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Mensajes - Scherzo

#3406
Como indiqué en un comentario anterior, quizá los "jugones" somos una minoría dentro de su clientela, pero creo que subestiman la influencia de los jugones sobre los no-jugones (o incluso sobre otros jugones) y las ventas que están dejando de hacer por ello. Igual venden N ejemplares a pesar de las erratas y demás, pero si hicieran las cosas bien lo mismo venderían N+M, siendo M una cantidad que lo mismo no es pequeña.

Ahora mismo me ha venido a la cabeza un ejemplo de un juego (en este caso era un juego de ordenador, pero creo que el ejemplo aplica de igual forma). El juego en cuestión era el VGA Planets. Una persona de mi entorno lo jugó y le gustó, nos lo comentó un par de nosotros y nos animó a probarlo, nos gustó también y se lo comentamos a más amigos. Al final, una persona que habló bien del juego hizo que cerca de 30 de nosotros termináramos comprándoselo al autor (Tim Wisseman). Más aquellos que a su vez se lo comentaran a sus amigos, pero ya no puedo saber si generó alguna compra más.

Un par de años después, esta misma persona probó otro juego similar (el Stars!) pero no le gustó porque tenía bastantes fallos de programación que entorpecían el desarrollo de la partida, supongo que posteriormente se irían corrigiendo pero fue suficiente para que ninguna de esas 30 personas nos interesáramos por el juego. 30 ventas que posiblemente el juego dejó de hacer, porque de haber estado bien hecho, con el vicio que teníamos por aquel entonces con este tipo de juegos, casi seguro que habría terminado cayendo también.

Sé que es a pequeña escala, pero es un ejemplo de algo que sucede en la realidad, una buena opinión de alguien con cierta influencia en un grupo puede generar muchas ventas, al igual que lo contrario si es una mala opinión. Y actualmente hay personas cuya influencia no se limita a 30 personas, sino que tienen miles de seguidores. Y al final su opinión puede condicionar muchas ventas.

Pero bueno, si algunas empresas no dan importancia a estas cosas, como se suele decir, ellos sabrán. Como ya hemos comentado algunos de nosotros en este hilo, mientras eso no cambie, si hay posibilidad de elegir, seguiremos prefiriendo las ediciones del mismo juego en inglés.
#3407
Cita de: ZombieJuanma en 14 de Febrero de 2017, 22:08:30
El juego Dungeon Raiders preferiría eliminar las cartas para llevar el control del tesoro que tienes acumulado , que en cualquier movimiento las puedes mover sin querer y ya no sabes por donde va, por algún contador más cómodo.

Es verdad, son muy incómodas y muy fáciles de mover sin darte cuenta. Cualquier marcador habría sido más práctico. Nosotros en alguna ocasión hemos utilizado marcadores ajenos al juego (cuando me acuerdo de cogerlos y sé que lo vamos a jugar).
#3408
Cita de: Perringuer en 15 de Febrero de 2017, 10:42:34
Sorprendente que sea la segunda vez que se cita el Burgundy en este hilo (me gusta bastante), pero tienes toda la razón en lo que dices y en ese detalle también esté el quid de la cuestión: la más que probable mala experiencia que se tuvo jugando independientemente de lo bueno/malo o acorde a nuestros gustos que sea el juego vetado.

A mí también me ha sorprendido que esté el Burgundy por aquí dando vueltas. Está claro que para gustos, los colores, pero es un juego que está entre mis preferidos, y aunque la primera partida sí que se nos hizo un poco larga, actualmente es un juego que jugamos con bastante rapidez (creo que más o menos lo jugamos en hora y media o dos horas si no recuerdo mal).

También me resulta curioso que juegos como Bang! o Munchkin que se han mencionado en varias ocasiones, luego sean juegos que se venden muy bien y sean muy populares, en especial entre el público no jugón. A mí personalmente tampoco me convencen y prefiero jugar antes a cualquier otra cosa.
#3409
Cita de: Bru en 15 de Febrero de 2017, 00:39:12
Cita de: Scherzo en 14 de Febrero de 2017, 20:30:24
Cita de: Bru en 14 de Febrero de 2017, 20:03:31
Hago mías las palabras de Chema Pamundi en esta entrevista respecto al tema en cuestión.

http://ww w.tubechop.co m/watch/8887217

Cuando intento entrar en el enlace, el antivirus me lo bloquea con alerta de virus... ¿os pasa a alguno más?

