Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Threason

#346
Manualidades / TUCKBOX PARA AGRÍCOLA
07 de Julio de 2008, 21:17:02
Para celebrar la llegada del Agrícola he hecho este tuckbox en el que guardar todas las barajas en la caja.
Están rediseñados "a machete" a partir de un diseño original de un tal John Fairley para el CC:E

Cabe el mazo "E" perfectamente, y con dos tuckboxes más tienes para todas las cartas, mazo "Z" incluído.
Eso sí, las tienes que dividir como mejor te parezca. Éste ha sido mi criterio:

- Tuckbox 1.- mazo E
- Tuckbox 2.- mazo I, cartas de Mendigar, referencia y oficios del mazo Z
- Tuckbox 3.- mazo K y el resto de cartas.



Pues eso, soy consciente de que el diseño no es gran cosa, pero servir sirven.
Pincha en la imagen para descargarte el tuckbox.

Edito.- Cambio el enlace a BGG
#347
Cita de: Fantaside en 07 de Julio de 2008, 17:36:06
¡¡Que chulada!! Hoy mismo voy a por una de esas , pille una parecida en los chinorris , pero no encaja tan bien como la tuya , y no tiene los compartimentos que esa.¿Te caben los tableros en la caja ?

Sí, claro. Te cabe todo (con perdón...)
Ahora estoy con unas tuckboxes para las cartas, para no tener que guardarlas dentro de las bolsas...
A ver si las posteo dentro de un rato.
#348
Cita de: mcfer2k en 07 de Julio de 2008, 16:26:06
Bueno, ya puestos Mara, podrías decir en qué sección de Leroy Merlin cae, NºRef y el precio.... ¿ferretería? ¿electricidad? ¿accesorios juegos de mesa?

La caja es un "estuche Tayg, modelo 33-15". La sección ni idea, pero es fácil de encontrar seguro y el precio no me acuerdo pero menos de 3 euros (compré bastantes cosas)
#349
Con el único objetivo de generar envidias y malos rollos a aquellos que aún no lo tenéis informar a aquellos que tengan un Leroy Merlin cerca, venden unas cajas que van perfectas para todos los componentes. La gracia es que en BGG todo lo que he visto del mismo estilo no cabe en la caja y ésta va que ni pintada.



Un abrazo.
#350
Cita de: Worfylon en 07 de Julio de 2008, 12:28:06
Ya tengo el Agricola, acabo de llegar a casa y abrirlo, todo correcto, las cartas, los animeplees, y ahora a leerse el rulebuken para probarlo el jueves en el Club Dreadnought y el Domingo en la Kedada en la Petxina en Valencia.

Yo también lo he recogido esta mañana. Los animeeples están MUY chulos.
Nos vemos el domingo en la kedada!

Un saludo y gracias a Homludicus por el trabajo tan bien hecho
#351
Hola a todos,
después de tenerlo un tiempo parado he podido acabar un tutorial que estaba haciendo para un amigo (y para obligarme a resolver todas las dudas que me iban saliendo al jugar al SK1).
Cualquier error que encontréis hacédmelo saber, porque mi intención es ir actualizándolo y que sirva para dar el primer (y resbaladizo) pequeño paso hacia el ASL, que no es tan difícil...  :-*

Mi intención era corregir de nuevo toda la partida, pero la verdad es que resulta muy pesado. Si alguien se anima a jugarla via VASL, que me mande el logfile o lo suba a BGG, donde ya he mandado el texto. Mientras lo aprueban, aquí tenéis el enlace a rapidshare (si no os funciona escribidme a marasaurio.@gmail.com)

Edito.- Aquí os pongo el enlace a Boardgamegeek:

http://www.boardgamegeek.com/file/33245
#352
Esas fichas sirven para marcar "blazes" o incendios, provocados por cócteles molotov o cosas por el estilo. Yo uso los típicos counters transparentes de Magic.

El dado te indica por donde "entran los refuerzos" zombies. "Wild" ("salvaje" o "desenfrenado") significa que lo decide el jugador zombie. Creo recordar, aunque hace algo de tiempo que no juego, que conforme te vas cargando zombies vuelven a salir por los laterales... Ellos son así.
#353
Hola a todos.
Estoy subiendo de nuevo las cartas. (id al primer mensaje).
Por cierto, respecto al número de cartas no he encontrado nada establecido (en el juego original habían muy pocas). Lo que he hecho yo es, dependiendo del número de jugadores "humanos", poner más o menos armas poderosas.
La proporción de cartas "buenas" (para los humanos) y cartas "malas" (cartas que favorecen al zombie) puede variar entre 1-1 (una carta buena por cada carta mala) y 2 ó 3 a 1, dependiendo de si queréis hacer el juego más o menos difícil.
Ante la duda empezad con 3 buenas por 1 mala.


Un saludo (había pasado por alto estos mensajes)
#354
Reseñas escritas / RE: CARCASSONNE... ¡QUE DECEPCIóN!
22 de Febrero de 2008, 17:02:11
Hombre, yo entre el Cazadores y Recolectores y el básico te hubiera recomendado empezar por el básico, que para mí sigue siendo el mejor de todos (sin ampliaciones, que sirven en mi opinión para variar de vez en cuando). Para mí es un juego perfecto en su sencillez y en su complejidad (que la tiene).

