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Mensajes - Scherzo

#3361
A mí personalmente me gusta meter el juego completo (no me refiero a las expansiones, sino al juego base, pero en su totalidad), pero al final es algo que creo que viene condicionado por el grupo que vaya a jugar ese día. Hay veces que es mejor ir poco a poco, y otras donde se puede meter el juego completo sin miedo.

En cuanto a mis experiencias, he tenido más experiencias malas por jugar a modos básicos que hagan el juego demasiado descafeinado y que luego no haya forma de poder volverlo a sacar porque la gente se aburrió, que malas experiencias por meter todo y que nos desbordara. Y cuando ha pasado, hemos visto que simplemente el juego necesitaba de otra partida para hacerse con él y nos generó ganas de volverlo a probar para pulir esos problemas que hubiéramos podido tener.

Un par de ejemplos concretos, el Fórmula Dé lo saqué una vez en su modo básico, la gente se aburrió y ya no he podido volverlo a sacar para jugar al completo porque no lo quieren ni ver. Las Leyendas de Andor, con su sistema de "poco a poco" me costó conseguir que se le diera una oportunidad a la segunda aventura (aunque al final la llegamos a jugar, y ya les gustó más el juego, pero estuvo cerca de no volver a ver mesa debido a ese modo "sencillo").

Al final lo veo una especie de arma de doble filo que depende de los jugadores, te arriesgas a que el juego parezca demasiado sencillo y ya no sea fácil volverlo a sacar en su modo completo porque a los jugadores no les estimule demasiado volverlo a jugar. Pero también te puede pasar lo contrario, que el juego en su modo completo desborde y no quieran volverlo a jugar por eso mismo (me pasó con el Agrícola, que desbordó a una de las personas que no estaba acostumbrada y ya no ha querido volverlo a jugar).

En definitiva, conociendo a los que van a jugar, uno se puede hacer una idea de qué modo encajará mejor. Y si no se conoce bien a la gente, pues lo que han sugerido por aquí, explicar el modo sencillo y luego empezar a explicar el completo, y si se ve que no se está enterando la gente o que les desborda, pues quedarse en el sencillo y a ver qué sale.
#3362
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
14 de Marzo de 2017, 12:29:09
Haciendo memoria, recuerdo que antes la clasificación habitual de los juegos de mesa era entre "wargames" y "temáticos" (hablo de años 80-90, cuando Internet no estaba en las casas y si acaso se disponía de las BBS), y cuando me acercaba a alguna tienda y preguntaba, lo que te indicaban era si el juego era un wargame o un temático. Y dentro de temático estaban todos los que no eran wargames, desde un Space Hulk hasta un Magic Realm o un Fuga de Colditz.

Bueno, y luego por otro lado estaban los abstractos.

No recuerdo que se hablara por aquella época de Ameritrash y Eurogame, creo que es una clasificación posterior, quizá con la llegada de la popularización de juegos como Colonos de Catan o Carcassonne.

Por lo que el Scythe, según aquella clasificación sería sin duda un "temático". Actualmente, supongo que como muchos otros, el tema estará más o menos pegado para que encaje con las mecánicas. En muchos juegos el tema no es más que un embellecedor que se pone por encima de las mecánicas para hacerlo más o menos atractivo y menos árido que si simplemente tuviéramos las mecánicas sin tema por encima, aunque eso no significa que el tema no sea importante (aunque esté pegado) porque muchas veces lo que entra por los ojos es lo que nos puede decantar entre comprar o no un juego, y las mismas mecánicas con diferentes temas pueden marcar un éxito diferente para el mismo juego.

A mí un juego sobre gestión de rumores y habladurías, puñaladas por las espalda y demás, con la temática de Sálvame Deluxe me va a echar mucho para atrás, pero el mismo juego, con sus rumores y habladurías, y sus puñaladas traperas, pero ambientado en alguna corte del siglo XVII, pues igual sí me atrae.
#3363
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
13 de Marzo de 2017, 12:46:44
Cita de: Carquinyoli en 13 de Marzo de 2017, 10:49:12
Cita de: Scherzo en 13 de Marzo de 2017, 10:45:34
Por curiosidad, ¿sabéis si hay alguna forma de poder sacar un listado en BGG de los juegos que uno tiene, por autor? Me ha entrado la curiosidad de saber cuántos juegos tengo de cada autor y no sé si no tengo más remedio que ir autor por autor o si puedo hacer una consulta que me los agrupe.

¡Gracias!

Ve a tu "profile" --> stats --> games owned by designer

Vale, gracias, localizado. Mirándolo por encima, he seleccionado aquellos para los que tengo 5 o más juegos y esto es lo que me sale (no he contado expansiones de ninguno, sólo juegos base):


AUTORCANTIDAD
Reiner Knizia10
Dan Verssen8
Don Greenwood8
Richard H. Berg8
S. Craig Taylor   8
Brian L. Knipple7
Jim Dunnigan7
Leo Colovini7
Mark Herman7
Martin Wallace6
Randall C. Reed6
Richard Hamblen6
Thomas Lehmann6
Vlaada Chvátil6
Bruno Cathala5
Eric Lee Smith5
Jervis Johnson5
Joseph M. Balkoski5
Joseph Miranda5
Rüdiger Dorn5
#3364
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
13 de Marzo de 2017, 10:45:34
Por curiosidad, ¿sabéis si hay alguna forma de poder sacar un listado en BGG de los juegos que uno tiene, por autor? Me ha entrado la curiosidad de saber cuántos juegos tengo de cada autor y no sé si no tengo más remedio que ir autor por autor o si puedo hacer una consulta que me los agrupe.

