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Mensajes - ThoR

#3406
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
05 de Noviembre de 2012, 09:34:06
Cita de: eugeniojuan en 04 de Noviembre de 2012, 18:11:18
No se puede regalar. Las reglas dicen que debes cambiar al menos por un recurso pero...
...Una vez cambié dos ovejas mías por una de un oponente (no me acuerdo porqué) que es una forma de regalar una oveja. El tema salió en la mesa y el debate sobre si se podía hacer o no.

eugeniojuan

Pd.- Las reglas dicen que obligatoriamente hay que cambiar por un recurso pero no especifican que deban ser diferentes...

A eso se le llama regalar de manera indirecta, pero es regalar lo mires por donde lo mires. Acaso tu cambiarias 40 euros por 20?. Lo dudo... Y si lo hicieras seria porque eres el que recibe los 40. Asi que te han dado/regalado 20. Ese tipo de acciones no se pueden realizar en el juego. No tienen sentido.
#3407
Traducciones en proceso / Middle Earth Quest (FAQ)
02 de Noviembre de 2012, 18:31:33
Hola, estoy traduciendo el FAQ del Middle Earth Quest y hay una pregunta que no entiendo que preguntan. ¿Alguien que haya jugado sabria traducirmelo?

Q: ¿How do quest cards that require the player to "encounter" a location interact with perilous locations?, for example: when you would draw encounter cards in isengard, combat at agent instead
A: The player may attempt his quest after the travel step, even though he would normally skip his encounter step.

Gracias.
#3408
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 17:32:22
Cita de: T0rrES en 30 de Octubre de 2012, 13:54:54
Middle Earth Quest para mi es la antítesis de la profundidad. Tienes 2 chorradas que hacer, por más que te lo aderecen todo y tengas muchos tipos de cartas y fichitas. Los turnos son la risa, el bueno mira cuanto se puede mover y cuantas cosas puede hacer en cada zona con las cartas que tiene, el malo hace básicamente lo que puede, y vuelta a empezar.

Profundo es un juego en el que se pueda jugar de muchas formas, que en cada turno tengas varias opciones interesantes que serán mejores o peores en función de tu estrategia, que requiera muchas partidas para comenzar a jugar bien y que de paso a muchas estrategias distintas. Middle Earth Quest no es ni una cosa ni la otra.

Juegos profundos: Agrícola, Ora et Labora, CO2, Dominant Species, Twilight Imperium, Twilight Struggle, Chaos in the Old World...

Si, el agricola es tan profundo que es solo mover 2 o mas fichitas y coger lo que te dejen.

Igual es que confundes profundidad con posibilidades en el juego...
O igual es que eres un muevecubos sin sentido y no te van otro tipo de juegos ;D
#3409
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 13:07:24
Cita de: Betote en 30 de Octubre de 2012, 12:56:42
Huy que me ha mentado la bicha :D

Sombras sobre Londres, precisamente por tener "menos cosas", es un juego mucho más profundo que la furia de Drácula, por la misma razón por la que el Go es más profundo que A través del desierto.

Venga, damos barco como animal de compañia. Por mi se acabo esta "discusion". Digamos que el monopoly tiene mas profundidad que el twilight struggle :D

Ale..
#3410
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 12:54:31
Cita de: Jansel en 30 de Octubre de 2012, 12:36:21
Las opiniones son sólo eso, opiniones.
Para mi es un juego profundo y la furia de dràcula es un juego poco profundo.
Es mas bien una oca con adivinacion.

Entonces sombras sobre londres que es lo mismo pero con menos cosas que es parae ti. Un filler?.

Cita de: Betote en 30 de Octubre de 2012, 12:15:57
Un juego profundo, Sombras sobre Londres. Un juego complejo Y profundo, Twilight Imperium 3.

