Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Gelete

#3346
Cita de: HASMAD en 08 de Febrero de 2016, 09:57:52
No sé si alguien lo tiene montado en Madrid y si no espero con ansias tu regreso, Gelete, para echarle otro tiento, que la primera vez fue un poco "interruptus". Pintaza, desde luego.

Hay varios cubos montados en Madrid, tienes el de Maeglor y el de Reuner dentro del grupo, que estan los dos muy chulos y son similares, aunque no estan tan actualizados como el mio:

http://www.cubetutor.com/viewcube/7353
http://www.cubetutor.com/viewcube/6760
#3347
Cita de: Borja en 08 de Febrero de 2016, 05:09:51
Primer pick: Time Walk
Segundo pick: Liliana del velo

Tercer o cuarto pick: Mox negro
El resto vinieron más tarde.
Cuando vi que las cartas negras no se pillaban me dedicaba a pillar las negras, aunque a veces las dejaba pasar (ya que no las pillaban) y pillaba algún artefacto o tierra doble. En el banquillo tenía 3 moxes más. No es que yo fuera más listo que los demás, es que los sobres eran muy brutos.


De las tierras dobles pillé las que tenían negro y algo más. Mi banquillo tenía blanco bastante potente.


Este mazo, un monocolor tan potente, creo que solo es posible si somos pocos jugadores (4 en nuestro caso en esta ocasión) y si se usa el sistema de sobres construidos (ya que garantizan por lo menos dos cartas de cada color).


Es curioso como algunas cartas salen siempre, y sobre todo salen de mano. Me pasó con el Mox negro y muchas veces también con el Mox Diamond.

Llevabas un mazo potentisimo, Ancestral, Time Walk, removal por un tubo, disrupcion de mano por otro tubo, una buena plainswalker y por si acaso reanimacion y hasta un wrath y reanimadores del cualquier graveyard. Joder, cuanto costaria ese mazo en pelas? :D

Tu tercera frase la resalto en negrita, y ojo que eso es muy importante. Vaya por delante que naturalmente cada uno debe siempre hacer lo que le guste, pero creo firmemente que el sistema de orden de sobres no es bueno para el drafteo. En primer lugar das unas senales clarisimas de que se esta cogiendo. Me explico, aunqe evidentemente un mox de cualquier color va a ser casi siempre un primer pick y que siempre hay colores abiertos y colores cerrados, al ordenar asi los sobres desde tu primer pick en el que coges una carta verde, por ejemplo, le estas diciendo al jugador a la derecha que has cogido verde. Las senales se vuelven muy obvias desde el principio por mucho que el hecho de que una de las quince cartas se escoja al azar evite que sean absolutamente cristalinas, pero vamos que si te pasan dos tierras, un artefacto y falta un color en las otras cartas esta clarisimo a que va el tio que te acaba de entregar el pack desde el minuto cero. Ademas se garantiza la existencia de colores, mientras que de la otra forma es mucho mas complciado y, a mi gusto, eso es una ganancia y no una perdida.

Naturalmente es siempre cuestion de gustos, repito, pero es el diseno del cubo el que debe garantizar a los jugadores que hay equilibrio con independencia de que salgan mas cartas azules que blancas, y no el jugador el que coloque cartas de un determinado numero en los sobres que aseguren que en todo caso si vas a blanco vas a tener blanco. Las caras que se le quedan a uno cuando despues de haberse comprometido en un determinado color dejan de venir cartas son impagables, y por eso uno debe tratar siempre de comprometerse lo mas tarde posible, en el sentido de escoger cartas con costes dobles y triples en un determinado color, porque tampoco hay fijacion de color garantizada y cuando sale se va pronto.

En cualquier caso y ya para mas adelante que hayais drafteado este y otros cubos varias veces, fijate que bien corrige el Glimpse esas cosas. Tu pillas el ancestral de primer pick, pero ya no le estas pasando un jitte y un mind twist al rival, suponiendo que ese mazo sea tan poderoso, o si sabes que va a negro no le dejas ni una porque se las cortas, y a lo mejor le pasas el Jitte pero le cortas una pieza clave de su construccion... Es un sistema de drafteo mas exigente que exige saber no solo que eliges sino que cortas, y ahi si veo aun mas determinante dejar los sobres totalmente al azar.
#3348
Luego entro mas a fondo pero dos moxes, el jitte, ancestral recall y time walk.... llevabas cinco de los nueve powernine y el jitte que es de las mejores diez cartas modernas en mi opinion, vaya pepino, y luego el mind twist otra carta que te gana la partida, las dos lilianas, dos de los tres tutores.... joder es acojonante, el negro estaba totalmente libre y lo aprovechaste... cuales fueron tus tres primeros picks en cada pack?
#3349
a ti tio, luego comento el hilo cuando acabe la Superbowl ;)
#3350
Cajón de sastre / Re:VI Naciones 2016 (La secta del oval)
07 de Febrero de 2016, 19:52:50
Yo estoy ya preparando el quesito, los pickles y los cubatas para la 50 Superbowl que empieza en tres horas y que por penultima vez vere en directo, pero lo que esta claro es que pese a mi gusto por el football si tengo que elegir me quedo con el rugby. Estoy itnetnando convencer a un amigo americano para ver un partido pero tengo problemas para encontrar el bar donde lo den en vivo.

