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Mensajes - Manchi

#346
Terminada Dark City (¡Aleluya!) Ahora unos días para repasarla y corregir erratas. Avisaré cuando esté subida.

Os dejo una preview de algunas cartas:
Spoiler















#347
Cita de: Skryre en 03 de Marzo de 2017, 16:00:39
Cita de: Manchi en 03 de Marzo de 2017, 15:22:26
Cita de: Condotiero en 03 de Marzo de 2017, 15:19:05
Por cierto, y por curiosidad, ¿que personajes o razas os gustan más? ¿ya tenéis pensada la compañía que vais a montar con esos 20 puntos de influencia?  ;)

Yo soy un clásico y por tanto reharé mi baraja clásica (con 3 asesinos esta vez xDD) de hobbits que se mueven por la parte noreste del mapa, que eso de que cada hobbit cuente como medio personaje da para mucho. Eso, y que esa zona la gente la pisa poco y es mas difícil que te pisen aliados y facciones ^^
Pero aprovechando que ahora gracias a ti y a Skryre tendremos la colección completa, quiero intentar al menos un par de veces ir a destruir el anillo único, aunque sea difícil de narices xDD

Edito: Pintaza ese reglamento. Menuda currada  ;D

Jajaja, tres asesinos, menudo culoduro.

Los vamos a meter todos... ¡Y lo sabes! xDD
#348
Cita de: Condotiero en 03 de Marzo de 2017, 15:19:05
Por cierto, y por curiosidad, ¿que personajes o razas os gustan más? ¿ya tenéis pensada la compañía que vais a montar con esos 20 puntos de influencia?  ;)

Yo soy un clásico y por tanto reharé mi baraja clásica (con 3 asesinos esta vez xDD) de hobbits que se mueven por la parte noreste del mapa, que eso de que cada hobbit cuente como medio personaje da para mucho. Eso, y que esa zona la gente la pisa poco y es mas difícil que te pisen aliados y facciones ^^
Pero aprovechando que ahora gracias a ti y a Skryre tendremos la colección completa, quiero intentar al menos un par de veces ir a destruir el anillo único, aunque sea difícil de narices xDD

Edito: Pintaza ese reglamento. Menuda currada  ;D
#349
A punto de terminar Dark City, me faltan 7 de los 8 informes y luego repasarlo todo. Esta expansión casi acaba conmigo, cuando la termine me tomaré un descanso antes de ponerme con la siguiente, que he acabado destrozado.

Cita de: rascayu en 03 de Marzo de 2017, 10:23:46
Gracias por el currazo que te has pegado.

¿Te importaría enviármelo a mi también?

Muy agradecido ;-)

No me ha llegado ningún correo. Mira a ver que me lo hayas enviado a la dirección correcta  ;)
#350
Cita de: proxegenetyc en 03 de Marzo de 2017, 10:37:25
Pues ese es el tema  :o.

Este juego tenía fama de ser complicadísimo  (De hecho hay una versión de reglas -No recuerdo el nombre- 4.0, que si el libro de El Mago, ayuda del Istar) y sin embargo a mi me ha parecido muy sencillo.


Imagino que se tratará de la versión básica y que la avanzada complicará más el tema.

Que curioso, no tenía constancia de que tuviese fama de difícil. Hombre, si vienes del parchis y el pictionary igual si te puede parecer difícil, pero no es un juego complicado, y lo mejor es que no recuerdo que si diesen demasiados problemas de dudas en el reglamento. El libro de Ayuda del Istar creo recordar que venían a ser las reglas pero en tamaño "no me tengo que dejar los ojos para leerlas" y lo mejor de todo, que venía con el mapa y podías usarlo de guía para el movimiento, pero poco mas.
#351
Cita de: proxegenetyc en 03 de Marzo de 2017, 00:42:51
Pues por lo que vi en ese vídeo (y sin haber jugado nunca), para viajar tienes una baraja de lugares. En cada carta de se indica al lugar que puedes viajar desde la localización actual.

