El sabado por la mañana hasta lo anunciaron por TV deben de haber apostado bastante por el o querer librar stock.
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#3331
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:The aMAZEing labyrinth en carreful??
01 de Diciembre de 2014, 14:36:23 #3332
Reseñas escritas / Re:A Study in Emerald (Reseña + Primeras Impresiones + Reglamento)
01 de Diciembre de 2014, 00:40:29
Olvidate de la temática chutlu en realidad es un juego sobre el movimiento anarquista en XIX inspirado en un libro "the world that never was"
el juego bebe más de ese libro que del relato de gaiman pero obviamente un juego sobre el anarquismo terrorista no era comercial, había que disfrazado.
De la reedicion como digo no me fio, no puedes reducir un juego de 2/3horas a 45 mis sin quitar cosas y mucho me temo que lo que hace bueno el otro juego, el sistema de puntuación va a cambiar. Igual les queda bien y merece la pena, pero será un juego muy distinto.
el juego bebe más de ese libro que del relato de gaiman pero obviamente un juego sobre el anarquismo terrorista no era comercial, había que disfrazado.
De la reedicion como digo no me fio, no puedes reducir un juego de 2/3horas a 45 mis sin quitar cosas y mucho me temo que lo que hace bueno el otro juego, el sistema de puntuación va a cambiar. Igual les queda bien y merece la pena, pero será un juego muy distinto.
#3333
Reseñas escritas / Re:A Study in Emerald (Reseña + Primeras Impresiones + Reglamento)
01 de Diciembre de 2014, 00:15:23
A mi me parece muy buen juego y me haría con el sí estuviera a un precio razonable.
Problema, pues que no es para todos los públicos. Entre los roles ocultos y la mecanica de que el bando con el jugador último no gana. Pues puedes quedarte fuera de la partida por muy bien que lo hagas y eso no es del gusto de todo el mundo. También un mal jugador o grupo pueden echar al traste una partida como ocurre en muchos juegos de traidor.
Para mi muy recomendable sí yen va ese rollo. Sobre la nueva versión yo no me fijo ni un pelo hasta que la saquen.
Problema, pues que no es para todos los públicos. Entre los roles ocultos y la mecanica de que el bando con el jugador último no gana. Pues puedes quedarte fuera de la partida por muy bien que lo hagas y eso no es del gusto de todo el mundo. También un mal jugador o grupo pueden echar al traste una partida como ocurre en muchos juegos de traidor.
Para mi muy recomendable sí yen va ese rollo. Sobre la nueva versión yo no me fijo ni un pelo hasta que la saquen.
#3334
Wargames / Re:100 Años y no lo encuentro?
30 de Noviembre de 2014, 20:29:40
No soy medievalista pero mi impresión es que es muy difícil hacer un juego histórico de todo ese conflicto. Evidentemente no fueron 100 años de campañas bélicas sino períodos de más o menos intensidad con nobles y regiones que cambiaban de bando. Eso sin mencionar que lo de De arco es verdad, los franceses estuvieron durante mucho tiempo perdidos y ganaron de milagro.
Hacer un juego complejo de todo el período sería dificilmente jugable, con lo que es normal que la mayoria de los juegos del conflicto sean de batallas.
Hacer un juego complejo de todo el período sería dificilmente jugable, con lo que es normal que la mayoria de los juegos del conflicto sean de batallas.
#3335
Estrategias / Re:Tigris & Eufrates y la ventaja del primero
30 de Noviembre de 2014, 01:57:09
No creo que el primero tenga una gran ventaja, salvo que jueges a dos jugadores.
En todo caso es lo de siempre en el momento en que fueras capaz de entender, racionalizar, y explotar la hipotética ventaja que te pudiera dar ser primero. Para ese momento ya habras exprimido el juego al máximo con muchas partidas detrás. Y su compra estaría más que amortizada
En todo caso es lo de siempre en el momento en que fueras capaz de entender, racionalizar, y explotar la hipotética ventaja que te pudiera dar ser primero. Para ese momento ya habras exprimido el juego al máximo con muchas partidas detrás. Y su compra estaría más que amortizada
#3336
Novedades / Actualidad / Re:La nueva edición de Polis: Fight for the Hegemony y 15 Días están aquí
29 de Noviembre de 2014, 00:31:29Cita de: decanox en 28 de Noviembre de 2014, 15:30:01en vigo en la tienda por la que me pasó habitualmente (dedados) aún tienen un par de ejemplares. y venden online.Cita de: jose manuel en 28 de Noviembre de 2014, 15:27:12
Donde tienen la primera edicion? En que tiendas?
Pues según me he podido enterar, sé que aún hay unas pocas copias en Gen X (en Madrid), en Zeppelin Girona (aún no sé si la tenían, pero en verano les quedaba una copia) y me dijo Pedro Soto que una tienda de Santander (no recuerdo el nombre)... Y ya no sé de ninguna más.
#3337
Diseñando un juego de mesa / Re:Juegos Asnales Reunidos
26 de Noviembre de 2014, 10:15:04
Tengo ganas ya de que Moondraco de por terminado el experimento social y nos cuente que pretendia con esto.
#3338
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
26 de Noviembre de 2014, 00:10:26
No importa el equilibrio es un juego de alianzas y puñaladas. Sin haberlo jugado estará tan equilibrado como el republica del roma.
#3339
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
25 de Noviembre de 2014, 16:38:53CitarEl AVE se ha ido haciendo por motivos electorales desde el principio, no hay un desprecio a cataluña. En cualquier caso ¿a qué lugares absurdos llega el AVE si no es de paso para llegar a capitales de provincia?
