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Mensajes - Quas4R

#3346
Espero que no sea sólo un K2 con otro mapa
#3347
Me esperaba un refrito del Revolver con otra temática por lo que me pensaba que era de cartas
#3348
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
15 de Octubre de 2013, 12:19:11
Cita de: BiggsBottor en 15 de Octubre de 2013, 11:33:01
Cita de: lostrikis en 15 de Octubre de 2013, 11:30:11
A lo mejor es que no tenemos la expansión para poder responderte  ???

vale, no teneis la expansion. Pero esta misma respuesta se podia haber puesto hace dias, y no me hubiera quejado.

eso si, se agradece que me hayais contestado. (Que no se diga que soy rencoroso ;) :P)

Nadie ignora a nadie, te lo aseguro, por lo menos los que respondemos a las dudas. Y no es obligación de contestar que no sabemos o que no tenemos el juego, etc. Si no esto sería la jungla cada vez que alguien pregunta algo.

Nadie te ha respondido porque muy poquita gente tiene la expansión in the lab.

Me he bajado las reglas solo para contestarte, vamos a ver:

El piloto no puede mover de forma normal, la única forma de moverse es ir a cualquier ciudad a 3 de distancia desde donde esté gastando una acción. Si en la ciudad donde esté hay otro peón se lo puede llevar gratis como pasajero.

No puede construir centros de investigación, pero si puede hacer el resto de acciones, cambiar cartas, curar, descubrir curas, etc.

En las reglas pone que si el piloto es movido por el dispacher o alguna carta este se mueve con acciones normales, como si fuera cualquier otro rol.

Cuando lleva al container specialist de pasajero este hace su habilidad al entrar en la ciudad de destino (no por las intermedias, ya que se supone que está volando).

Si tienes alguna duda más pregunta
#3349
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
15 de Octubre de 2013, 10:30:10
Cita de: Simónides en 13 de Octubre de 2013, 20:50:51
Buenas, a ver si podéis resolverme una duda:

BROTE: Ciudades A, B y C interconectadas. Se produce un brote en ciudad A, como consecuencia se añade un cubito a la ciudad B y C; pero la ciudad B ya tenía tres cubos, por lo que en lugar de añadir otro cubo surge otro BROTE. Tengo claro que con este nuevo Brote NO se pone un cubito en la ciudad A (origen del primer brote); pero... ¿se pone cubito en la ciudad C, la cual ya había recibido un cubito por el primer brote?

Según las reglas escritas en español entiendo que no recibe cubito ("con cada brote en cadena, el marcador de brotes avanza 1 casilla en la escala. Los jugadores colocan los cubos de enfermedad tal como se ha indicado en el párrafo anterior, excepto en la ciudad donde se haya producido el brote inicial y en las ciudades donde se hayan registrado reacciones en cadena al resolverse la carta de infección actual"); sin embargo, al ver el ejemplo que sigue en las instrucciones, sí que se pone un segundo cubito en la ciudad estambul en ese segundo brote.
         

Se pone cubito en C (a no ser de que ya tenga 3 y se produzca un nuevo brote que afectaria ni a A ni a B), con total seguridad, en español no se como viene pero en ingles viene bien redactado.

#3350
Es un estilo al Burgund que me encanta, asi que estoy curado de espanto... a mi me vale.

... pero es feo
#3351
Llevaba tiempo siguiéndole la pista, ya hora de dar más caña a mi Robinson Crusoe.

Pensaba que la expansión se iba a llamar The naturalist, ya que así la anunciaban en su pagina web
#3352
¿Qué os parece...? / Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
08 de Octubre de 2013, 12:55:33
Cita de: maltzur en 08 de Octubre de 2013, 04:15:45
Que solo es hacer tu nave rápido me ha dejado algo roto, nadie mira las cartas para adaptarlas a los peligros que tocan?

Por lo que parece no algunos no, y es de lo más importante a la hora de construir tu nave
#3353
Una editorial anuncia un adelanto en la salida de un juego.

