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Mensajes - Carquinyoli

#3301
Cita de: Kveld en 18 de Septiembre de 2015, 12:41:46
Cita de: Carquinyoli en 18 de Septiembre de 2015, 12:28:18
Pregunta, si en lugar de pintarla la quisiera "forrar" con papel con algún diseño (yo que sé, una foto Mordor y el Ojo que todo lo ve o bien una textura de ladrillos tipo torre), ¿cómo se hace? recordar que el bote de pringles es redondo....

más bien cilindrico  ;D no le veo ningún problema el forro sería un papel de alto el alto del bote y de ancho la longitud de la circunferencia de la base  ;)

Eso eso, cilíndrico :)
Bueno, más bien quería saber cómo pegarlo (sin que queden "burbujas" y protegerlo de ralladuras, no sé, con algún forro).
Y supongo que sería mejor pegar el diseño primero y luego ya recortar todo a la vez, no?
O si se "decora" al final, puede que así se "tapen" agujeros y demás que hayamos hecho...
#3302
Yo cada vez soy más partidario de lo funcional. Para muchos juegos de miniaturas (resalto la palabra JUEGO, no expositor), un pintado funcional es lo más rápido y efectivo. Quizás un juego con sólo 4 miniaturas vale la pena pintarlas bien pero cuando el juego tiene tropocientas, mejor algo rápido y funcional.

Conocía la torre "pringle" de dados, y de hecho hace tiempo que tengo apartado un bote y varias tapas (para hacer los "peldaños" con plásticos de la tapa más que con cartón), pero aún no me he decidido. A ver si un día de estos...

Pregunta, si en lugar de pintarla la quisiera "forrar" con papel con algún diseño (yo que sé, una foto Mordor y el Ojo que todo lo ve o bien una textura de ladrillos tipo torre), ¿cómo se hace? recordar que el bote de pringles es redondo....
#3303
Cita de: Alberto en 26 de Julio de 2015, 11:06:03
Me apunto por ahí la novela que dicen de Jerjes, aunque tengo pendiente una novela de GRR Martin (La espada Leal), que viene con un relato de Gaiman y otro de Orson Scott, si no recuerdo mal. Lo vi a 5â,¬ y claro... XD

Martin tiene varias novelas ambientadas en el universo Canción de Hielo y Fuego. Yo he leído un par de ellas (la Espada Leal incluida) y relata hechos o aventuritas que ocurrieron a los "abuelos" (vaya, sus antecesores, entre 50-100 años antes). Efectivamente la novela es muy cortita y luego hay 3 relatos cortos, uno de ellos de Neil Gaiman, un capítulo "inédito" (o un spinoff o algo parecido) de American Gods. Me gustó tanto que me leí American Gods, y voy a buscar más cosillas del Sr. Gaiman (a parte de Sandman que ya conozco), los Hijos de Anansi o lo que pille.
#3304
Talleres / Re:Dilema en la estanteria (posicion juegos)
16 de Septiembre de 2015, 11:41:53
En vertical (salvo cuando así no caben los de caja gande y los meto en horizontal).

Si hay figuritas, o haces como te dicen y las metes en una bolsa, o bien metes papel de burbuja por dentro (a lo bruto, arrugado), para que haga tope y las minis no bailen. Sino, papel de periódico arrugado. Yo en el D&D Ashardalon pongo todo en los insertos, luego instrucciones arriba, y luego 4 hojas de periódico arrugadas para que hagan tope. No pesa más, y puedo poner la caja del revés que nada sale de su sitio.

Los que me han dado problemas en vertical: Small World con la mierda de inserto que trae, y cada vez que lo sacaba de la estantería (en horizontal) muchas de las monedas se desparramaban por toda la caja. Quité el inserto, metí dentro de la misma caja algunas expansiones y las fichas/monedas en bolsas, y problema resuelto.

Legendary Encounter: Alien (deckbuilding con 600 cartas). Las espumillas esas no valen para nada y se mueven debido al peso de las cartas. Todavía no sé como resolverlo. Quizás la solución sea poner TODAS las cartas juntas en un sólo lado, y así "bailan" menos (pero cuesta más buscarlas).

En algunos juegos, los propios troqueles de cartón los puedes meter "debajo" del inserto para que lo levante, y así la propia tapa de la caja impide que las cosas se salgan de cada mini-inserto (no sé si me explico).
#3305
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
16 de Septiembre de 2015, 10:07:53
Cita de: ridlixcot en 16 de Septiembre de 2015, 08:57:47
Eso sí, lo que entiendo es que si uso una carta y su habilidad, los zarpazos y estrellas los utilizo si quiero, y si no quiero pues no (si utilizo una carta con 2 de zarpas, y hay un enemigo de 3 solo por ejemplo, no los puedo usar. lo mismo con las estrellas)

Exacto. Las zarpas/estrellas se acumulan y las gastas (o no) para lo que quieras.
Piensa también que de tus 6 cartas en la mano, puedes jugar 3 de ellas (que llevan estrellas) comprar alguna carta, seguir jugando cartas, matar bichos, etc etc. No es necesario jugar TODAS las cartas, y luego comprar/matar. Las compras y ataques se pueden intercalar en el turno.

