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Mensajes - Condotiero

#346
Cita de: ThoR en 23 de Septiembre de 2014, 15:50:52
Cita de: Condotiero en 23 de Septiembre de 2014, 15:40:58
Yo también he probado todas las expansiones y al final casi que me quedo con el Catán básico.

La última que compré fue Piratas y Exploradores, y aunque al principio estaba encantado, ya apenas ve mesa. El setup es bastante engorroso (para lo que es este juego) y las nuevas mecánicas cambian por completo el espíritu del juego original. Hace un tiempo escribí una reseña y decía que substituía perfectamente a Navegantes, pero ya no opino lo mismo. Ahora jugaría antes a Catán+Navegantes (como ya han dicho, al menos le da un poco más vidilla a las "ovejas") que a Piratas y Exploradores, que es un juego distinto.

Creo que me ocurre como a tí, el juego básico lo tengo quemadísimo pero lo sigo viendo una idea cojonuda, con unas mecánicas sencillas y efectivas a más no poder. Pero cuando le he añadido alguna expansión, quitando el hype de las primeras partidas, termina siendo más coñazo que otra cosa.

Entonces igual deberias de cambiar la reseña y aclararlo :P

Pues sí, voy al lío ;)

Edito: Listo!
#347
Cita de: Jooor en 23 de Septiembre de 2014, 12:54:32

Y creo que en alguna si no te sale nada en los dados cobras algo... pero ahora no estoy seguro.


Así es, en algunas expansiones (y Colonos Europa /America, etc.) cuando un jugador no gana ningún recurso se lleva una monedita, y cuando tiene 3 (dependiendo de la expansión son 2, 3, 4...) puede cambiarlas por un recurso a su elección.

Esta es una de las pocas reglas que aplico siempre al juego, acelera las partidas, crea menos frustración (sobretodo si jugáis con pequeños), y evita que un jugador pueda quedarse muy descolgado al principio de la partida. 
#348
Yo también he probado todas las expansiones y al final casi que me quedo con el Catán básico.

La última que compré fue Piratas y Exploradores, y aunque al principio estaba encantado, ya apenas ve mesa. El setup es bastante engorroso (para lo que es este juego) y las nuevas mecánicas cambian por completo el espíritu del juego original. Hace un tiempo escribí una reseña y decía que substituía perfectamente a Navegantes, pero ya no opino lo mismo. Ahora jugaría antes a Catán+Navegantes (como ya han dicho, al menos le da un poco más vidilla a las "ovejas") que a Piratas y Exploradores, que es un juego distinto.

Creo que me ocurre como a tí, el juego básico lo tengo quemadísimo pero lo sigo viendo una idea cojonuda, con unas mecánicas sencillas y efectivas a más no poder. Pero cuando le he añadido alguna expansión, quitando el hype de las primeras partidas, termina siendo más coñazo que otra cosa.
#349
¿Qué os parece...? / Re:Dungeon Petz, ¿qué os parece?
10 de Septiembre de 2014, 14:01:17
Cita de: Casio en 08 de Septiembre de 2014, 00:13:09
Cita de: Condotiero en 05 de Septiembre de 2014, 15:39:03
pero tiene defectos claros, (entre ellos un reglamento espesito, espesito).

Me sorprende esto un montón, la verdad. Para mi el reglamento es una de las grandes virtudes del juego y posiblemente, de 30 o 40 que me habré leído, el mejor reglamento.

Sobre el juego en sí, es uno de mis favoritos y precisamente la parte de las necesidades me parece una auténtica maravilla y la esencia de Dungeon Petz. Si podéis y os apetece, dadle otra oportunidad, sino, pues nada, será por juegos.

