Cierto sagres, tampoco entre mucho en detalle, tanto Dwarf king hold como Project Pandora son juegos ligeritos, entretenidos sin muchas pretensiones en cuanto al panorama actual de juegos, como dije son juegos estilo space hulk por que es a lo que mas se parece, o 1vs1 entre bandas afincado en un dungeon o nave espacial. De hecho las reglas multijugador en DKH que se incluyeron en la expansión Ancient Grudge es simplemente meter mas bandas y un todos contra todos jejeje.
Con Dungeon saga han mejorado a sus predecesores, aun con un núcleo de reglas común, de hecho se agradece que todas las mejoras, reglas caseras, criticas que tuvieron durante el tiempo de vida de DKH a través del sus foros y el blog de Jake con DKH las han corregido en parte en Dungeon Saga y su modo básico.
La gran intriga que tienen la mayoría es sobre el Adventurer Companion, o el por decirlo de otro modo, el reglamento avanzado y como lo han planteado, ya que aunque Jake a dado varias pinceladas de como sera y su intención de que se consideren dos modos de juego diferentes, veremos hasta donde llegan las diferencias, que por las pinceladas dadas tiene buena pinta.
Aquí os dejo un compendio de las pinceladas que Jake Thornton a ido dejando en su blog sobre el modo avanzado
Diferencias entre el modo Básico y el Avanzado
http://quirkworthy.com/2014/08/06/whats-the-difference-between-core-and-advanced-ds/
Modos de Juego del Modo básico
http://quirkworthy.com/2014/08/11/the-many-modes-of-play/
Crea tus propios héroes
http://quirkworthy.com/2014/08/27/build-your-own-heroes/
Mazmorras aleatorias
http://quirkworthy.com/2014/08/28/random-dungeon-sagas/
Sistema de avance, puntos heroicos y niveles
http://quirkworthy.com/2014/08/30/hero-experience-in-dungeon-sagas/
Entre aventuras
http://quirkworthy.com/2014/08/29/dungeon-saga-downtime/
tiene mas entradas en su blog, de hecho en los comentarios de algunas de ellas (tanto en las posteadas aquí como las que no), responde preguntas/comentarios y da incluso mas información o la amplia
Las comparaciones entre juegos y empresas prefiero dejarlas de lado no quiero que este post se convierta en una guerra entre usuarios como a pasado en otros. Intentar no desviar el tema en lo posible
Con Dungeon saga han mejorado a sus predecesores, aun con un núcleo de reglas común, de hecho se agradece que todas las mejoras, reglas caseras, criticas que tuvieron durante el tiempo de vida de DKH a través del sus foros y el blog de Jake con DKH las han corregido en parte en Dungeon Saga y su modo básico.
La gran intriga que tienen la mayoría es sobre el Adventurer Companion, o el por decirlo de otro modo, el reglamento avanzado y como lo han planteado, ya que aunque Jake a dado varias pinceladas de como sera y su intención de que se consideren dos modos de juego diferentes, veremos hasta donde llegan las diferencias, que por las pinceladas dadas tiene buena pinta.
Aquí os dejo un compendio de las pinceladas que Jake Thornton a ido dejando en su blog sobre el modo avanzado
Diferencias entre el modo Básico y el Avanzado
http://quirkworthy.com/2014/08/06/whats-the-difference-between-core-and-advanced-ds/
Modos de Juego del Modo básico
http://quirkworthy.com/2014/08/11/the-many-modes-of-play/
Crea tus propios héroes
http://quirkworthy.com/2014/08/27/build-your-own-heroes/
Mazmorras aleatorias
http://quirkworthy.com/2014/08/28/random-dungeon-sagas/
Sistema de avance, puntos heroicos y niveles
http://quirkworthy.com/2014/08/30/hero-experience-in-dungeon-sagas/
Entre aventuras
http://quirkworthy.com/2014/08/29/dungeon-saga-downtime/
tiene mas entradas en su blog, de hecho en los comentarios de algunas de ellas (tanto en las posteadas aquí como las que no), responde preguntas/comentarios y da incluso mas información o la amplia

Las comparaciones entre juegos y empresas prefiero dejarlas de lado no quiero que este post se convierta en una guerra entre usuarios como a pasado en otros. Intentar no desviar el tema en lo posible


















































