Cita de: Gelete en 30 de Agosto de 2019, 15:38:09qué wargames en solitario están bien? Me interesa...
Yo os confieso que suelo decir en tono de sorna, cuando me.preguntan si he jugado algún juego de un jugador, aquello de "solitario muerto abono pa mi huerto" pero cualquiera lo reconoce estando así el percal, como diría el Doctor Cantero Rada "me van a dar una gran paliza"... Eso sí, mirar raro, insisto, jamás. Me dan pereza enorme los euros solitarios y los cooperativos (no así los wargames solitarios) pero es diferente a.mirar mal. El que mire mal es que le falta un hervor, que cada uno se divierta con los jueguitos como quiera y pueda.
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De jugón a jugón / Re:A los que nos miran raro por jugar en solitario
01 de Septiembre de 2019, 14:59:39 #347
De jugón a jugón / Re:A los que nos miran raro por jugar en solitario
30 de Agosto de 2019, 15:20:39
Yo llevo más de diez años en la afición y jamás había jugado en solitario. me parecíais raros, no entendía cómo podías ponerte a jugar en solitario a un juego. Pensar en desplegarlo y jugar sólo, perdiendo el componente social, me resultaba incomprensible.
Hasta que salió el Mage knight, al que pensaba jugar a dos y me puse a ver los vídeos de Agustí Barrios para aprender a jugar. Los hace en solitario, partidas comentadas. Me fue enganchando y le vi el punto a jugarlo sólo.
Hasta la fecha he jugado unas 15 partidas al mage knight, unas 5 al Gaia Project y más de 20 al expansiópolis. Compraré el Dawn of Zeds y alguno que se ponga a tiro. He descubierto otro hobby complementario a jugarlo con amigos. Casi diría que es otro tipo de afición, es como hacer puzles para aquellos que no nos gustan.
Uno de los grandes problemas de los juegos de mesa es que no siempre puedes jugar cuando te apetece. Y encima, cuando puedes jugar, a lo mejor tienes que hacerlo a un juego que no te apetece. Quizás jugar en solitario pueda ser un complemento a este problema que digo, y estoy seguro que muchos no lo prueban por los prejuicios (yo mismo he tardado más de 10 años), pero os reto a jugaros un mage knight (aquel que lo tenga). A día de hoy no lo jugaría a dos
Hasta que salió el Mage knight, al que pensaba jugar a dos y me puse a ver los vídeos de Agustí Barrios para aprender a jugar. Los hace en solitario, partidas comentadas. Me fue enganchando y le vi el punto a jugarlo sólo.
Hasta la fecha he jugado unas 15 partidas al mage knight, unas 5 al Gaia Project y más de 20 al expansiópolis. Compraré el Dawn of Zeds y alguno que se ponga a tiro. He descubierto otro hobby complementario a jugarlo con amigos. Casi diría que es otro tipo de afición, es como hacer puzles para aquellos que no nos gustan.
Uno de los grandes problemas de los juegos de mesa es que no siempre puedes jugar cuando te apetece. Y encima, cuando puedes jugar, a lo mejor tienes que hacerlo a un juego que no te apetece. Quizás jugar en solitario pueda ser un complemento a este problema que digo, y estoy seguro que muchos no lo prueban por los prejuicios (yo mismo he tardado más de 10 años), pero os reto a jugaros un mage knight (aquel que lo tenga). A día de hoy no lo jugaría a dos
#348
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Caverna, agrícola, Banquete de Odín y ahora Fields of Arle?
19 de Agosto de 2019, 08:22:24
Tiene menos interacción que agrícola y quizás algo menos que Caverna. Aunque te quitan la accion que quieres, encuentras otro camino para desarrollar. Eso que para muchos es una aberración a mí me encanta
#349
Novedades / Actualidad / Re:Tapestry, Jamey Stegmaier presenta su nuevo juego de civilizaciones
12 de Agosto de 2019, 15:12:26
A mí Scythe me parece muy bueno y en mi grupo de juego gusta mucho, y estéticamente es chulo, sí. Charterstone me pareció una basura
#350
Estrategias / Re:Galactica: Ser cylon ¿cuándo revelarse?
06 de Agosto de 2019, 11:03:04Cita de: Calvo en 06 de Agosto de 2019, 09:17:15me faltan horas de vuelo para rebatirte, pero precisamente echo en falta que sea más atractivo no revelarse. Desde la poca experiencia que tengo me parece que un cylon revelado hace mucho daño.
