Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Moondraco

#3436
Cita de: Rod en 22 de Octubre de 2012, 10:31:48
En la BGG está desde hace meses, lo que es buena idea es traducirlo. Pero mi inglés, siendo decente, no sé si alcanza para tanto ... :(

Si tienes un nivel aceptable, coge un diccionario y ponte a ello.
Tengo varias profesoras nativas de UK a las que puedo pasar las traducciones para que las revisen una vez hechas, y yo mismo podría echarte una mano si lo necesitas (nivel Proficiency en inglés británico).
#3437
Muchas gracias a todos por vuestras respuestas. En este tema más que en ningún otro, me vienen bien las opiniones de todo el mundo.
Procedo a contestar uno a uno, disculpad el retraso en hacerlo (hemos tenido una semanita de lo más liada).

Cita de: Morgull en 22 de Octubre de 2012, 10:07:28
Sin duda es una apuesta arriesgadísima esta que te planteas, pero suena interesante. Por desgracia con un peque en casa es "complicado" echarte un cable en pruebas y demás, pero se intentará.

Hay un par de cosas que comentar. En cuanto a la temática, hay un par de términos que no veo nada acertados como es el tema del "no consentido" y sobre todo la "violación". No deja de ser un juego, pero hay temas con los que hay que tener un cuidado extremo, y más cuando el juego puedes hacerlo público y puede leerse o verse por gente que ha sufrido estos "abusos". No sé, no lo veo necesario aunque como digo no es un tipo de crítica ni nada similar, simplemente es que lo analices.

Yo optaría por algo más común como sería "cita con un amante" o simplemente "infidelidad", a lo que puedes añadir " tensión sexual no resuelta" o " incómodo".

Seguiremos leyendo...

Es cierto que violación suena fuerte, la verdad es que está mal expresado. El tema se refería a una fantasía erótica acerca de esto, no a una violación en sí. Se trata de una de las fantasías eróticas más recurrentes en las mujeres, por eso decidí incorporar dicha carta.
También es verdad que No consentido se solapa con esta. Queda mucho que pulir en los temas, mucho... estoy repensándolos todos. Los dos que me aportas me parecen buenos, tienen posibilidades.
En breve espero subir una actualización. Gracias por comentar, viene bien que te recuerden ciertas cosas.

Cita de: Ducky en 18 de Octubre de 2012, 10:55:54
Las cartas de Ahora así!! - Debería ser un dado, 2 caras por cada tipo, así ahorramos en cartas.

La única parte "estratégica" que tiene este juego es la posibilidad de jugar la carta que más te apetezca según los personajes y temas que saque tu pareja. Si cambio estas cartas por un dado, pierdo esta posibilidad.

Cita de: Ducky en 18 de Octubre de 2012, 10:55:54
Cartas de Personaje: 20; 10 masculinos y 10 Femeninos (por igualar)
Cartas de Tema: 20
Cartas de Premio: 14

En total 1 baraja de 54 Cartas o lo que es lo mismo, 6 folios.

Te respondo con la siguiente cita y su respuesta ;)

Cita de: JoseM en 19 de Octubre de 2012, 01:15:58
Podrías mirar la estructura y cantidad de las cartas de juegos tipo el Take your Daugther o el Once Upon y así te haces una idea de las cantidades y temas que necesitas.

En total, el Once Upon a Time cuenta con 155 cartas de elementos narrativos.
Son muchas cartas, yo planteo en principio 108. Al fin y al cabo, hablamos de un juego erótico: en principio no jugarás muchas rondas antes de dejarlo. Creo que con 108 cartas la rejugabilidad quedará asegurada, y se podrán encargar a Artscow 2 barajas con las cartas en forma de corazón :D

PD: No es broma. La idea de crear un juego erótico me vino a la mente viendo ese tipo de cartas y pensando como podría darles un uso menos ñoño que los ejemplos de la página.

Cita de: kalamidad21 en 19 de Octubre de 2012, 03:06:25
Yo buscaría la manera de meter algunas cartas de objetos que deberían tener importancia en el relato..

unas esposas, un pañuelo, alguna comida, alguna prende de vestir en concreto, unos cojines, una mesa, un poco de hielo, una pluma, .... mil cosas que pueden dar originalidad al relato y ayudar a planificar la historia.

