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Mensajes - kalamidad21

#3361
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 19:34:48
Cita de: capitanmujol en 07 de Agosto de 2014, 19:24:58
Supongo que Edge lo sacara en español...

so say we all
#3362
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 19:21:02
Cita de: kalamidad21 en 07 de Agosto de 2014, 19:18:28


eso ya existe, .... no le quedan 10 años
y actualmente cuesta ya menos de 1000 â,¬, en dos años eso ha bajado casi a la mitad.

http://www.bestbuy.com/site/lenovo-27-portable-touch-screen-all-in-one-computer-intel-core-i5-6gb-memory-1tb-hard-drive/9008234.p?id=1219013502543&skuId=9008234

Ve al minuto 1,02 de este video e imagina un dungeon tactico con ese escenario... ummmm

https://www.youtube.com/watch?v=VpWLEzGHzaw
#3363
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 19:18:28


eso ya existe, .... no le quedan 10 años
#3364
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 17:54:23
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 07 de Agosto de 2014, 17:42:10
  Yo creo que los que disfrutamos los juegos de mesa estamos más allá de estas cosas. Precisamente nos gustan por el componente "físico", y aunque haya juegos que tengan una ayudita (Space Alert o este X-Com) no creo que la tecnología nos venza.
  Otra cosa será el día que saquen una mesa táctil lo suficientemente grande como para poder poner componentes físicos sobre ella, que interactúen con la pantalla de debajo; No me quiero ni imaginar cómo sería un "mazmorrero" con una tecnología así... :-)





y porque tienes que poner la ficha... ¿No te molaría ver a un paladín acercarse al dragón (ver la animación) y ver como con un mandoble le rebaña la cabeza mientras sale la sangre del dragón encharcando la pantalla, suenan los efectos de espada y el grito del dragón en el altavoz, y tu jugador levanta la espada mirando al cielo en señal de celebración?. Todo eso, porque en tu panllallita has dado esa orden, o porque en la pantalla tactil pinchas primero tu ficha y luego la casilla a la que ataca, mientras tu compañeros te miran y te dicen... tio, tas pasao que es un dragón con cara de incredulidad.
#3365
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 17:50:28
Cita de: JGGarrido en 07 de Agosto de 2014, 16:12:01
Yo solo por ser de Lang y cn el tema X-com ya se que va a terminar cayendo. El tema de la app la veo como un paso intermedio en lo que espero que no se conviertan los juegos de mesa: juegos para tablet o pc. Por ejemplo el tabletop simulator de steam mola un montòn pero jugar online a un juego de mesa... Puffff... Le quita la mitad de la gracia que es ver en directo el careto de tus rivales cuando le pegas una puñalada.

Hace mucho tiempo que discuto eso con alguno de mis compañeros de mesa.

Yo veo un futuro cercano, donde en las casa tengamos una especie de tablet grande, no necesariamente tactil al principio, pero seguro que en un segundo paso si, que......

... que ira acompañada de unas tablets pequeñas, que es donde de verdad marca las acciones el jugador, que luego se transmiten a la pantalla central.

Es como cuando juegas en el ordenador, en tu pantalla aparece toda tu información oculta, pero no la de los rivales.
Por ejemplo, tienes una mano de cartas en un juego, sólo tienes que ir marcando en tu tablet lo que vas jugando, y lanzarlo a la mesa, donde aparece para que sea visible para todo.

Sigues viendo el careto de tus compañeros, pero es mucho más rápido. Ocupa menos espacio, se monta y se desmonta más rápido. No te equivocas en las reglas, no te "olvidas" de "recolectar esos recursos al principio de cada turno",,......

un montón de ventajas.

Adicionalmente los juego podrían ser más barato. Programar las aplicaciones es "relativamente" fácil siempre que no lleven inteligencia artificial. Y el precio por duplicar los juegos es cero.

Se podrían añadir efectos especiales, más control sobre el tiempo para hacer movimientos que daría más flexibilidad a los creadores para inventar mecánicas. Eliminaría limitaciones físicas a la hora de producir el juego (cantidad de materiales, losetas, etc).