Hay un tipo de jugador que si un juego no le gusta a la primera es difícil que vuelva a sacarlo a la mesa. Gracias a Dios no es mi caso porque me hubiera perdido el Carcassonne, el Tigris, el ASLSK (éste necesita un verdadero esfuerzo espartano...).
Dale una oportunidad, que ya verás que es mu bonico...
#355
Cita de: jujigomez en 16 de Febrero de 2008, 18:53:54
He realizado el preorder en camelot de Valencia y no he tenido que pagar nada, le he preguntado que costara y me ha dicho que ni idea.
¿Quien estipula el precio final del juego?
¿Pueden haber variaciones a la hora de realizar el pre-order en un sitiu u otro?
¿Como no he pagado nada, me garantiza tener el juego cuando salga?

La verdad es que sois un poco alarmistas, de eso no hay duda.
Encima de que te avisan por teléfono cuando lo reciben y se fían de la solvencia de cualquiera de nosotros...
#356
Hola a todos.
Aprovecho que he ido a?adiendo a todos los que ten?is el microbadge de la BSK en BoardGameGeek como geekbuddies (espero que a nadie le importe) para comentar estas dos posibilidades de la BGG a los que no las utilic?is, que no ser?is muchos.

Lo primero es a?adir como Geekbuddy (freak-colega) a cualquier usuario de la BGG con el que compart?is determinado tipo de juegos, opiniones o sencillamente conozc?is por algo en particular (como por ejemplo, ser miembros de nuestro bienamado foro). Para ello abrimos el men? desplegable debajo del nombre del usuario en cuesti?n y seleccionamos Add Geekbuddy

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
edit:

Elegimos el deseado (por avatar, banderita, nombre, ...), abrimos el menú desplegable que nos oculta la flechita invertida de la derecha bajo el nombre/alias,  y entre las muchas opciones que tenemos [curioserar el perfil y/o la cole del susodicho, darle moneditas, mandarle un mensajito, bloquear sus mensajes, ...]. la cuarta,precedida por una cruz blanca en un círculo verde es "Add Geekbuddy". Si hacemos click ahí añadiremos al individuo en cuestión a nuestra lista de "Geekbuddies", que podemos gestionar (borrar, agrupar, etc.) en "My geek">"Geekbuddies"

xxxxxxxxx

Una vez tengamos una n?mina interesante de amigos tendremos la oportunidad -en el men? Statistics de cada juego, la opci?n Geekbuddy analysis- de conocer c?mo lo han evaluado aquellos de los GB que lo hayan hecho, sin duda bastante m?s ?til, en mi opini?n, que los r?nking generalistas y "sin apellido" del resto de la p?gina.

Por otra parte si hemos puntuado juegos en BGG (Men? Collection/Rating) tendremos la oportunidad, en nuestro Profile mediante la opci?n Personalized Recommendations, de conocer qu? otros juegos, adem?s de los que nosotros hemos votado con 8 o m?s, han votado tambi?n otros usuarios por encima de esa nota. Vamos, que si yo tengo el Carcassonne y el Cat?n con un 8, se me ofrecer?n aquellos juegos con esa nota o m?s que hayan votado aquellos usuarios que tambi?n hayan votado con 8 o m?s a cualquiera de esos dos (espero que quede claro...).

Pues eso, espero que a os sea ?til.




#357
Aprovecho este hilo para preguntar por algo que yo he estado haciendo hasta hace bien poco, y que revisando el orden que sugieren las reglas creo que es un completo error:

No me quedan meeples, pongo el último trozo de una ciudad, la cierro y recupero uno e inmediatamente juego el meeple recuperado en la loseta que acabo de poner, como granjero, por ejemplo.
A todas luces parece ilegal, pero me gustaría que me lo confirmárais.

Un saludo.
#358
Yo tuve acceso a ese enlace durante un tiempo, pero ya hace algo más de mes y medio que está desaparecido en combate. Te doy mi correo [marasaurio@gmail.com] por si también me cae algo..
Un abrazo!
#359

2.- Ser de nivel 4 te puede servir para llegar a la salida con más garantías en el caso de que acordéis tú y tus rivales que después de cumplir la tercera misión hay que salir del dungeon (una regla casera que yo he usado siempre). Sí, en las reglas pone que al cumplir la tercera misión ganas, pero ¿y que te persigan tus rivales pa' matarte mientras intentas huir a toda leche? Eso no tiene precio!

En el Epic Dungeoneer puedes llegar hasta nivel 7, y se puede jugar o bien desde nivel 1 o bien desde el 4º.
#360
Cita de: Jsper en 11 de Enero de 2008, 18:25:40
Claro que, yo para reirme me alquilo una de los Hermanos Marx o Woody Allen, y otros se lo pasan pipa con los graciosísimos Morancos

;D ;D ;D
Por fin han conseguido hacerme reir los Morancos, aunque haya sido indirectamente!!!