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Mensajes - sole (PacoPunta)

#346
Reseñas escritas / Re: HAMBURGUM
15 de Diciembre de 2008, 20:21:29
Cita de: beibei en 15 de Diciembre de 2008, 19:47:33
pero estos defectos que dices tb se le achacan al san peterbusgo (frio, simplón, repetitivo, poca interaccion entre jugadores...) , pero en mi grupo nos encanta. Pues es muy muy estratégico y poco azaroso.

y el sistema rondel no lo hemos provado y a priori no me parece mala idea, pues reduze el azar asaco... a priori me parece mejor que dados o un mazo....

No sé, intentaré provarlo antes de comprarmelo, pero me hace tilín :D

te recomiendo que lo pruebes antes, si te gusta adelante, ya digo que a mi a priori el sistema de rondel me parecía estupendo, de echo me compré antike, no me gustó y no lo achaqué al rondel y caí en el hamburgo y las sensaciones fueron las mismas que con antike....en fin yo soy de los detractores del rondel  ;D ;D
#347
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
15 de Diciembre de 2008, 17:45:32
Cita de: sole en 15 de Diciembre de 2008, 16:22:35
no se si lo he dicho ya ;D ;D ;D

la guerra del anillo y civilización de sid meier´s

salu2

después de lo que he escrito en otro hilo debería de incluir antike y hamburgum...jeje... pero la verdad es que no fueron tan caros como los dos anteriores y por eso no los pongo como pero compra....pero no andan mu lejos... ;D ;D
#348
Reseñas escritas / Re: HAMBURGUM
15 de Diciembre de 2008, 17:28:15
Tengo Antike y Hamburgum, sobre papel (reglas) el rondel me pareció una mecánica muy buena, dinámica o todo lo que queráis, pero a la hora de jugarlo, por lo menos en mi grupo no funciona nada, en concreto esto dos juegos nos han parecido bastante malos, no se si será por el rondel (creo que si), pero más que dinámicas las partidas se hicieron muy muy repetitivas, da la sensación de que siempre andas en la mismo, es como una carrera por el dichoso circulito, eso si todo muy rápido, pero es que da igual el resto de jugadores...es más más de una vez he pensado que son juegos para un solo jugador jeje.....pones unos objetivos e intentas cumplirlos en el menor número de vueltas posibles....jeje...pero ni tan siquiera eso, la verdad que los veo en la estantería y no me apetecen nada para jugar.....

tengo juegos que me han gustado más o menos, pero siempre hay una ocasión donde volver a sacarlos, pero estos 2 es que me defraudaron muchísimo y me dan pereza ni tan siquiera intentarlo de nuevo....

por supuesto no caeré en el imperial, tenga o no tenga que ver con estos, pero visto lo visto el rondel no es lo nuestro, es demasiado impersonal, sin duda no tiene alma y no transmite....quizás una lista de acciones sea lo mismo, pero no es igual jeje.

Juegos que no podría recomendar.

salu2
#349
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
15 de Diciembre de 2008, 16:22:35
no se si lo he dicho ya ;D ;D ;D

la guerra del anillo y civilización de sid meier´s

salu2
#350
Ayudas de Juego / Re: Shogun - Diagrama de flujos de combate
13 de Diciembre de 2008, 12:01:52
gracias kalamidad

salu2
#351
Sondeos / Re: TU MEJOR COMPRA
10 de Diciembre de 2008, 21:36:58
El grande
Shogun
notre dame
#352
Dudas de Reglas / Re:Tribuno (Dudas)
24 de Noviembre de 2008, 15:44:10
interesante, supongo que lo dices por ejemplo por el favor temporal de los diodes?

yo creo, no lo dice las reglas, que la partida debe de continuar, ya que la condición de que acabe es que se cumplan los objetivos si esto no se da, no puede acabar...intento fallido...jeje y un premio pa er que le ha quitado la partida jeje.

salu2
#353
Dudas de Reglas / Re:Tribuno (Dudas)
24 de Noviembre de 2008, 11:40:44
Cita de: bowie en 24 de Noviembre de 2008, 11:06:17
En las catacumbas colocas donde quieras.

Muy interesante lo que explicas de la omisión.  ;)


no lo entendí así la primera vez....tendré que repasarlo....

claro que si el como decís, cobra un poco más de sentido, ya que aquí en nuestra partida solía colocar (yo, casi siempre, jeje), el que tenía el control de los gladiadores.....

salu2
#354
Sesiones de juego / Re: Tribuno: Veni, Vidi, Vici
24 de Noviembre de 2008, 11:14:58
Hola

A mi tribuno también me gustó, no me impresionó, pero lo jugamos a 3 y todo funcionó muy bien, es un juego rápido, en el sentido de que siempre estás haciendo algo y todo va muy rápido, los turnos se suceden de forma rápida y es cierto que vas viendo como se consiguen los objetivos que hace que pases de una cosa a otra.

