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Mensajes - Mesa Camilla

#346

Cita de: juanikoct en 18 de Octubre de 2016, 19:28:09
Cita de: Micheloncio en 18 de Octubre de 2016, 19:10:12
¿Otra vez se ha agotado? Yo me lo pille hace unos meses y lo tengo aun por estrenar...
Yo lo pille hace 3 semanas en 100doblones y creo que aun quedan copias, con buscar un poco seguro que salen.
PD: es la edicion revisada.

Nada, en 100 doblones agotado también...
#347
Buenas,

parece que la segunda edición ya está agotada en tiendas. A la hora de buscarlo en el mercadillo ¿debería de pillarse cualquier edición o esperar a cazar alguna copia de la segunda edición?.
#348
Cita de: Kaxte en 07 de Febrero de 2015, 17:24:09
Yo tengo tres dudas importantes sobre la resolución del Caso 1, a ver si alguno me las podéis explicar, que me he quedado todo picado:
Spoiler

Se supone que Mr. Courtney Allen descubre que Lord Rangland iba a venderle el PS 10 a los rusos cuando va a visitarle para enseñarle los resultados de las pruebas del nuevo cañon que han realizado por la mañana, y se queda sólo un buen rato en su despacho esperando a que este llegue (imagino que revolvería sus papeles o algo, no recuerdo en el caso ningún detalle más que explique cómo lo hizo).
Entonces decide tenderle una trampa a Lord Rangland concertando una cita con el ruso a las 22h en la Taberna Spaniard, con la idea de cóntarselo antes al Capitán Ega, y pillarles luego con las manos en la masa. Escribe una nota falsa en nombre del ruso, concertando esa cita, y se la da a Walter Kehoe antes de abandonar la fábrica con instrucciones de que no le diga a Lord Rangland que él ha estado en la fábrica esa mañana, y de que le entregue la nota (es de suponer que el ruso recibe una nota similar, aunque no he encontrado información al respecto en el caso).
Mis dudas son:
1) ¿Por qué dicha nota falsa aparece en las pertenencias que llevaba Mr. Cortney Allen cuando fue asesinado? Este punto en concreto nos dejó descolocadísimos durante toda la partida... ¿Qué se nos ha pasado por alto?
2) ¿Cómo descubre Lord Rangland que Mr. Courtney Allen conoce sus planes sobre la venta del PS 10? No encontramos ninguna información al respecto, y es un detalle crucial para resolver el caso, ya que es el móvil del asesinato.
3) ¿Por qué Lord Rangland acude a la cita con el ruso después de asesinar a Mr. Courtney Allen si sabía que dicha cita era una trampa?

A ver si me sale bien esto de fabricar un spoiler en un post...

Spoiler
Pues nos ha dejado bastante moscas el juego, primer caso jugado este viernes. Que sí, que la experiencia de juego es muy inmersiva, te metes de lleno en el papel sin quererlo, y las horas se te pasan volando agustísimo. Peeeero... por favor, ¿cómo pueden haber errores en la solución? Ya no hablo de tener que echarle imaginación a la solución que plantea Sherlock (los diseñadores), vale, eso se aume, pero es que hay incongruencias de bulto que, además, me extraña muchísimo que no se hayan tratado por aquí, y solo haya sido Katxte, en su post que cito, quien haya planteado esos errores y no se le haya contestado... ¿Por qué noto esa tibieza en la crítica y no leo exigencias sobre que la solución sea coherente? ¿Solo por la experiencia que nos ofrece? Como mínimo dos errores garrafales:
a) Sherlock habla de que la letra de la nota firmada como A.M. es la misma que la de la agenda. FALSO. Cualquiera un poco curioso puede ver que es rotundamente incierta esa solución: no solo los trazos, sino la E mayúscula del texto no pertenecen a la misma caligrafía. Hasta la nota de la sombrerería es más parecida a la de la agenda que la nota supuesta. Y se supone que esta prueba es crucial para que Holmes dé con la solución...
b) Por un lado, habla de que la nota es escrita por la víctima para engañar a Ragland, y por otro, en la propia solución del caso, Holmes narra "(...) y el mensaje concerniendo la cita en el Spaniard INTERCEPTADO por Allen, (...)". Más adelante, también se dice: "Cuando INTERCEPTÓ el mensaje, (...)" Pero bueno, ¿es escrito por Allen o lo intercepta?.

Además, las preguntas 1) y 3) que plantea Kaxte tampoco entiendo que tengan congruencia... La solución a tu pregunta 2), Kaxte, entendemos que en el último párrafo de "soluciones" viene contestada, cuando dice que "(...) sintió que algo no iba bien en el propio mensaje". Hay que echarle imaginación, pero bueno, aceptamos barco.
Pero, ¿y el resto? ¿alguien lo entiende?.

Muchas gracias!.
#350
Dudas de Reglas / Re:Mölkky (Dudas)
21 de Septiembre de 2016, 09:59:30
Cita de: gixmo en 21 de Septiembre de 2016, 08:24:46
normalmente, y siguiendo tambien las instrucciones que usa la aplicacion, el orden de cada ronda es en orden inverso de puntuacion de la ronda anterior
Vamos que si tienes 34 puntos, pero en la ronda anterior fuiste el unico en no tirar nada... seras el primero en la siguiente.