Yo sigo sin ver que revelarse sea especialmente bueno. Por supuesto que las localizaciones de la nave cylon son buenas, y más aún las de la flota cylon (poder retrasar el track de persecución es el peor dolor), pero a cambio estás sacrificando la posibilidad de meter cartas en las pruebas sin limitación, renunciando a cargos y tomas de decisiones en las cartas de crisis ("el jugador inicial elige"), los humanos podrán dar órdenes ejecutivas y beneficios a otros jugadores sin miedo a dárselos a un cylon, no podrás encarcelar a nadie, ni tampoco ejecutarlo, no podrás hacer el paripé diciendo que vas a pilotar y salvar naves civiles para dejarlas colgadas morir, no podrás enterrar cartas de crisis, salto o misión demetrius, tampoco podrás usar cartas de motín...
Estoy de acuerdo en que cuando se revelan los dos cylons parte de la gracia del juego se pierde, aunque no la tensión.
No pasa nada porque una partida salga así de cuando en cuando, lo que pongo en duda es que revelarse sea mejor opción que no revelarse.
#351
Estrategias / Re:Galactica: Ser cylon ¿cuándo revelarse?
05 de Agosto de 2019, 18:48:12
En mi penúltima partida salieron los dos cylon enseguida y fue un coñazo mecánico el resto. El juego no es un gran juego en cuanto a toma de decisiones, la gracia está en los roles ocultos. La última partida acordamos no poder revelarse hasta el reparto de las siguientes cartas de lealtad y fue más divertida
#352
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
03 de Agosto de 2019, 07:56:10
Ayer jugué a Root. Primera partida y unas primeras sensaciones de decepción.
Lo comparo con Feudum, no porque se parezcan en mecánicas, pero sí comparten una explicación larga y densa, ambos son muy diferentes a lo que jugamos habitualmente, y ambos son muy temáticos a su manera. Y con ambos tenía unas expectativas altísimas tras la lectura de reglas, vídeos de rigor etc.
Pero mientras que mis primeras sensaciones cuando jugué a Feudum fueron inmejorables, con este Root me pasó lo contrario. Cuando finalicé la explicación me aprestaba a una partida tensa, con muchas variantes, en definitiva estar ante un juego top. Y sin embargo me mató la toma de decisiones, escasa y en muchas ocasiones obvia. Vuelvo a comparar con el turno del Feudum y no hay color, en Feudum esa toma de decisiones es enorme y muy tensa.
Jugué con la alianza y era tan descafeinado a veces como " tengo que extender simpatía, lo haría en A o B, pero mis cartas solo me dejan en A. Pues A". Y un poco así eran mis sensaciones continuamente. Los turnos transcurrían sin mucha emoción y encima cerré la partida con un turno anticlimatico en el que hice más de diez puntos, de los 30 con los que ganas la partida.
Evidentemente jugaré más, es solo una partida, pero dudo que remonte y se convierta en uno de mis juegos top, que es lo que esperaba.
Lo comparo con Feudum, no porque se parezcan en mecánicas, pero sí comparten una explicación larga y densa, ambos son muy diferentes a lo que jugamos habitualmente, y ambos son muy temáticos a su manera. Y con ambos tenía unas expectativas altísimas tras la lectura de reglas, vídeos de rigor etc.
Pero mientras que mis primeras sensaciones cuando jugué a Feudum fueron inmejorables, con este Root me pasó lo contrario. Cuando finalicé la explicación me aprestaba a una partida tensa, con muchas variantes, en definitiva estar ante un juego top. Y sin embargo me mató la toma de decisiones, escasa y en muchas ocasiones obvia. Vuelvo a comparar con el turno del Feudum y no hay color, en Feudum esa toma de decisiones es enorme y muy tensa.
Jugué con la alianza y era tan descafeinado a veces como " tengo que extender simpatía, lo haría en A o B, pero mis cartas solo me dejan en A. Pues A". Y un poco así eran mis sensaciones continuamente. Los turnos transcurrían sin mucha emoción y encima cerré la partida con un turno anticlimatico en el que hice más de diez puntos, de los 30 con los que ganas la partida.
Evidentemente jugaré más, es solo una partida, pero dudo que remonte y se convierta en uno de mis juegos top, que es lo que esperaba.
#353
Dudas de Reglas / Re:Maria (Dudas)
31 de Julio de 2019, 10:32:21
Buenas,
una duda: Si Francia conquista una fortaleza en Austria y deja un marcador, puede Prusia (aunque es aliada de Francia) pasar por esa fortaleza, quitar el marcador de Francia y poner el suyo?
una duda: Si Francia conquista una fortaleza en Austria y deja un marcador, puede Prusia (aunque es aliada de Francia) pasar por esa fortaleza, quitar el marcador de Francia y poner el suyo?
