A mi no me ha llegado nada de nada... y me decis que cuando me lleguen las minis tengo que esperar otro envio para la espuma?? 

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Cita de: sirgonzzo en 06 de Octubre de 2015, 21:31:21Cita de: peepermint en 05 de Octubre de 2015, 10:01:42Hola, yo tengo las cartas en español, si me mandas tu email te las puedo enviar
Hola, estoy igual... algun otro que las tenga podria enviarnoslas??
Cita de: adri_corr en 06 de Octubre de 2015, 14:01:35Cita de: speedking en 06 de Octubre de 2015, 11:59:45
Hombre, cuando empezó el verkami las chicas eran mucho mas jovencitas y recatadas. Normal que no sintieras la llamada de la espuma.
Pues que hagan otro solo de espuma y con las mozas, madre que mozas.. Moza recia!!! Ayba esa magra, riauuuuu!!



Cita de: Stuka en 03 de Octubre de 2015, 19:54:39
El jueves pasado echamos una partida de, llamémosle prueba, a ver como evolucionaba el juego. Vimos que desde un principio las cartas gobiernan el juego y se pueden dar tres tipos de jugadores/facciones.
El alemán se dedicaba a comprar cartas y a reforzar poco, digamos que no se sentía amenazado en un principio y sólo le interesaban la diplomacia y la tecnología.
El ruso prefirió reforzar sus escasas tropas y llevarlas al oeste, por si acaso. De camino pudo avanzar algo a nivel industrial y tecnológico aunque se vio obstaculizado por la gran cantidad de cartas en contra que le jugaba el alemán.
Occidente (o los Aliados si preferís) se durmió en lo laureles, reforzó a Francia olvidando sus colonias y a Inglaterra. Se olvidó de los Estados Unidos (craso error) y en 1940 apenas tenía unas fuerzas armadas decentes. En todo ese tiempo sólo se hizo con una sola tecnología.
Alemania decidió ganar al menos a los puntos y comenzó a violar la neutralidad de todo país vecino que se le resistía salir en las cartas.
Algunas conclusiones:
- La tecnología no es para tanto, te da alguna ventaja, ninguna determinante, ayuda bastante si el enemigo no ha investigado nada. Muchas veces prefieres subir tu nivel industrial (que es algo más tangible pq aumenta luego tu producción) que gastar cartas para que tus tropas muevan 3 en vez de 2 (por ejemplo).
- La Diplomacia debería ser un poco más selectiva, pero al no serlo podemos ver cómo la URSS puede poner influencias en Austria si quisiera. Lo malo es cuando van pasando los años y las facciones siguen jugando a la diplomacia y se olvidan que estamos ante un juego en el que debería pasar algo más (guerra).
- Se hace corto, alguien me dijo que quizás el nivel inicial del juego en cuanto a tropas parece más de 1935 o 1934 que a 1936, 10 turnos con tan sólo 3 o 4 años de guerra y 6 o 7 de preparación te deja con hambre. Creo que 1936 como año de comienzo está bien, pero fácilmente podría la guera haberse prolongado hasta 1948 si fuera necesario. Lo ideal, de 1935 a 1946. Total, es un juego "what if?". ¿o no?
- Si Occidente no sube rápidamente su capacidad de producción y se hace con el control de USA... malo. El resto del mundo está a merced de las ambiciones alemanas (y rusas).
- Los movimientos de tropas, incluso en tiempos de paz, son importantes porque también obligan a los rivales a posicionarse en consecuencia, lo cual a su vez les obliga a conservar cartas para mover (cartas que no gastarán en diplomacia).
- Las cartas Wildcard son poderosas y de efecto inmediato. Pueden fastidiar bastante tus mejores planes.
Cita de: Stuka en 03 de Octubre de 2015, 11:41:24
Yo entré en el proyecto ante la posibilidad de una mejora de component0es y por tanto de la experiencia de juego. Ahora que lo tengo he de decir que todo el material que me ha llegado me parece decepcionante, todo más grande si, pero igualmente soso, mismo grafismo y mismos materiales de dudosa calidad (desde las cartas hsta las minis, peores incluso que las minis del Zombies!!!). Y comparto la opnión de peepermint, fácilmente habría caído en el olvido. Totalmente vendible, quizás pronto, ya veremos.
Cita de: HASMAD en 02 de Octubre de 2015, 22:28:46
El tema de las espumas está solucionado, no vais a tener un retraso de un mes ni nada de eso, pero había que perfilarlo y por eso se decidió dejar estos envíos para el final.
@iñaky a qué dirección/es mandaste el e-mail? Aquí no ha llegado nada (al menos con el nombre que tienes de nick). Mándame si quieres un privado por aquí comentándome la incidencia y lo vemos.
Un saludo.

Cita de: iñaky en 02 de Octubre de 2015, 18:35:21
Viernes 2 de octubre. Todo sigue igual.
No, si ya dije yo que "hasta que no abra mi paquete con las miniaturas sentadito en el salón de mi casa"...
Los de Peká me remiten a AGR... AGR no me dice nada... No sé nada de mis miniaturas.
En fin. Seguid así; fidelizando clientes.
Saludos,