¡Gracias!
#3365
Cita de: Hollyhock en 12 de Marzo de 2017, 17:16:38

...

-Juegos con diseño cerrado pero que la editorial troceó en varios pedazos, vendiendo el primero como básico y el resto como expansiones. El síntoma más claro de esto es que el básico tenga reglas para piezas que vendrán en las expansiones, o que el básico traiga 4 razas de una ambientación en la que sabemos que existen muchas más. Ejemplos: la trilogía Anima, el nuevo Cosmic Encounter o el nuevo Wiz-War.

En esta última clasificación creo que entraría el Pathfinder (el juego de cartas), donde claramente han troceado el juego en varias cajitas, lo que tendría que haber sido un único juego. Para sacar así los cuartos, y lo que habría sido un juego de 50-60 euros como mucho, te lo sacan por cerca de 150.

Por lo demás, volviendo al tema del hilo, a mí que saquen expansiones de un juego no me parece mal, siempre que sea porque expanden el juego, no que hayan recortado el juego base para así vendértelo por fascículos. Cuando un juego me gusta, me gusta que lo amplíen con nuevas cosas, luego ya veré yo si las considero interesantes o no para comprarlas. Luego hay juegos que necesitan nutrirse de estas expansiones o si no el juego perdería rejugabilidad, como los ya comentados juegos de mazmorreo, o juego como el Eldritch Horror.
#3366
Sondeos / Re:Solitario de fábrica o solitario casero
10 de Marzo de 2017, 10:16:47
Cita de: kalisto59 en 10 de Marzo de 2017, 09:32:51
Cita de: Scherzo en 10 de Marzo de 2017, 08:44:04
El Pathfinder de cartas en solitario a mí me está pareciendo muy entretenido (lo juego con 6 personajes).
Con seis personajes? Tu eres un valiente!

¡No hay dolor!
#3367
Sondeos / Re:Solitario de fábrica o solitario casero
10 de Marzo de 2017, 08:44:04
El Pathfinder de cartas en solitario a mí me está pareciendo muy entretenido (lo juego con 6 personajes).
#3368
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
10 de Marzo de 2017, 00:13:58
Este Deathmaze lo tengo, se lo compré no hace mucho a otro usuario de La BSK, pero no me lo había mirado todavía, lo tenía en la estantería de los pendientes. :)

Me lo apunto para echarle un ojo, tiene buena pinta.

Gracias por la sugerencia.
#3369
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
09 de Marzo de 2017, 23:40:15
¿Y sabéis de algún juego de mazmorreo interesante que no use figuritas? Que use simplemente fichitas de cartón a la antigua usanza, como pueda ser el The Lonely Mountain.
#3370
A mí Las Leyendas de Andor también es un juego que me gusta bastante, y en cuanto a la dificultad, a mí me parece que está en su punto justo, si fuera más fácil creo que nos aburriríamos. Está en ese punto donde has de optimizar las acciones y que cuando ganas lo sueles hacer in extremis, lo que le da ese punto "épico" a las victorias que hacen que luego las recuerdes.

Es un juego además que invita a jugar varias partidas seguidas, por su carga narrativa de lo que va pasando en cada misión.

No conocía el grupo de Facebook que habéis comentado, con más material, gracias por darlo a conocer.
#3371
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
07 de Marzo de 2017, 13:53:31
Quizá habría que dividirlo en diferentes aspectos que sean medibles lo más objetivamente posible. Por ejemplo, ¿algún autor que haya publicado una cantidad similar de juegos por año?, ¿algún autor que haya tocado tantas mecánicas diferentes?, etc.

Igual de esa forma podemos acotar y ver si hay autores parejos sin que entre por medio el si gustan o no sus juegos, que al fin y al cabo es la parte más subjetiva.
#3372
La verdad es que es complicado establecer una categorización que no dependa del sujeto. Encontrar eso que hace un juego ligero, medio o duro, sin depender de quien lo juega, encontrar su "esencia"... Platón se lo pasaría bien aquí ahora, jeje.
#3373
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
07 de Marzo de 2017, 12:32:17
Actualmente creo que Vlaada es uno de los diseñadores que intentan aportar originalidad a sus diseños y que tiene la suficiente versatilidad como para hacerte tanto un juego con gran profundidad como un filler. Y en general creo que la editorial CGE tiene entre sus juegos editados a buenos diseñadores, quizá no todos tan prolíficos como Reiner Knizia, pero con buenos diseños.

Es complicado decidirse ya que al final es una cuestión que depende mucho de los gustos de cada uno.
#3374
Igual un parámetro que podría darnos una cierta referencia de si un juego es ligero, medio o duro podría ser el del número de partidas que has de jugar hasta que tengas sensación de que controlas el juego, en el sentido que ya tienes sensación de que dominas sus mecánicas, te puedes permitir hacer estrategias sabiendo en qué afectan al resto de aspectos del juego, etc.

Si un juego lo dominas de primeras, quizá tras una o dos rondas, posiblemente sea ligero, si te lleva una o dos partidas, quizá sea medio, y si necesarias unas cuantas para dominarlo, igual es duro.

Sé que es un aspecto muy subjetivo, pero quizá sea un ingrediente más de la receta. :)
#3375
Componentes y Erratas / Re:Bolsitas Zip de colores
07 de Marzo de 2017, 09:01:32
Está curiosa la cinta, pero es cierto que sale cara de cojones, porque por lo que veo son de 15 metros, y eso se gasta rápido. Te sale a $1 el metro.

He encontrado este hilo en BGG donde hablan sobre el tema y dan alternativas equivalentes más baratas, por si queréis echarle un ojo:

https://boardgamegeek.com/thread/1476378/does-look-hugos-amazing-tape