Ojo, que no me refiero a que el reglamento (el manual en sí) esté mal redactado ni estructurado. Al contrario, contiene bastantes ejemplos y es hasta divertido leerlo, pero es un reglamento DENSO. Hay una gran cantidad de pequeñas reglas y detalles, y en las primeras partidas es normal dejarse algo.
#350
¿Qué os parece...? / Re:Dungeon Petz, ¿qué os parece?
05 de Septiembre de 2014, 15:39:03
Es que es eso, mr.smile, la fase de necesidades es un parón súper brusco en el juego y cuando se acumulan muchas mascotas se monta un lío importante. Desde luego sus virtudes son muchas, súper temático, bien pensado, bonito... pero tiene defectos claros, (entre ellos un reglamento espesito, espesito) y esa fase de necesidades que a nosotros también se nos hace algo coñazo.
#351
Genial reseña! Por culpa de este juego me convertí en un pequeño asesino en serie (de orcos y goblins  :D). Un juego fantástico, con veintemil entrañables (ahora) erratas.
#352
Juegos rediseñados / Splendor Saint Seiya (Rediseño)
29 de Julio de 2014, 01:11:17
Gracias! ahora sí se ha bajado bien, muy chulo, y genial la elección de los personajes (que buenos recuerdos me trae Saint Seiya) ;)
#353
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Regalo
28 de Julio de 2014, 14:06:56
Yo iría a por Cyclades o Seven Wonders. Los dos bastante sencillos de aprender y muy vistosos, aunque es más bonito Cyclades. Éste tiene un poco más de miga pero ojo que también tienen más puteo entre jugadores. En 7 Wonders la interacción está más disimulada y las partidas son más rápidas (os podéis echar dos o tres seguidas), lo malo es que sin expansiones es un poco simple, gana mucho con con Líderes / Cities.

#354
Juegos rediseñados / Splendor Saint Seiya (Rediseño)
27 de Julio de 2014, 18:13:42
Hola putokender, he probado el enlace y me baja un archivo llamado "file.dat" (5,38 mb).  ¿Hay que cambiarle la extensión al archivo, o hago algo mal?

Gracias!
#355
Yo opino como Ulises7, no es una mala expansión ni mucho menos, pero con todo lo que tienes ya no te aportará mucho. Dark Ages es otra historia, y sí que incorpora algunas mecánicas y efectos más novedosos (la mayoría tiene que ver con las cartas que eliminas), si Devir la edita algún día supongo que caerá. Ah, y la que sí que no me llama nada es Guilds.
#357
Gracias Skyzo! Es verdad que el tema parece bastante pegado, algo así como un Caylus, en el que no ves ni mercados, ni posadas ni hostias. Solo espero que el rollo de los dados y la mecánica compense, como todo buen eurogame.
Y hablando de Caylus, parece que tiene un aire, no? tengo la edición premium y hasta se le parece un poco en la ambientación y los dibujos (aunque me gusta bastante más el tablero de Caylus, el de "Tguá" es más feillo)
#358
Habéis conseguido que me lea y relea el reglamento del Troyes y el de la expansión... ya me ha picado el gusanillo por este juego, ¡no hay vuelta atrás! ;D

Como sabéis, mi idea inicial era la de algo más bien ligero para jugar 4 o 5 personas, pero últimamente mi grupo se ha reducido a dos personas (vamos, yo y un amigo) y como él es bastante jugón tampoco parece tan mala idea un "Tguá" (que se ve que se pronuncia así en francés) ::)

Kingsburg +expansión lo descarto por el momento porque es mucha pasta, pero ya lo tengo fichado por si más adelante cambio de opinión. Y Alien frontiers, pues lo que os decía, seguramente sea el mejor de todos pero ya lo tiene mi compi, así que mejor voy a por otra cosa y así ampliamos horizontes.

Gracias por los consejos señores, ya os contaré que tal la experiencia!
#359
Ayer estuve mirando una videoreseña del Troyes de un chico italiano (se entendía bastante bien a pesar del idioma), y me ha parecido un juego súper interesante, con mucha interacción y con el tema de los "dados-trabajadores", que es lo que ando buscando.

Lo único que me preocupa es la cantidad de iconos que traen las cartas... no sé, he jugado a juegos más o menos durillos (rollo Caylus, Agrícola, Dungeon Petz...) pero éste de primeras parece especialmente enrevesado. Supongo que con un par o tres de partidas se superará el escollo, pero me da miedo que a alguno de mis compañeros le de un patatús con tanta regla. ::)

Está ganando puntos el Troyes (a ver si me decido de una puñetera vez, me cuesta, me cuesta...)
#360
Gracias Betote, pues entonces tendré que hacer números para ver si me sale a cuenta o no un Kingsburg+expansión (que supongo que solo estará en inglés) y si se desmadra mucho la cosa me compraré Troyes.

Del Alien Frontiers creo que como mucho me haré un P&P versión NO-espacial (a ver que si se me ocurre algo  ::)), como ya lo tiene un amigo así variamos un poco.