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Mensajes - Fran F G

#3301
Dudas de Reglas / RE: DUDA SOBRE LOST VALLEY
03 de Enero de 2008, 13:43:07
Cita de: krivalis en 03 de Enero de 2008, 12:53:06

Tengo una pequeña duda sobre cuando colocar exactamente la losilla de triangulo. Yo lo hago cuando colocando los rombos se queda un hueco cercado en el que sólo puede caber un triángulo. No se si es asi correcto o hay otra manera. Gracias!

Es exactamente como tú dices. En las primeras partidas puede parecer que es casi imposible hacer aparecer los triángulos, pero a las que los jugadores adquieren un poco de experiencia se puede llegar a conseguir que en la partida aparezcan dos o tres triángulos.
#3302
Hace tiempo hice un par de dados personalizados para un juego de rol.

No quedaban muy agradables a la vista ni al tacto, pero eran muy resistentes.

Lo que hacía era pegar trozos de papel con lo que quería dibujado al dado. Para ello usaba cualquier pegamento líquido de papel (como el imedio de toda la vida) y luego barnizaba el dado usando laca de uñas transparente que le pedía prestada a mi madre. Lo dicho, no quedaban especialmente bonitos y tenían un tacto un poco raro, pero resistían las tiradas y el toqueteo sin problemas.
#3303
Yo también lo había jugado un montón de veces en casa de un vecino.

Me fascinaba especialmente la pequeña escalera de plástico que había que poder, tras haber jugado la carta correspondiente, para salvar los lugares marcados con una ídem en el tablero.
#3304
Cita de: Danli en 02 de Enero de 2008, 10:04:35
Se me ocurre que, salvo que se utilice algún procedimiento en fábrica para equilibrarlo, (que debe ser complejo) cualquier dado normal, de los que llevan los puntos vaciados, debe tender imperceptiblemente a producir más seises que unos y más cincos que doses, porque las caras con menos puntos pesarán más y por tanto tenderán a quedar al fondo... :-\ :-\ :-\

Yo tengo dados equilibrados. Un par de casino y un par para jugar a backgammon.

Y el procedimiento para hacerlos equilibrados es asombrosamente sencillo: se vacía el espacio de los puntos y se rellena con un plástico de color diferente pero de exactamente misma densidad (y, por tanto, mismo peso) que rellena completamente las cavidades. Por supuesto, son caros de narices.
#3305
Muy buena noticia.

Y habiendo visto lo llena y bien aprovechada que está la caja me parece un precio muy justo.

Desde luego, me lo pensaré.
#3306
Perdón si llego tarde y no me he acabado de enterar (y eso que me he leído el hilo entero dos veces para asegurarme) pero...

Pensator, ¿has decidido nominar a Edge a posteriori sólo porque alguien se ha quejado en este hilo de que no estaba nominada, independientemente de tu opinión personal?

O sea, ¿que si alguien se hubiera quejado con la misma vehemencia de que no estaba nominada Mercurio, o Educa, o Crómola, o póngase-aquí-el-nombre-que-se-quiera hubieras hecho lo mismo?

Si nadie ha decidido nominar a X no significa que X lo haya hecho mal, puede ser, simplemente, que Y y Z lo hayan hecho aún mejor para criterio del nominador.

Antes que una nominación para que el sistema funcione o para contentar al público, o por pena, mejor hubiera sido dejar la categoría desierta.
#3307
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR JUEGO ABSTRACTO
31 de Diciembre de 2007, 10:53:47
Eso no es del todo cierto.

En TI2 no hay que esperar a que un jugador acabe de hacer todas las fases para que le toque al siguiente, porque, exceptuando la fase de turnos individuales en la que sí hay que esperar a que el jugador en turno acabe para que le toque al siguiente, todos los jugadores tienen que pasar a las vez por todas la fases y en muchas de ellas se permitía y se aconsejaba el juego simultáneo.

O sea... que en TI2 tengo que esperar a que mis vecinos se den de mamporros para poderlos dar yo... y en TI3... también.

Y todo ello sin necesidad de toda la parafernalia que lleva TI3 para justificar el haber cambiado el 2 por un 3.
#3308
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR JUEGO ABSTRACTO
31 de Diciembre de 2007, 09:46:03
En mi caso estaba gustosamente agobiado esperando que esa tortura en forma de partida se acabara.

Nunca jamás he agradecido tanto a un jugador (¡gracias Álex!) que aplicase mal durante toda la partida una regla de modo que, cuando nos dimos cuenta, se decidió por parte de toda la mesa acabar en ese mismo momento el juego.  ;D
#3309
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR JUEGO ABSTRACTO
31 de Diciembre de 2007, 09:36:45
Gané una partida de TI2 durmiendo entre turnos.  ::)

Al menos TI2 era un juego honrado que no iba proclamando a los cuatro vientos "no tengo downtime porque uso el sistema de personajes de Puerto Rico" cuando eso es una mentira más grande que varios universos.

Lo siento mucho, pero jugando a TI3 no vi conquista galáctica por ninguna parte. Sólo vi turnos de una hora llegos de tiempos muertos y muchas fichas que en lugar de ayudarme a jugar me molestaban continuamente.
#3310
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
21 de Diciembre de 2007, 13:42:19
También me parece legal.

La idea es que el patio interior y las habitaciones es la zona de la prisión destinada a los prisioneros. Por tanto, los guardias pueden estar en esas zonas (que para algo es una prisión) pero no pueden impedir el paso libre de los prisioneros porque es la zona destinada a ellos.

Sin embargo, fuera de estas zonas se supone que los prisioneros no tienen que estar, así que el jugador alemán es libre de poner los guardias dónde y cómo quiera. El jugador aliado siempre puede forzar un arresto para quitar a ese guardia de ahí...

Nadie a dicho que sea un juego fácil de ganar...  ::)
#3311
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
21 de Diciembre de 2007, 09:08:22
Me parece una estrategia perfecta y elegante.

El jugador alemán no puede impedir el paso del jugador aliado cuando éste está en las zonas destinadas a él, pero hacerle la vida lo más difícil posible es perfectamente legal.
#3312
Reseñas escritas / RE: RE: RE: MR. JACK
20 de Diciembre de 2007, 12:55:10
Cita de: Deinos en 20 de Diciembre de 2007, 12:54:06
Cita de: Fran F G en 20 de Diciembre de 2007, 12:47:27
Sí, lo admito, no es el tipo de juego que más me gusta...  ::)

le faltan dados... 

Aunque no consiste en mover cubitos... así que de momento está empatado y simplemente me resulta indiferente.  ;D
#3313
Reseñas escritas / RE: MR. JACK
20 de Diciembre de 2007, 12:47:27
Yo lo siento, pero de las pocas partidas que jugué la impresión que me quedó es que el componente deductivo de Mr. Jack estaba al nivel del ¿Quién es quién? Ya no me meto en la táctica que pueda tener el juego.

Sí, lo admito, no es el tipo de juego que más me gusta...  ::)
#3314
Acabo de subir las fichas que me ha enviado termini.

El juego ya está completo.
#3315
Juegos rediseñados / RE: LA CAíDA DEL IMPERIO COBRA
19 de Diciembre de 2007, 21:31:55
¡¡¡Impresionante!!! ¡El tablero del Imperio Cobra hexagonado!