es los más LOL que en jugado en mi vida.
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Cita de: HANJEL en 15 de Marzo de 2019, 09:06:04Cita de: elqueaprende en 14 de Marzo de 2019, 14:07:51Gracias por los ánimos. Por mucho que animéis dejaré de hacer esto cuando me aburra.Cita de: elqueaprende en 26 de Febrero de 2019, 13:35:42
COSMIC ENCOUNTER
MUS
TWILIGHT IMPERIUM IV
ARKHAM HORROR
ABSOLUTAS IDIOTECES
totalmente cuerdo
Yo quiero tambieeeeeeeeen!!!!![]()
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Vamos a ludoanalizar a elqueaprende.
Eres un todoterreno de los juegos de mesa, aunque prefieres huir de los euros más atemáticos. Prefieres juegos inmersivos, pero sólo levemente sobre otros que no lo son tanto. Te gusta bajar al bar a echar unas cañas y alguna partida de vez en cuando. O jugar con tus sobrinos a algún juego chorra, como Absolutas idioteces. No estás casado (ni falta que te hace) y tampoco tienes hijos (tampoco te hace falta). Vienes del mundo del rol, aunque ya casi no juegas, los amigos prefieren otras cosas. Pero encuentras gente que le da a los juegos de mesa, así que estas satisfecho. En general la gente te tiene por un tipo simpaticote, medianamente agradable pero muy gracioso. Aunque te llamas elqueaprende, te sientes un poco elqueenseña.
Mi ludoanálisis ha sido muy arriesgado. Vamos con el final:
Edad: 49
Profesión: informático
Cita de: elqueaprende en 26 de Febrero de 2019, 13:35:42
COSMIC ENCOUNTER
MUS
TWILIGHT IMPERIUM IV
ARKHAM HORROR
ABSOLUTAS IDIOTECES
totalmente cuerdo
Cita de: negroscuro en 05 de Marzo de 2019, 10:41:04
Aristeia!
Guerra del Anillo
Earth reborn
X-wing
Twilight Struggle
Command & colors: Ancients
Cita de: Gand-Alf en 02 de Enero de 2019, 15:47:54Cita de: elqueaprende en 02 de Enero de 2019, 14:30:09
"En las reglas de movimiento lo pone claro. No puedes pasar a través de sistemas que contengan flota enemiga. Luego siempre puede haber una carta. De acción que te ayude o salte esa norma. Si solo hay tropas enemigas terrestres en el sistema que quieres cruzar puedes pasar sin problemas"
Esta regla sigue igual? jope la podían haber cambiado...pones una nave en cada hexágono y retrasas el movimiento de tropas de todo cristo... o por lo menos eso hacíamos a veces en el TI3 para retrasar la llegada de alguien a donde sea.
Además no es muy temático, no? Voy con 50 naves y hay una canija en un sector... ¡¡me tengo que parar!!
Es que precisamente parte de la estrategia es bloquear sistemas claves para que la gente no circule alegremente y disuadirles de un ataque. Tematicamente lo veo justificable. Hay unos lugares desde los que se puen dar hipersaltos y esos lugares pueden estar defendidos.