Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Tigre

#346
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Junio de 2022, 07:05:06
Es el mapa 6......yo entiendo que sí, que al salir tiempo ese mismo turno ya tienes una orden más

Respecto a la cobertura correcto: tiene 3 por el edificio y le restas 1 por la carretera = 2

Respecto al movimiento no: si entras al edificio (en el ejemplo de abajo a I9) por el recorrido de la carretera (desde H9 ó J9) te cuesta 1 que es el coste del movimiento por carretera , si entras por otro lado que no sea el recorrido de la carretera (H8, I8 o J8) te cuesta el movimiento del edificio que sería 2, y si entras por I10 te costaría 2 del edificio + 1 del seto = 3.
Y en cualquiera de los casos ganas un punto de movimiento a la unidad por entrar a un hexágono con carretera
#347
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Junio de 2022, 07:16:31
Con la misma carta puedes disparar con todas las activadas en distintos grupos de fuego, siempre y cuando se cumpla la condición de los GF, es decir, que estén en el mismo hexágono o adyacentes y tengan alcance al objetivo. Puedes primero disparar con un grupo de fuego y después con otro si las has activado todas para esa orden
#348
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Junio de 2022, 14:20:01
Cita de: Serhese en 19 de Junio de 2022, 10:26:24
Hola de nuevo tenemos más dudas, ayer ya jugamos dos partidas completas casi sin problemas, pero nos salen siempre preguntas rebuscadas.

1. Un Mando con factor de mando 1, da orden en su hex y mueven el y las unidades que estaban con el, el mando en el segundo hexagono que se mueven, decide dividirse, que ocurre con el factor de movimiento del resto de las unidades? porque el mando daba +1 +1 +1 por lo tanto movian 1 más, siguen teniendo ese +1 aunque el mando ya no esté con ellos?.

Las unidades que empiezan juntas deben permanecer juntas todo el movimiento, no pueden separarse a medias

2. Los alemanes disparan a una unidad rusa por ejemplo, e impacta sobre la unidad y la va a romper, pero al defender el  ruso sale un evento y puede dividir su peloton en 2 escuadras en el mismo hex o adjyacente, que ocurre con la resolución del ataque? como se resolvería, una de las escuadras se rompería? la otra no es afectada por el ataque? iluminadme, por favor.

No me ha salido nunca ese evento justo en una tirada de defensa, pero entiendo según leo en el reglamento en E.52 Dispersión, las dos unidades forman parte de la unidad atacada y por tanto la dos quedarían desorganizadas, es decir el ataque se produce contra las dos con el mismo resultado

3. Con el fuego de oportunidad puedes hacer grupos de fuego? y ademas cuando haces fuego de apoyo esa unidad que dispara queda como activada y en tu turno de juego no puedes hacer uso de ella? lo jugamos que si se podía y que no queda activada.

El fuego de oportunidad es en el turno del contrario, cuando llega tu turno las puedes volver a activar

4. tenia una cuarta duda pero llegamos a las 6:00 de la mañana de jugar y me dejé las anotaciones en casa del colega, cuando recupere el papel os digo, mil gracias de antemano por la ayuda.

Saludos !!!
#349
Final
Primera partida: Tigre (PL) vs Franatleti (LS)
Como no teníamos bandos asignados, el azar le da a Fran LS y a mí los buenos….
Título de la película: Thandruil y el legado de los Sindar

Escenas del tráiler:
-   Atrapados en las oscuras y frías minas, descubiertos ante el Señor Oscuro, y el mago bueno diciéndole al montaraz: no sé si nos habremos equivocado¡â€¦.
-   Un regular élfico que aguanta en el Reino, oye tambores del Rey Brand al Norte…
-   El anillo es mío y una cosa inmunda del abismo……

