Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalisto59

#3376
Cita de: Kaxte en 31 de Marzo de 2017, 13:32:35
Un par de preguntas:
1) ¿Qué tal está este juego a dos jugadores?¿Harían falta más jugadores para poder sacarle todo el jugo realmente?
2) ¿Este juego es legacy?
Gracias anticipadas ;)
1) A dos va de lujo. Quizas es un poco más dificil con dos jugadores, pero vamos, escala muy bien y  con dos va perfecto. Para sacarle todo el jugo quizas si, pero solo desde el punto de vista de que vas a usar menos clases de personaje. Lo que siempre puedes hacer es llevar dos campaña a la vez o jugarlo dos veces, si te quedan ganas. Si la pregunta es "¿merece la pena para jugarlo solo a dos?", la respuesta es un rotundo "SI".
2) Es legacy. Pero es un legacy muy light. Lo hemos explicado muchas veces pero aqui va de nuevo, no problem.
En Gloomhaven sigues una historia con muchas ramificaciones a través de un libro de quests. El total de quests es 95, y cuando termines la historia principal habras jugado unos 60 creo. En eso es como un videojuego.
Además estás contanto la historia de una parte del mundo, la ciudad evoluciona segun avanza la campaña, se van desbloqueando cosas para comprar, nuevos eventos, nuevas quests y todo esto se va marcando en el tablero. (aspecto legacy)
Hay tambien 4 sobres sellados que se abren cuando consigues ciertas cosas en el juego (especficadas en las reglas y otras no se sabe donde estan especificadas). Tambien hay un libro sellado llamado "town records" que supongo que cuenta la historia de la ciudad y que lo lees según se te va indicando en el propio libro. Las clases de personaje también se desbloquean según retiras a otros personajes.
Todo esto a lo que me refiero ES legacy. Pero nunca, NUNCA, hay que romper , tirar , quemar, ningún elemento del juego. En eso no es legacy, y puedes, con un poco de trabajo (muy poco) "resetear" el juego y dejarlo como si acabaras de abrir la caja de nuevo. Hay archivos para imprimirte un nuevo mapa, nuevas pegatinas, y sellos para los sobres y para las cajas en las que vienen los personajes. Todo se puede resetear y volver a jugar. En esto , pues NO es legacy.
Luego está lo que todos nos preguntamos: ¿despues de jugar mas de 100h, voy a querer resetearlo para jugar mas?.. pues depende, yo, que aun no he jugado mucho , pienso que si. Probablemente después de 100h pensaré que no, o igual quiero probar todos los personajes que no he usado. O igual lo reseteo para venderlo, yo que se.

Espero que te sirva la respuesta.
2)
#3377
Arghhhh. Conan el Destructor es infame. Aún así me la trague la última vez que la ponían por la tele. Que cosa mas chunga, el señor de las bestias le da mil vueltas. Pero hasta el señor de las bestias 2 es mejor!
#3378
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 23:55:54
Es muy feo el jodio juego. Pero dvg no se caracteriza por diseños bonitos. Y luego lo de que sean fotps de soldados y renders cutres de enemigos que parecen sacados del primer operation flashpoint pues no ayuda nada.
Lo que pasa es que luego el juego mola, es bueno y es tenso. Y la fase de hacerteel equipo a veces es tan entretenida como hacer la mision.
#3379
¿Qué os parece...? / Gloomhaven, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 21:00:29
Los eventos abren nuevos caminos y afectan a muchas cosas del juego. Pueden ser misiones nuevas, decisiones que afectan a la reputación, la prosperidad. Lo que no hay son checks se habilidad porque no hay habilidades en gloomhaven.
#3380
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 17:13:09
Cita de: Robert Blake en 28 de Marzo de 2017, 15:10:05
Tiene muchos menos contadores, y eso es de agradecer. El primer WF era un jaleo con eso. Y todo es de mejor calidad, los tokens son de buena calidad, rollo los deluxe del TS.
Yo ya uso los contadores de municion indistintamente, salvo los explosivos. No tiene sentido que venga en cada counter que municion es, al fin y al cabo basta con mirar la municion que usa el arma de ese soldado para saber el tipo de municion que llevamos encima. Otra cosa es que lleves un fusil y una pistola, pero no me he visto en esa situación, suele haber cosas mejores que una pistola para equiparse.
#3381
La cosa en Lewis y Clark es empezar a poner las casillas alternativas de montaña y tal por el recorrido para que cambie el recorrido. Así vuelve a haber tensión.
#3382
El servicio al cliente falla bastante si. Al final cumplen pero son muy de no contestar y no hacer caso al chat online casi nunca. Llama por telefono., Dales la.murga al wassap (creo que tienen) al final te atenderán bien. Pero cansan si.
#3383
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 12:26:34
Para empezar la segunda versión no lleva 200 contadores de munición distintos que son prescindibles completamente.
No se como será el tema de las cartas , acciones, el equivalente a support, stealth...
#3384
Cita de: Robert Blake en 27 de Marzo de 2017, 18:34:01
Cita de: Telcar en 27 de Marzo de 2017, 18:16:35
Pero claro, la comparas con Ator el Poderoso, y parece una delicatessen a otro nivel. Pero con Ator te ríes un montón...

