Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Blorsh

#346
Cita de: Eskizer en 22 de Mayo de 2017, 13:40:40
Cita de: Blorsh en 22 de Mayo de 2017, 12:32:24
Nosotros hemos llegado a la "Isla de Los Caníbales", no recuerdo si se llama así el escenario exactamente, jugando 4 con reglas para 4 y hemos sido devorados por los caníbales varias veces.

Si sale ataque caníbal pronto creo recordar que nos llevábamos muchas heridas cada uno aunque aún no se hubiesen descubierto poblado caníbales. No sé, este si me pareció muy muy aleatorio y dependiente de la suerte.

¿Alguna estrategia o sugerencia para este escenario?

Creo recordar que cuantos más poblados descubiertos más fuerte era el ataque. En este escenario explorábamos muy poco a poco intentando acabar con los poblados antes de encontrarnos con otro.

¿solo si se descubrían? Nosotros creo recordar que haciamos x, creo que 3 pero no recuerdo) heridas a cada personaje menos el número de poblados destruidos. Si los no descubiertos no cuentan la cosa cambia.
#347
Nosotros hemos llegado a la "Isla de Los Caníbales", no recuerdo si se llama así el escenario exactamente, jugando 4 con reglas para 4 y hemos sido devorados por los caníbales varias veces.

Si sale ataque caníbal pronto creo recordar que nos llevábamos muchas heridas cada uno aunque aún no se hubiesen descubierto poblado caníbales. No sé, este si me pareció muy muy aleatorio y dependiente de la suerte.

¿Alguna estrategia o sugerencia para este escenario?
#348
Enhorabuena de nuevo David y me quedo por aquí para estar atento a los comentarios.

Deseando que llegue ya para probarlo, pero toca esperar un poco.
#349
Wargames / Re:Combat Commander en español
18 de Mayo de 2017, 15:03:39
Cita de: Stuka en 18 de Mayo de 2017, 12:45:54
¿A donde mandáis los mails? Pq yo les he preguntado algo en un par de ocasiones y no contestan. A ver si no pregunto en el sitio adecuado.

Pues yo miré su página web y en contactos viene un formulario, lo rellene con mis datos y mi consulta y en un día me contestaron.

http://devir.es/clientes/

Ahí mismo.
#350
Otro más que ha encargado su ejemplar.
#351
Wargames / Re:Combat Commander en español
18 de Mayo de 2017, 09:57:40
Les mandé un mail preguntando si tenían previsto publicar algo más en español y esta fue su respuesta:

"Por ahora no lo tenemos previsto. Lo sentimos!

Un saludo"

Asi que me temo que a coger en inglés lo que me pueda interesar. No quiero que se acabe y quedarme sin ello como me paso con el Command and Colors Ancient 5 Epic Battles, que es el único que me falta y no lo reeditan ni a tiros.
#352
Wargames / Combat Commander en español
16 de Mayo de 2017, 13:54:01
Tengo el Combat Commander Europe en español y como me ha gustado mi duda es si esperar a ver si Devir saca algo más en español o tendré que comprarme más cosas en inglés.

¿Hay alguna noticia al respecto? Gracias.
#353
espero que lo anuncies a bombo y platillo cuando se habrá el preorder que no quiero perdérmelo.
#354
Wargames / Re:Trailer Empire of the Sun
26 de Abril de 2017, 08:30:45
A mi el juego me gustó al principio pero ahora dudó que vuelva a jugarlo.

No me gusta que dependes en exceso de las cartas y la abismal diferencia de resultados en la tabla de combate, de un 0 a un 9 hay demasiada diferencia.

Pero esto es mi opinión y percepción subjetiva, no estoy ni insinuando que el juego esté "roto2, sino que no encaja con mis gustos. Si se pudiera elegir una carta por turno o descartar alguna y coger alguna otra o algo, ajustar la tabla... Pero creo que eso si rompería el juego y ya no sería lo mismo. Lo dejo en que no encaja con lo que me gusta y listo. Una pena.
#355
A mi lo que me interesa es si cambia mucho o no la esencia del juego.

Yo he podido ver y probar, muy poquito, algo del Dice of Decision II y eso a mí si me gustó, me parece que encaja bien en la filosofia del juego y puede dar inicios muy distintos, como Malta italiana, una Turquía manteniendo Oriente Medio en su poder, Serbia y Croacia independientes, Rusia zarista. El inconveniente es si se dan en los dados unos resultados extremos y ya queda desequilibrado, por ejemplo que salga Italia activa como aliada o Francia como aliada del Eje (creo que era posible al menos en las reglas de prueba), pero bueno, se reinicia y listo.

De todas maneras a mi siempre me ha gustado eso de tirar en tablas y tal, (la de tablas que he creado para mis partidas de rol) y no soy objetivo, pero lo veo como un montador de escenarios para multiples What If pero manteniendo el que sea un juego de Segunda Guerra Mundial en esencia.

Aunque tanta pasta si el resto de cosas que trae no me convence pues no me voy a dejar, pero estaré atento a la opinión de los expertos, Mariscal Rundstedt y César, por ejemplo.