Comienza la historia con un movimiento seguro de los buenos y escasos reclutamientos para los malos, que no les permiten traer al mago malo
Segundo y tercer movimiento y golpe de Sauron, los buenos descubiertos, ahora hay que decidir si tomar el paso alto, el de Isengard, o plantarse en Moria expuestos……
Deciden ésto último, y la fortuna para los buenos hace que la segunda caza sea un ojo….
Saruman entra…
Trancos coge el liderazgo en las Minas, se ocultan  y el Daño de Isildur sube a 3 la corrupción…
Hay que salir de aquí¡¡ 3 ojos más los dos rerolls, y nuevo golpe, 2 y descubiertos….el mago bueno piensa: no sé si nos habremos equivocado al tomar este camino……..random y muere él, por pensar, segunda caza al salir descubiertos y otro ojo…….el montaraz sonríe y piensa: al final no ha ido tan mal, hemos atravesado Moria, ha caído el mago y 3 de corrupción
LS marcha con las tropas de Mordor directa al Norte y con las de Dol Guldur a encerrar a la Compañía en las proximidades de Lorien…
Muchos ojos en la caza, y la cia rodeada, pero con mucha fortuna consiguen un movimiento a salvo..
Los rohirrims se agrupan en el Abismo y Lengua de Serpiente entra en juego
LS ataca al carroqueño que se había puesto de parapeto en Old Forrest Road, y lo mata
La compañía se declara en Path Celebrant y los Hombres del Rey Brand llegan a tiempo de reforzar Valle antes de la embestida oscura. Al rey Brujo ni se le ve ni se le espera por el momento

Una decisión difícil ahora para los buenos, traen al Mago Blanco, o coronan al montaraz en Minas que está a tiro? Traen al Mago a Fangonr, mueven y palma Boromir…nadie llora 
Patrulla de Orcos saca otro ojo, ya van 3 desperdiciados por LS
LS asedia Lorien, asedia el Reino y los orcos de Monte Gundabad, vitaminados por los orcos se mutiplican, se acercan a  Carroca. Lorien cae como la mantequilla, el Reino a punto de caer en lo que parecía un turno eficiente militarmente para LS, pero un regular élfico aguanta¡¡¡
La compañía en Druadan Forest, a un paso de Minas, pero sin movimientos este turno, salvo si gastan anillo, que no gastarán porque LS tampoco tiene para traer al Brujo….
El Norte entra en guerra, y LS reacciona de inmediato atacando Valle, un regular sobrevive con el líder y después de matar a dos orcos se refugia en Erebor
El norte recluta un elite en Carroca, a lo que LS reacciona atacando con los orcos que bajaron de Monte Gundabad, sobrevive un regular que se retira a Northern Mirkwood (Norte del Bosque Negro para los de Murcia), y de ahí mueve a Withered Heath (Brezal Marchito también para los de Murcia), al Norte de Valle y en las inmediaciones de  Erebor, y por otro lado el norteño elite de North Downs, en la zona Noroeste del mapa, mueve a Ettenmors….
LS vuelve a atacar al regular élfico en Valle, que con ataque repentino y un par mata otro orco, diezmando al ejército asediante a 3/0/, y después del ataque otro más, dejando a los atacantes en 2/0/4
El elite de Ettenmor se mete en Mount Gram amenazando un vacío Mount Gram, y el regular norteño refugiado en Erebor sale al Brezal Marchito donde se junta con tu compatriota carroqueño. LS se ve olbigada a usar el dado de ejército que le queda, a falta de reclutas, a vovler a Monte Gundabad, y el regular élfico dentro del Reino oye tambores al Norte que le suenan al Rey Brand¡¡¡¡ por los Sindar, vamos¡¡¡¡¡ La ayuda inesperada mata a orcos y nazguls y liberan el Reino¡¡¡

Los buenos reclutan un elite en el Reino, y por fin el Rey Brujo entra en escena en la caída Lorien, estamos en el turno 7 ojo ¡¡¡
La compañía tiene a tiro Mordor, y avanza: a salvo….avanza otra vez y con Bandadas de Cebrain LS caza, mure Gimli..
Los Easterlings en guerra, hace falta ayuda para acabar con el puto Reino piensa Sauron…
Tercer movimiento con anillo de la cia que ya huele Mordor, y a salvo…peeeero, el tiempo es inlemente y los retrasa….