Este hilo, sin enlaces, no luce como debería.
https://www.youtube.com/watch?v=AHjrTy3tZls
xd
Gracias por el enlace, ya no recordaba Ator , es atroz. Un descojone.
#3385
El señor de las bestias SI es una castaña, pero oye a mi tambien me sigue gustando.
Una castaña maja es Esta casa es una Ruina (mencionada en el otro hilo) y me gusta, me sigue gustando.
Comparto el amor de algunos por flash gordon, es una cosa tan esteticamente chirriante y dura a la vista que se me ha quedado grabada. Una genialidad incomprendida cuya guinda para hacerla totalmente aberrante es esa banda sonora de Queen. Me dejo seco cuando la vi de mas crio y ahora la sigo viendo y me quedo pegado a la pantalla.
Nadie ha dicho Krull?? Es tremenda, horrenda, cutre... la bomba.
Luego hay pelis simpáticas y cutres de los 80 que recuerdo con amor como:
- Daryl
- Starfighter (esta es grandiosa, si la gente no la reivindica es por que la mayoria de los que reivindican estas cosas son en realidad mordernos mainstream disfrazados de frikis de los que molan ahora).
- Mi proyecto científico (esta es mas rara e ida de la olla, pero los planteamientos extraños surgidos de la cabeza de guionistas drogados me encantan)

Y por último otra que se mencionó en el hilo de odios, Los Goonies. Mala? si, pero esta ya en mi ADN, algo tendrá en su acción de dibujos animados y sus escenarios atípicos pasados por agua.
#3386
Cita de: gixmo en 27 de Marzo de 2017, 11:41:23
y no te has leido nada de Cyrano? porque el chaval estaba un poco fumado cuando lo hacia  :P :P

Depardie le quita toda la elegancia a Cyrano, pero aun asi es mucho mejor que Steve y la mierda del Roxanne
Para nada , Depardieu hace un Cyrano mas que decente. Lo que pasa es que no llega a la suela de los zapatos a José Ferrer. Pero bueno, tampoco destroza tanto solo lo "Depardieuiza" un poco. de cualquier modo para juzgar ese Cyrano hay que verselo en frances.
#3387
Las caritas son independientes. Son un arma en si. No añaden dados a la tirada, te dicen los dados que tiraS y punto. Si no serían una locura.
#3388
Todos menos los que van en bus y taxi. Esos que se jodan.
#3389
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
25 de Marzo de 2017, 13:32:22
Creo que el rollo del primero es distinto. Las tres primeras expansiones son más equipamiento y cartas de acción. Y aportan muchísimo.
Luego estan ya las expansiones de enemigos y nuevos soldados que las veo más prescindibles.
No se como serán las de el wwII.
#3390
Carmena quiere cargarse coches pero la gente enloquece cuando se habla de cerrar zonas al tráfico.
Ciertamente lo de las motos es una patochada más, más policía que vigile a los que van con el teléfono en el coche, ya está bien.
En esta ciudad estamos locos.