Cita de: ridlixcot en 16 de Septiembre de 2015, 08:57:47
Y también, si por ejemplo ataco y la carta tiene una habilidad que se activa por tener otra anterior jugada, (o sin que haga falta una anterior del mismo tipo) , hay que cumpir lo que pone sí o sí. O sea , no puedes decir ataco pero paso del texto que ahora no me interesa.

Exacto!! Hay cartas en las que el texto te va a molestar... y tienes que decidir si usar TODA la carta, o directamente NO JUGARLA. Cuando se juega una carta, se resuelve completamente.
De todas maneras hay cartas en cuyo texto aparece la palabra "may" (ej. "you may kill one of your characters..."). En estos casos (lo digo pq hay gente que confunde may con must) te da la opción de elegir hacer esa acción o no hacerla.

¡¡Salud!!
#3306
Hace pocos días leí al respecto del susodicho, y el tema me encantó.
No obstante, parece que vienen sólo algunos Pecados en el pack básico, y luego hay que comprar los otros pecados por separado, no? c'tching c'tching c'tching
Pataleta
Spoiler
Pero tendré que empezar a movilizarme (a ver si hay más gente con la misma voluntad) para que saquen estos juegos en dos formatos:
- Formato HR (High Ressolution): con todos las figuritas de plástico, que es lo que encarece al juego.
- Formato LR (Low Ressolution): con peanas y figuritas de cartón (rollo dead of winter). Eso lo abarataría mucho.
Nah, es una batalla perdida. Si en cuestión de segundos obtienen lo requerido para la financiación, POR TRIPLICADO, y considerando que el pledge más económico son 90â,¬........
#3307
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
15 de Septiembre de 2015, 10:21:03
Cita de: gixmo en 15 de Septiembre de 2015, 10:06:59
las mobilize no eran las que te daban ese efecto en el momento de adquirirlas? pero luego ese efecto ya no se aplicaba mas?

Hace tiempo que no lo juego y no tengo las reglas delante

¡Correcto!
Aquí el texto de las instrucciones:
CitarA Mobilize character grants you a special ability as soon as you gain the character.
When you recruit or otherwise gain a character with Mobilize, after you refill the HQ, you get its Mobilize text immediately. (You must use the Mobilize ability unless it specifies "You may...".) Once you gain a Mobilize character you ignore its Mobilize text from then on.

O sea que en el momento de adquirirlo se activa solamente el texto que sigue a Mobilize.
Cuando aparece en tu mano posteriormente, se activa todo lo demás (ignorando el texto que sigue a Mobilize).
#3308
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
15 de Septiembre de 2015, 09:52:04
Cita de: ridlixcot en 15 de Septiembre de 2015, 09:10:14

1- Esto no es que sea una duda, pero no sé si habré hecho algo mal o qué. Escenario de alien.tengo el Organismo perfecto a una casilla de la zona de combate,en arilock y a ash antes de este, en med lab.

weapons locker la tengo vacía porque me acabo de cargar un huevo. Empiezo turno, me queda solo una carta de hive.la muevo a power station..y claro, ahí se queda y no empuja a las demás.

Así que el alien se queda durmiendo ahí hasta que salen las cartas correspondientes, y ash se queda como bloqueado. Nada puede empujarlos a la combat zone.

Digamos que gané la partida de chiripa por que el alien estaba en el airlock, pero, ¿es correcto lo que planteo? ¿o tendría que haber hecho un mazo nuevo de hive para empujar las cartas?

Si no, a lo mejor habría que poner una regla casera, que cuando haya huecos y te quedes sin cartas en el hive, que las que queden se vayan moviendo una casilla por turno

Cuando se termina el mazo de Hive, se cogen todos los Dead Enemies, se mezclan y se crea un nuevo Hive, que va a seguir "empujando" las cartas en el Complex.
Si por casualidad remota acabaras con el segundo mazo de Hive y estuvieras vivo todavía, ganarían los ALIEN automáticamente.

Cita de: ridlixcot en 15 de Septiembre de 2015, 09:10:14
2- Un huevo revelado en el complex. LLeva un evento.Pero las cartas de objetivo, también. Si sale un evento, ¿cual se aplica primero, el de objetivo u el del huevo?