Los Mumaks de Este vuleven a asediar el Reino y la cia se declara en South Ithilien..
Mueven y hay caza que acierta sobre Pippim, que huye a Minas, y la comunidad entra descubierta en Minas Morgul, la corrupción sube a 4, y otro más por la segunda caza en las Minas, a 5
Los PL meten magra en Mordor, ya hay 3 azules, y el Brujo baja con el ejército de Lorien hacia Rohan, aunque luego es reclamado en el Reino, a ver si acaban de una vez con los orejas picudas…..
Ataque al Reino, y después de dos asaltos y con la ayuda de muro de escudos vuelve a sobrevivir un regular, que se lleva a dos orcos por delante, dejándolos en 5

MORDOR
Parte de guerra hasta el momento: La cia con 6 de corrupción, lidera el montaraz, y lo acompañan Legolas y Merry
LS con 3 PV, Lorien y Valle….a ver que pasa….
Pues lo primero que pasa es que llegan los arqueos del Rey Thnadruil y meten otro elite en el Reino¡¡¡¡ LS se desespera y empieza a reforzar Orthanc
La cia mueve y un ojo sube la corrupción a 7
LS insiste en el Reino, para intentar acabar de una maldita vez con ellos y con el propósito también de aprovechar al Brujo para mover cartas de personaje…resultado: los defensores no reciben bajas y LS uno, se quedan con 4 asaltantes otra vez
La cia oculta con el montaraz y entra la Boca de Sauron en Dol Guldur
LS refuerza Orthanc, va a hacer un bocadillo en Rohan por los dos flancos: Norte y Oeste, a lo que la resistencia de los Vados se mete en el Abismo con los demas, y el elite norteño de Mount Gram, os acordáis de él? toma Angmar y satisface sus 5 minutos de fama warholiana.

Segundo movimiento de la cia y un indeleble 0 los descubre, LS juega la disolución de la comunidad que podría hacer mucho daño con un 3, pero sale otro 0
La cia se oculta con el montaraz otra vez y LS refuerza por infinitésima vez el asedio al Reino  a la vez que acerca los Mumaks de Harad a Pelargir
La cia mueve y un ojo, palma Merry, la corrupción sube a 8
LS ataca el reino, y aguantan otra vez: un regular élfico y el norteño ….pero los malos van ciclando cartas de personaje
El montaraz vuelve a ocultar

LS otra vez el Reino, y esta vez cae por fín, turno 10¡¡ y estaba bajo asedio desde el 5 ojo¡¡ ……. antepasados Sindar del Rey Thandruil estarían orgulllosos de ellos, hasta su lejano pariente el mismo rey Thingol lo estaría, esta vez no han sido los orejas picudas afrancesados de la tercera Edad, han sido elfos de la primera Edad que han hecho sudar sangre negra al Señor Oscuro..
Bueno, perdonad la hipérbole que me vine arriba, pero la dedensa del bastión lo merecía  :)  seguimios…

La cia a dos pasos, todo pinta relativamente bien, el Reino ha hecho ganar mucho tiempo a los buenos……la cia mueve pero el anillo es mío les mete un revés¡¡ se sacrifica el montaraz por la causa y se queda el elfo.
LS asedia el Abismo, mientras el mago bueno y Pippin que había movido con el señor de los vientos a Fangorn contemplaban la escena pero sin la ayuda de los Ents
La cia oculta y nos vamos al turno 11
Los buenos juegan la Cota, y los combatientes de Uruk Hai atacan el Abismo, que irremediablemente cae
La cia vuelve a mover, y un 3 mata Legolas y sube la corrupción a 9, ya solo queda un paso…todo parece casi hecho

Spoiler
LS saca producto al ciclado de cartas de personaje y juega una cosa inmunda del abismo, que saca otro 3, lo que obliga a la cia a descubrirse y quedarse en 11 temblando
Hay otro camino los oculta y baja la corrupción a 10, aun se nota el fuego de Mordor….
LS toma Edoras, y se hace con 8 PV, este turno no va a tener los 10, por lo que la cia decide esperar

............

Spoiler
Turno 12…cuatro ojos en la caza, la cia cura con canción de Bilbo y baja a 8, pero aun así un ojo la mata: 2 de 8 en la caza, el 3 rojo los detiene y las otras 5 le dan la victoria y tiene la cota…..
Mueven y sale el Phial Galadriel que les permite arrojar el anillo con 6 de corrupción

RESUMEN
Spoiler
Victoria de los PL por destrucción del anillo
Turno 12
Corrupción: 6
LS 8 PV: Lorien, Valle, Reino, Abismo y Edoras
PL 1 PV: Angmar