PD: Y siempre Gales!!!
PD2: Edu, debo reconocer que te echo de menos con un cubata y un rugby y cuando necesito apalizar a alguien al Netrunner.
#3351
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: SEMIFINAL 2
03 de Febrero de 2016, 15:12:47
Cita de: Calvo en 01 de Febrero de 2016, 16:20:40
Cita de: Gelete en 01 de Febrero de 2016, 15:08:50
TTA, sin AP el mejor eurogame del mercado, pero el AP no es culpa del juego...

Quizá un poco de downtime en alguna ocasión. A mí no se me hace tan fluido como otros juegos "largos".

Es indudable que el juego tiene el problema del housekeeping que la verdad, es algo inherente a su diseno. pero aparte de ese problema, es asunto de los jugadores. No se puede pretender hacer la jugada perfecta en cada movimiento. Es como el Dominant Species, maravilloso cuando es jugado rapido y asumiendo que las vas a cagar y te vas a reir (ojo, no digo que juegues al azar, pero que limites tu turno), y que sin embargo he leido que algunos tardan en jugar 5 horas... es que si tardas cinco horas con cuatro jugadores es normal que no te mole... y el TTA lo mismo, yo sin AP lo disfruto muchisimo, pero reconoczo que hay gente con la que, a pesar de quererles mucho, no lo juego... prefiero un tiro en el pie.
#3352
Listo, ya tienes el 480 con singletones que voy a probar en las semanas venideras (solido al 95% por ciento).
#3353
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: SEMIFINAL 2
01 de Febrero de 2016, 15:08:50
TTA, sin AP el mejor eurogame del mercado, pero el AP no es culpa del juego...
#3354
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: SEMIFINAL 1
01 de Febrero de 2016, 15:08:04
Papa o mama, en el otro lo tengo claro a favor de TTA, aqui la verdad es que me ha costado muchisimo decidirme por Agricola, pero gane quien gane estare contento.
#3355
Muchas gracias nene :D

Recuerda que de todos modos tu le puedes poner cositas que a tite molen y esa es la gracia. Las 4 factorias de Mishra son una cosa mia, porque me encantan y es un cartoplon, pero tu puedes poner otras tres cartas normales perfectamente o quitar las dos con home rule (chaos orb y jack in the mox) o hacer lo que te parezca. Durante la semana, martes o miercoles, habre hecho ya el pedido de carta nuevas y podre darte el nuevo enlace.

A ver si cuando puedas probais el 480 a Glimpse y me dices que tal o s fue, por cierto, mandame una foto de como haces el tema de los tokens (que me dijsite que hacias una sola carta de cada tipo)
#3356
Por cierto, las unica dudas que tengo estan en colorless, las otras cartas si son del 480 claramente, pero hay algunas cartas del colorless que tengo que pulir... (mira, esta hasta tu Fellwar Stone como homenaje, el Asesino no, que es malo :P )
#3357
No, estoy trasteando, pero siempre puedes cambiar esas cartas, por ejemplo una va fuera por un Mutavault, eso esta claro, las otras dos, pues dos de los artefactos cortados del cubo de 540 (por ejemplo el Ankh of Mishra que cortaste y Ligthning Greaves que es una carta chula).
#3358

Cita de: Borja en 30 de Enero de 2016, 21:27:17
15 cartas por sobre, en cada ronda se roba 1, se queman 2. Eso significa que de cada sobre se roban 5 y se queman 10.

Al ser 8 sobres por jugador, cada jugador se queda 8x5=40 cartas, y quema 8x10=80 cartas 40+80=8x15=120

4 jugadores: 4x120=480

:)



#3359
Esta claro que ajustas mas que con las 45, pero es que el cubo de 540 tiene mas cartas blancas y sobre todo no me cabe en la caja de madera :D Con 480 deberia funcionar bien. A mi me salia alguna carta mas, es un pack menos, como cada jugador abre 2 cartas por pack que el mismo empieza, deberian ser 43 cartas por jugador, no? ( soy de letras puras, sorry)
#3360
Por cierto que en breve voy a subir a 540 cartas el cubo para probarlo en glimpse de cuatro jugadores, es un formato de draft que me encantna, aunque es jodido de hacer bien.

Vamos a probar con 480 cartas y ocho packs de quince cartas para cada jugador. La diferencia es minima pero permite mantener un cubo mas pequeno (540 me parecen sinceramente demasiadas cartas).

Cada jugador recibe nueve packs de quince cartas y en cada pick, ademas de escoger una carta quema dos, es decir, las saca del draft, las devuelve a la caja. El resultado es que los mazos estan muchisimo mas afinados que en los drafteos normales a cuatro e incluso a seis de un cubo 360/450. Ademas funciona muy bien a dos. Con cuatro se ven todas las cartas de un 540 y a dos se ven 270 cartas (135 por cada jugador). La unica pega es que subir un cubo a 540 es problematico cuando no vas a draftear Glimpse a menos de seis (porque se veria una porcion pequena de las naipes) pero es verdad que si se usa GLimpse (y con el tiempo se acaba haciendo rapido) el resultado es excelente y muy superior al del draft normal en calidad de los mazos.