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Mensajes - Pensator

#3361
Boardspace.net sigue creciendo en buenos juegos. Desde ayer se puede jugar vs bots o humanos a este gran juego en la web. Las reglas son muy fáciles y a los 2-3 movimientos os entenderéis perfectamente.

Un saludo a tod@s espero que os sea útil y lo disfrutéis.

http://boardspace.net/fanorona/english/rules.html
#3362
Al final me habéis hecho decir cual es para que termine el post xD

Kahuna

Ya esta resuelto, ala ;)
#3363
Jugar en Línea / RE: LIGA CIUDADELAS PARA MIEMBROS BSK
24 de Enero de 2008, 23:44:00
Pena del saludo al rey (por el distrito) Houdini, eso te ha pasado por antimonarquico, el castigo ha sido duro, pero siempre te quedara la libertad :) (en plan wallace)

En serio, bromas aparte, felicitarte a ti y a los compañeros de grupo por la emoción en las partidas, espero que las próximas sean como estas :)
#3364
Componentes y Erratas / RE: STARCRAFT, COMO GUARDARLO?
21 de Enero de 2008, 16:35:09
Que guapa la foto que ha puesto Hanoc, menudo fotógrafo debió hacerla  ::)  ;D ;D ;D ;D
#3365
Reseñas escritas / GOSIX (reseña)
21 de Enero de 2008, 16:29:27


Gosix es un juego publicado gratuitamente por Pierre Canuel en su web. El tablero esta formado solamente por 7 hexágonos y las reglas con ejemplos ocupan solamente 1 cara de folio. Sin embargo el juego es profundo, divertido y rejugable. Si quieres lo puedes jugar en solo 15 min.

¿Quieres saber más?
http://juegolibre.blogspot.com/2008/01/gosix.html
#3366
Reseñas escritas / RE: EKONOS: ¿UN TIMO GRIEGO?
21 de Enero de 2008, 00:30:23
Yo también soy de los que opina que mejor sin diplomacia, y si la hay, sin que se pueda decir que cartas tiene uno.
#3367
Reseñas escritas / RE: EKONOS: ¿UN TIMO GRIEGO?
18 de Enero de 2008, 15:46:38
A mi me gusta más el Ekonos que el Acquire ya que Ekonos tiene menos azar y el que tiene es más psicológico. Es un juego que gana cuando los jugadores saben jugar y entienden el juego porque puedes preveer lo que harán los otros y es cuando empiezan los faroles.

Por cierto, como jugáis, ¿Con diplomacia abierta o sin diplomacia? Nosotros sin, pero a veces se ha especulado con jugar en plan diplomático: en vez de absorbernos mutuamente, tu absorbes algunas casillas de alfa por tu izquierda y yo de omega ¿vale? - No, porque en omega también tengo yo acciones, absorbe por epsilon y entonces hay trato.

No se como seria así, un día habría que probarlo.
#3368
Reseñas escritas / RE: RE: EKONOS: ¿UN TIMO GRIEGO?
18 de Enero de 2008, 00:34:19
Cita de: WasQ en 18 de Enero de 2008, 00:14:57
fagocitó

Fagocitó es una palabra muy bonita. Como Krakatoa o kilimanjaro. Hace poco aprendí naïf que también me gustó. Perdonad el offtopic :)
#3369
Cita de: houdini en 17 de Enero de 2008, 19:38:28
Pues como capitan del grupo D os cuento que entramos en la última ronda de la partida 2, que es la única que nos falta por acabar...

Lo que pasa es que se nos ha "perdido" yneos...  :( ¿alguien sabe dónde se encuentra o puede decirle alguien que haga el favor de entrar para continuar con la partida?...

Muchas gracias por anticipado...

Yo iba a decir lo mismo, nos tiene a todos en ascuas! que nerviosss (bueno, aunque la cosa en principio es cosa tuya y de ozimandias  :'( )
#3370
Reseñas escritas / RE: EKONOS: ¿UN TIMO GRIEGO?
17 de Enero de 2008, 23:58:16
Venia ya a denunciarte a alguien " a xxx vas" ( ;) ) pero después de leer tu reseña me he calmado :) A mi Ekonos me encanta y me parece un juegazo. Ademas como soy así de aburrido hasta me gusta el diseño (solo que en vez de alfa, beta, etc las hubiera llamado A, B, C, D a las empresas, porque hay gente que les lía el alfabeto griego). ¿A cuanto lo jugaste? Para mi el juego saca todo su jugo a 5 - 6 personas. Con 5 hay cartas que se descartan y no todo esta en manos de los jugadores (cosa que no me gusta) pero también al haber 1 menos tienes un poco más de control, aparte de 1 ronda mas. Aun me tengo que decidir si es mejor a 5 o a 6. De todas formas, a mi me parece el mejor juego español hasta el momento (de los que he jugado,  y eso que he jugado a más de 1 bueno), parece que sid sackson hubiese poseído a Victor Català. Un juego Genial, altamente recomendable ( a mi me gusta más que acquire, y eso que acquire es otro juegazo).