POST PARTIDO
Spoiler
Una partida distinta y muy entretenida, que sin duda estuvo marcada por el atasco miliar de LS en el Reino, con mala fortuna en los dados de combate unida a la buena fortuna de los buenos con las cartas en las batallas….
Fran exprimió al máximo sus opciones en Mordor, subiendo la corrupción hasta límites muy altos, y haciendo que el final fuese mucho más tenso de lo esperado fuera de Mordor
Gran partida y gran rival ¡¡¡¡ será una final dura y tensa, gane quien gane¡¡¡ nos vemos en la segunda¡¡ un placer Fran
#350
enhorabuena Barba por el bronce¡¡¡ otra medalla más a tu palmarés en el juego  :)

y enhorabuena Giulio por el cuarto puesto, un gran torneo de debut ¡¡¡
#351
Cita de: Tigre en 31 de Octubre de 2018, 10:17:28
pues por fin lo probé, aunque mis conclusiones son incompletas, comentaré las razones:
- Solo probamos la parte 1, y me da que este juego ganas bastante en la dos, la 1 me pareció correcta aunque algo sosa. Imagino que la entrada de Gandlaf y el Rey Brujo darán más chicha
- Jugamos 4 y los 3 de Ls llevabamos un nazgul cada uno, cunado debíamos haberlos llevado todos, esto desequilibró la partida
- No llegué a entender bien la posible elección de no escapar después de un encuentro,  aprovechando los dos movimientos extras que tienen los hobbits. De hecho el jugador de los PL llegó a Bree precisamente aprovechando un encuentro, que le permitío salir corriendo dos movimientos, y al comenzar su turno llegar. (luego nos confesó incluso que quería que lo encontrásemos para tener esos dos movimientos y correr).
Si no te mueves, además de que gasta un movimiento obligatorio en el track, sigues en el sitio donde te han buscado, no le veo ventajas, no se..

El juego es entretenido porque el tema del movimiento oculto está bien resuelto, le veo menos efecto lider que en el Sombras Sobre Londres, para los que lleven LS, pero ya digo que aun siendo fanboy del tema no me terminó de emocionar.....cuando juegue la segunda parte y juguemos bien  :) escribiré más

en vez de jugar la segunda parte, ha pasado tanto tiempo que he vuelto a jugar la primera jeje, pero esta vez a dos y bien jugado, sin errores...
las sensaciones han sido mejores que la primera vez, el tema está bien metido y hay momentos de mucha tensión, también los hay de AP porque es un juego bastante sesudo......cosas que me/nos gustaron y que difieren del Sombras sobre Londres:
El bloqueo que puede hacer Frodo y los acompañantes al movimiento de los  Nazguls con los tokens de aliado, que en situaciones de estar arrinconado le permite alguna salida.
También el rescate, el hecho de que si no llega sea rescatado hasta Bree sumando corrupción.
El desbloqueo de las habilidades de los jinetes negros, conforme van buscando información en las localidades
Que tenga dos partes tan diferenciadas, que incluso casi son dos juegos distintos a priori...y sobretodo el sobre de guardado mola mil XD


En la primera parte Frodo terminó siendo rescatado a 3 pasos de Bree con 6 de corrupción y habiendo usado la habilidad de todos los personajes, con lo que en principio solo cuentan con Trancos para la segunda parte. Todas las habilidades de los Jinetes Negros están desbloqueadas, por lo que entrará el Rey Brujo en juego también en la segunda parte
Nos hemos "comprometido" a jugar pronto la segunda, espero poder contar en breve...

Respecto a si es mejor o peor que Sombras, creo que los dos son muy compatibles. Si quieres jugar algo no muy largo, medio familiar y con alguien que le da lo mismo un tema que otro, el Sombras va como un tiro
Si quieres algo más denso, te gusta Tolkien, y no te importa que dure éste es una muy buena opción
#352
Cita de: Giulio1893 en 14 de Mayo de 2022, 16:22:11
Primer partida por la tercera plaza

Giulio1893 (PL) - Barbarisco (LS)

Turno 1
Las Sombra no quiere cazar a la compania y no pone ojos ne la caza, tampoco ninguno le sala rollando los dados y la compania con un anillo puede hacer 2 pasos.
Nel mismo tiempo Saruman llega a Orthanc, los S&E empiezan a  moverse hasta Umbar y tropas de Mordor salen desde el Morannon

Turno 2
Sauron a la guerra, su tropas llegan a Dale y ahì se unen con el Brujo, compania cazada al sexto movimiento, Gandalf se sacrifica y Trancos se va a la guia.

Turno 3
Erebor Bajo absedio y Grond llega bara destroirla con un dado P, la compania pierde Pipin y se para a 2 pasitos de Mordor con 2 de corrupcion.

