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Mensajes - almagrorihuela

#331
Aver... esto es como todo... el juego no es que venga "roto"... si no que a priori es mas facil vencer como Mercante que como Pirata...
Lo que pasa es que si un Mercante va muy bien, el pirata o piratas deberian intentar cazarlo... si no hara su juego y seguira vendiendo mercancias para tener esos puntazos de gloria,asi como por almacenar dinero...
#332
Con Birth of a Legend por lo visto se elimina los puntos de Gloria por dinero almacenado (Solo otorga la victoria en caso de empate) y se sustituye por cumplir esos objetivos secretos.
Cada uno tenemos 3, si lo cumples lo muestras y ganas 1 Punto de Gloria. Solo si "Retiras" a tu capitan obtienes segundo punto de gloria por cumplir esa carta de Destino...
Cuando un jugador cumpla sus tres cartas de Destino termina la partida en lugar de esperar a 10 puntos de Gloria... o se acaba con mas, ¡todo depende de como te lo montes! xD
Tiene muy buena pinta.

La otra "Dangerous Waters" viene a ser algo asi como que todos jugamos a la vez, en plan cartas de ordenes (ir a tal mar, hacer puerto...) asi que habra que verlo.
Creo que si entras en el Mar junto a otro barco por estas acciones automaticamente puedes tirar por Otear... habra que verlo.. :)
#333
Y otra cuestion... ¿habeis ojeado las Variantes de la BGG?
Sobre todo esas de:

  • Dangerous Waters
    Birth of a Legend
#334
Con respecto a las "armas" en la caza de Mercantes, ¿Si descartas un arma se considera un exito o como va eso?

Con respecto a la Fragata tienes razon... tiene Maniobrabilidad 3 que para evitar los Escape! de los Mercantes va bien... pero en los demas niveles esta fastidiado... menos cañones, menos tripulacion....
#335
CitarY esto es de memoria, pero te daban puntos si derrotabas a una nave... en ataque ¿en defensa también?

Si

Por cierto, ¿Alguien ve alguna ventaja en la Fragata frente al Galeon?
En la partida de ayer ninguno escogimos la Fragata ... es 4 o 5 puntos peor que el Galeon en la suma de caracteristicas :D
#336
No te quito la razon de que el juego necesita algunos tuneos como que por ejemplo se necesiten 4 mercancias demandadas en un puerto para obtener 1 Punto de gloria...
En nuestra partida TODOS empezamos como Mercantes y solo uno o dos nos dedicamos al pirateo....
#337
El PDF del reglamento esta en la web del juego.. a lo mejor asi es mas facil.
Ahora mismo toy un pelin liado, ¿necesitais algo mas?
#338
Si, es cierto, tiene demasiado texto en las cartas... pero personalmente paso de pegatinas.
Los dibujos estan entrelazados con algunos textos y es dificil prepararlas en condiciones.
Yo si alguien las escanea y te las pasa estoy dispuesto a traducir los textos...
Mi escaner no es demasiado bueno (o no sabre manejarlo demasiado bien) y se nota.
En breve (Espero q hoy o mañana) subire la hojita esa para que ya podais usarla. Intentare corregir los errores de la que esta en ingles (que no son pocos) y ya me direis.
Eso si, por temas de PDF he eliminado el fondo... solo hacia encarecer la impresion xD
#339
Hoy lo hemos jugado a 3 jugadores y ... ¡Diooooooooooooooooss! ¡ha estado genial!
No hemos llegado a terminar la partida porque empezamos Tarde y el señor Javier tuvo que irse antes pero nos ha valido para comprender de que va el juego y ... solo cabe decir que Javier mando un sms a Jon para q le reservara uno... XD
Ya subire fotoreseña a mi blog :D

Como unica pega... ¡que todo esta en ingles! y claro... si no tienes un nivelillo o una guia cerca... puede ser complicado..
Y con todas las cartas que tiene (pese a que cerca de 100 son de Carga que no necesitan traduccion) habra que hartarse de hacer pegatinas xDD
#340
Deseando estamos de que comentes :D
#341
No te lo compres. Por 65 pavos pillas 2 o 3 juegos mejores XDDD
YA en serio, esta bien si quieres algo denso y duro...
#342
Otras Reseñas / Re: Abriendo la caja del M&M
22 de Enero de 2011, 10:44:08
Ayer abri tambien el mio y comparto la opinion de Sagres. El espacio es justo porque trae mogollon de componentes y todos utiles.
Con respecto a la complejidad... yo lo veo relativamente complejo. No es el tipico juego que expliques en 5 min y se juegue facilmente.
Tienes muchas opciones y formas de ganar los puntos, eso sin contar el idioma. ¡Tiene mas de 200 cartas en ingles!
#343
Yo creo que lo mejor es probarlo... ¡vente el Domingo a las INDOR! :D
#344
De momento lo he dejado como Barco Naval NPC a espera de encontrar un termino mejor.
Cuando termine con la Ayuda de Juego a lo mejor me pongo con el Manual.
No soy muy ducho editando PDFs asi que he tenido que quitarle el Fondo que tenia, que eran varias imagenes super puestas.
Asi es printer friendly :)

EDITO: En algunos contextos he visto que Naval puede significar militar o de guerra.
A lo mejor lo dejo como Barco Militar. o Barco de Guerra...
Todo sera cuestion de que en el Reglamento se entienda o escriba igual y no de pie a errores.
#345
Cada uno es libre de imprimir luego lo que quiera :P xDD
Es que poner Barco Naval... me parece raro xDD para eso pregunto.