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Mensajes - Zaranthir

#3331
Cita de: ThoR en 22 de Mayo de 2013, 09:43:08
Yo reclame 2 paquetes de fundas directamente a mayday y me las enviaron sin problemas.

Pues no sabía yo que respondían tan bien ante las reclamaciones, eso la verdad es que da bastante tranquilidad.

Un punto para Mayday ;)
#3332
Cita de: ziggystardust en 22 de Mayo de 2013, 15:28:46 Pero bueno, no era un inútil, simplemente no me gusta el "sesudismo": me gusta mucho más que la partida "fluya conmigo" y no que tenga que estrujarme los sesos (como en esa partida deduje: o te quiebras la cabeza, o no ganas). Y la verdad, creo que el juego no compensa el "sesudismo invertido" VS "sensación de poder hacer muchas cosas con tu civilizacion".

Creo que Clash of Cultures arregla esta disparidad (disparidad que algunos le podría gustar, por cierto), por eso digo que lo prefiero, pero, como digo, el Civilization es para "según qué jugones"... y creo que en realidad son pocos jugones los que lo están disfrutando completamente a fin de cuentas... más aún teniendo en cuenta cuánto lo esperábamos todos.

Yo he jugado bastante a Civilization y las partidas en general me parecen muy fluídas, no es un juego para romperse la cabeza, sobre todo porque si lo haces probablemente la partida se alargue innecesariamente.

Aún no he tenido ocasión de probar Clash of Cultures pero tengo Civilization + Fama y Fortuna y me encantan. ¿Que esta expansión es una estrategia comercial? Seguramente, pero si viene a mejorar aún más un buen juego bienvenida sea!
#3333
Cita de: Betote en 22 de Mayo de 2013, 15:48:23
Aparte de eso, el único juego que hasta la fecha me ha resultado violento jugar ha sido Kanzume Goddess. No tanto por los dibujos en sí (hentai blandito), sino por su gratuidad. Si tuviese cualquier justificación temática, todavía, pero es que el juego es un Dominion totalmente abstracto con dibujos de jovencitas de grandes pechos en las cartas que se podrían haber cambiado por fotos de un catálogo de muebles sin que el juego variase un ápice.

Las imágenes del Kanzume no son hentai, en todo caso son ecchi, hay una diferencia importante. Hentai es el manga/anime de contenido pornográfico (con imágenes de desnudos y contenido sexual). Ecchi son los dibujos provocativos o con cierto contenido erótico.

Kanzume, aun no siendo apto para los puritanos a los que se alude en este hilo, en mi opinión es tan abstracto como Dominion. De hecho la mayoría de los deck-buildings lo son. En ambos podrías cambiar perfectamente la temática por cualquier otra.
#3334
Me parece una idea fantástica. Yo soy de Asturias así que tengo más desventaja a la hora de montar partidas físicas, pero siempre está bien saber quiénes están disponibles para jugar a cosas.

- Juegos que puedo enseñar: Seasons, Takenoko, Puerto Rico y Cant Stop (BoardGameArena), todos los de mi colección y cualquiera de los "durillos" como Starcraft, Virgin Queen, República de Roma, Sid Meiers Civilization...

- Juegos que me gustaría probar: Diplomacy, Agrícola, Twilight Imperium III... y normalmente me animo a cualquier cosa que se proponga.

- Modo: Presencial (en Oviedo, Gijón y ocasionalmente León o Madrid) y online (BoardGameArena, ocasionalmente Yucata y nunca he jugado por Vassal pero me gustaría probar).

- Ciudad/Localidad: Oviedo, Gijón (Asturias en general) y ocasionalmente León o Madrid.
#3335
De jugón a jugón / Re: Re: Re: Juegos que ofenden
22 de Mayo de 2013, 15:08:43
Cita de: iñaky en 22 de Mayo de 2013, 13:05:02 me he visto en la "tesitura" de no jugar (por ahora) con mis hijos al Spartacus por los comentarios de ambientación que ponen en algunas de sus cartas.