Turno 4
Cae el reino del bosque y con eso toda la dew line, unas tropas se reclutan en Carroc ma l'ejercito de las Sombra parece demasiado potente.
La compania llega a Mordor con 5 companeros.

Spoiler

Turno 5
La boca de Sauron llega a Moria y se une a los orcos que stan fuera de Lorien, la Compania sube 2 pasitos del camino.
Los corsarios de Umbar atacan a Dol Amroth y se la comen con demasiada semplicidad.
Las Sombra ataca a Lorien, la Boca guia magistralmente el absedio que con 2 reducion y 2 cartas sube los puntos victoria a 9.
Los S&E marchan hasta Pelargir, la disparidad de potencia de los exercitos es increible y los gondorianos no pueden hacer nada para evitar la victoria militar de las Sombra

Spoiler

El partido mas rapido de mi vida!
Enhorabuena a Barbarisco por su capacidad military ahora vamos a mirar si ne la vuelta yo sarè capaz de meterle mas dificultad :D
Estadisticas:
Turnos: 5
Compania al paso 2 del camino de Mordor
Puntos victoria de las Sombra: 10 (Erebor â€" Dale â€" Reino del Bosque, Dol Amroth, Pelargir, Lorien)

corrupción?
#353
guau ¡¡¡ victoria militar de LS en el turno 5¡¡¡
#354
Bueno pues lo dicho, ya tenemos finalistas, por lo que cerramos semifinales

Final: Tigre vs Franatleti

Tercer y cuarto puesto: Giulio1893 vs Barbarisco

En el tercer post del hilo y en la web como siempre resultados, enfrentamientos y estadísticas.....

Que corra la sangre por el Segura  8) 8)
#355
Segunda partida de semifinales:
Tigre  (PL)_Giulio(LS)

EL CAMINO
Tambores de guerra suenan en la Tierra Media, LS inicia su estrategia a priori esencialmente militar, y digo esencialmente militrar porque no pone ojos y no salen, pero por fortuna los PL solo tiene un movimiento, que se convierte en dos gracias al primer anillo élfico
Saruman sale al teatro, y la Palanatir de Orthanc tamnbién, lo que obliga a los Pl a gastar el segundo anillo élfico en el segundo turno.....
Un tercer movimiento se convierte en un oportuno descubrimiento para LS, que obliga a la compañía a tomar el camino el paso del Norte para evitar parar en la temible Moria....
El daño de Isildur mete un doloroso 3, y Gandalf cae, asumiento Trancos el liderazgo por el Bosque Negro
La sombra marcha desde Dol Guldur hacia el Norte, aunque el carroqueño se sitúa de parapeto a lo palestino, y los hombres del rey Brand llegan a tiempo de reforzar Valle, que es atacada pero consiguen refugiarse en el Reino de Los Bosque, antes de que sea asediado por el Brujo, que ha entradp en escena tras la reconquista de Valle

Los primeros ataques a Valle resultan infructuosos para LS, que necesita refuerzos, y los Sureños también entran en guerra.
Militarmente LS empieza a atascarse en el Norte, así es que se centra en el anillo, subiendo la corrupción con los Cirios de Los Cadáveres a 6.
La compañia consigue muchos movimientos, y pesar de la alta corrupción va rápida.....esto pinta anillo versus corrupción......

El Brujo y sus huestes consiguen acabar con el Reino en el turno 6, el mismo turno en que la compañía en un sprint final consigue meterse en Mordor, eso sí, los daños no han sido pocos: Trancos, Boromir, Gimli y Merry y la corrucpción en 7, y la reserva de Mordor con Seguían Trotando y el Anillo es Mío......Legolas cayó, y Pippin consiguio huir en una caza antes de entrar a Mordor y alcanzar Erebor

MORDOR
LS centrada totalmente en el anillo, mete 4 ojos como cuatro soles de compañeros que llevan aun el anillo, y el Brujo listo para asediar Erebor y no para de hacer ataques moviendo el mazo de personaje a un ritmo brutal, sabemos a lo que venimos....
El primer movimiento saca un terrible ojo, la corrucpión no está como para subir mucho más con todo lo que queda, Trancos lo siento, tienes que morir y sin random......recordaremos tu buen servicio en tu tumba¡¡¡

