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Mensajes - meleke

#3406
Sondeos / Re: ¿Somos la mar de inteligentes?
11 de Febrero de 2013, 23:19:56
Cita de: Germán en 11 de Febrero de 2013, 23:13:03
Otra cosa es que tu estés cerrado a un tipo de juego que sólo guste a gente con mucha mollera y no veas al resto.

Me da que no. Yo amo los chorrijuegos.  :)
#3407
Sondeos / Re: ¿Somos la mar de inteligentes?
11 de Febrero de 2013, 23:10:10
Vaya, inteligentes además de modestos.  :D
Interesante.
#3408
Sondeos / ¿Somos la mar de inteligentes?
11 de Febrero de 2013, 22:40:21
Me viene a la cabeza esta pregunta a propósito del gremio de actores porno. Allí los miembros de los miembros son ostensiblemente más grandes de lo habitual (o eso me parece cuando me doy una ducha), lo que me lleva a pensar que nosotros, eurogamers&wargamers, debemos ser más inteligentes que la gente normal. Nos apasionan los juegos de mesa por el reto intelectual que suponen, por la abstracción que requieren, por la imaginación que le metemos,... en otras palabras: comida para nuestro cerebro.

Hablo de inteligencia como algo cuantificable. Algo que podemos medir por ejemplo aquí. Yo creo que sí, que los jugones somos más inteligentes que el resto de la gente, aunque esto nos sirva más bien poco en este mundo de listos que nos ha tocado vivir.

¿Qué opináis?
¿Somos la mar de inteligentes?

(Ruego a los plastiqueros que se abstengan de opinar, ¿eh, carquinyoli?)
#3409
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
11 de Febrero de 2013, 21:22:43
No, Calvo, no.
El check de felicidad se pasa al final de tu turno. Si en ese momento tienes caras infelices pues desorden civil y ese turno no produces nada. Para evitarlo puedes poner trabajadores inactivos cubriendo los huecos de caras felices que te faltan. Si no tienes trabajadores inactivos puedes destruir algo (minas, agricultura, infantería, lo que quieras) para crear trabajadores inactivos y cubrir esa infelicidad. Digo puedes porque no es obligatorio. Nadie te obliga a petar nada. Eso sí, si no lo haces, desorden civil, etc.
#3410
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
11 de Febrero de 2013, 10:02:11
#3411
Torneos y Ligas / Re: [LIGA EUROGAMES] Dudas
10 de Febrero de 2013, 19:39:55
Ver los resultados en boiteajeux es una mi**da.
A la izquierda en el menu SEARCH debes introducir tu nick y buscar finished games.  ;)
#3412
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
10 de Febrero de 2013, 17:41:10
Cita de: bunkerhill en 10 de Febrero de 2013, 15:47:14
Ufff, sigo sin verlo... ??? ???
Yo tenía la carta de "Religión" (templo) que viene en el tablero personal, con 2 templos construdos, y la carta de "Teatro" (artes) con una construcción hecha.
Mi error. No te entendí.
2xReligión= 2 caras felices + 2 puntos de cultura
1xTeatro= 1 cara feliz + 2 puntos de cultura
1xmiguel Angel = 3 caras felices = 3 puntos de cultura
TOTAL = 7 Puntos de cultura por turno
#3413
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
10 de Febrero de 2013, 12:27:05
No es correcto. :( Demasiados puntos. :D

Miguel Angel: 1 punto de cultura por cada cara feliz.
¿De todas las caras felices? No, sólo de las caras felices que provienen de maravillas, artes y templos. Esto excluye las de la teocracia, por ejemplo, o las de algunas colonias.

En tu caso: 3 caras felices = 3 puntos de cultura, más un punto que te daba el arte. Total por turno = 4 puntos.
#3414
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
09 de Febrero de 2013, 11:58:24
Buenas,
felicidades, has hecho la mejor compra lúdica de tu vida  :D :D

Volvemos a lo de antes. Son cosas independientes:
FASE I (LA HACIENDA)
La hacienda te permite robar una plantación de las que están boca abajo. Esto es independiente de si has elegido el rol de colonizador o de si tienes una caseta de obra. O sea, cuando alguien (tú u otro) elige el rol de colonizador tu (si quieres) puedes coger una plantación de la pila boca abajo.
FASE II (EL COLONIZADOR)
A continuación se desencadena el rol de colonizador. Aquí pueden pasar tres cosas.
1) Si lo has elegido tú, puedes (si quieres) por tu privilegio coger una cantera en lugar de una plantación.
2) Si tienes la caseta de obra, independientemente de quien ha elegido el rol, puedes (si quieres) coger una cantera en lugar de una plantación.
3) Si ni tienes el privilegio ni la caseta de obra puedes (si quieres) coger una plantación de las que están descubiertas.

En resumen, una caseta de obra te permite coger una cantera en tu fase de colonizador.
-¿Hacienda + caseta = 2 canteras? NO, nunca se pueden robar dos canteras.
-¿Rol colonizador + caseta = caseta inútil? SI, si eliges el rol de colonizador tu privilegio solapa el bonus de la caseta. Nunca lo dobla.
-¿Hacienda + Colonizador + Caseta = 3 plantaciones? NO, nunca vas a poder robar más de dos plantaciones.