Pues estoy estudiando esta idea, probablemente la incorpore y haga un nuevo tipo de cartas ("Objeto").
Muchas gracias, es algo que no se me había ocurrido y que puede darle mucha más vidilla a los relatos :)
#3438
Cita de: Morgull en 22 de Octubre de 2012, 09:59:29
Pues aunque mis diseños van más encaminados a los juegos de miniaturas y wargames, alguno sí quiero adaptarlo más al tablero.

Haces bien: mucho más baratos de producir, y no te cuento en la fase de testeo.

Cita de: Morgull en 22 de Octubre de 2012, 09:59:29
Colossus: Uno de mis proyectos más... complejo?¿. Se trata de un wargame oculto dentro de un libro-juego. El reglamento es una historia de fantasía en la que una antigua maldición hace despertar a una decena de seres colosales (basado totalmente en el juego Shadow of the colossus). El reino que ve en peligro su existencia decide mandar una pequeña cohorte de héroes a enfrentarse a ellos (muy a lo viaje épico de aventuras griego). El libro te irá contando las desventuras del grupo conforme se van enfrentando a los colosos. En cada capítulo se comentará cada uno de los enfrentamientos y se darán todas las instrucciones para disputar el enfrentamiento entre los aventureros y el coloso en cuestión. El jugador/es podrán elegir entre varios grupos de aventureros para poder enfrentarse a los colosos. Habrá modo individual, una partida en la que eliges un grupo y un coloso y pruebas a vencerlo y otro modo campaña.Se usarán miniaturas aunque quiero hacer una versión print & play con proxies para usar.

Este me resulta curioso. Siempre me rondan por la cabeza este tipo de juegos entre rol, narrativa y demás... lo que pasa es que últimamente lo veo muy de moda y hay que tener la ideas bien claras para desarrollarlo de manera coherente. Pero puede ser muy interesante si se hace bien :)

Cita de: Morgull en 22 de Octubre de 2012, 09:59:29
ExterMYNation: Juego de cartas para 2 jugadores en el que uno controla al Creador, un ser maléfico que busca crear la raza más terrible y violenta del universo, y los Myn, una raza creada por él y que salió defectuosa ya que son todo lo bondadoso y simplón. El Creador, fastidiado por su fallo debe eliminar a la raza mediante sus poderes y lanzándole todo tipo de catástrofes como el tsunami de gelatina o la lluvia ácida de zumo de limón. Los MYN tienen como objetivo sobrevivir y multiplicarse. Poseen cartas de población de ascendencia decimal (1, 10, 100...) siendo su objetivo llegar a 1 millón de Myns. Tengo diseñada la mecánica, los tipos de cartas que serán dobles y más o menos el desarrollo de la partida. Falta imprimirme un ejemplar para los testeos.

Este es simplemente genial, al menos la sinopsis que nos haces. Tiene pinta de ser realmente divertido :D
Coméntalo en diseño, quiero seguirle la pista.

Cita de: Morgull en 22 de Octubre de 2012, 09:59:29
Juego sin nombre aún para Ice House. Una especie de ajedrez en el que se usarán pirámides ocultas bajo otras pirámides del mismo color. Habrá una jerarquía en las piezas a modo Stratego, y habrá que eliminar a una pieza concreta del rival.

¿Qué aporta con respecto al Stratego que tú mismo nombras?
Soy fiel jugador de Stratego desde peque, y la verdad es que veo difícil implementarle cambios que mejoren su jugabilidad. O lo complicas demasiado, o lo dejas casi igual que el original.
Espero que hayas dado con el punto intermedio...
#3439
Cita de: Ducky en 22 de Octubre de 2012, 09:09:58
El juego es para Pc??

La pregunta me suena rara, pero en cierta medida la suscribo.
Hay varias cosas de las que he leído que me resultan extrañas, aunque atrayentes. Sin saber más, parece que presentas algo a medio camino entre juego de cartas y de rol...
#3440
Cita de: Rod en 21 de Octubre de 2012, 22:26:49
La hostia... parece que me has espiado lo que he estado haciendo este fin de semana. Ahora me va a tocar soltar la liebre antes de tiempo. Ahí va:

www.MafiaNuevaYork.com


Vaaaaaya, un blog con tu propio dominio :o
Lo decía porque yo estoy diseñando una web para mi "productora" de juegos de mesa, y como tal es algo que tengo bastante en mente. Pero vamos, hasta que compre el dominio pasará tiempo aún.

