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Mensajes - Matasiete

#346
Aunque muchos de los comentarios aquí redactados (los míos incluidos) son de BSKeros que han participado en el pre-order, opino que el hilo está perdiendo el sentido y pasando mas a una especie de "reseña-relato de partidas-open the box-valoración de opiniones".
Tal vez merecería cerrar el hilo y concentrar estas opiniones en otro epígrafe, para mayor claridad, no? A fin de cuentas el pre-order está cerrado que yo sepa.
#347
Actualizo la cabecera del hilo, con tu propuesta mnkr.
#348
BSK / Re:Feliz 2015 jugones!
01 de Enero de 2015, 10:21:26
So we say all!
#349
¿Qué os parece...? / Time of Soccer, ¿qué os parece...?
31 de Diciembre de 2014, 17:39:11
Cita de: Lipschitzz en 31 de Diciembre de 2014, 17:35:26
¿Que niveles de dificultad usásteis? En nivel 1 o 2 de neutrales no deberían daros demasiada guerra, sobre todo en el 1. El Nivel de enfrentamiento entre neutrales a 4 jugadores no será apenas importante, pero el otro sí.

Nivel 2
#350
¿Qué os parece...? / Time of Soccer, ¿qué os parece...?
31 de Diciembre de 2014, 12:37:36
Ayer jugamos una partida bastante completa (aunque no del todo) mis sobrinos mi hijo y yo. Esto en edades es 13, 11, 10 y 44.
Jugué con handicap para no abusar y se notó desde el momento 0.
Debo decir que se nos fueron con explicación y setup unas 3 horas y media. Viendo que para la hora de recogernos no habriamos terminado acordamos dejarlo acabada la jornada 7ª y sumar puntos.
De los presentes, dos el mas mayor y el mas joven no somos amantes del futbol. Los dos de edad intermedia si.
Al terminar la partida los marcadores quedaron bastante parejos en un rango entre los 32 y y los 25 puntos, pero ,la sensación de satisfacción resultó casi general.
El que no había despuntado por arrasar en casi todos los partidos, lo había hecho en la liga y tenía una gran afición o se había quedado con los mejores fichajes, o se había quedado con un pastón al final. De este modo todo el mundo se quedaba en parte ganador en algo. Creo que para los menos acostumbrados a los eurogames fue una sorpresa. Rápido entendieron la importancia de los fichajes y de conseguir un equipo que fuera capaz de jugar como una piña. No tanto la del Ojeador y el "gerente" que les tuve que recomendar para poder optar a mayores logros. No hicimos uso de segundos entrenadores, ni de las reglas de cansancio por quitarle un poco de complejidad y reducir recuentos en los cálculos.
Evidentemente jugando a cuatro el mercado funciona mejor e incluso la dirección de los movimientos toma más sentido. También lo cobra el primer jugador que pasa a ser decisivo cuando vas justo de dinero. Para cuando te recuperas si no lo tienes seguramente te quitarán al jugador que te interesaba.
Tuvimos la mala fortuna de que los equipos neutrales rápidamente se dispararon el la liga, y salvo uno de los 4 que les plantó cara era un objetivo muy difícil. Digo mala fortuna porque parece inevitable picarse mas entre iguales que contra los neutrales.
Solo dos detallitos más.
Como los ojos de los críos están muy atentos a todos los detalles cayeron en una cosa que yo no había advertido. Las estrellas en el dorsal de los jugadores que te dicen de que era es cada uno.
Otro que también ellos reclamaban la posibilidad de hacer intercambios o ventas. Las losetas de venta se demoraron en aparecer.
Para lo que duró muy buenas sensaciones. Esta misma duración con Super Heroes o Fantasía Medieval habría terminado fácilmente en perdidas de atención, bronca y malas caras.
Este juego, verá mesa.
#351
Y ademas firmado por Matasiete...
Si el afectado leyere esto sepa que la propuesta no alberga mas que ánimo lúdico.





(...dijo la bruja a los dos hermanitos.)
#352
Las primeras alarmas se lanzaron tras el paso de Santa Claus.
Tened por seguro que el citado contenedor va a estar en observación y si pasada la festividad de la Adoración de los Magos aparecen más indicios de infección jugona, lo voy a encontrar por mis mismísimos troqueles.
#353
Cajón de sastre / Re:LPI (tasa google) Consulta sobre lucro
29 de Diciembre de 2014, 12:10:32
¿Alguien me explica como es que un periodico que toma las noticias de una agencia para publicarlas con ligeros retoques (o casi sin retocar), no es un agregador de noticias?
#354
Bueno esta mañana el cartel ya no estaba. Todo estaba abarrotado de papeles, pero puede que hubiera recogida (y lo quitaran) y ahora se haya vuelto a llenar el contenedor en nada de tiempo.
O puede que alguien lo haya cogido para averiguar que es eso de LaBSK. Si fuera lector, ya habría escrito algo.
#355
Humor / Re:Nuevo proyecto de Elite Games??
29 de Diciembre de 2014, 08:30:26
Bueeeno, mira de algo sirven las inocentadas.
Pues ánimo con ello, permaneceremos atentos.
#356
¿Qué os parece...? / Time of Soccer, ¿qué os parece...?
28 de Diciembre de 2014, 23:45:15
Jugada una partida en solitario sobre el Time of Soccer:

