Nunca he jugado al Cyclades, pero si tal como comentas si en el primer turno te quitan los barcos ya estás condenado, me parece que el problema es del juego que es una castaña por permitir eso.
Yo he visto piques absurdos, como mi primo jugando al Saboteur, en la primera acción de la partida le rompe una herramienta a su cuñado "por pesao". Nos reímos todos un rato, menos el cuñado que se pasó toda la partida sin poder arreglarse la herramienta.
Entiendo que en los juegos en los que se puede putear, se putee a discreción, pero sólo cuando la partida te lleva a eso, es decir, cuando alguien va ganando o amenaza algo que quieres. El putear por putear, no solo no lo entiendo, sino que me produce una sensación sumamente desagradable. Quizás por eso odio el Cash&Guns que nada más empezar tienes que elegir una víctima porque sí.
Yo he visto piques absurdos, como mi primo jugando al Saboteur, en la primera acción de la partida le rompe una herramienta a su cuñado "por pesao". Nos reímos todos un rato, menos el cuñado que se pasó toda la partida sin poder arreglarse la herramienta.
Entiendo que en los juegos en los que se puede putear, se putee a discreción, pero sólo cuando la partida te lleva a eso, es decir, cuando alguien va ganando o amenaza algo que quieres. El putear por putear, no solo no lo entiendo, sino que me produce una sensación sumamente desagradable. Quizás por eso odio el Cash&Guns que nada más empezar tienes que elegir una víctima porque sí.

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