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Mensajes - Greene

#3346


Aquí os dejo la traducción de las reglas del Shenandoah: Jackson's Valley Campaign.

Ficha en BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/26697/shenandoah-jacksons-valley-campaign

Descarga del Reglamento:
https://www.dropbox.com/s/rctf6i4wykfh1m9/Shenandoah_-_Reglas_Trad_Greene_v.2.0t_PDF.pdf?dl=0

Espero que las disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo.
#3347
Cita de: Pedrote en 10 de Octubre de 2015, 17:37:55
Particularmente, "inmovilizar" en contexto militar no me parece adecuada, se usa normalmente "fijar" o "trabar".

Trabar también me suena bien. Ahora me habéis sumido en un mar de dudas y no se qué témino usar de los tres, estoy entrando en AP ;D ;D ;D



#3348
Gracias a todos por vuestras propuestas y por vuestra ayuda. Finalmente me he decidido por "inmovilizar", "quedar rezagado" y "desfiladero".

Un saludo !!
#3349
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
09 de Octubre de 2015, 16:02:40
La propuesta de barak83 para el lunes se ha cancelado, así que si a alguien le va bien quedar en Sant Cugat alguna tarde de este fin de semana (sábado, domingo o lunes) que lo comente y montamos algo...
#3350
Cita de: Carquinyoli en 09 de Octubre de 2015, 15:43:39
Cita de: Greene en 09 de Octubre de 2015, 14:56:27
Aprovecho para hacer otra consulta: el término "gap".

Según se explica en las propias reglas "passes through mountain terrain in Virginia are called 'gaps'. Dozens of them existed to cross the Blue Rirdge and Shenandoah mountains"

Lo he traducido por "desfiladeros" pero a lo mejor consideráis que hay algún otro término más adecuado.

Muchas gracias de nuevo.

Otras sugerencias: Puerto o paso (de montaña), aunque desfiladero mola más. Yo creo que va bien tu propuesta.

Gracias por tus sugerencias. A mi también me mola más desfiladero. Queda más de película del oeste, verdad?  ;D
#3351
Aprovecho para hacer otra consulta: el término "gap".

Según se explica en las propias reglas "passes through mountain terrain in Virginia are called 'gaps'. Dozens of them existed to cross the Blue Rirdge and Shenandoah mountains"

Lo he traducido por "desfiladeros" pero a lo mejor consideráis que hay algún otro término más adecuado.

Muchas gracias de nuevo.
#3352
Muchas gracias por tus aportaciones Stuka. "Inmovilizado" me suena muy bien también, creo que lo cambiaré.

Respecto a "Trading House", al final me decidí por "Puesto Comercial" en lugar de "Casa de Comercio", que era la opción lógica, porque como comenté en aquel momento en el juego había también unas "Trading Cards" que traduje por "Cartas de Comercio" y quise evitar poner demasiados "Casa de Comercio" y "Carta de Comercio" en el redactado para que no resultase confuso.
#3353
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
09 de Octubre de 2015, 07:53:30
Barak83, no me voy el fin de semana, así que cuenta conmigo para el lunes.

¿Dónde y a qué hora quedaréis? ¿tenéis pensado ya a qué jugar, quieres que lleve algún juego?
#3354
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
08 de Octubre de 2015, 22:39:05
Te digo algo seguro mañana, a ver que hacemos al final, si nos vamos o no :)

#3355
Ok, lo dejo así entonces, muchas gracias Pedrote
#3356
Buenas,

Estoy traduciendo el reglamento del Shenandoah de Columbia Games, y quería pedir opinión sobre cuál sería la traducción más adecuada para un par de términos:

- "Pinning / Pinned blocks / Unpinned blocks", aplicado a bloques de los dos bandos que se encuentran en la misma población: Lo he traducido como "Fijar al enemigo / bloques fijados / bloques no fijados".

- "Straggle", aplicado a la posibilidad de poder activar (mediante una tiradad de dado) bloques que están fuera del alcance de su HQ o cuyo HQ no ha sido activado: Lo he traducido como "quedar rezagado" o "rezagarse".

¿Qué os parece?

Muchas gracias por vuestra ayuda.
#3357
Dudas de Reglas / Re:Carcassonne (Dudas)
08 de Octubre de 2015, 08:09:14
Exacto, cuando en una ciudad, un camino o un campo hay meples de más de un jugador y empatan por la mayoría, todos los empatados ganan la totalidad de los puntos. Si hay meeples de varios jugadores pero un jugador tiene más meeples que los demás, él es el único que se lleva la totalidad de los puntos.
#3358
Dudas de Reglas / Re:Carcassonne (Dudas)
07 de Octubre de 2015, 13:54:55
Cita de: Panoramix_2001 en 07 de Octubre de 2015, 13:46:32
Lo primero, hola a todos, este es mi primer post en LaBsk y ya que tenia un par de dudas sobre este divertido juego, aprovecho y mato dos pájaros de un tiro  ;D .
Mi duda es la siguiente, son correctas la colocaciones de losetas suponiendo que el jugador rosa es el que acaba de jugar :





Por cierto una última cuestión, leyendo las normas de este foro he visto que se indica una función de busqueda avanzada y por mucho que busco no la encuentro ¿Alguien me podría iluminar el camino?  ::)


Un saludo y gracias  :)

Hola y bienvenido al foro :)

Si, las dos losetas están bien colocadas.

Comentario aparte respecto al meeple rosa: entiendo que en ambos casos está colocado en la ciudad ¿no?
En la primera foto, por ejemplo, si el jugador hubiera colocado el meeple rosa en el camino incluso habria puntuado (4 puntos) y lo habría recuperado al momento.
#3359
Cita de: mymenda en 07 de Octubre de 2015, 10:03:10
Mecánica/Temática 3: Pick-up & Deliver

Yo añadiría al 4: Roads&Boats

Roads&Boats está puesto en el nivel 4 de la Mecánica/Temática 18: Pick-up & Deliver + Route/Network Building (sin trenes)
#3360
Dudas de Reglas / Re:Carson City (Dudas)
07 de Octubre de 2015, 07:29:01
Cita de: closcar en 07 de Octubre de 2015, 06:24:50
Buenas,

Yo tengo una duda que no encuentro por ningun lado. En los duelos por las parcelas o por los ingresos de los edificios, quien decide el orden en que se resuelven? Es que es algo importante para los siguientes duelos... Yo por mas que leo las instrucciones no lo veo por ningun lado

Esta duda está contestada unos mensajes más arriba, pero lo vuelvo a copiar aquí ;)

Los duelos por las parcelas se resuelven igual que los de las acciones (2º párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels"). Si hay varios involucrados en un mismo duelo todos tiran un dado y el que gane el duelo se queda con la parcela (primer párrafo del apartado "Parcel Purchase", pag 4). Lo que dicen las reglas oficiales inglesas es que si hay duelos en más de una parcela, el jugador con el número más bajo en el track de orden turno (es decir, el que antes haya pasado), decide en qué orden se resuelven, es decir qué parcela se resuelve primero, cuál después, etc... (final del 2º párrafo del mismo apartado).
En caso de empate en un duelo (tanto da que sea por una parcela o por una acción), el ganador se decide a favor del que tenga el número más bajo en el track de orden de turno (es decir, igual que he comentado arriba, el que antes haya pasado), NO del que tenga el personaje con el número más bajo (último párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels").

Es decir, como resumen, que el jugador de entre los involucrados en alguno de los duelos pendientes de resolver que tenga el número más bajo en el track de orden de turno es el que elige el orden en que se resuelven.