Es que algunos comentarios del Spartacus son perfectamente censurables para los niños pequeños. Vamos, yo tengo el juego entiendo tu postura.

Para jugar con los críos siempre puedes retirar del juego los gladiadores y cartas que contengan frases inapropiadas para ellos.

Cita de: Skryre en 22 de Mayo de 2013, 13:23:37 A finales del año pasado estaba en Kickstarter Tomorrow, un semi-cooperativo cuyo objetivo era despoblar la tierra para poder salvarla de su fin (motivado por la superpoblación) mientras cada jugador trata de expandir su propio poder (de forma totalmente egoista).

Obviamente no estuvo exento de críticas. Pero salió delante.



¿Llegará a venderse? Porque la verdad es que, polémico o no, a mi me llamaba mucho la atención.

Cita de: paqueteam en 22 de Mayo de 2013, 13:32:48 Siguiendo el primer hilo, y extrapolando el tema, ¿Que pensaría esa persona de "La maja desnuda" o de "La capilla Sixtina"? Creo que es dar mucha bola a un pensamiento enfermizo

Hay un capítulo de los Simpsons que trata el tema. El David de Miguel Ángel estaba de gira por Springfield y un grupo de puritanos pretende cancelar todas las visitas de los colegios al museo para evitar que el vean el pajarito al "Davicín" ;D
#3336
De jugón a jugón / Re: Re: Re: Juegos que ofenden
22 de Mayo de 2013, 12:17:59
Cita de: GatoBSK en 22 de Mayo de 2013, 00:07:38
Y conste que he jugado, y me pareció bastante entretenido... te echas unas risas buenas buenas...
Es más... incluso te diría que no hay ni sexismo en el juego... mucho sexo sí, pero con igualdad, es todo muy profesional.



Mira que me leí el hilo desde el principio y no había reparado en ese juego, ¿está divertido? Tengo un grupo de amigos donde podría encajar bastante bien :D

Cita de: Condotiero en 22 de Mayo de 2013, 11:43:08
El otro día leí que Antoine Bauza tuvo que declinar la idea de añadir "Jerusalén" como nueva maravilla del 7 Wonders, ya que desde la editorial lo veían como una posible ofensa para varios colectivos sociales y religiosos (musulmanes entre otros).

¿Quería añadir Jerusalen como ciudad o la Iglesia de la Roca? De cualquier forma me parece una idea fantástica para una maravilla, pero también una precaución razonable teniendo en cuenta que los verdaderos señores de la censura (con represalias) son los musulmanes, y con algunos colectivos nunca se sabe.

Cita de: Condotiero en 22 de Mayo de 2013, 11:43:08
Respecto al tema de USA, yo también creo que generalizar no es bueno, pero también es cierto que en el primer mundo es uno de los países más activos en temas de censura.

Yo diría simplemente que es uno de los países más grandes y socialmente diversos que existe, lo que hace que generalizar sobre ellos sea especialmente grave.

Yo creo que los colectivos procensura especialmente sensibles existen en la mayor parte del mundo, y últimamente parece que ven vaginas y desnudos por todas partes.

Cita de: Condotiero en 22 de Mayo de 2013, 11:43:08
Dicho esto, lo de la vagina-útero del Magic me ha impactado, yo tampoco recordaba que tuviera colmillos  :D

Bueno, tiene labios, no? Tampoco sería tan disparatado que a alguien se le ocurriera dibujarla con dientes :D :D :D
#3337
Cita de: Gelete en 22 de Mayo de 2013, 11:00:30
Ahora eso sí, como dice Hasmad, yo eso de vengarme lo olvido cuando acaba la partida. Si alguien me ha puteado intentaré putearle en esa partida, pero en la siguiente es tabula rasa.