Donde están ahora la Pajín y sus alineaciones planetarias?
#3354
Cita de: WasQ en 02 de Octubre de 2013, 16:09:55
Cita de: chuskas en 01 de Octubre de 2013, 21:01:53
El problema es que también se decomisionan tripulaciones en el juego, y desmantelar a una tripulación suena un poco gore  ;)

Toma pues claro que es gore, por eso es una "felonía"... oops, perdón. Delito, delito  ::)

Respecto a salidas rápidas, pues no sé. Nunca he sido muy amigo de esas reglas, que no digo que estan mal. Pero a mi ya puestos, prefiero el "piano piano si va lontano" (que aquí hace falta). Vamos que para mí no hay prisa

Cita de: Quas4R en 02 de Octubre de 2013, 09:25:35
Yo he jugado siempre con 4 personas y hemos tardado unas 4-5 horas, acabando la partida. Sin contar la explicación que a mi se me puede alargar hasta las 2 hroas.

Con todos los módulos??? anda ya... nos estas vacilando!  ;D :P

Si te sirve de algo tampoco soy nada amigo de salidas rápidas pero creo que esta si es importante. Si no te convence escribís en un papel cuantas wt quereis de inicio y el que menos diga se toma esos wt para todos y se empieza el juego normalmente.

En cuanto a la duración de tiempo es solo con las reglas legacy, vamos que no he jugado al colonization  :'( y una de las partidas no la terminamos completamente
#3355
Cita de: sircrowin en 02 de Octubre de 2013, 09:09:58
Cita de: Quas4R en 02 de Octubre de 2013, 09:07:09
A mi me gusta más la salida rápida que empezar todos con 10wt. Te ahorras 10 turnos que casi seguro que se van a hacer de un plumazo

yo lo veo casi imprescindible después de haberlo probado.
Alguien ha acabado una partida de HFC con todos los módulos? número de jugadores y tiempo? estamos montando una a 5 jugadores para las 24 horas de Sabadell y quiero sabe si nos dará tiempo en 24h !! :)

Yo he jugado siempre con 4 personas y hemos tardado unas 4-5 horas, acabando la partida. Sin contar la explicación que a mi se me puede alargar hasta las 2 hroas.
#3356
Essen / Re:Duda para gente con experiencia en Essen
02 de Octubre de 2013, 09:13:35
Cita de: Némesis en 01 de Octubre de 2013, 17:09:22
Gracias a todos, finalmente optaremos por la opción tren :)

He ido dando botones de gracias   ;D

Una cosilla aún más tonta... ¿clima? Imagino que frío, pero, ¿muy fuerte?   :D

Los últimos 2 años ha hecho un solazo espectacular, incluso una semana después en Hamburgo a 30 grados. Pero lo suyo es mirarlo el día anterior a ser posible. Las previsiones del tiempo solo son fiables para 48h, a partir de ahí los modelos numéricos no trabajan muy bien.

El tema del tren te hará perder mucho tiempo y os saldrá más caro, eso si, las estaciones de tren está geniales y son para verlas.
#3357
A mi me gusta más la salida rápida que empezar todos con 10wt. Te ahorras 10 turnos que casi seguro que se van a hacer de un plumazo
#3358
La verdad que hay que quitarse el sombrero con la producción de estos chicos, porque el Vituculture tiene unos componentes magnificos.

#3359
Cita de: elqueaprende en 01 de Octubre de 2013, 16:20:54
Cita de: cesarmagala en 01 de Octubre de 2013, 15:39:03
Cita de: elqueaprende en 01 de Octubre de 2013, 15:29:09
No me refiero a facil o difícil de reglas...si no a fácil o difícil de ganar, de salir de la isla o de lo que haya que hacer...

Y yo elque :)) en los primeros turnos te comes tres heridas casi fijo. Te puede salir v una partida tranquila,  pero mi experiencia es de pasarlo mal mal. ..

Entonces me gustará... ;D ;D ;D

Elque, yo tengo el Crusoe, y dificil no, lo siguiente. El cooperativo más difícil que he jugado con diferencia. El Ghost Stories es un paseo en comparación.
#3360
Cita de: elqueaprende en 30 de Septiembre de 2013, 21:45:44
Saldrá para Essen...si Rio Grande pone stand...que de momento no.

A ver si hay suerte.

Si no tienen stand, supongo que alguna tienda asociada con Rio Grande tendrá el juego, como pasa con otras editoriales americanas (FFG, GMT, etc) aunque probablemente a un precio superior.