Un saludo a tod@s

PD: el único fallo que le veo, es que con jugadores muy muy igualados que saben contar los puntos que lleva cada uno y acordarse las cartas que se han jugado, uno que vaya perdido puede hacer de kingmaker si es presidente de alguna empresa que en la ultima ronda se expande. De todas formas aun no se me ha dado el caso de cumplir todas las condiciones.
PD2: Lo probé hace poco con gente que "les gustaba mucho los juegos de mesa" (jugaban al trivial en navidades), y junto con el Geschenkt quedaron enamorados de el.
#3371
Cita de: brackder en 16 de Enero de 2008, 00:49:02
   Pues eso, que fumando un cigarro y con la mente alelada por la aleatoriedad con la que últimamente duermo, se me ha ocurrido pensar en aplicar las mecánicas y conceptos tradicionales de los wargames (tableros zonales o hexagonados, muchos counters, etc...) a otro ámbito o tema que no sea un conflicto bélico propiamente dicho, sino otra cosa.
   Así a bote pronto se me han ocurrido dos ideas diferentes:

   CIUDAD: Un juego con un mapa de una ciudad, donde los counters representan ciudadanos, con diferentes atributos, digamos NIVEL SOCIAL, ETNIA, NIVEL CULTURAL,... El tipo de unidades, ciudadanos, vehículos, diferentes tipos de mercancías y/o suministros. El objetivo, que predomine una etnia o grupo político. Para ello, las fichas o counters se desplazan, hacen su vida (estableciendo rutas de suministros hacia industrias, "conquistando" organismos públicos o edificios, etc...y obteniendo a cambio mejoras en su estatus o más poder político. Las fichas pueden asociarse, reproducirse e incluso "combatir" ya sea físicamente, o bien en disputas verbales o de ideologías.

   ANATOMIA: Un juego de guerra con el cuerpo humano como campo de batalla. El tablero, un cuerpo tumbado, con sus órganos principales. Las fichas, diferentes tipos de células y virus (no tengo conocimientos médicos). Un mazo de cartas para la gestión de enfermedades y medicamentos (los ataques y los refuerzos) y evidentemente, un juego para dos jugadores.

   En fin, un par de ráfagas mentales a ver si alguien conoce algo parecido, es decir, un juego con mecánicas de wargame y temática de eurogame. ¿Sería esto posible?...

Hace unos días pensaba en la segunda, en plan erase una vez la vida, a mi también me parece muy buena idea.
#3372
jajaja tesla eres un crack posteando ;)

Megabyte esta condicionado porque es jugador de ajedrez de club sino me equivoco ;) Y aunque el Go no es solo poner fichitas, si que tiene razón en que el Awale (una de sus variantes con unas reglas determinadas) esta resuelto desde el 2000-2001 sino me falla la memoria, la partida perfecta son tablas. Habia una base de datos online con todas las combinaciones.

De todas formas a nivel humano sigue siendo un reto y desconozco si los grandes campeones de la especialidad tienen a acabar en tablas como pasa con los de las damas (donde algunas aperturas están prohibidas sino me falla la memoria).

El Go me gusta más porque seguimos siendo mejores que las computadoras y aunque las "aperturas" (en termino de ajedrez) existen, no importa tanto como en el ajedrez. El ajedrez960 lo soluciona en parte pero provoca que haya posiciones que tienden más a tablas que otras (lo cual importa si se juega alternativamente con blancas y negras).

Mis notas subjetivas son 10 Go, 9.75 Ajedrez y Awale un 8(que es buen juego pero es casi todo táctica y la estrategia escasea).

PD: los juegos de mancala no están resueltos, hay muchos, el único resulto el awale.
PD2: el árbol de variables del Go es 10 a la 400, el del ajedrez es 10 a la 60, el del awale lo desconozco
#3373
Sesiones de juego / RE: FIN DE SEMANA DE ESTRENOS
14 de Enero de 2008, 00:08:14
¿Que es eso de la cara gris y la cara marron en el coloretto? Yo lo tengo y no tengo nada de eso  :o :o
#3374
Trasladar todas las variables y calculos que lleva el ordenador a un Starcraft de tablero seria aburridisímo de jugar XD Y se necesitaria una calculadora. A mi el Starcraft que han hecho me gusta, no es el de ordenador, pero te lo recuerda. Las unidades estan poco diferenciadas en poder y las voladoras tendrian que tener dos tipos de disparo (uno vs tierra y uno vs aire)... pero weno, esta bien :)

Ah! y en el starcraft no había minas y no se empezaba con 2 robots ;) (si que había refinerías de gas)
#3375
Sesiones de juego / RE: STARCRAFT A 4 JUGADORES
09 de Enero de 2008, 01:08:28
ah! pero nadie jugaba con el, entendí mal.