Ambos. Por un lado el huevo se activa y pones un facehugger enfrente tuyo.
Por el otro, activas el texto de evento de la carta de Objetivo.
No sé hasta qué punto pueden cambiar las consecuencias si se aplica primero una cosa y luego otra.

Mi recomendación si la aplicación condujera a consecuencias distintas: si el grupo humano está en buenas condiciones, aplicad el peor de los casos. Si el grupo humano está bastante jodido, aplicad el mejor de los casos (menos agresivo para los marines).

Cita de: ridlixcot en 15 de Septiembre de 2015, 09:10:14
3- Al curar un impacto con primeros auxilios de ripley, por ejemplo. Tengo al avatar con un impacto de daño 3, y otro de 1. ¿Puedo eliminar el de daño 3 directamente, o es hacer trampa?

Ahora no recuerdo la carta, pero generalmente si te dicen que puedes eliminar un (no 1) strike (o una carta de strike), puedes eliminar la carta que quieras (mientras no tenga el número en rojo, que esos no se pueden curar). Y lo lógico es quitar/curar el strike más alto.

No tienes que ir curando los impactos recibidos "por orden". Tu imagina que los alien te han zurrado 3 veces, una en un brazo, otra en el cuello y otra en la pierna. Cuando puedes curarte, tu decides qué herida te curas primero.

Cita de: ridlixcot en 15 de Septiembre de 2015, 09:10:14
4- Las propiedades de las cartas puedo jugarlas todas a la vez o parcialmente. Quiero decir,quarantine procedure de warrant officer ripley, tiene ataque 1, pero puedo usarla para mirar la carta superior del mazo sin necesidad de atacar, ¿no?

No recuerdo la carta que comentas, pero las instrucciones especifican que el ORDEN "entre" cartas es importante.
Es decir, si para disfrutar del efecto sinérgico de tu carta A, antes debes haber jugado una carta B con "ese simbolito que necesitas", entonces primero debes jugar B.
Las cartas, una vez jugadas se resuelven completamente antes de pasar a resolver la siguiente**. Excepción: si no recuerdo mal, hay cartas que especifican que "durante tu turno puedes hacer algo". Quiere decir que en algún momento de tu turno, antes de pasar a la fase de Strike, vas a poder hacer esa acción incluso habiendo jugado posteriormente otras cartas.

Edito (releyendo tu pregunta): resuelves la acción/habilidad de tu carta, y "acumulas" zarpas (y estrellas) para gastarlas cuando quieras durante tu turno.


Cita de: ridlixcot en 15 de Septiembre de 2015, 09:10:14
5- No me ha tocado todavía una carta de este tipo de personajes, pero por más que leo en las instrucciones las tipo "movilizar " , no entiendo ni jota. Estaré espeso.

Creo que corresponden al escenario 4 (que yo todavía no lo he jugado). Si entendí bien, quiere decir que en el momento que las adquieres/compras del HeadQuarters, van directamente a tu mano, no a tu pila de descartes, por lo que permiten ser jugadas inmediatamente tras ser compradas.

A disfrutar :)

PD: Pregunta tanto como quieras, pero revisa otra vez las normas con calma, que casi todo esto está ahí resuelto  ;) . Una nueva lectura tras la/s primera/s partidas ayuda a poner todo en orden.
#3309
Cita de: Johannesburgo en 15 de Septiembre de 2015, 09:09:40
También tiene que molar jugar como Alien pero, no es muy dificil convertirse en uno? He echado unas 10-15 partidas y sólo en una estuve cerca de que explotara un facehugger. Que escenario es mas propenso? Porque tampoco salen tantos, no?

Es algo situacional, la conversión a Alien mediante facehugger-chestburster.
Implica que en tu turno y en el del siguiente jugador no habéis podido matar al Facehugger (que cuesta sólo 3 garras). Piensa que el mazo inicial consiste en 7 estrellas (compra) y 5 zarpas (ataque) + carta de avatar. Es muy posible que se junten dos turnos seguidos de sólo 2 o menos zarpas.

Esto es fácil que pueda ocurrir, sobretodo en el escenario 1 (Alien). En las 9 primeras cartas hay 4 huevos y 2 eventos que los activan, convirtiéndolos en abrazacaras.