A guadalajara a unos terrenos de la aguirre, segun me contaron la ultima vez que estuve por ahi.
#3340
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
25 de Noviembre de 2014, 14:51:20
Pues sin reformar el senado primero para que sea una cámara útil primero valiente tontería.
Creo que deberían ir más allá y mover el congreso o la capital y dejar el congreso en madrid
Creo que deberían ir más allá y mover el congreso o la capital y dejar el congreso en madrid
#3341
Temas Legales / Re:Que hacer con un juego que puede ser un bombazo de ventas.
25 de Noviembre de 2014, 10:54:19
Constructo tampoco lo ha petado en el Kick, ha podido publicarse. Y ha sido por insistencia de su autor, por que pese a ganar el premio ninguna editorial se vio muy interesada en publicarlo.
Yo lo siento Jlomin pero por este foro cada uno o dos meses aparece una persona con una idea para un juego revolucionario y que esta muy preopcupado por como proteger su idea. pero del que luego nunca vuelve a saberse nada, es normal que estemos un poco descreidos.
Lo unico que podemos decirte es que los juegos hay que moverlos enseñarlos y publicitarlos. Todos los juegos que se han publicado que conozco han sido por que el autor lo ha movido y enseñado por jornadas, regalado P&Ps y enseñado a jugar a multiples grupos... hasta que los editores se han interesado por el. La historia de una idea revolucionaria enseñada a un editor y que al instante se publica jamás la he oido al menos en España.
PD: Si yo tuviera un idea que creyera que es genial y revolucionaria para hacer un juego, cogería y me inventaría otro juego: un juego bueno pero normalillo y sin nada especial. Lo movería e intentaría publicarlo y cometería todos los errores de novato que tenga que cometer con él y despues cuando estuviera curado de espantos sacaría la idea revolucionaria como segundo o tercer juego.
Yo lo siento Jlomin pero por este foro cada uno o dos meses aparece una persona con una idea para un juego revolucionario y que esta muy preopcupado por como proteger su idea. pero del que luego nunca vuelve a saberse nada, es normal que estemos un poco descreidos.
Lo unico que podemos decirte es que los juegos hay que moverlos enseñarlos y publicitarlos. Todos los juegos que se han publicado que conozco han sido por que el autor lo ha movido y enseñado por jornadas, regalado P&Ps y enseñado a jugar a multiples grupos... hasta que los editores se han interesado por el. La historia de una idea revolucionaria enseñada a un editor y que al instante se publica jamás la he oido al menos en España.
PD: Si yo tuviera un idea que creyera que es genial y revolucionaria para hacer un juego, cogería y me inventaría otro juego: un juego bueno pero normalillo y sin nada especial. Lo movería e intentaría publicarlo y cometería todos los errores de novato que tenga que cometer con él y despues cuando estuviera curado de espantos sacaría la idea revolucionaria como segundo o tercer juego.
#3342
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 32 - Historia de los juegos de mesa 2, D&D Attack Wing
25 de Noviembre de 2014, 10:06:03
Yo lo decia por que en el Cosmic eidex, que es el que conozco, tambien juegas a cosas distintas: A veces te merece la pena hacer sólo una baza a veces todas, a veces ninguna y los tres jugadores van aliandose con uno y otro según les convenga.
Monta el hilo aparte, al menos a mi me interesa. Todos los jueves me junto con un grupo exclusivamente para jugar a cartas, principalmente tichu, y siempre nos gusta probar juegos nuevos
Monta el hilo aparte, al menos a mi me interesa. Todos los jueves me junto con un grupo exclusivamente para jugar a cartas, principalmente tichu, y siempre nos gusta probar juegos nuevos
#3343
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 32 - Historia de los juegos de mesa 2, D&D Attack Wing
25 de Noviembre de 2014, 09:01:38
Tal como lo cuentas parace una version del Jass que es de donde viene el cosmic eidex del diseñador del tichu.
Al que quiera profundizar en el tema de los juegso de cartas y sus familias hay un libro muy majo del diseñador de "la liebre y la tortuga" David Parlett
http://www.davidparlett.co.uk/histocs/
Al que quiera profundizar en el tema de los juegso de cartas y sus familias hay un libro muy majo del diseñador de "la liebre y la tortuga" David Parlett
http://www.davidparlett.co.uk/histocs/
#3344
Cajón de sastre / Re:Amazon y sus más de 10.000 robots
24 de Noviembre de 2014, 18:01:35
¿Entonces hubiera sido mejor no hacer un plan Marshal en Europa tras la 2gm? ¿Dejar que cada pais se las arreglara por si solo? ¿fue la mala suerte y no la falta de un plan de reconstrucción de alemania tras la 1gm lo que hizo que su democracia fuera debil y cayera en el fascismo?
A mi me parece que no, pero es por saber otra opinión.
A mi me parece que no, pero es por saber otra opinión.
#3345
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Noviembre de 2014, 15:46:02Cita de: Zaranthir en 24 de Noviembre de 2014, 15:42:19Cita de: Celacanto en 24 de Noviembre de 2014, 15:40:45Hacer eso ahora mismo supone pagar mucho más para tener lo mismo. Ahora ya solo queda esperar...
Creo que lo mejor que podéis hacer los que os sentís estafados para no amargaros es solicitar el rembolso del dinero y comprar el juego cuando llegue a tiendas.
La tranquilidad de espiritu no se paga con dinero.