Es decir, en la carta "Lorien" por ejemplo (Me lo estoy inventando que conste) te dice que puedes viajar a "Rivendel", y así van programando tu viaje con las cartas que  hayas metido en tu mazo (De esto si que no tengo ni idea si es así o si es mazo fijo, aunque entiendo que al ser coleccionable te apañarias con lo que tuvieras)

Antes de llegar al sitio tendría lugar la fase de viaje, en  la que el contrario te puede lanzar tantas adversidades como miembros de tu compañía  tengas en juego. Estas adversidades tienen iconos de tipo de terreno que deben coincidir con los que se muestran en la carta de destino para que pueda jugarlos.

Una vez no tiene más adversidades que echarte, llegas al destino y aplicas unos efectos fijos de este si es que los tuvieras.

No he jugado nunca al juego, pero me he visto la partida y el sistema me ha parecido muy fácil, aunque mencionaban que era la versión básica de las reglas.

No sé si la versión avanzada se complica más, aunque entiendo que si, porque la 4.0 (Que parece ser la versión de reglas más avanzada) son 100 pg.

Perdón por la ortografía, pero estoy en el móvil
...

Lo has explicado bastante bien. Hace años que no juego (¡juegazo!), pero lo recuerdo mas o menos como comentas.

La idea del juego básico es que los jugadores (hasta 5) llevaís a uno de los magos (Gandalf, Radagast, etc) y tenéis que demostrar que sois los merecedores de liderar la batalla contra Sauron. Para ello montáis una comunidad y os recorréis la tierra media recopilando objetos de gran valor, derrotando enemigos y reclutando aliados para la causa. El que mejor lo haga (llegue a X puntos) gana la partida. La otra opción es que un jugador consiga destruir el anillo único (esto es muy jodido, sobre todo antes, que el anillo único era una carta rara, ahora la tendremos todos xDD)

Cada jugador tiene una influencia general, creo recordar, de 20 puntos para llevar personajes. Y cada personaje tiene un valor de voluntad. Creo que el de los magos es de seis y es el mas alto. Como siempre tienes que llevar un mago, te quedarían 14 puntos para formar el resto de tu comunidad. Lo bueno es que algunos personajes tienen puntos de influencia (los magos por ejemplo), con lo que si te quedas sin puntos generales, esos personajes pueden llevar a su vez a otros a su cargo. Si un personaje influenciando a otro muere, o se va con la competencia, el personaje a su cargo tienes que pasar a controlarlo con tus puntos generales. Si no te llegan, tienes que elegir como los distribuyes y dejar marchar al personaje para el que te falten puntos.

Te haces dos mazos. Uno de recursos, donde están las cartas de ayuda y objetos, personajes, aliados y facciones que vas a querer reclutar y otro de adversidades para echarle mierda a tu contrincante. En partidas de 3 o mas, A le echa adversidades a B, B a C y c a A.

La partida empieza para todos, creo recordar, en Rivendel. De allí eliges a donde quieres moverte. Creo que el máximo de movimiento por turno son 4 regiones. Habrá veces que tardarás varios turnos en poder llegar donde deseas. La fase de viaje ya la ha explicado proxegenetic. Te pueden echar adversidades que coincidad con los tipos de terreno por los que pasas y el del sitio al que llegas. Las adversidades te las echa siempre el mismo jugador. Aquí lo interesante es hacerse un mazo de adversidades temáticas que comben entre ellas (mazo de orcos, mazo de muertos vivientes, mazo de lobos... y siempre meter los 3 asesinos). A mas tocha la adversidad mas daño que puede hacer, pero también mas PV para el jugador al que se la has echado si consigue derrotarla.

Se lanza adversidad, se ve que daño y cuantos ataques hace. El jugador objetivo decide con que personajes se enfrenta a la adversidad. Lanza los dados y suma su valor al del personaje. Si supera la de la adversidad tiene éxito. Si falla debe hacer una tirada de resistencia. Si la falla resulta herido. Un personaje herido creo recordar que puede enfrentarse a un ataque, pero tiene un menos 1 a su ataque y si resulta herido muere y es retirado de la partida. Hay personajes que te restan puntos si mueren. Aragorn por ejemplo, te da 3 PV si termina vivo, pero si muere te resta 3PV para el final de la partida. Si muere tu mago, automáticamente pierdes la partida.