Con esto la respuesta a tus preguntas sería:
Cita de: tau71 en 09 de Febrero de 2013, 11:36:24
1- Si un jugador tiene una hacienda y la caseta de obra, entiendo que en la fase del colonizador puede robar una plantacion de las pilas de abajo por la hacienda, y tambien una cantera por la caseta de obra, o ¿tiene que elegir entre una de las dos posibilidades?
1. ES CORRECTO, puede robar plantación boca abajo y luego una cantera.

Cita de: tau71 en 09 de Febrero de 2013, 11:36:24
2- Si eres el colonizador y estas en el mimo caso, tienes la caseta de obra y hacienda, ¿puedes robar una plantacion, coger una plantacion vista y robar una  sola cantera?
2. NO, caseta y colonizador se solapan. Puedes robar plantación boca abajo y luego una cantera.

Cita de: tau71 en 09 de Febrero de 2013, 11:36:24
3- Y ¿si ninguna de las dos preguntas es correcta que sentido tiene tener la hacienda y la caseta de obra juntas, si no se pueden aprovechara la vez?. El unico sentido es que te da la posibilidad de elegir o plantacion o cantera.
3. CASETA + HACIENDA son (muy) útiles en el caso de que no seas tú quien elija el rol de colonizador.

Juas, espero no haberte liado más.
Saludos  :)
#3415
Por si te queda alguna neurona viva después de jugar a todos esos mastodontes que te han sugerido y si quieres algo ligero, algo con mucha interacción, algo con muchísimo pique y puteo, algo que provoque risas y tensión, algo con "por mis cohones que yo no salgo de esta ciudad" mírate ya mismo King of Tokyo8)
#3416
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
08 de Febrero de 2013, 22:03:34
Cita de: Juanpe en 08 de Febrero de 2013, 21:51:15
Dicho de otra manera, con la Hacienda se podrían coger las dos plantaciones , ninguna, o indistintamente cualquiera de las dos, ¿es eso?

Ambas elecciones son opcionales:
-con la Hacienda: puedes coger 1 plantación boca abajo o ninguna, luego...
-con el colonizador puedes coger 1 plantación de las que están descubiertas o ninguna.

Por tanto, todas las posibilidades son:
0 plantaciones = 0 de Hac. + 0 de Col.
1 plantación = 1 de Hac. + 0 de Col.
1 plantación = 0 de Hac. + 1 de Col.
2 plantaciones = 1 de Hac. + 1 de Col.
:D :D :D
#3417
Variantes / Re: Through the Ages : Variante por parejas.
07 de Febrero de 2013, 23:34:10
Buenas,
yo he jugado una partida por parejas en en interné.  :D
Y fue con otro besekero cuyo nombre no recuerdo, y contra dos guiris.
La jugamos como tú indicas, sumando los puntos al final. Respecto a los pactos, eran libres, pero naturalmente todos iban a la pareja correspondiente.
Como experiencia te diría que el juego pierde algo. Simplemente sabes que hay un jugador a quien no atacarás y que no te atacará. Además, debes sembrar los eventos pensando en ambos. A mi personalmente me parece  mucho más divertido un todos contra todos. Más caos, más opciones.  :D
Ahora bien, coge mi opinión con pinzas, pues sólo lo he probado una vez (y además perdimos  ;D).
Saludos.

#3418
Print & Play / Re: Rediseño Saint Petersburg
07 de Febrero de 2013, 11:37:34
Buenas,
yo no pensaba hacérmelo, pero para animarte, el diseño me parece espectacular. Felicidades!
Aunque no lo cuelgues entero, sube alguna foto más, anda, que está muy muy logrado.
;)
#3419
Buenas,
respecto a las cizallas yo he tenido la oportunidad de utilizar ambas. No eran del Lidl, pero a efectos prácticos eran casi casi iguales.
Entre ambas, para mí, no hay discusión: palanca. El problema con el rodillo es que funciona a base de una cuchilla circular. Una rueda va girando cuando tu mueves el carro ese rojo. El problema es que es la misma cuchilla una y otra vez, por lo que deberías cambiarla cada pocos cortes. Si no lo haces, pues mal asunto, la cuchilla deja de estar afilada y más que cortar, desgarra. Sin comentarios.
La otra, la de palanca, funciona como unas tijeras. El corte queda mejor, pero tampoco creas que es ninguna maravilla. En cuanto a precisión, bufff, complicado. Complicado poner el papel a escuadra y complicado cortar por el sitio exacto que tú quieres.
Ya te digo, yo, pudiendo utilizar ambas, acabo cortando mis p&p con cutter y regla. Porque el corte es mucho más limpio y porque corto por donde yo quiero. Para pocos p&p que hago, quiero que queden "bien".
Saludos.
#3420
Cita de: Miguelón en 04 de Febrero de 2013, 14:54:30
Yo tarareo "Always look on the bright side of life"

la mejor medicina, y no solo para los juegos  :D :D :D
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