No creo que sea el caso de este juego. Obviamente la mitad del mismo es la historia y eso es innegable. Pero en comparación con otros narrativos aquí tomas decisiones constantes. Donde ir, que objetos llevar, que hacer en cada lugar, que camino tomar...
A mi me da la sensación de que la historia va por un lugar que tiene que ver con lo que decido . Ojo que a lo mejor es falso y acabaría en el mismo lugar si o si, pero solo el efecto ya está conseguido.
Por no hablar del combate que es un mini juego de toma de decisiones constante.
No diré que influyes en la historia , pero si en cómo está avanza y hacia donde. Y si roleas un poco tu personaje realmente te sientes protagonista y no mero espectador . A mi me recuerda un poco a las aventuras gráficas de PC, la historia está ahí pero tú tienes que hacerla avanzar buscando la mejor decisión.
A mi me da la sensación de que la historia va por un lugar que tiene que ver con lo que decido . Ojo que a lo mejor es falso y acabaría en el mismo lugar si o si, pero solo el efecto ya está conseguido.
Por no hablar del combate que es un mini juego de toma de decisiones constante.
No diré que influyes en la historia , pero si en cómo está avanza y hacia donde. Y si roleas un poco tu personaje realmente te sientes protagonista y no mero espectador . A mi me recuerda un poco a las aventuras gráficas de PC, la historia está ahí pero tú tienes que hacerla avanzar buscando la mejor decisión.