De todas formas te recomiendo que te bajes la aplicacion para puntuar  ;) se llama open molkky

Pues en la aplicación que yo uso, Molkky Party, el orden en la partida es el orden en el que, digamos, se inscribieron los nombres de los jugadores.
#351
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
12 de Septiembre de 2016, 15:27:09
Cita de: Carquinyoli en 12 de Septiembre de 2016, 10:52:35
Cita de: roanoke en 11 de Septiembre de 2016, 17:52:00
Tu caso enlaza directamente con la polémica de siempre. ¿jugamos sólo para ganar o jugamos para divertirnos intentando ganar?
Es más , ¿somos capaces de jugar intentando hacer lo mejor posible , por el hecho de divertirnos, aún sabiendo que no vamos a ganar?
¿ese juego maravilloso que tenemos ganar de probar, deja de apetecernos y se vuelve tedioso, en el momento que sabemos que no vamos a ganar?

Creo que estas preguntas tienen algo de trampa  8)
Yo en mi tiempo libre quiero pasármelo bien. Si jugamos, me lo paso bien cuando estoy metido en la partida, y eso ocurre cuando tengo opciones por pocas que sean (esperanza). Sin esperanza...
De nuevo insisto en la duración: si echamos varias a un filler de 5 minutos por partida, no me agobio si en una quedo fuera nada más empezar.
Pero por otro lado, si me enfrento a alguien infinitamente superior a mi, seguramente dé la partida por perdida antes de empezar pero la habré planteado para disfrutar de la experiencia contra semejante rival.

Creo que todo se resume en cómo plantees una partida. En las expectativas que involuntaria pero automáticamente nos hacemos para esa partida.

Efectivamente, también creo que las preguntas tienen algo de trampa. Si jugara solo para ganar haría años que hubiera dejado la afición, te lo puedo asegurar  :'( :'( :D :D . Creo que la cuestión del hilo es bastante amplia y se habría de circunscribir a ciertas circunstancias como señalé en mi respuesta que había apuntado Carquinyoli, que para mí es fundamentalmente el tiempo de juego: imagina que has quedado con unos amigos para, por ejemplo, bailar. Si voy a bailar un tema de 5 minutos y resulta que he perdido mi sonotone, me da igual seguir con ellos aunque no escuche nada mientras ellos se lo pasan bomba, incluso puedo hacer como el que baila. Si la cosa se alarga y la sesión de música es de hora y media, pues como que me aburro un poco. La cuestión obviamente es disfrutar, y para disfrutar hay que ser competente en la materia, no ser el mejor en ella. Siguiendo con el ejemplo, la cuestión es bailar, no ser el mejor bailando. Pero cuando no puedes bailar porque no escuchas nada...
#352
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
12 de Septiembre de 2016, 14:25:28
Hola?
#353
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
11 de Septiembre de 2016, 17:11:33
Ayer sin ir más lejos viví en mis carnes el quedarme fuera de la partida iniciando la segunda ronda de un Primeras Chispas. Iba a comprar una tecnología que me quitaron en el último momento (el jugador que la compró había dicho en un primer momento que no la quería y después se retractó) y no recalculé de manera que la que compré hizo trizas mi proyecto. Hora y media mirando como los demás (cuatro más) jugaban. Como se ha escrito más arriba (Carquinyoli), la clemencia de un juego debería ser proporcional a su duración, y en un juego de duración menor podría soportarse, pero cuando quedas una tarde para jugar y se te va hora y media mirando el techo, pues como que no mola.
#354
Uso papel adhesivo que pego sobre la baraja y después enfundo. A mí me parece un estupendo resultado, pero la opción del papel normal también hace su función.
#355
Dudas de Reglas / Re:Pickomino (Dudas)
24 de Agosto de 2016, 23:10:42
Has de coger todos los dados del mismo número (o gusano) q elijas (y puedas).
#356
No sé cómo enfocar la siguiente pregunta sin abrir un debate que desvíe fabulosamente las otras cuestiones del hilo (me temo que puede ser así), pero, a partir del texto que estás usando en las cartas, se me plantea una duda muy importante: ¿Con qué términos vas a definir a cada jugador?. Creo deducir por el texto de las cartas que usarás "jugador nacional" y "jugador republicano". ¿Es así?.
#358
Cajón de sastre / Re:¿KIALA está perdiendo envíos?
15 de Julio de 2016, 12:45:16
Nunca he tenido problemas con Kiala (unos 15 envíos?), pero me pasé a PuntoPack (tres envíos por ahora) porque me pillaba mejor y encima más barato, y tampoco con estos ningún problema.
#359
Kedadas / Re:¿Jugones por Cádiz?
06 de Julio de 2016, 23:00:49
Soy de Sevilla pero veranearé en agosto en Valdelagrana (el Puerto de Sta. María). ¿Alguien por allí (Valdelagrana - El Puerto) para alguna tarde echar unos euros?.
#360
¿Y te sigue gustando tanto la 2a edición?