Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Pedrote

#3421
Otras Reseñas / Re: Lost Battles (Abriendo la caja)
19 de Septiembre de 2011, 22:37:59
Cita de: iñaky en 19 de Septiembre de 2011, 22:27:59
¿Hay traducción al español?

No. Quizá (y digo quizá) haga un resumen de reglas para poder explicarlo fácilmente a mi grupo de juego. Si así fuera, ya os aviso cuando lo cuelgue en BGG.

En cualquier caso es un juego de tirada más bien corta, comentaban en el grupo de yahoo que serían los preorders y unos pocos cientos de copias más. De hecho lo que sí se plantea es la reedición del libro o incluso las reglas sueltas.
#3422
Básicamente.

Como venía diciendo, al final, estás a discrección del funcionario de Aduanas. NORMALMENTE, una vez que hayas hecho la declaración jurada te lo van a dar para adelante, pero una mala tarde la tiene cualquiera.

Efectivamente, pueden abrirlo para inspección. Y obviamente, si tu amiga dice que son efectos personales, lo abren y hay un juego precintado, mala cosa.
#3423
Otras Reseñas / Lost Battles (Abriendo la caja)
19 de Septiembre de 2011, 18:58:43
Aunque aún ni siquiera he echado más que un somero vistazo a las reglas, aquí os traigo unas fotos del "Lost Battles", el último de Fifth Column Games (los editores de "Where there is Discord") Este es un juego diseñado por el profesor Philip Sabin, en base a su libro de simulación de batallas históricas del mismo nombre. Su idea venía a ser tener un modelo de simulación mejor que un "Commands & Colors", sin tener que llegar a la microgestión y el detallismo de un "S.P.Q.R." (que por otro lado considera injustificados, ya que la información de las batallas de estas épocas es, cuando menos, escasa en detalles)



La caja es grandecita (un poco mayor que las GMT grandes tipo Combat Commander), y pesa sus buenos 3 kilos y medio. Vamos, que por peso no es.

Al abrirla vemos que el espacio no sobra



En primera línea, el tablero de campaña. Este juego (originalmente llamado "Empire") se diseñó aparte, y representaba de forma simple el control de las distintas regiones, resolviendo las ofensivas con una tirada simple de dados. En este caso, las llamadas "Campañas combinadas" se resuelven con el sistema de "Lost Battles": cuando una nación ataca a otra, se usa una de las batallas históricas para representar la ofensiva.



Las reglas. Además del libro original, se han sacado las reglas del juego a un cuaderno de reglas, de unas 70 páginas (40 son las reglas en sí con sus ejemplos, 30 para los escenarios de batallas y las campañas)





Hay 40 batallas individuales desde Marathon (490 a.C.) a Pharsalus (48 a.C.), y Kadesh (1.300 a.C.) como "bonus battle"



Las batallas se realizan sobre un conjunto de losetas (unas 40 a doble cara), que se despliegan de acuerdo a la ilustración de la batalla



Finalmente, 7 hojas de fichas, de buen grosor. Cada unidad tiene una forma y superficie similar a lo que ocuparía realmente en el campo de batalla. Tienen doble cara, para indicar cuando están "gastadas"



Y hasta aquí puedo leer, cuando lo haya probado os cuento...

#3424
Besequero de la Semana / Re: Baronet #71 - 19/09/11 - MIGUELON
19 de Septiembre de 2011, 17:44:52
Coñe, tú por aquí , enhorabuena :)

A lo mío, alguna más se me ocurrirá luego:

- La peor obra de tu autor preferido, en cualquier ámbito
- La obra maestra de uno del que no esperabas gran cosa
- La cancioncilla que no se te quita de la cabeza, te guste o no
- Un libro para leer del tirón
- Una serie de TV de las que no te cansas de ver
- ¿Has dicho alguna vez eso de "El juego es bueno, pero es que no encaja en mi grupo", cuando el juego era un truñaco?

Voy a dar por falsa la segunda, por decir una...
#3425
Cita de: zappa en 19 de Septiembre de 2011, 15:14:36
Yo con todo este tema de aduanas tengo una duda, ¿que pasa con la segunda mano?, creo recordar haber leido en algun sitio, o haber oido algun comentario, que los artículos usados están exentos de aranceles. Entiendo que si compras algo nuevo, con factura de tienda, etc etc pues pagues arancel, iva y lo que sea, ¿pero que pasa si yo le compro su colección de vinilos usados de los 70 a un americano?, eso no tiene factura ni nada lógicamente, ¿en base a que cobran si procede el cobro?

???

Si lo compras, es una mercancía, esté usada o no, y por tanto aplican los impuestos. Lo que está exento son los efectos personales.

CitarSi mis envíos son efectos personales, ¿Qué procedimiento debo seguir?

Por efectos personales se entienden los efectos USADOS (ropa, libros, etc). No son efectos personales los artículos o mercancías compradas para uso personal.

Los efectos personales usados también están sujetos al correspondiente trámite aduanero y para ello le ofrecemos tres opciones: tramitación personal, tramitación a través del agente aduanero por usted elegido, o utilización del agente aduanero que Correos pone a su disposición. En cualquiera de los tres casos usted deberá presentar o bien factura o bien una Declaración Jurada de Valor

Lo que pasa es que entonces tienes que jurar que los has comprado tú en el pais de origen y te los has mandado tú mismo o un amigo...
#3426
Cita de: Papipo en 19 de Septiembre de 2011, 12:27:39
No, en tal caso tienes que hacer una declaración jurada del contenido del paquete.