Opiniones:
-No me gusta:
El tema.
El movimiento del coche por la ciudad. Me da mal rollo esto de que se desperdicien puntos de movimiento que luego se necesitarán. Y la direccionalidad en las calles es un poco rara. Si desplazarse ademas te costara pasta, ya no parecería tan raro el quedarse parado.
Cómo se rellena la ciudad. Es algo completamente previsible. Así resulta que siempre junto a la calle donde acabas de fichar a alguien va a salir otro alguien. Vamos que es posible que salgas y entres en el parking sin circular varias veces.
La explicación del cansncio/energía la ví farragosa.
El cargo del Comunity Manager. Muy de acuerdo con los tiempos que corren, con los que tampoco estoy en sintonía.
Falta interacción. En el mundo del fútbol ademas es posible y realmente muy posible recibir una sanción por atacar para lesionar a la estrella del contrario. Ya se que ToS no pretende ser Blood Bowl. La realidad a veces si. No se puede fichar a un jugador de otro equipo por un pastizal, para quitárselo (cuando ya lo tiene) Como se poco de fútbol no se si en el de verdad esto es posible.
Hecho en falta un dado negro para deshacer empates y que se pueda decantar a uno u otro lado según los maletines que le pases (Dado negro! Quién podría ser??) Obligaría a reducir opciones de contratación futuras al perder pasta para ganar partidos presentes.
Que una victoria aplastante pese igual ante la afición que una normal. Un 5 vs 0 es algo que se suele recordar.
El número de cubos. Se me queda corto. O algo no hago bien o me falta un par de blancos para las losetas no compradas "antiguas" y uno para cada equipo para llevar al marcador de goles local o visitante.
En el modo solitario, el tema de la puntuación no funciona muy allá. Si ganas puntos por las declaraciones públicas, por la pasta u otros conceptos, ya les sacas una ventaja a los neutrales que ellos no tienen. Tal vez se pueda compensar subiendo el nivel de dificultad de los neutrales.
En cuanto a eliminar losetas al azar con los dados para suplantar la acción de otros jugadores, en cada tirada hay 11/36 probabilidades de que la tirada no elimine nada, (casi un tercio) mas los resultados en los que el espacio en la ciudad que indican los dados ya estaba vacío. Tal como yo lo veo en este juego interesa fichar, fichar y fichar. Si juegas contra alguien casi seguro que te quita mas opciones que con los dados. Como sugerencia tirar los dados cuando ya se ha rellenado la ciudad y no antes o tal vez tirarlos mas de 3 veces. Otra podría ser lo siguiente: Si me sale un 3 en el azul y un 6 en el blanco, en vez de no eliminar nada aprovechar ese 3 azul para la siguiente tirada y volver a tirar solo el blanco.
No me gusta nada Matasiete. Es un gilipollas que no quiso probar el juego solo porque estaba basado en un deporte que odia. Tos estos comentarios a estas alturas sirven de poco.

-Me gusta:
El juego, y mucho. Le da una dimensión divertida a algo tan aburrido como el fútbol.
Como se estructuran los niveles con las tiradas de los 5/6 dados para calcular los tiros a puerta y las paradas. Me parece de descubrirse. Sencillo, efectivo y muy temático.
La mecánica de progresión de los neutrales. Para jugar solo es muy sencilla y a la vez muy equilibrada. Efectivamente permite cosas como que alguien se ausente un par de jornadas, convertirle en neutral para poder seguir jugando y luego darle opción a regresar como jugador de nuevo. En pocos juego se podría (no se me ocurre otro)
Cómo el "relaciones públicas" afecta a la afición, para que el club progrese con las victorias.
Lo bien equilibrado que están los cobros a medida que progresa la plantilla.
No he jugado con cansancio, y creo que para solitario debe ser muy importante. En cambio la opción de cero azar para solitario, no la veo, le da un gracejo añadido. Si no las declaraciones públicas se convierten en meros cálculos.

Valoración global:
Muy agradable jugado en solitario. Es una especie de deck building pero con losetas. Donde en vez de construir un mazo construyes el equipo y lo "tuneas" para ir adecuándolo a retos de dificultad progresiva. Tienes metas parciales y finales que hacen que toda la partida tenga interés en aumento. TE frena un poco el ritmo el recalcular antes de cada partido. Supongo que con la práctica se hará tras las compras y no en los partidos, lo que agilizará esto.
Lo positivo pesa bastante más que los defectillos.
A este como expansión le iría al pelo un mazo de eventos. Por ejemplo climáticos (Se espera que la banda izquierda esté encharcada en esta jornada. Los jugadores en ella suman la mitad) o Sociales ("Uve Rosemberg hace el saque de honor, el jugador en casa ingresa +2$ en publicidad" o "Los ultras del equipo perdedor están descontrolados. Se multará a ese equipo con -3$") Si conoces el evento al inicio de la jornada te puede hacer cambiar de estrategias.
También analizaría la posibilidad de lesionar a otros jugadores y tangar un arbitrio de empates, para darle algo mas de interacción.
Me gusta la variante del handicap basado en la afición. Puede permitir que en sucesivas partidas el anterior campeón de liga y o copa empiecen con mas empuje.

Enhorabuena por el producto final. El martes intentaré jugarlo con chavalería muy aficionada al futbol. A ver que opinan.
#357
Humor / Nuevo proyecto de Elite Games??
28 de Diciembre de 2014, 08:32:10
Corre el rumor de que el año que viene editareis el Zaibatsu. Ya era hora de que alguien diera caja a este incunable proto.
Pero, ¿es cierto que solo habéis conseguido los derechos para imprimirlo en catalán?
#358
Novedades / Actualidad / Re:BGG absorbe LABSK
28 de Diciembre de 2014, 08:20:37
Según las explicaciones que dan en la BGG, esto les permitirá aumentar el nivel geek (fricazos) y troles, del que andamos sobraos.
He aquí las citadas explicaciones de la absorción:
https://www.youtube.com/watch?v=skllAFuYfhA
#359
A ver que pasa.

Cierto que no parece muy tentador que nadie se reconozca relacionado con el desastre del contenedor en concreto, pero tengamos en cuenta que la recogida... bueno, para que hablar.

#360
Impreso ...