#356
Pus ahí no estoy de acuerdo con vosotros.

En mi opinión son situaciones puntuales que se pueden dar pero que si el atacante lo planea bien no se le deben dar.

Ahora aquello que le pasó al alemán que con dos o tres fichas el ruso le dejó todo el frente sin suministro no le volvería a pasar. No se trata de atacar a lo loco sumando factores y punto, hay que pensar un poco y tratar de dirigir las retiradas enemigas etc., y si ello no es posible pues atacar por otro lado o no atacar.

En cuanto a las fichas que permanecen fuera de suministro y no les pasa nada, no lo veo del todo así, primero porque aunque no se destruyan esas fichas al no poder mover en movimiento normal y en reserva no poder entrar en ZOC enemiga poco pueden hacer aparte de mantenerse y si el atacante las rodea, con simples retiradas, fáciles de lograr a partir de 2 a 1, ya se le van muriendo pasos. Por otra parte hay que recordar que históricamente Alemania acabó con más tropas, en número, que con las que empezó y que hubo muchas bolsas de tropas alemanas, por ejemplo en Francia, que simplemente se controlaron. Me parece más real esto que la típica aniquilación de fichas de la mayoría de los juegos.
#357
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
04 de Abril de 2017, 20:52:49
Cita de: Cẻsar en 03 de Abril de 2017, 13:39:29


Yo también uso fichas para marcar los puentes destruidos.

En esta de ayer, empecé mal, sin conseguir avanzar con el XLVII hacia Clervaux. Un segundo ataque solo sirvió para dispersar todas mis unidades atacantes. Tampoco conseguí eliminar el resto de unidades aliadas delante del 5° ejército. Al menos conseguí tomar st Vith, Manhay y al final incluso Trois Ponts y Verviers (con los paracas de Van der Heyte).

Pero Blorsh, que llevaba los aliados, fue muy agresivo, desplegando los refuerzos muy cerca de mis líneas y contraatacando desde el principio. No tardó mucho en retomar su Vith y amenazar las líneas de suministro alemana.

Una pena que no podremos terminarla en vivo.

Pues sí, después de unos ciuentos de killmetros en l afurgoneta y pasar un largo y agradable fin de semana con césar y su familia, pudimos jugar a el Combat Commander el viernes, ya lo he encargado en castellano, la caja 1 de momento, el sábado dos escenarios al Unconditional Surrender y el domingo al Ardennes, el de la "afoto".

Nunca había jugado a ninguno y tampoco había estado con César en persona, de lo shuegos he salido encanatado y de César más aún, gracias.

En este de las fotos cabe destacar que se me hizo curioso y raro, peor par abien, el hecho de no tirar dados y sacar chits para el combate, sobre todo cuando en un ataque jugué artillería defensiva y salieron tres chits que daban "premio" a la artilleria defensora sobre la ofensiva que había utilizado César. Además en el segundo pude sacar unos tanquecitos y atacar y retomar un pueblo causandole alguna baja a César, cosa que me hizo sentir que al menos algo había hecho. Si hubieramos seguido seguro que me habría apalizado pero bueno, me gustó bastante el juego, no me ví perdido sin saber lo que hacía.

El Unconditional Surrender también me causó buen aimpresión, Cesar jugo el escenario de Polonia mientras yo tirab adado spor los polacos, que fueron aplastados y luego probé yoa atacar Francia, en el escaenario de Francia y aunque lo dejamo sme dijo César que lo habí ahecho bien y que París iba a caer seguro.

El Combat commander lo he encargado asi que me gustó.

Gracias César por tan buen fin se semana y por tu paciencia para enseñar nuevos juegos a un peror viejo ya.
#358
Pues yo había entendido por levantarte y dejar el juego por malo aburrido o lo que sea.
#359
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Marzo de 2017, 08:19:56
Yo también esperaré la Trasgovaloración, un parámetro muy influyente en la ampliación o no de mi ludoteca.
#360
Cita de: Pedrote en 05 de Marzo de 2017, 21:27:53


¿Un juego que volviste a jugar tras mucho tiempo y descubriste que la nostalgia había nublado tu recuerdo?

Guadalcanal de NAC. Uno de los primeros wargames a los que jugué hace ya 25 años o así, y lo disfruté un montón, tanto que lo jugué decenas de veces, incluso solo la mayoría de veces. Que gran recuerdo, con los nombres de los barcos japoneses y yanquis, de hecho gracias a ese juego compré mi primer libro sobre la flota Imperial japonesa.

Hace un año o algo así lo sacamos de la estantería y que decepción, que gran decepción, el sistema de movimiento aéreo etc. hace aguas por todas partes, los barcos otro tanto, en fin, no hay quien lo sostenga por ningún lado, pero eso ahora ya baqueteado con más reglamentos sistemas etc. Ha vuelto a la balda y ahí se quedará in eternum, no quiero deshacerme de él pero me temo que tiene la perpetua encima.

¿Con la edad cada vez juegos más sencillos de pasar el rato o más complicados de dedicarse a ello? En comparación a tus inicios.