Sólo he jugado una vez, a 3, y decir que si que peleamos por las facciones, estas pasaban de mano en mano,

decir también, que yo fui el único que las mantubo durante más tiempo y aprovechando el beneficio que dan además fui el único que usó siempre líderes al hacer mis grupos para tomar el mando con su ventaja correspondiente....Y SABÉIS QUÉ?....quedé último...jeje....hay muchas cosas que debemos controlar, es la primera partida y sólo nos fijamos en lo que hacía cada uno...pero este juego tiene algo más y fijarte en los objetivos que va adquiriendo el contrario es tan importante en avanzar en los tuyos....

Es de los juegos que con 3 partidas gana muchísimo.....

El problema, es que de este estilo hemos probado este año un montón y te quedas con la cosa de que juegas siempre a lo mismo, reconociendo que junto al stone age y el agrícola, son los mejores a los que he jugado este año con la mecánica de la colocación de tus seguidores, trabajadores o lo que sea

salu2
#355
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 11
24 de Noviembre de 2008, 10:53:48
 :P ??? :o
#356
Jugar en Línea / Re: Agricola, juegon on line por web
23 de Noviembre de 2008, 22:44:47
Gracias por el aporte ;) veremos como está

salu2
#357
Divulgación lúdica / Re: ¿JUEGAS O COLECCIONAS?
22 de Noviembre de 2008, 09:46:44
Pues yo amigos, ya me propuse para este año reducir las compras, ¡¡¡¡¡Y LO HE CONSEGUIDO!!!!! este año 7 jueguecitos nada más....y también hemos repetido más los juegos cada fin de semana...

Salvo Noviembre y diciembre en donde tendremos que probar todo lo que no hemos jugado y hemos comprado este año (a principio de año también probamos bastantes juegos)....porque queremos hacernos una listita de los juegos que verán más mesa el año que viene.....

intentaremos cumplir y a esos juegos al menos dedicarles un mes enterito....a esto también ayuda el no comprar tanto.....y me está costando porque salen muy buenos juegos.......

Mi próximo pedido no será hasta por lo menos Mayo de 2009  :P :P :P

salu2
#358
Estrategias / Re: Estrategias Complejas para Agricola
19 de Noviembre de 2008, 20:41:42
Me parece estupendo, es un gran artículo, que no pasará de moda y por lo tanto si tarda 3 ó 4 meses en estar completo pues no pasa nada.....

salu2 y gracias por la aportación.
#359
Diseñando un juego de mesa / Re: Y EL JUEGO POR VOTACIONES?
19 de Noviembre de 2008, 10:52:46
Parece que si, que murió, al menos no se ha vuelto a saber nada

salu2
#360
Sesiones de juego / Re: Agrícola Reto
11 de Noviembre de 2008, 15:11:52
Cita de: Neiban en 11 de Noviembre de 2008, 14:02:46
Dios, que subidón tengo !! por fin he superao los 50 puntos !! y he llegao además a 59 !!

Me he echao una partida hace un rato, con el mazo E, y me tocaron;

Oficios: Temporero, Panadero, Mezclador de arcilla, Carnicero, Carpintero, Maestro cervecero, Proveedor de adobe.
Adquisiciones Menores: Recogedor de trigo, Ceramica, Cercado, Comedero, Fachada entramada, Campo de Judías, Tejado de adobe.

He acabao mu contento por superar la barrera de los 50 puntos, pero a la vez, me ha servío para reafirmarme en lo que digo de que "las cartas que te tocan lo son casi todo". Véase que he podío llegar a tal puntuación gracias a la combinación de cartas como el Temporero y el Maestro Cervecero, que se complementaban de maravilla. Véase también que de todas las partidas que he echao en solitario al Agrícola, ésta ha sío con la que más cartas jugadas he acabao. Es normal, si te tocan buenas, juegas todas las que puedas. Por ende, es como yo creía; cuando te tocan cartas malas, chungo lo tienes en el juego.

pues esto neiban, es lo que decía del reto.......

hay que proponer aquellas cartas que no son fáciles de combinar y demostrar si efectivamente se puede o no y así nos quedaremos tranquilos, quiero decir si se propone una serie de cartas y ninguno somos capaces, creo que podemos decir que efectivamente, las cartas que te toquen son determinantes.....

Yo de las partidas que llevo, esa es la impresión que me dio, pero claro es evidente que con unas cartas será más fácil que con otras, pero realmente en una combinación de 14 cartas no vale ninguna?

eso es lo que deberíamos demostrar (entenderme, no hay que demostrar nada, hay que divertirse y puto, pero me daría pena enseñar el juego a alguien y que por una mala combinación se lleve una mala impresión del juego) si puede ocurrir, porque si es así quiere decir que en una partida de multijugador (donde no quieres perder tiempo en variantes para evitar la suerte) un jugador puede tener esa mala suerte y con eso se chafa un poco la partida......si se detecta unas cartas que realmente no combinan bien con nada y son de difícil solución, bastaría con quitarlas en una partida multijugador.......

A ver si tengo tiempo y me juego alguna con las de ofucio que propuse y veo el resultado.

Salu2