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Mensajes - Scorpionking

#346
Age of Empires III.

Enviado desde Apokolips

#347
Cita de: awi en 25 de Agosto de 2016, 11:26:38
Cita de: Scorpionking en 25 de Agosto de 2016, 10:52:30
Ginkgopolis familiar?? Quizá si todos son astronautas.
Yo te diría el Cacao y ( no está n spanish pero es independiente) el Yspahan

Enviado desde Apokolips
Juegan al Stone Age., así que tampoco se lleva mucho.
Una buena explicación, y a jugar, que es menos pesado de lo que parece.

Las veces que he jugado a Ginkgopolis con no-jugones (pero que jugaban a Borgoña, 7 Wonders, Agrícola versión familiar) siempre han coincidido en que después de la explicación no se habían enterado de mucho; que el sistema de acciones era bastante lioso (y yo soy bastante bueno explicando ;-))). De todas maneras, a veces un juego se atraganta con un tipo de gente y funciona de maravilla con otro.
También añadiría el Fresco. Muy chulo y con la posibilidad de jugarlo en modo familiar o avanzado. Me extraña que nadie lo haya comentado aún.
#348
Ginkgopolis familiar?? Quizá si todos son astronautas.
Yo te diría el Cacao y ( no está n spanish pero es independiente) el Yspahan

Enviado desde Apokolips

#349
Bonjour,

Pues sin que sirva de precedente, en este caso coincido con Meleke como muy bien ha dicho. Y eso que el juego es mío...
A los ya mencionados clásicos, también añadiría Carson City y Troyes por ejemplo. Y que conste que intento ser objetivo y no tener en cuenta que quizá la mayoría de estos clásicos los jugué cuando empezaba en esto y a lo mejor causaron en mi una mayor sensación por eso.
Marco Polo goza de todas las virtudes que habéis comentado, pero jugando no consigue atraparme con la misma intensidad que "los clásicos comentados". A veces tengo la sensación de que todo se resume en cojo esto de aquí, más esto de allá, cumplo el contrato y sumo. Ahora cojo esto, más lo que me da mi personaje, le sumo aquello y contrato. Muchos me diréis que la mayoría de los euros funcionan así y estoy de acuerdo. Pero de vez en cuando, algún euro consigue aportar algo más al típico movimiento de cubitos y cálculo mental, ya sea originalidad, innovación de mecánicas, desarrollo orgánico,... alma.

Estos juegos se graban a fuego en nosotros y pasan a ser clásicos atemporales, los demás son buenos juegos, pero seguramente en unos años otros buenos juegos los solaparán, mientras que "los clásicos" seguirán brillando en nuestras repletas estanterías.
#350
Russian y Marco Polo van muy bien a 2. Añadiría Caylus que funciona perfecto a 2, y también Le Havre ( aunque sólo coloques 1 trabajador)

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#351
+1 a Santiago. Quizá también Korsar

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#352
Dudas de Reglas / Re:Forbidden Stars (Dudas)
13 de Agosto de 2016, 13:15:41
OK. Muchas gracias Bru
#353
Dudas de Reglas / Re:Forbidden Stars (Dudas)
13 de Agosto de 2016, 11:47:25
Ayer disfruté/sufrí mi primera partida y me surgieron unas dudillas. A ver si me ayudáis.

1- En las reglas especifica que como mucho sólo pueden utilizarse 8 dados en un combate. Así que si muevo unidades por valor de 8 dados (o más) y luego utilizo una carta de combate que me da un dado extra. ¿Significa que ese dado extra no puede ser utilizado? ¿Y si por ejemplo ejecuto un ataque orbital y tengo una mejora de operación comprada que también me da un dado extra?

2-En el pase de Refuerzos puedes añadir tantas fichas de refuerzos como unidades estén participando en el combate. Si en el combate participan tres tipos de unidades diferentes, ¿las fichas de refuerzos funcionan como la unidad más débil o cada ficha de refuerzos "clona" a una de las unidades que participa en el combate?

3-En caso de que provoques daño a tu contrincante y éste disponga de fichas de refuerzos, ¿puede asignar el daño a las fichas de refuerzos y de esa manera evitar que sus unidades sufran daño? ¿las fichas de refuerzos quedarían destruidas o en desbandada en función de la cantidad de daño como cualquier otra unidad?

4-Con el poder de una carta de combate, ¿puede volver a ponerse activa una ficha de refuerzos que esté en desbandada?

5-Qué cantidad de fichas de refuerzos/recursos se puede acumular en nuestra zona de juego. ¿Es posible que sólo se pueda tener como máximo 3 fichas de cada tipo?


Jugamos 3 y aunque al principio pensé que el sistema de combate estaba muy bien, a medida que avanzaba la partida me quedé con la sensación de que es muy difícil destruir unidades rivales. Entre las fichas de refuerzos y las cartas de combate, la mayoría de los combates se resolvían por cantidad de moral. ¿os ha pasado igual?

He visto en BGG que el número de jugadores "Best" es 3, ¿pensáis igual?. Mi compañero comentó a mitad de partida que pensaba que era un juego para números pares, le comenté el dato de BGG y en la Ronda 8 me dieron de palo las otras dos razas por todas partes. No creo que me hubiese podido rehacer si la partida hubiera continuado (uno de ellos ganó por objetivos) ¿Cómo lo véis?

Thanks
#354
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
09 de Agosto de 2016, 02:15:47
+1 al MIL.
En el blog del autor están las reglas y demás.
http://mil1049.blogspot.com.es/?m=1

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#355
Peticiones de reglamentos / Re:Dawn of the Zeds 3
05 de Agosto de 2016, 13:15:21
Muchísimas gracias Fabián. Tu y tu hermano tenéis unas cañitas pagadas cuando coincidamos  ;D
#356
1775.
Yo era el que salí corriendo de la sala de Meleke 😂😂

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#357
Dudas de Reglas / Re:Spyrium (Dudas)
25 de Julio de 2016, 16:32:12
Esta carta no se tapea. Consigues keko cuando la compras y punto.

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#358
Peticiones de reglamentos / Re:Dawn of the Zeds 3
13 de Julio de 2016, 18:42:10
Acabo de enterarme de los 28 manuales que trae...
Pues siendo así, entiendo que la cosa está complicada.

Gracias a todos por el interés.  ;)
#359
Peticiones de reglamentos / Dawn of the Zeds 3
11 de Julio de 2016, 11:53:56
Sí amigos, lo pillé de refilón porqué todo el mundo dice que es maravilloso.
No obstante, mi inglés no es para tirar cohetes, si hubiera una caritativa alma...
#360
Ayudas de Juego / Re:Mi trilogía de Guerra del Anillo
24 de Mayo de 2016, 10:27:55
Me has puesto morcillón

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