Totalmente de acuerdo, hay un momento para la vendetta y el momento termina junto con la partida.
#3338
De jugón a jugón / Re: Re: Re: Juegos que ofenden
22 de Mayo de 2013, 01:21:16
Cita de: Casio en 22 de Mayo de 2013, 01:01:17
Vaya, creo que algunos comentarios se están yendo por la demagogia... Esto es un lío montado por un usuario, unos pocos o unos cuantos tarados que pueden apoyar esta tontería, pero no creo que deje ser una minoría o al menos, son sólo una parte, no el todo, no creo que sea empezar que si USA esto o USA lo otro. Siempre me ha parecido de miras cortas hacer generalizaciones (con americanos, españoles, alemanes, marroquíés, rumanos, chinos, argentinos... me da igual).

Por cierto, como decían, sí, esta "noticia" viene de USA, ese país que da series "tan recatadas" como  Spartacus, Californication, Juego de Tronos, True blood, Padre de Familia, Weeds... Uy sí, ¡qué puritanismo!

Y yo no he tenido problema alguno, por cierto, con ningún juego, y el que vea una vagina en una carta de Magic no se si es un genio o un imbécil.

Un saludo.

Genial argumentación Casio, estoy de acuerdo :)

A propósito de lo que decís, en Spartacus hay varias cartas con frases o comentarios muy acordes al estilo de la serie. Así de pronto me vienen a la mente:

- La cartas La polla de Jupiter y su opuesta Abre bien las nalgas.
- El gladiador de Me follaré tu cadáver.

Aunque en mi grupo (y supongo que en la mayoría) este tipo de cosas genera risas y bromas, no quejas e indignación...
#3339
A raiz de algunos de los hilos recientes que hablan sobre los juegos semicooperativos, sobre el "o gano yo o no gana nadie" o sobre los amiguismos se me ha ocurrido sacar a debate el siguiente tema.

Cuando habéis sido atacados o puteados de forma directa por otro jugador. ¿Cómo reaccionáis? ¿Cómo os sentís? ¿Incluís un objetivo adicional de juego que consista en devolverle el golpe? ¿Os obsesionais con la venganza y a veces eso os cuesta la partida o vuestros criterios de juego son siempre firmes y hacéis justo lo que creeis que más os conviene en cada momento?

Buscamos historias de vendetta, partidas que hayan sido especiales por incluir duelos encubiertos (o no tan encubiertos) y reacciones y actitudes de los jugadores ante los ataques, los puteos y la venganza.

Y para que no se diga, empiezo yo:

- Cyclades. Turno 3. Con el favor de Ares, dios de la guerra llevo mis tropas a la isla que había dejado desocupada recientemente un jugador, tomando el control de la misma. Una maniobra aparentemente inocente que no conllevó ni enfados ni represalias.

Turno 15 (aproximandamente). Favor de Ares. Mis soldados se preparan para su maniobra final, los buques preparados y un claro objetivo, la conquista de la Metrópolis que me daría la victoria. Este jugador gana el favor de Hades y utiliza un objeto mágico para ser el primero en jugar. Lo que le coloca en posición de alcanzar la isla de la Metrópolis antes que yo. De pronto los soldados no muertos se abalanzan sobre mi isla y diezman a mi ejército. El jugador me mira y me dice "¿Te acuerdas de aquella isla que me quitaste? Pues ahora estamos en paz"

El hombre pasó de su oportunidad para ganar solo para cumplir su venganza, se hubiera merecido no ganar pero en 2 turnos más se alzó con la victoria. Recuerdo esa partida como una de las más épicas que he jugado nunca a Cyclades.

- Símbolo Arcano. Un jugador frustrado por no haber podido superar una aventura se propone a sí mismo superarla, cueste lo que cueste. Sus repetidos fracasos cuestan caros al grupo pero al final lo consigue... más tarde, y en parte como consecuencia de lo anterior, el horror blasfemo de turno se despierta y nos masacra. Bueno! Pues cuando este jugador es eliminado dice "Muero con una sonrisa en los labios porque seré recordado como el aventurero tenaz que superó su aventura y condujo a todos sus amigos a la muerte"

- República de Roma. Esto es un caso general que en nuestro grupo se da cuando otro jugador asesina a uno de tus senadores. Esa espinita se te queda clavada y tiendes, consciente o inconsciente a vengarte de él puteandole más que al resto. ¿Es esto una buena estrategia? Podríamos decir con bastante seguridad que no pero ¿Es antitemático no hacerlo?

