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Mensajes - Lopez de la Osa

#3346
Cita de: salpikaespuma en 25 de Julio de 2009, 18:58:34

De todas formas si se parecen los dos juegos, [....]

Todo el mundo sabe que todos los juegos son iguales...
#3347
Cita de: salpikaespuma en 25 de Julio de 2009, 13:52:31
[....] que es un juego de cartas muy al estilo Magic [....]

No le veo parecido con el Magic por ningún lado.... eso sí, la gente no para de decirlo, pero es que no tienen nada que ver....
#3348
Dudas de Reglas / Railroad Tycoon (Dudas)
24 de Julio de 2009, 13:50:00
Pues más dudas:

1. Si los cubos de los 'enlaces al Oeste' no se llevan a Chicago, si no a otra ciuadd roja, ¿tambien se ponen 2 cubos en esa ciudad?

2. Se puede llegar desde Nueva York a Chicago rodeando por el norte las 'rocosas', pero para hacerlo solo hay un camino, ya que desde la ciudad que está en valle, un poco al noroeste de Nueva York, hasta una ciudad que está en la orilla del lago, creo que solo hay un camino posible. ¿Qué pasa si jugador A empieza esa via, y jugador B, para fastidiar, inicia con solo una loseta el camino contrario? ¿Es legal ese bloqueo?

Creo que mi pregunta 2 no tiene sentido... el supuesto jugador A bloqueado, puede abrir vias por las montañas (me refería a Buffalo y Albany)... El problema puede estar en unir Toronto y Dretroit, que están a una distancia de 5 casillas.

#3349

Pues a mi España 1936 tambien me parece un buen juego de iniciación para wargame. Siempre y cuando no seas anti-dicefest.


Cita de: Zaratustro en 24 de Julio de 2009, 00:12:03
[....] que se me caiga todo el pelo de golpe y me quede tonto.[....]

Creo que ya tienes la mitad... ;)
#3350
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
23 de Julio de 2009, 09:53:46
Como hay alguna ausencia, a mi me viene bien para recuperar el tiempo que he estado ausente y luego pongo una foto. Y después seguimos por donde toca.

Recuerdo que ya llevamos más de la mitad de la partida, por lo que abandonarla ahora no tiene sentido. Ánimo, que ya queda poco.

Además el turno 7 no se juega, solo se puntúa tras terminar el turno 6.
#3351
Cita de: Deinos en 21 de Julio de 2009, 13:58:52
¿Por qué asumís que la corta duración es un valor positivo?
Cita de: gixmo en 21 de Julio de 2009, 14:04:32
coincido con deinos, la duracion no tiene por que ser positiva ni negativa.....
[....]

La duración es algo positivo si es la adecuda. Y si es demasiado corto o demasiado largo es algo negativo.

Para mi la duración del Dominion es entre 'demasiado corta' y 'un poco corta', pero depende de las cartas que salgan a juego, claro.
#3352
Arca de Noe / Re: Nunca se llego a la Luna
21 de Julio de 2009, 09:26:36
Cita de: Wkr en 20 de Julio de 2009, 22:56:43
[....] De ahí su pinta de marciano lunita y su moonwalker.

Los supuestos nativos de la luna son 'selenitas'. Pero te juro que yo no tengo la culpa, la tienen los griegos.
#3353
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
20 de Julio de 2009, 14:39:29
Las cartas de fondo verde, con césped, dan muchos puntos y son muy baratas; no hay dejarlas de lado....
#3354
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
20 de Julio de 2009, 14:23:16
Redios !!!!

Un poco de tiempo... que justo hoy termino de deshacer la maleta.... ya veo que habeis avanzado bastante. Bien.

#3355
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2009
06 de Julio de 2009, 00:50:17
Me voy de vacaciones....

Que los que se quedan y estuvieron el sábado en Esparragalejo hablen sobre lo que pasó (si no os acordais, en la web de CSI Badajoz podeis ver los resultados de las partidas).

Y para los próximos 2 fines de semana, suerte a todos. El campeonato sigue vivo.
#3356
Cita de: Maeglor en 05 de Julio de 2009, 19:07:32
[....] y que encima si no se reedita pues no conseguirá ni siquiera los votos.

Ahí está la clave. Si no se reedita, con tan pocos votos, puede subir mucho o bajar mucho, ya que una docena de votos extremos lo alzan a la cumbre o lo sepultan.

Pero ahora mismo lo que hago es un ejercicio de fe (que no de religión). Mi apuesta es a largo plazo, así son mis carreras: Nueva edición y confianza en el juego (más que en el juego en que los jugadores se dejen impresionar por el juego).

Otra cuestión es la actualización de los votos de los votantes. La primera impresión del juego es 'fría y calculadora'. Pero tras algunas partidas el juego deja de perder parte de su aire matemático y empieza a ganar en 'sensaciones'. Por lo que confío en que los votantes que ya han votado mejoren su voto.

Por supuesto, es solo una opinión.
#3357
Cita de: Maeglor en 05 de Julio de 2009, 16:02:05
[....]
Lo del Automobile, olvidaros, si no hay una tirada mayor no hay buen ranking, e incluso aunque/cuando la haya tiene sólo un 7.92 de media, eso es una broma comparado con los juegos de los que estamos hablando.

Está en el 140 con 418 votos. Solo uno de los que están mejor que él tiene menos votos (el Steam - Railes), y con esa media de 7.92 se planta en el 20.

No digo que vaya para número 1, pero sí que digo que no hay que perderle la pista.
#3358
Creo que otro al que no hay que perder la pista es Automobile. La tirada es muy baja: 2000 ejemplares para todo el mundo. A ver hasta donde llega con eso. Y dentro de bastantes meses, cuando haya una nueva edición, a ver hasta donde se dispara.
#3359
Reseñas escritas / Re: AUTOMOBILE. LA RESEÑA
01 de Julio de 2009, 20:00:10
Cita de: Gelete en 01 de Julio de 2009, 16:40:29
[....]

Yendo de Sloan
1.- Construye
2.- Produce
3.- Cierra
4.- Pilla acción ejecutiva

[....]

¿Quien es Sloan?

¿No has pensado en la 3 investigar en vez de cerrar? ¿o la de investigar en la 2, y así en la 3, cuando vayas a producir, produces teniendo más información del mercado?

Aquí hay 3 opciones, y solo de apertura.... vamos, que hay varias formas de jugar; a pesar de eso puede ir 'semi'.
#3360
Reseñas escritas / Re: AUTOMOBILE. LA RESEÑA
01 de Julio de 2009, 19:57:00
Cita de: bravucon en 01 de Julio de 2009, 16:04:53


Hablamos de Automobile o de Dominion  ;)

[....]

¿Lo digo o no lo digo?

Spoiler

Todos los juegos son iguales