Nos ha pasado un par de veces (facehugger + dos turnos seguidos de menos de 2 zarpas), y hemos vuelto a empezar la partida (o directamente hemos ignorado el facehugger y hemos pillado un strike para seguir jugando).
#3310
Cita de: gixmo en 15 de Septiembre de 2015, 08:13:21
yo todavia no he metido el traidor, mas que nada porque casi todas mis aprtidas han sido en solitario, pero tengo muchisimas ganas de jugar con el...
eso si, las cartas del jugador alien no las tengo ni enfundadas  :P me parece demasiado

Yo sólo he enfundado las cartas que en algún momento u otro se barajan. Que son la gran mayoría.
Sin enfundar: las 12 cartas de objetivos, las 4 localizaciones, las 10 cartas de avatar humano (las que no se mezclan) y las 4 cartas de avatar alien.
#3311
Dudas de Reglas / Re:Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
14 de Septiembre de 2015, 15:47:59
Cita de: jocava en 14 de Septiembre de 2015, 14:56:27
Hola compañeros, el viernes nos surgieron varias dudas, ya que teniamos dos formas de interpretar las cartas. Se trata de varias cartas de dioses distintos de la expansión la rata cornuda.

Hay varias cartas diferentes que ponen: "si ostentas la supremacía en esta región... traslada inmediatamente tus figuras, o pon inmediatamente un giro de rueda, o alguna otra"
Yo entiendo que hay que esperar a ver quién ostenta la supremacía en la fase correspondiente, pero otros compañeros interpretaban que si ostentabas la supremacía en ese momento, se realizaba el efecto correspondiente.

¿qué opináis?
Gracias y un saludo

Lo que te contesto está resuelto de forma oficial (o al menos de forma "colectivamente masiva"), no es sólo mi opinión:
Las cartas con el texto "Si ostentas la Supremacía..." tienen efecto en la Fase de Corrupción (que es cuando se comprueban las Supremacías), NO en la fase de Invocación.

En BGG se ha discutido en varios hilos. Entre ellos este:
http://boardgamegeek.com/thread/682774/timing-immediately-combination-when-dominating


#3312
Cajón de sastre / Re:Portátil nuevo
14 de Septiembre de 2015, 11:15:52
Cita de: Kaxte en 14 de Septiembre de 2015, 10:37:08
Mi experiencia personal:
- Dell y Toshiba muy bien.
- HP ni con un palo.

Gracias Kaxte. Las únicas marcas que estoy contemplando son Dell, Toshiba, MSI y Asus.
Ni con un palo tocaría un Acer.
Las demás, ni fu ni fa.
#3313
Sondeos / Re:¿Quién de vosotros no tiene un Risk?
14 de Septiembre de 2015, 11:13:46
No tengo ni he tenido ninguno, y jamás lo he jugado. Raro, sí, pero en mi entorno creo que nadie lo tenía.

Pero compré Nexus Ops  8)
#3314
Gracias calvo por todos los hilos que te estás currando con info sobre los LE.

LA PREGUNTA: ¿caben ambos juegos en una sola caja?
Teniendo sólo el LE:A, me atrevo a decir que SI, porqué caben todas las cartas en un lado. Ahora hay 100 más, pero creo que cabrían todas en el otro. Lo que tengo dudas que quepa son las dos "alfombrillas de juego"...
#3315
Hasta la décima partida al juego no hemos añadido el traidor (entre otras cosas porqué generalmente lo hemos jugado a 2). Fue una partida a 4 al escenario 1 (Alien). Y contra todo pronóstico fue un paseo para los humanos.
La estrategia que siguió el traidor fue la de comprar cuantas cartas de "coordinate" salieran, para que no las pudieran jugar los demás, pero claro, en momentos se vio obligada a jugarlas para no levantar sospechas. Teóricamente el juego a 4 es suficientemente chungo como para que el traidor pueda ir ayudando, y los propios alien hagan el trabajo, pero en esta partida todo fue muy rodado y pudimos controlar bastante bien el avance alienígena.
Identificamos al traidro a la 3a carta de Secretos Revelados, avanzada la partida. Tenía pocas heridas, pero el Perfect Organism ya estaba en el complejo y Ash en la Combat Zone. Le llega su turno, y el Perfect Organism llega a la Combat Zone. Con 8 zarpas, no puede matar a Ash (porqué nadie le coordina ataque) y decide atacar a uno de nosotros (como es lógico). Ataca 2 veces pero no mata. Luego, en la fase de Strikes se chupa 3 strikes y muere. Al siguiente turno movemos al Perfect Organism al Airlock y lo tiramos por la escotilla ganando la partida.
Entiendo que lo hicimos bien y que los alien SI atacan al traidor porqué es otro humano y no hacen distinciones. Nos pareció que el Traidor las pasa canutas si la partida va bien, porqué se ve forzado a coordinar si ha comprado cartas...

Supongo que a partir de ahora, en partidas de 4/5 jugadores lo meteremos siempre.

Lo que todavía no hemos hecho es añadir el Alien Player. Por lo que he leído es muy bruto... y actúa más bien como un "finalizador" de partida. ¿Habéis conseguido ganar alguna partida con un jugador Alien (que haya aparecido relativamente pronto)?