Que sigue quedando a su discrección. Por Aduanas pasan muchos paquetes, y tienen una idea de lo que valen las cosas (mejor o peor, obviamente, según lo común que sea lo que envíes). Por mucho que jures si no se lo creen, no hay nada que hacer.
#3427
De jugón a jugón / Re: Men of Iron, sabor agridulce
19 de Septiembre de 2011, 12:25:03
Cita de: lagunero en 19 de Septiembre de 2011, 11:16:37
Yo creo que el problema no es que un bando esté a la defensiva, el problema es que las condiciones de victoria están mal hechas. Eso se puede arreglar con reglas caseras, como dices, pero si no las puso el autor es que dejó su juego sin terminar. Como dije en el primer post, al no haber límite de turnos, nada impide al francés ir activando sus fuerzas para acercarse por los flancos sin ponerse al alcance de los arqueros ingleses, y al cabo de tres horas de partida sin haber hecho un sólo ataque lanzarse a por todas con las tropas agrupadas.

Hombre, debería impedírselo el inglés moviéndose :)

No estoy de acuerdo con lo que comentas de dejar el juego a medias: juegos con un playtesting my extenso se encuentran cuando salen con estrategias que "rompen" los juegos, incluso algunos más sencillos que este. Personalmente creo que hay juegos que encajan con un tipo de jugador, y otros que no, y eso es dificil de arreglar. Y en este caso ni siquiera el juego entero, son algunos de los escenarios.
#3428
Cita de: JCarlos en 18 de Septiembre de 2011, 22:12:07
Hombre, Aduanas no se puede inventar el valor, te tiene que cobrar el IVA sobre el valor declarado

Si Aduanas cree que el valor no es correcto, te va a pedir una justificación (normalmente una factura), y si no puedes darla, queda a su discrección.
#3429
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
18 de Septiembre de 2011, 20:13:17
Cita de: calvo en 18 de Septiembre de 2011, 18:10:27
Hola nuevamente.

Algunas cosillas nuevas:

¿EEUU es un pais con tropas a efectos de la acción "desorganización" (eliminar células)? Es decir, si tengo células en eeuu, puedo afectar a dos células y sumar uno al prestigio con esta acción, o solo afecta a una/dos células dependiendo de si estoy soft/hard?

No tiene tropas, se hace disrupción de acuerdo a su posición.

El asunto de reclutar células con los eventos y como afecta la financiación me tiene mosqueado. ¿Se ignora la financiación salvo que ponga lo contrario? ¿O al reves? Es que en algunas cartas se especifica lo de "ignora financiación" y en otras se especifica lo contrario.

Puede que confundas "Place" que es lo que hacen la mayoría de los eventos, con "Recruit" que sobre todo se hace como operación. Si el evento pone "Place", se ignora siempre la financiación. Si pone "Recruit", sólo se ignora la financiación si lo especifica el evento.

¿Se acumula el efecto de la subida de petroleo? Es decir, si se juegan dos cartas ¿arabia saudí vale 5 puntacos e iraq otros tantos?

Se acumula, uno por carta activa

Saludos
#3430
De jugón a jugón / Re: Men of Iron, sabor agridulce
17 de Septiembre de 2011, 14:38:22
Lo que comenta vins es cierto, el principal problema es que uno de los dos bandos suele estar muy a la defensiva. Pero eso es lo normal, en casi todas las batallas uno de los bandos tiene una posición tomada previamente que no le interesa abandonar.

Por otro lado, si os lo tomais en plan juego, puro y duro (sin preocuparos tanto por la histricidad), no useis la regla de los caballeros: esa costumbre de los caballeros franceses de cargar a todo lo que esté cerca es probablemente la razón de las derrotas más importantes, con lo que por lógica, y sabiendo lo que pasa, estas poniendo al jugador francés trabas para que sea agresivo. Deja que los caballeros sean más "inteligentes" que en la realidad, y así al menos podrá maniobrar más facilmente y tomar riesgos.

Y por fin, si el problema es la falta de agresividad, pon un límite de tiempo, y que gane el que más lejos esté de su Flight Level. Al fin y al cabo, si el inglés se pudo permitir quedarse en su posición, y el francés tuvo que atacar, era porque este tenía prisa.
#3431
Cita de: quietman en 17 de Septiembre de 2011, 08:21:25
Verbalia saldra a finales de septiembre

Xavi


Me habeis solucionado un regalo de Navidades (o dos) :)

Muchas gracias, excelente noticia
#3432
Tiene que declarar un valor, y además los costes de envío también cuentan.
#3433
Cita de: Papipo en 15 de Septiembre de 2011, 22:48:42
Depende del valor que declare en el paquete.

Exacto. Y de que Aduanas se lo crea.
#3434
Cita de: bravucon en 15 de Septiembre de 2011, 22:04:23
Bueno, así visto (y teniendo en cuenta que sólo es una copia de playtesting) no tiene tan mala pinta el juego, ¿no?



Yo tengo muchas ganas de probarlo.

bravucón te ha sentado de pena la paternidad, qué desmejorado sales en la foto...
#3435
De jugón a jugón / Re: ¿Es Smallworld un Wargame?
15 de Septiembre de 2011, 15:54:59
Interesante pregunta... Define lo que piensas que es un "wargame". Y tu compañero también. Y haceis una comparativa, os poneis de acuerdo en una definición de "wargame", y entonces podemos empezar a discutir en base a dicha definición :)

Según la mía: no, para ser un wargame necesitaría tener al menos una intención mínima de simulación.