#354
Analizando a... / Re:Tus 1-10 estos de Uwe Rosenberg ?
28 de Julio de 2019, 19:28:49
- Odín
- Caverna
- Arle
Y detrás agrícola y ora..
- Caverna
- Arle
Y detrás agrícola y ora..
#355
¿Qué os parece...? / Re:Aristeia, ¿qué os parece?
24 de Julio de 2019, 17:35:20Cita de: Lerdoman en 24 de Julio de 2019, 16:42:57es igual, cuesta lo suyo dejarlo decente...
Yo sigo con mis preguntas sobre muros y obstáculos como dos páginas atrás:
He visto en Youtube que el pack de muros y obstáculos de Micro Art Studio de 25 euros viene el láminas de lo que parece madera prensada, sin montar ni por supuesto pintar. No me veo "currandomelo" tanto...
Sabéis si la opción custom meeple es más sencilla en cuánto a "dejarlo como en la foto"?
#356
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Great western trail o Brass Birmingham
02 de Julio de 2019, 13:48:55
Para mi a dos el gwt, a tres y cuatro el Brass. Grandes juegos
#357
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
03 de Junio de 2019, 16:05:41
- Feudum. Partida a tres. Mi quinta partida, las tres primeras a 2 y las dos últimas a 3. Me gusta muchísimo de ambas maneras. He quedado segundo en las dos últimas siendo el único que construye feudos. Penalizan demasiado, porque es casi imposible hacer guerras tres veces. Aun así no he repetido estrategia en ninguna y salen partidas muy diferentes. Lo de los gremios es una genialidad, cómo se bloquean, dejas de hacer acciones en los gremios para no beneficiar al de al lado, y se acaban bloqueando. Y qué tensión lo de la programación de cartas. Un juego enorme.
- Mage knight en solitario. Expansión Sombras de Tezla. Me resulta complicadísimo poder ganar la partida. Siempre me quedo a un enemigo y/o ciudad por vencer... Sólo juego a este juego en solitario y me encanta
- Aristeia. Partida a cara de perro. Este juego es lo mejor de mi colección, me sorprende que no haya triunfado porque tiene vida infinita y es una genialidad.
tres juegazos, fin de semana perfecto...
- Mage knight en solitario. Expansión Sombras de Tezla. Me resulta complicadísimo poder ganar la partida. Siempre me quedo a un enemigo y/o ciudad por vencer... Sólo juego a este juego en solitario y me encanta
- Aristeia. Partida a cara de perro. Este juego es lo mejor de mi colección, me sorprende que no haya triunfado porque tiene vida infinita y es una genialidad.
tres juegazos, fin de semana perfecto...
#358
Cajón de sastre / Re:Adiós a The big bang theory
30 de Mayo de 2019, 07:08:56
Pues el doble grado de físicas y matemáticas fue hace un par de años la carrera con nota de acceso más alta en España. Le pregunté a mi sobrina, que es física y me dijo que por supuesto había influido la serie. Flipante.
A mí me gustaba muchísimo, luego me cansé
A mí me gustaba muchísimo, luego me cansé
#359
Reseñas escritas / Re:Detective (Primeras impresiones)
26 de Mayo de 2019, 11:59:05
Me sumo al linchamiento de quien ha afeado la reseña de Calvo
.
Vale ya con los ofendidos, se puede leer que un juego es una mierda sin odiar a quien lo ha escrito. Y si encima lo argumenta tan bien pues chapó.
Otra cosa son los gustos personales, hay que saber a quien se lee. Yo suelo huir de un juego que Calvo ponga bien en sus primeras impresiones, y a la inversa con uno que ponga mal (no es el caso con este Detective)
. Vale ya con los ofendidos, se puede leer que un juego es una mierda sin odiar a quien lo ha escrito. Y si encima lo argumenta tan bien pues chapó.
Otra cosa son los gustos personales, hay que saber a quien se lee. Yo suelo huir de un juego que Calvo ponga bien en sus primeras impresiones, y a la inversa con uno que ponga mal (no es el caso con este Detective)
#360
Componentes y Erratas / Re:Divagaciones sobre erratas de Mage Knight Edición Definitiva
23 de Mayo de 2019, 20:04:10
No se de quien es la culpa de que haya cartas lisas y otras rugosas. Otro fallo gordo, vaya chapuzas