Coincido en que se hizo corto, pero comprendo que se quería dar una introducción al juego desde su historia y su ambientación...
En cuanto a la ambientación a pesar de que el mundo en si me resulta atractivo, la linea principal con la historia de personajes de las casas principales me suscita poco interés, supongo que habrá por ahí alguna serie de libros sobre la historia de alguna lanza de mala muerte mercenaria que me serian más interesantes...
En cuanto al juego, me gustaría probar por curiosidad en algún momento la versión estratégica del juego... la variante de turno que se utilizaba en la pagina de solaris con movimiento oculto me parecía mejor que la de las reglas... y en cuanto a tecnología me gusta más la de antes de los clanes por el tema de ir más justo con la temperatura.
En cuanto a la ambientación a pesar de que el mundo en si me resulta atractivo, la linea principal con la historia de personajes de las casas principales me suscita poco interés, supongo que habrá por ahí alguna serie de libros sobre la historia de alguna lanza de mala muerte mercenaria que me serian más interesantes...
En cuanto al juego, me gustaría probar por curiosidad en algún momento la versión estratégica del juego... la variante de turno que se utilizaba en la pagina de solaris con movimiento oculto me parecía mejor que la de las reglas... y en cuanto a tecnología me gusta más la de antes de los clanes por el tema de ir más justo con la temperatura.
...las privadas pueden ser compradas por una compañía en cualquier momento de su turno de operaciones punto 7.1 railroad operation sequence.