Aquí tienes la entrevista completa.  La respuesta al juego vetado comienza en el 14:55.  Ya te adelanto que el juego de marras es el Machiavelli.

https://www.youtube.com/watch?v=yKjWRIluiAE&t=896s

Gracias, ya lo he podido ver. :)

En el otro enlace la alerta me salta cuando la web intenta descargarme el reproductor flash que usa, que el antivirus lo marca como virus. Lo mismo es una falsa alerta...
#3410
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
15 de Febrero de 2017, 11:11:53
Interesante, no sabía nada de este Terra Mystica: Gaia Project... habrá que seguirle la pista. Gracias por la información.
#3411
Cita de: Bru en 14 de Febrero de 2017, 20:03:31
Hago mías las palabras de Chema Pamundi en esta entrevista respecto al tema en cuestión.

http://ww w.tubechop.co m/watch/8887217

Cuando intento entrar en el enlace, el antivirus me lo bloquea con alerta de virus... ¿os pasa a alguno más?
#3412
Sondeos / Re:¿Eres de ciencias o de letras?
14 de Febrero de 2017, 20:27:38
Cita de: Difusus en 14 de Febrero de 2017, 19:48:09
Inaceptable (Que diría Limoncio...).
Música= De todo. Es decir: ¡Un ser superior!
:P

PD:
Ahora en serio: lo de ciencias o letras ya no es que no valga ahora, es que no valía ni para Leonardo Da Vinci.

Bueno, sé que las cosas no son ni blancas ni negras, pero se entiende a lo que me refiero con ser de "ciencias" o "letras" para la encuesta. :)
#3413
Sondeos / Re:¿Eres de ciencias o de letras?
14 de Febrero de 2017, 17:28:49
Cita de: Gand-Alf en 14 de Febrero de 2017, 13:57:06
Eso de ciencias o letras ya tiene sus añitos ¿eh? :P

jeje, es que soy del plan de estudios del 69 y es lo que conozco... Supongo que ahora quizá las hayan clasificado de alguna otra forma con los diferentes cambios de planes de estudios que ha ido habiendo (veo que algunos hacéis referencia a "técnicas" por lo que intuyo que será algo de la nueva clasificación de las diferentes ramas de estudios).

Al final nos hacemos viejos y nos quedamos desfasados. :)
#3414
Cita de: Gand-Alf en 14 de Febrero de 2017, 16:50:13
En general los juegos de Stefan Feld. No creo que volviera a jugar nunca un Bora Bora o un Castillos de Borgoña.

¡Arggg!, el Burgundy es de mis preferidos, jeje. El Bora Bora no lo he probado... :)
#3415
Cita de: Pinfro en 14 de Febrero de 2017, 16:11:04
Por otro lado en mi grupo hay varios miembros que tienen vetado el medina (no lo entiendo personalmente me parece un juegazo), otros el galaxy trucker (esto lo entiendo algo más, se les da muy mal), otros el agricola porque se agobían,.......

Ostrás, el Medina, no me acordaba de ese juego, sólo lo he jugado una vez y me encantó.
#3416
Sondeos / ¿Eres de ciencias o de letras?
14 de Febrero de 2017, 13:40:39
Hola, hace algunos días me dio por pensar si la gente de mi entorno con quienes suelo jugar más a menudo eran del mundillo que habitualmente conocemos como "ciencias" o si por el contrario era de "letras", y me llamó la atención que la gran mayoría somos de ciencias.

No sé si es simple casualidad debido a mi entorno (al trabajar y haber estudiado ciencias siempre es más fácil terminar relacionándome con gente de las mismas ramas) o si es que hay alguna relación en la afición y nos tira más a los de ciencias... y ya me ha entrado la curiosidad.

Sé que algunas veces es complicado saber si uno es de ciencias o de letras (tengo amigos que han hecho Informática e Historia, ambas carreras), pero criterio, pues más o menos la parte que más peso consideres que tenga, o en su defecto, habilito una termina opción para quienes no lo tienen claro.

Gracias.

Saludos
#3417
Buenas, una curiosidad, ¿tienes vetado algún juego al que te niegues a jugar?, es decir, algún juego al que por el motivo que sea, no pienses jugar aunque los demás quieran, y antes prefieres quedarte sin jugar ese día que jugarlo.

¿O aunque tienes tus gustos, si la mayoría quiere algún juego que no sea de tu agrado, lo juegas igualmente e intentas pasar el rato de la mejor forma posible?

Si tienes algún juego vetado, si quieres comentarlo en un comentario, genial, así vemos qué juegos son vetados más veces. :)

Gracias por participar.