Explicame como sombras sobre londres puefe tener profundidad y la furia de dracula no... Estoy flipando.
#3411
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 12:46:00
Venga va... ahora viene cuando la matan. Dime la profundidad que tiene el santiago de cuba.
#3412
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 12:02:01
Cita de: Betote en 30 de Octubre de 2012, 11:51:49
Creo que estás confundiendo "profundidad" con "complejidad".

No creo. No me refiero a que sea complejo o no. Puede ser facil y ser profundo o alreves. Pero este juego no tiene ni complejidad ni ninguna profundidad. Tambien puede haber profundidad en las reglas (como en los juegos mencionados). Una regla sobre otra regla que luego depende de otra para que las dos funcionen tambien entra dentro de la profundidad. Satiago de cuba es: mueve y depende de donde te muevas haces 1 de las 3 cosas o recoges esto. Si a eso le llamas tu profundidad apaga y vamonos.
#3413
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 11:42:20
Cita de: Jansel en 29 de Octubre de 2012, 17:58:42
A mime parece que esta poco valorado.

Es un juego bastante bueno y profundo, digno de un mejor puesto, en mi humilde opinión.

Esto... donde ves tu la profundidad en moverte gratis o pagando, poner una de las 3 fichas que te dan, colocar un trabajador y cargar un barco con lo que consigas moviendote. Profundidad tiene la furia de dracula, middle earth quest, la guerra del anillo... Pero santiago de cuba?
#3414
Yo las he puesto y no tengo ningun problema. Queda muy cuco, aunque se sigue diciendo dame uno de tal color ;D
#3415
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
29 de Octubre de 2012, 18:19:01
Cita de: Suso5 en 29 de Octubre de 2012, 17:46:50
Es que por el hecho de aplicar peligro no se acaba el turno.

Ya decia yo... habia leido algun lado de por aqui que se acababa si lo aplicabas.

Edito:

Cita de: Suso5 en 29 de Octubre de 2012, 17:46:50
 -tengo una ficha de monstruo pero elijo la opcion peligro, y resulta que ninguna de las 3 cartas tiene influencia sobre ese territorio, termina ahi la fase o tiene que pelear el monstruo?

*y por ultimo, si se acabara la reserva de los monstruos, se vuelve a mezclar boca abajo para entrar nuevamente al juego o ya me quedo sin reserva de monstruos?

Cita de: sole (PacoPunta) en 06 de Septiembre de 2010, 23:22:42

termina

termina

Página 8 del foro.

Edito2: A vale termina la fase... creia que decia que terminaba su turno.
#3416
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
29 de Octubre de 2012, 15:46:50
¿Alguien me puede decir porque cuando Sauron escoje Peligro y roba cartas de encuentro finaliza el turno del Héroe? No veo esa parte en ningún lado de las instrucciones.

Y en el caso de que eso sea cierto: ¿finaliza el turno solo si roba cartas y no le afectan al héroe, o siempre que se escoja peligro le afecten o no?
#3417
+1 al dixit
#3418
Mirate tambien el alhambra. Se explica en 5 min y es rapido.

Edito: y el dominion tambien, se termina en menos de 1 hora .
#3419
Cita de: delpieroes en 29 de Octubre de 2012, 10:34:12
jajajaja, gracias por las recomendaciones, me los apunto para mirar!!  ;D ;)

Aunque los que suben a dos horas descartados... al grupo le gusta cosas más ligeritas...

El agricola tambien andara por ahi, depende de si se comen mucho el tarro o no. De media 30 min por jugador.
#3420
Cita de: delpieroes en 29 de Octubre de 2012, 10:11:08
Creo que no has leido bien el mensaje, los juegos de la lista son los que ya tenemos! jejeje  :D

Tienes razon, es lo que tiene estar en primaria  :D

Pues cooperativo prueba el hanabi o el flash point.
Como euro el agricola (para empezar el modo familiar es sencillo y despues sacas las cartas), el finca o goa que tienes subastas, aunque este ya subiria a 2 horas de juego por lo menos.