Además podría conectarse en red y jugar, no sólo de forma presencial, sino con gente online. Se podría conectar una web cam, o un micrófono para compartir el audio.

Se podrían programar manuales en forma de Tutorial. .... Eso es muy interesante.

Y toda esa tecnología YA ESTA INVENTADA, sólo hace falta implementarla.

¿hacemos un crowfunding?  ;)
#3366
Eso he entendido yo
#3367
Cita de: rmnmon en 06 de Agosto de 2014, 19:56:43
Pues ya llevan 11000$ con lo que ya han llegado al minimo y casi al primer strech goal (la pena es q para las monedas metalicas lo han puesto en 60000). La otra pena es que han cambiado el tablero aunque quizas ahora no ocupe tanto el juego desplegado.

el tablero desplegado ocupará 56x56

CitarTiles are going to be big exactly as in the first edition.
The box will be 295x295x70 mm ca. The board will be 560x560 mm.
#3368
otro que ha caido.

A ver si por lo menos se llegan a los tokens de madera.

Si se llegase a las monedas sería la leche.

de entrada, en un día han llegado a los 12.000, es decir el segundo stretch goal

#3369
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 23:50:13
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 06 de Agosto de 2014, 19:00:11
  Pues hasta ahora, todos los que han tocado el tema X-Com se han centrado en lo estratégico...

  Yo creo que esto es un error gordo, lo que le mola a la gente son las misiones tácticas. Yo hubiera enfocado el tema como un juego táctico con un generador de misiones aleatorio; y en función del éxito-fracaso de las misiones, se avanza en una rama de la campaña u otra. Una cosa como el Campaign Book de Memoir 44 pero aún más desarrollado.
   
   Yo no creo que en una tarde de juego se pueda captar el sabor de una campaña entera de X-Com (el videojuego), que tiene de todo: Gestión de recursos, mejora de las habilidades, incursiones tácticas, combates de naves...

   A ver si es verdad que esto es una "saga" y podemos ver algún X-Com táctico...


Yo es que la primera vez que vi e Earth Reborn - estaba viendo un X-com :D.
#3370
Pero es mejor si lo es. El mismo juego me refiero
#3371
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 14:21:48
Será.
#3372
después de leer algunas leyes que rigen por el mundo, eso hata parece coherente.

http://www.NoCanonAEDE/2014/08/05/juridico/1407260661.html?cid=SIN8901
#3373
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 13:39:37
Cita de: elqueaprende en 06 de Agosto de 2014, 11:17:35
El juego es de ERIC M. LANG!!!!!

Very interesting...

Pues no se que tiene de interesante.

mazmorreros,
deckbuildings y
varios dicebuilding

eso es lo que tiene este autor.

#3374
Cajón de sastre / Series para el Verano 2014...ya .
06 de Agosto de 2014, 13:30:15
En vista de que la gente está hablando de Vikingos....

la serie mola mucho (excepto el último episodio de la primera temporada que es un truñaco).

Para los que no lo sepan Ragnar Lodbrok es un personaje histórico.

Lo que sigue es spoiler. (de los gordos, aunque creo que lo han cambiado en la serie)
Spoiler
La serie empieza en el báltico, sigue en Northumbria, y.... la próxima temporada probablemente se centrará en sucesos que en realidad ocurrieron antes de Northumbria, ...y que nos llevan al sitio de París.

Posteriormente si va a Northumbria y allí es capturado por el rey de los anglos que lo ejecuta arrojándolo a un foso con serpientes
#3375
Cita de: GAMBITO en 06 de Agosto de 2014, 13:08:40
Pues eso... despues de leer mucho y plantear preguntas en otros hilos,parece que Eldritch esta muy bien, pero aun quedan amantes aferrimos a Arkham.

Yo solo probe 2 partidas a Arkham y me gusto bastante; pero creo que jugamos sin mirar mucho las reglas y mr parecio fluido;creo que me gustaria mas Eldritch.

Si no tuvieseis ningun juego? Adquiririais ambos? Crees que tendrian cabida ambos?

Gracias

Personalmente, y sintiéndolo mucho, creo que no. El Eldrith debería llamarse Arkhan 2.0, y así todo el mundo lo tendría más claro.