Por otro lado, un blog siempre me ha parecido poco visual.
Es funcional, pero si quieres hacer algo más visual podrías tirar de Wix.
Es muy fácil de utilizar, y te permite hacer una web en Flash estupenda. También tiene HTML5, pero creo que Flash en este caso te viene mejor por ser más dinámico y permitir animaciones. Podrías enlazar la página de Wix a tu blog y utilizarla por un coste mínimo para ilustrar el juego de manera más didáctica.

Una última cosa que se me ocurre es hacer un tráiler en vídeo para el juego.
Si te interesa y no ves como montártelo tú, ponme un privado. Quizá podamos hacértelo nosotros, estudiamos Audiovisuales y es un trabajo que podría interesarnos para tener en la web.
#3441
Cita de: Rod en 21 de Octubre de 2012, 21:46:05
No sabes la fuerza que da este tipo de mensajes. Tranquilo, que si está en mi mano, el Mafia acabará en las tiendas. Yo creo que lo merece, pero como padre de la criatura no tengo mucha credibilidad, lo tengo que conseguir DEMOSTRANDO que es bueno. Y en eso estoy ;)

Creo que esa frase la podríamos repetir todos los diseñadores de juegos XDDD

Suerte con ello, que no es un camino fácil ni corto.
Mientras estés convencido de su calidad y te muevas bien, no será difícil demostrarla. Busca otros concursos en los que no importe que ya esté premiado, muévelo por tiendas, quedadas, jornadas... diseña una web o sucedáneo para mostrarlo en todo su esplendor... en algún momento, alguien lo verá en acción y decidirá que sí, que ese es el próximo juego que quiere publicar.
#3442
Cita de: Rod en 21 de Octubre de 2012, 17:51:49
En eso estamos amigo, en eso estamos...  ;)

Muévelo, al fin y al cabo has ganado un concurso.
Si lo consigues y sale a un precio normal, en cuanto lo pille lo compro.
#3443
Me gusta mucho la pinta que tiene. Para P&P tiene unas cuántas cartitas, la verdad, pero el sistema y la jugabilidad me parecen exquisitos.

Quizá me lo haga, pero no prometo nada que el tiempo no sobra :-\
#3444
Anuncio que tengo ya dos ofertas de playtesting :D

Al resto so contestaré en cuanto pueda, que ahora nada de tiempo...
#3445
Cita de: meloxpliken en 18 de Octubre de 2012, 08:35:29
La goma EVA la veo muy manejable y estéticamente queda muy bien pero ¿que tal anda de peso y consistencia? Yo todos los counter-fichas los he hecho en cartón piedra o en cartón de encuadernación...

Yo también pensaba utilizar para mis protos un cartón grueso y resistente. Supongo que así las fichas pesan más, ¿no?
La verdad es que bonito no queda, claro.

Ahora que veo esto, se me ocurre ponerles el cartón y luego EVA fina... quedará más mono y resistente, to' lo bueno :D
#3446
Diseñando un juego de mesa / Re: ARENA
18 de Octubre de 2012, 10:15:17
Cita de: Ducky en 18 de Octubre de 2012, 09:50:33
Me gusta el diseño del logotipo, y la fuente, pero no puedo decir lo mismo del color de las letras.

Para alguien como yo (algo daltónico) se me hace dificil poder centrar la vista en las letras, que, aunque se lee perfectamente, el sombreado rojo hace que se eleven las letras y da una pequeña sensación de mareo.

Es una crítica constructiva, que igual solo me pasa a mi, "que se li va a fer" :-\

Sí... en realidad a mí también me ocurre en cierta medida XD
Es solo un bocetillo, el logotipo estará mucho más trabajado y se visualizará mejor. Simplemente es por ir enseñando la tipografía y fondo que serán la base del logo definitivo :)
#3447
Por favor, sé que el tema invita a ello, pero no os desmadréis demasiado :-[

Propuestas sí, por favor. Fantasías también, siempre que se expliquen en un lenguaje correcto me serán muy útiles.
Cualquier otra cosa... pensadlo bien antes de escribir ;)
#3448
JUEGO PARA MAYORES DE EDAD (+18 AÑOS EN ESPAÑA)

Cinsi (sexo en azerí, idioma de Azerbaijan) es un juego erótico diseñado para parejas, de tipo narrativo.
El objetivo del juego es facilitar a los jugadores unos preliminares divertidos y diferentes que resulten estimulantes para la pareja.