Saludos
#3418
Cita de: CHiNaZo en 13 de Febrero de 2017, 15:53:21
Sin duda alguna pero no nos engañemos, en el caso que hablo (Andor) dudo mucho que sea una cuestión de no ser rentable, si no mas bien de dejadez.
http://andor.devir.es/
http://legenden-von-andor.de/

Como se ve la web de Devir esta online (supongo que el servidor esta pagado entonces) y el material extra del juego base lo tienen traducido y maquetado. Sin embargo nada esta disponible para descargar a día de hoy, si no fuera por la comunidad.
Si envías un correo a Devir, te responden con que piensan arreglarlo, pero lleva meses y meses así. Vamos un administrador no tardaria mas de 10 minutos en resolver el problema, tardan mas en responder los mails de gente que pregunta.

En cuanto al material extra de las expansiones, si la editorial ha sacado y tiene pensado sacar las expansiones del juego es que este sale rentable. No veo ninguna locura añadir esa leyenda extra gratuita al proyecto de traducción del juego, cuando ademas no tienen ni que mandarla a imprenta.

Precisamente hace algo más de dos semanas escribí a Devir por este tema y me dijeron exactamente lo mismo que comentas, que estaban en ello y que lo solucionarían en breve. Pero si tal y como dices llevan meses así, dudo que lo hagan. Una pena porque como bien dices, arreglar unos enlaces no lleva apenas tiempo. Tanta dejadez genera una imagen de empresa nada positiva y eso les termina pasando factura donde más les duele, que es en el bolsillo.

Como se suele decir, ellos sabrán.
#3419
Cita de: ChusoClown en 13 de Febrero de 2017, 10:18:13
Joder, pues en muchos hay cosas de más/menos, lo último que ví, la nueva edición del samurai de knizia que tiene un disco dividido en tres que sirve sólo para simbolizar durante la fase de puntuación quien tiene la mayoría de uno u otro totem (pura sobreproducción te clavo 45 por el juego). En Hansa, por cada jugador también hay un disco de cartón con una ilustración de una bolsa/monedero, que en principio no sirve para nada, para nada nada, si por lo menos sirviese para ocultar tus puestos comerciales..., La escenografía del colt express (que a todos después nos encanta) también es pura sobreproducción. En agrícola siempre me faltan tokens de madera y es que basicamente odio los contadores de cartón que vienen en el juego de x4 o x5 dependiendo de la materia, podrían haber hecho un token que vale x5 lo que sea, y no uno para cada bien con diferentes valores, me parecen un coñazo, no se como está solucionado esto en la nueva edición

En el caso del Colt Express, estoy de acuerdo contigo en que la escenografía es totalmente innecesaria para el juego en sí, y supone un coste extra de producción, pero en este caso concreto, creo que el público al que va destinado es un público no necesariamente jugón, y en ese caso, que entre por los ojos es un reclamo muy importante, y quizá por eso han optado por incluirla. Hablo sin saber, es sólo una suposición, pero es la sensación que me da en este caso concreto.

En lo del Agrícola, estoy también de acuerdo, a veces es un poco engorro el tener que usar esos marcadores cuando te quedas sin cubitos de un recurso.
#3420
La primera partida de casi cualquier juego, yo me la planteo como una partida de toma de contacto. Son tantísimos los juegos en los que mi opinión ha ido cambiando a medida que los he ido jugando, que ya la impresión de la primera partida apenas la tengo en cuenta a la hora de decidir si me ha gustado o no.

Sí que es cierto que hay primeras partidas que te dejan buenas sensaciones y piensas "qué juegazo", porque le ves el potencial al juego, y otras donde piensas "vaya mierda de juego", porque muchas veces ha faltado precisamente eso, el verle el potencial.

Pero creo que a todos los juegos merece la pena darles varias partidas antes de tomar la decisión de si nos gusta o no. Si me hubiera basado en la primera impresión de los juegos para volver a jugarlos o no, me habría perdido juegos como Agrícola, Terra Mystica, Archipelago o Twilight Struggle por mencionar algunos, que fueron juegos en cuya primera partida me dejaron un poco indiferente, pero que luego, tras ir jugándolos más, he ido viendo su potencial y no sólo me gustan sino que alguno está entre mis preferidos.

Así que para mí, la primera partida de cualquier juego sólo es una primera toma de contacto y nunca tomo una decisión sobre si me gusta o no el juego en esa primera partida (aunque pueda darme "pistas" sobre si creo que me va a gustar o no), no quiero correr el riesgo de perderme auténticos juegazos por una primera partida, y más cuando como bien has dicho, suele haber reglas mal aplicadas, dudas, etc. que pueden haber afectado al disfrute del mismo.