voy pintando muy decentemente, pero al usar el amarillo la cosa se viene abajo. No tengo ni idea de qué hago mal, pero no soy capaz de conseguir un Hastur decente. Os pongo una imagen de referencia de cómo me gustaría que me quedase:

Qué color usaríais de base? Qué capa pondríais después? Tintas? Cómo conseguir este color?
En serio, me tiene LOCO, he pintado ya cinco Hasturs y los he despintado porque no me gustan nada

Qué color usaríais de base? Qué capa pondríais después? Tintas? Cómo conseguir este color?
En serio, me tiene LOCO, he pintado ya cinco Hasturs y los he despintado porque no me gustan nada
#340
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
24 de Junio de 2016, 12:35:51
Sí, eso de acuerdo, puedes utilizar uno de los ataques como acción limitada y los demás como ilimitada. Pero en la parte de las instrucciones donde lo explica dice que no puedes realizar sólo acciones ilimitadas, tienes que realizar al menos una acción normal o pasar (y quedarte a cero de poder). En el caso de atacar, te da lo mismo, porque si lo único que quieres es atacar una vez podrías decir que el ataque es limitado y ya está, o que uno de ellos lo es.
#341
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
24 de Junio de 2016, 01:06:50
Efectivamente, las cartas de ayuda inducen a error porque yo lo había entendido mal. Cuando tienes seis grimorios, lo que pasa es que la Batalla se entiende como "ilimitada". Eso significa que a coste de un punto de poder por batalla, puedes entablar tantas batallas como quieras, pero en distintas zonas. Aún deberás realizar una acción no ilimitada (por ejemplo moverte), y podrás entablar esas batallas antes, después, o antes Y después de la acción limitada. Por ejemplo, puedes atacar con tus bichos en las cinco zonas que controlas, después moverte con un grupo de ellos y entonces entablar más batallas en las zonas nuevas. Lo que no podrías hacer de nuevo es moverte otra vez, pero si por motivo de la batalla acabas huído, podrías luchar con el bicho en esa nueva zona.
Es decir, que lo hicimos bien en GenX.
Voy a corregir las cartas de ayuda.
Es decir, que lo hicimos bien en GenX.
Voy a corregir las cartas de ayuda.
#342
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
23 de Junio de 2016, 16:13:21
Lo de volver a la acción era así de siempre. Lo que añade es, simplemente, que no vale que los mates tu (imagino que por petición de algún Primigenio neutral que te pida sacrificarles).
Lo del free battle es que en tu turno haces un ataque pero sin pagar puntos de poder. Eso es lo que yo entiendo mirando los foros, pero que me corrija alguien si no es así. En tu turno haces solo una batalla, pero no te cuesta puntos.
Lo del free battle es que en tu turno haces un ataque pero sin pagar puntos de poder. Eso es lo que yo entiendo mirando los foros, pero que me corrija alguien si no es así. En tu turno haces solo una batalla, pero no te cuesta puntos.
#343
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
23 de Junio de 2016, 13:25:05
Si, muchos de los cambios ya estaban, porque a la hora de tradumaquetarlos me hacía pasadas por el foro de la bgg para ver que iban diciendo. La mayoría no son cambios sustanciales, sino especificar cosas que no se entendían bien. Lo que si cambia es el de Pasión, que te dice que el sectario tuyo debe ser matado por un enemigo (antes no especificaba) y el de Groth que cuando falla también te da mandanga (antes era perder dos puntos de poder para nada, ahora al menos te ganas un sectario). Los otros cambios en los Grimorios de los básicos ya estaban. En cuanto a los nuevos, el tablero de Windwalker es el que más cambios recibe, aunque son solamente especificaciones sobre su poder principal (que ya añadí yo con mis palabras a la traducción y lo han explicado con otras) y especifica también una cosa sobre que los Primigenios que le dan fuerza deben ser de facción, no neutrales. Con que lo sepáis vosotros no veo necesario volverlo a imprimir.
#344
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
23 de Junio de 2016, 00:26:33
Pues tiene buena pinta, a ver si lo pruebo:
Resumidamente, no ganas perdición por portales controlados (sólo si haces ritual de aniquilación, que eso permanece inalterado). Sin embargo, cada vez que un personaje tuyo muera, el contrario recibe perdición igual a la mitad (hacia arriba) de su coste. Si el coste del bicho es variable, se hace una media siempre (p.e. Cthulhu cuesta primero 7 y luego 4, daría siempre 6 puntos al contrario si muere).
Aparte de eso, si un jugador gana el ataque gratis por tener 6 grimorios, el otro también lo gana automáticamente.
Y se pone un marcador "neutral" de otra facción en el medidor de perdición: si un jugador se queda sin puntos de poder, cada vez que le fuera a tocar turno mueve un espacio el marcador neutral, y eso es el extra de poder que tiene que gastar el contrario por acción.
Los requisitos de los grimorios del Opener se reducen a la mitad (4 y 8 portales) y su fuerza es siempre 6.
Y finalmente los grimorios de "tira un dado y si sale menos de nosequé los conteincantes tienen que eliminar x sectarios (o puntos de poder) se reducen a la mitad.
Yo creo que puede estar bastante guapo, se ve que va a ser de entrar a darse candela rapidito.
Resumidamente, no ganas perdición por portales controlados (sólo si haces ritual de aniquilación, que eso permanece inalterado). Sin embargo, cada vez que un personaje tuyo muera, el contrario recibe perdición igual a la mitad (hacia arriba) de su coste. Si el coste del bicho es variable, se hace una media siempre (p.e. Cthulhu cuesta primero 7 y luego 4, daría siempre 6 puntos al contrario si muere).
Aparte de eso, si un jugador gana el ataque gratis por tener 6 grimorios, el otro también lo gana automáticamente.
Y se pone un marcador "neutral" de otra facción en el medidor de perdición: si un jugador se queda sin puntos de poder, cada vez que le fuera a tocar turno mueve un espacio el marcador neutral, y eso es el extra de poder que tiene que gastar el contrario por acción.
Los requisitos de los grimorios del Opener se reducen a la mitad (4 y 8 portales) y su fuerza es siempre 6.
Y finalmente los grimorios de "tira un dado y si sale menos de nosequé los conteincantes tienen que eliminar x sectarios (o puntos de poder) se reducen a la mitad.
Yo creo que puede estar bastante guapo, se ve que va a ser de entrar a darse candela rapidito.
#345
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
22 de Junio de 2016, 15:59:19
Ojo chavales, acabo de actualizar con las correcciones oficiales del juego:
- Una cosa en el grimorio Pasión del Signo Amarillo
- Una cosa del Grimorio Groth de Sub Nigorath
- Cambios en los tableros de Opener y Windwalker
- Variantes imprimibles para los grimorios y tablero necesarios si quieres jugar la variante de dos jugadores con una sola facción oficial.
- Una cosa en el grimorio Pasión del Signo Amarillo
- Una cosa del Grimorio Groth de Sub Nigorath
- Cambios en los tableros de Opener y Windwalker
- Variantes imprimibles para los grimorios y tablero necesarios si quieres jugar la variante de dos jugadores con una sola facción oficial.