Segundo turno en Mordor (7 en el cómputo general): 3 ojos dedicados a los valientes que aunque quedan con el anillo, y la corrupción en 9, alta alta, a punto de la quema¡¡¡
En el segundo movimiento sale un 2, que mata a Gimli

Y Gandalf?  pues en Fangorn está desde hace tiempo, y de vez en cuando le mete un correctivo a Saruman con los Ents.....
Los Pl meten la cuerda élfica para compensar un poco la caza, y el Brujo empieza su festival de ataques en Erebor, y gracias al ciclado del mazo mete El Anillo es Mío, ya hay tres

Turno 8, tercer movimiento, esto va así, a un movimiento por turno, Mordor está siendo una autentica agonía, con la carga del anillo como los pasos de la Semana Santa...esta vez dos ojos, para los dos que quedan, Athelas no cura nada y en el movimiento sale un 0 que descubre, pero después La Atracción del Anillo mata a Boromir, y Patrulla de Orcos a Merry, ya está Gollum

Turno 9, un ojo y no sale ninguno más, y entra el phial de galadriel, la Cosa Inmunda del Abismo desperdicia un ojo esta vez...
Llega Canción de Bilbo, que estaba bien guardada desde el primer turno esperando su momento, la corrupcion baja a 7....
Cuarto movimiento y sale el 1 que descubre, pero con Gollum no, la cosa empieza a pintar mejor para los buenos...
Entra Ella, y los Pl envalentonados deciden intentarlo, pero se llevan la hostia, era muy raro tres losetas benignas con las cuatro malas en juego, y dadnoslo a nosotros los pone en su sitio, descubiertos y con la corrupcion otra vez en 9, y al Disolución de la Comunidad la sube a 10, peligro peligro¡¡¡
Erebor cae, LS ya ha conseguido el Norte, ha costado pero lo tiene

Turno 10, 5 ojazos en la caza¡¡¡¡ los pl se cagan en las patas, y deciden limitarse a ocultar y dado que LS ya no tiene mas cartas de daño aguantar militarmente
Sigueinte objetivo militar Rohan.....Edoras cae con orcos que han venido de Mordor, pero Helm, que se ha conseguido reforzar bien, a pesar de la embestida Uruk Hai, aguanta aunque queda muy diezmada,

Turno 11: dos ojos, lo justo para que los 3 ojos que quedan, incluido el rojo, maten.....50-50, los Pl roban la cota de Malla, pero la usan de mantel porque para poco sirve ya, solo tienen un dado de movimiento, esperan a ver que hace LS, que termina con Helm y con los Corsarios arrasa también una debil Dol Amroth....10 PV

Los PL se la tienen que jugar:
Spoiler
Mueven y el Phial de Galadriel hace que consigan lanzar el anillo con 8 de corrupción, Eru les ha sonreido ¡¡¡

Dos grandes partidas con Giulio, muy tensas y muy emocionantes,  ha sido un gran rival, y ha hecho una excelente semifinal y torneo.....
Y bueno, por primera vez en 11 años, habrá una final murciana  :)

resultados
Spoiler
Victora de los PL en el turno 11 por destrucción del anillo
Corrupción 8
LS 10 PV: Valle, WR, Erebor, Edoras, Helm y Dol Amroth
#356
Yo tengo la segunda edición, y el juego siempre me ha parecido muy divertido, sabiendo lo que es claro,  ameritrash con mecánica dungeon y poco más.
El aspecto gráfico tampoco me disgusta, por ese toque retro que comentáis
Lo que si me tira para atrás es el combeo de las losetas, no estuve al loro cuando la editorial daba la opción de cambiarlas en la segunda edición y si la tercera soluciona un poco ese problema, igual por el precio me lo pillaba....
Los que los habéis comprado? Las losetas vienen bien rectas o se van combando?

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk
#357
Partidaza y muy bien contada!!!

Pues ya tenemos primer gran finalista del torneo!!! Y finalista inedito

Enhorabuena Fran, menudo torneo te estás marcando, y eliminando a la gran bestia negra!!



Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk
#358
pues lo dicho, arrancan las semifinales, ésto se va a acercando al final....

en la primera página del hilo enfrentamientos y en la web enfrentamientos, estadísticas y resutados.....

suerte y diversión a pares 8)
#359
pues ya tenemos al cuarto semifinalista

enhorabuena Giulio¡¡

en breve arrancamos unas semis que prometen ser muy intensas ¡¡¡
#360
Cuartos de final
Tercera partida de desempate Tigre(PL) vs Ednoc(LS)

Título de la película:
Los caprichos de Iluvatar

Preparativos del guión:
Ambos son conscientes del poder de Sauron en este torneo, y más aún en el historial de esta eliminatoria.
El azar hace que empiece apostando Tigre, que ofrece un anillo enano por LS, Ednoc sube a 2, y Tigre le cede el control de las huestes del mal.

Escenas del Trailer:
Imagen de los Los barcos de Cirdan llegando a Dol Amroth, donde el Rey les espera….
Imágenes que se intercambian de Gandalf, los Ents y Saruman…..
Imagen de un cielo muy gris  en las proximidades de Mordor…
Imagen de un sol que no quiere amanecer en Mordor 
Imagen difusa con  voces de Smeagol, Galdriel y algunos cánticos elfos…

LA PELÍCULA
Primer acto: La travesía
Empieza la aventura con dos movimientos que sin sufrir daño, sin embargo descubren a la compañía en Hollín, en las proximidades de Moria.
Trancos asume el liderazgo, y en una caza con 3 de daño, el azar se pone del lado de los buenos para matar a Gandalf sin ser guía……a Trancos y Barrancos, consiguen cruzar Moria con otros 3 de corrupción que asumen poniéndose el anillo.
Un impaciente Saruman se lanza rápidamente a Rohan, aunque los rohirrims consiguen agruparse en Helm, con lo que el ejército Uruk Hai se desdobla y una de las partes marcha a Edoras, que cae pero consigue retirar a algún superviviente a Folde, donde se rearman y contratacan contra la ciudad, recuperándola.
Gandalf el Blanco aparece en Fangorn
El ejército de Mordor se desdobla hacia el Norte y hacia Osgiliath. Los que van al Norte toman Valle, aunque el norteño consigue retirarse al Reino de Los Bosques.
El ejército de Dol Guldur marcha hacia Lorien, por otro lado el Reino es sitiado, y en ese asedio entra en juego el Brujo.
El Reino cae pronto.
La comunidad sigue avanzando hasta Estemet a tiempo de esquivar a los orcos de Dol Guldur
En ese momento, y después de otro movimiento a salvo, Trancos decide marchar solo hasta Dol Amroth, para coronarse en Gondor por la retaguardia.
Umbar saliva, y con los Corsarios se abalanzan sobre el  baluarte costero, aunque llega un barco de Elfos desde los Puertos Grises, y junto a una anterior Imrahil, mejoran considerablemente la defensa del bastión y la protección a su rey.
El Brujo vuela a Sur Ithilien para tomar Osgiliath y después sitiar Minas Tirih.
El ejército sobrante del Reino hace lo propio con Erebor, y los orcos de Dol Guldur se plantan frente a Lorien en Dimrill Dale
La apertura estratégica de LS es muy amplia, con muchas posibilidades de ataque aunque los bastiones están bien defendidos
La comunidad es descubierta en el Bosque de Druadan, y después en la Senda de Los Muertos…LS hasta ahora ha tomado el Reino y Valle.
Los cirios de los cadáveres atacan y meten 3 de corrupción a la comunidad.
LS captura Pelargir y ataca con un ejército muy diezmado a los enanos de Erebor, no consiguiendo bajas pero si cabrearlos y meter a la última nación en guerra, lo que hace que la Boca de Sauron entre en juego antes de tiempo.
Mientras, los norteños de Carroca se refuerzan montando un buen ejército que atenaza a los Mumaks a terminar con Erebor, ya que necesitarían ayuda de las unidades sobrantes de Valle y El Reino, y las dejarían desprotegidas frente a una posible reconquista de los carroqueños….No te fíes de los carroqueños¡
Dos pasos para llegar a Mordor, que se cubren con un movimiento y anillo élfico, pero……
El cielo está gris en las proximidades de Mordor, y el tiempo se torna inclemente, lo que retrasa un turno la entrada…..llegamos al 8
La compañía se declara en Dagorlad con solo los dos hobbits al mando, el resto de compañeros ha ido cayendo
Mueven sin daño, pero LS, ayudada por la locura del senescal Denethor arrasa Minas Tirith y sube a 6 PV.
Gandalf convoca a los Ents y en el pimer ataque consigue meter nada menos que 3 impactos contra Saruman, que solo tenía dos huargos en Orthanc. Pero en el segundo no mete ninguno, así está Iluvatar hoy: una de cal y otra de arena….