COMPONENTES
El juego está formado exclusivamente por cartas.

  • Cartas ¡Ahora así!: obligan al jugador a narrar su relato de una determinada manera. Existen 3 tipos (Cuéntamelo (narración), Enséñamelo (interpretación) y Explícamelo (mímica)).
  • Cartas de Personaje: representan personajes clásicos de los relatos eróticos (lolita, jefe, stripper...)
  • Cartas de Tema: representan temáticas clásicas de los relatos eróticos (sexo romántico, en grupo, oral...)
  • Cartas de Premio: representan recompensas a los narradores, y aceleran la acción del juego (quitar prendas, servirse bebidas...).

MECÁNICA
Siendo un juego erótico, la mecánica se caracteriza por su simplicidad.

Se hacen 4 montones con los 4 tipos de cartas diferenciados, boca abajo.
Cada jugador roba 3 cartas de ¡Ahora así!.
En su turno, cada jugador roba Y cartas de Personaje y X cartas de Tema (el número se acordará entre los jugadores antes de comenzar) y las coloca boca arriba. Una vez vistas, el otro jugador juega una de sus cartas de ¡Ahora así!.
El jugador debe contar un relato erótico con el/los personaje/s y el/los tema/s que tiene ante él, y debe contarlo de la forma que le marque la carta ¡Ahora así! jugada por su pareja.

Al terminar su relato, el otro jugador le dará 1 o 2 cartas de Premio según lo interesante, divertido o excitante que le haya resultado la narración. Estas cartas pueden usarse cuando el jugador que las tiene ante él lo desee.

FIN DEL JUEGO
Acordado por los jugadores... o sobre la marcha.
Ganará el juego aquel jugador con más cartas de Premio sin voltear (sin utilizar) ante él.
El ganador tendrá derecho a ver cumplida una fantasía que expresará a su pareja, ya sea en ese mismo momento o a más largo plazo.

PETICIONES
1. Ayuda para completar la lista de Personajes. Sugerid personajes que os resultaría interesante ver envueltos en tramas eróticas.
En el Spoiler, la lista hasta ahora ordenada alfabéticamente.
Spoiler
La Alumna, La Babysitter, La Bailarina, El Boy, El Chulo, El Conserje, La Criada, La Detenida, La Divorciada, El Empleado, La Extraña, El Extraño, El Grupo de Chicas, El Grupo de Chicos, La Inocente, El Jefe, La Jefa, El Adolescente, La Lolita, La Policía, El Policía, El Preso, El Profesor, La Prostituta, La Secretaria, El Separado, La Stripper

2. Ayuda para completar la lista de Temas. Sugerid temáticas en las que os resultaría sugerente ver envueltos a los personajes.
En el Spoiler, la lista hasta ahora ordenada alfabéticamente.
Spoiler
Sexo al aire libre, Anal, Cariñoso, En grupo, En público, Fantasioso, No consentido, Oral, Romántico, Violación

3. Ofertas de playtesters.
Si os da corte, mandadme un privado. La beta del juego estará disponible en breve, y necesitaré varias parejas con ganas de experimentar para probarlo y asegurarnos de que resulta divertido y estimulante.

Muchas gracias a todos por el interés, y buen día :)
#3449
Diseñando un juego de mesa / Re: ARENA
18 de Octubre de 2012, 09:43:51
Recupero este tema desde Agosto porque, con el diseño de La Historia del Abuelo ya terminado, puedo retomar mi otro proyecto estrella.

Ahora mismo estoy centrado en desarrollar la página web de Orobo, que albergará Orobo Games y será la plataforma en la que habilitaremos las descargas en P&P de nuestros juegos (así como contenidos exclusivos, como notas de diseño y demás).

Una vez terminada la web, el diseño de ARENA se retomará. Si nos es posible, comenzaremos una fase de testeo intensivo a fin de asegurar la jugabilidad al 100%... y mientras tanto iremos completando tranquilamente el aspecto gráfico para tener un prototipo bonita que pasear por tiendas y clubes cuando esté probado.

Os dejo un esbozo de lo que sería el logotipo del juego:
#3450
Playtestings / Re: Escape de P.A.S.1 busca playtesters.
17 de Octubre de 2012, 17:56:56
Prueba a poner fotos de partidas en curso.
Quizá así consigas atraer más atención :)