Una vez superados todos los combates puedes intentar recoger el tesoro/personaje/reclutar facción del lugar indicado. Algunos objetos o personajes los puedes recoger donde quieras, otros en lugares concretos. Por ejemplo, reclutar a Galadriel solo es posible en Lorien (obviously).

Los objetos dan corrupción. Hay cartas que te hacen hacer tiradas de corrupción. Siemore se tiran dos dados. Si por ejemplo un personaje lleva dos objetos que dan en total 3 puntos de corrupción y saca un 2 o un 3 con los dados, el personaje se va de tu comunidad y se lleva los objetos (y sus PV) con él. Los hobbits son especialmente resistentes a la corrupción y parten con valores negativos en corrupción de serie.

Y esto es, a grandes rasgos el juego. A mi me encantaba en mis años mozos y estoy deseando volver a jugarlo  :)
#352
Cita de: darleth en 02 de Marzo de 2017, 09:04:33
Gracias por el tapete...¿qué dimensiones tiene?

Es de 35,56 x 71,12 cm
#353
Cita de: gambitk en 02 de Marzo de 2017, 16:38:54
Alguien que ya tenga el rediseño me lo podria enviar? El autor original no me ha respondido.

Muchas gracias.

Te pido disculpas He estado mirando y efectivamente se me traspapeló tu correo. Respondido  ;)
#354
Cita de: imisel en 02 de Marzo de 2017, 12:04:26
fundas finas chinas, entonces

Mayday verdes normales deberían valer, y bailarán menos las cartas.
#355
Cita de: peepermint en 02 de Marzo de 2017, 11:08:03
Cita de: wolfenn en 02 de Marzo de 2017, 10:25:25
la duda despues de ver las fotos es si realmente van a caber todos los componentes,incluidas las cartas enfundadas,dentro de la caja,yo pedi 2 sets y lo veo muy justo.

si no bailan,mejor,pero creo que no va a cerrar ni la tapa XDDDD
Estoy como tu pero Skyre dijo que cabrian 2 sets y aun sobraria espacio para expansiones...asi que 2 setas enfundados deberian entrar....

Pero las expansiones forman parte del set, ¿no? No se yo, dos mil y pico cartas enfundadas en una sola caja...
#356
Cita de: wolfenn en 02 de Marzo de 2017, 10:25:25
la duda despues de ver las fotos es si realmente van a caber todos los componentes,incluidas las cartas enfundadas,dentro de la caja,yo pedi 2 sets y lo veo muy justo.

si no bailan,mejor,pero creo que no va a cerrar ni la tapa XDDDD

Hombre, cada set en su caja xDDD
#357
Cita de: xomatoox en 01 de Marzo de 2017, 17:17:20
Cita de: Manchi en 01 de Marzo de 2017, 10:32:17
He pergeñado un tapete. Es mas funcional que otra cosa y es el primero que hago, en principio el tamaño es adecuado para que quepan bien las cartas en sus respectivos espacios, pero imprimid bajo vuestro propio riesgo ^^u

Está subido junto con el resto del rediseño.



Justo hace un par de días estuve pensando que sería buena idea hacer un tapete en español para este juego, adaptado al estilo de este rediseño.

En estos momento te quiero mucho... xD

jajaja, eso eres tú, que me ves con buenos ojos xDD

#358
Cita de: Borja en 01 de Marzo de 2017, 17:00:50
Layla Miller sabe cosas.

:)

Solo porque viajó al futuro.
#359
He pergeñado un tapete. Es mas funcional que otra cosa y es el primero que hago, en principio el tamaño es adecuado para que quepan bien las cartas en sus respectivos espacios, pero imprimid bajo vuestro propio riesgo ^^u

Está subido junto con el resto del rediseño.

#360
Cita de: severnaia en 16 de Febrero de 2017, 23:05:18
Al final te vas ha meter con mas expansiones???

Si, tengo la siguiente, Dark City, al 90%. Estoy teniendo problemas para encontrar algunas imágenes y la semana que viene estaré fuera. Espero tenerla terminada para la siguiente.