Cuenten sus historias de vendetta, caballeros ;)
#3340
Cita de: kalisto59 en 21 de Mayo de 2013, 13:58:49
En República de Roma va con la temática el hundir al oponente aunque caiga Roma en el proceso y ala, patada a la baraja.

Esto me recuerda a una partida de RoR en la que en un momento de crisis bélica con varias guerras activas había que comprar legiones con urgencia. El problema estaba en que la concesión de Armamento la tenía un jugador que estaba muy cerca de la victoria y tuvimos un conflicto tremendo entre poner en peligro la integridad de la República y comprar tropas (lo que seguramente le daría la partida).

A mi los revientapartidas en general no me gustan pero estos casos le dan un punto de emoción muy interesante.
#3341
Cita de: explorador en 21 de Mayo de 2013, 11:08:26 ¿Que ocurre si se agotan los cubos a colocar? ¿No se pueden colocar nuevos cubos o se consideran infinitos y si puedes colocar sustitutivos?

Ese es un caso que se da con relativa frecuencia y donde el reglamento tiene un pequeño vacío legal.

A nosotros cuando nos pasa lo que hacemos es sacar de la bolsa de capital político un número igual de cubos azules y rojos (manteniendo así la probabilidad) que pasan a la reserva para ser reutilizados.

Ejemplo:

- Nixon tiene que colocar 4 apoyos estatales y no quedan cubos rojos en la reserva.
- Se sacan de la bolsa de capital político 4 cubos rojos y 4 cubos azules.
- Nixon coloca sus 4 cubos rojos.

¿Cómo lo veis? Nosotros siempre que nos ha pasado lo hemos resuelto así aunque, si no hay límite de cubos tambien se pueden utilizar sustitutos.
#3342
Dudas de Reglas / Dungeon Petz (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 16:44:29
Cita de: Casio en 20 de Mayo de 2013, 16:24:29
Sacado del manual: "Cuando cojáis un cubo de carne, deberéis usarlo en esa ronda o en la siguiente, de lo contrario lo perderéis.

Vaya! Pues siendo así la partida se hace más sencilla y estratégica (en nuestras partidas la carne disponible era muy disputada :D).

Supongo que la frase del manual "Cuando un cubo llega a la última casilla de la despensa es eliminado" se refiere a que es eliminado en el turno siguiente.

Entonces supongo que podemos dar por oficial que la carne dura 2 turnos y la verdura 3 :)
#3343
Dudas de Reglas / Dungeon Petz (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 15:39:56
No tengo el tablero delante pero creo que no es de esa forma, juraría que se hacía así:

- La carne dura 1 turno, esto es, tienes que darle uso en el mismo turno en que la compras, si no lo haces al final del turno la pierdes (la pasas a la última casilla y la devuelves a la reserva).

- Las verduras duran 2 turnos, esto es, cuando pasa el primer turno se colocan las verduras en la casilla intermedia y al final del siguiente turno pasa a la última casilla y vuelve a la reserva.

Ejemplo:

Turno 1: Compro 2 verduras y 1 carne

Final del turno 1: la carne no usada se pierde y las verduras no usadas aguantan.

Final del turno 2: las verduras guardadas del turno 1 se pierden.
#3344
Cita de: Darkmaikegh en 20 de Mayo de 2013, 13:39:48
Viniendo de juegos tan sencillos, yo sumo mi voto a SmallWorld y Cyclades. Algunos de los que veo que les recomendáis son duretes.

Saludos

Para mi, Cyclades está en el justo punto de dificultad como para ser un reto interesante, estratégico, completo y entretenido para los jugones y un juego lo bastante sencillo como para que los novatos no se sientan desbordados.
#3345
Token / Re: Re: TOKEN 12: MÁS ALLÁ DE ORIÓN
20 de Mayo de 2013, 12:39:53
¿El numero 12 de la revista ya está publicado? Es que en la web de la revista solo me sale hasta el 11 :-\