Segundo acto: Mordor
Turno 9…..
La corrupción está en 5, y los dos hobbits dispuestos a asumir la carga del anillo en Mordor, pero Iluvatar hace un regalo envenado a lo buenos, 4 voluntades, un puñal y un híbrido……venga corred bonicos que ahora es el momento…
Prestos y cagaos en las patas,  juegan el primer voluntad que los descubre en el primer escalón de Mordor matando a uno de los hobbits
LS saliva, y Sauron relamiéndose aprovecha el regalo de Iluvatar para llevar la oscuridad completa y hacer que ese día no amanezca en Mordor, dejando a los pobres portadores sin las otras 3 voluntades…..ésto da un giro de guión tremendo
El Brujo marcha de la arrasada Minas a Rohan, y captura Edoras, acercándose después a una muy bien defendida Helm que se ha ido reforzando progresivamente. La compañía se oculta, mientras llora desconsolada, y mete al menos La Cota de Malla.
Turno 10
En fin, hay que seguir…
Las tropas de Dimrill Dale, sabedoras del también potente ejército que defiende Lorien se reagrupan en Moria con mas trolls y marchan... no se sabe si hacia Rivendell o hacia la Comarca
La compañía hace otro movimiento y sube al segundo escalón, donde es descubierta y muere el otro hobbit, ya solo quedan Gollum y los portadores. La corrupción sube a 7. Se vuelven a ocultar, meten el frasco de Galadriel, y curan con Athelas bajando a 5
Finalmente es la Comarca el objetivo del Brujo, que ha volado allí junto con los Trolls de Moria, y cae sin pestañear, 8 PV para LS, y el siguiente objetivo es claro, Los Puertos Grises, a los elfos no les quedan refuerzos y ese baluarte sí está muy desprotegido.
El turno 11 será crucial…

Tercer acto: El desenlace
Spoiler
Iluvatar no es justo, es un pedazo de cabrón, y balancea la suerte como si esto fuese una partida de ping pong……da 3 movimientos a los buenos, más una anillo que les queda más otro camino que encuentran con Gollum, y LS por otro lado tiene ya a tiro los 10PV,
La cosa está tal que así:  Smeagol ayuda al buen amo, Frasco de Galadriel, Cuerda élfica, El Anillo es Mío, los cuatro ojos, tres 1´s, un 2 y un 0.
El primer movimiento de los tres restantes es trascendental....
Se oyen voces de Smeagol, que ayuda al buen amo, tercer escalón y la corrupción baja a 4…..ésto de repente ha dado otro giro de guión, pero quedan 2 escalones…
LS mete Dádnolo a Nosotros, más magra....
Segundo movimiento con Hay Otro camino, la corrupción baja a 3 y se oye de fondo la voz de  Galadriel, que envía su frasco, la corrupción baja a 1……..
Tercer movimiento y a que no sabéis que sale?: siii los cánticos élficos que envían su cuerda…..
Los Pl arrojan el anillo con 1 de corrupción y Frodo con una oxidada malla que no ha tenido que usar….lo dicho, Iluvatar en este juego es un cabrón que juega con uno y otro hasta límites insospechados…Enorme partida

El postpartido y resultados
Spoiler
Creo que es la primera vez que veo la sangría de matar 3 voluntades con al Día Siguiente no Amaneció y para más inri en Mordor, y es la primera vez que veo que los buenos sacan 3 losetas azules seguidas……
Sinceramente cuando Ednoc me mató las 3 voluntades dentro de Mordor, dejándome con dos míseros dados más la que gasté, pensé que estaba muerto y la partida imposible….sin embargo la defensa de los bastiones hizo su papel al final, y LS se vio ligeramente atascada porque no veía claro los últimos puntos: Rivendell, Helm, Puertos Grises…
Y la fortuna final con los últimos 3 movimientos compensó lo de las voluntades….
Una tremenda eliminatoria de cuartos con Ednoc, donde especialmente la segunda y tercer partida han sido de una gran tensión hasta el final….un placer jugar con él, y un placer ser el tercer semifinalista  :)

Victoria de los PL por destrucción del anillo
Turno 11
Corrupción 1
Conquistas de LS 8PV: Valle, Reino de Los Bosques, Pelargir, Minas Tirith, Edoras y La Comarca