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Mensajes - oldfritz

#346
Cita de: vimamese en 20 de Mayo de 2017, 13:28:58
Hola de nuevo, aquí tengo otra duda:

¿Se puede jugar la carta "Revuelta de Esclavos" sobre una capital de un jugador que la haya conquistado a otro imperio? es decir, no sobre la propia del jugador objetivo de la carta.

Pongo un ejemplo (real y que nos llevó un buen rato discutiendo, jeje [escenario 6]):

El imperio de Cartago conquista la capital romana y a continuación el jugador hispano desea jugar la carta "Revuelta de Esclavos" sobre esa ciudad capital, Roma, que ahora es propiedad del jugador cartaginés pero no su capital propia...¿es posible tal acción? ya que la carta dice "Elige una ciudad de otro jugador que no sea la Capital..."

Sí, sí que se puede jugar esa carta contra una Roma controlada por Carthago. La carta indica que la ciudad contra la que se juega no puede ser la Capital del Imperio que la controla. En caso de éxito Roma sería neutral y el jugador romano todavía estaría sometido a la limitación tercera de la regla 5.4.1. "Si un jugador no controla su capital..."
#347
Dudas de Reglas / Re:Roads to Stalingrad (Dudas)
17 de Mayo de 2017, 22:17:42
Si la unidad estaba en la zona en que empiezan las unidades alemanas y tiene que retirarse, no puede, por lo que sería destruida. Recuerda que los soviéticos no pueden atacar a través del Kerch hasta el invierno.
Si la unidad alemana queda DG y se tiene que retirar como consecuencia de atacar cruzando el Kerch no puede retirarse dos zonas, porque no las hay, pero sí una, por lo que volvería a donde empezó y se quedaría ahí -además debería haber algún PR en esa zona, ¿no? Uno puede finalizar su retirada si entra en una zona con PR propios.

No sé si es eso a lo que te refieres y si te he aclarado el asunto.
#348
Dudas de Reglas / Re:Roads to Stalingrad (Dudas)
15 de Mayo de 2017, 10:35:00
Cita de: elcid en 13 de Mayo de 2017, 08:11:56
Old Fritz enhorabuena por tus juegos son una magnífica experiencia táctica.
Me surge otra duda con la carta cabezones de Hausser. La situación es la siguiente dos unidades rusas atacan a la 2 división Panzerwaffe SS y esta previamente diezmada. El ruso usa la carta cabezoneria de Hausser  queda inmediatamente desorganizada?  Se tiene que retirar del combate? En cualquier caso supongo que los rusos tendrán que aplicar los efectos del chit alemán con independencia de su retirada.

Porque la segunda división SS tiene un valor táctico tan bajo?
Muchas gracias por todo . Por cierto tienes idea de sacar más juegos de esta línea?

Sobre el caso de reglas: tú puedes jugar una carta táctica (borde azul) durante una batalla, lo lógico es usarla en el momento que más te convenga. En el ejemplo que me pones lo lógico sería usarla al comienzo de la batalla y así la ganas. Sí, el 2º Cuerpo SS quedaría DG al ya estar diezmado. Si usas la carta nada más iniciar el combate, incluso antes de jugar la primera Ficha de Batalla soviética, no hay efecto que aplicar y el cuerpo SS se retira sin que los soviéticos tengan que hacer ningún chequeo. Si atacase el alemán sería igual, el asalto podría fracasar antes de jugar la primera FB como atacante.

Respecto a la historicidad de la carta decirte que Hauser era un buen nazi pero un mal soldado, al menos a esas alturas de la guerra. Las SS eran tropas muy bien equipadas, muy motivadas y con un espíritu de cuerpo excelente, pero mal mandadas y muy poco profesionales. Eso hacía que cometieran graves errores tácticos y tuvieran muchas bajas, que tropas de la Wehrmacht no tendrían en esas mismas circunstancias. A escala operacional Hauser era muy adepto a ordenar asaltos frontales y de hecho estuvo a punto de fastidiar toda la operación de Manstein ordenando el asalto a Kharkov antes de tiempo, sufriendo muchas bajas innecesarias en el proceso. A todo esto hay que decir que lo que son "muchas bajas" no es lo mismo para los ingleses, soviéticos o alemanes. Para los alemanes que una división sufriera más de 200 bajas en un día de operaciones era prácticamente un desastre... Piensa que sus recursos eran limitados, lo sabían y procuraban administrarlos racionalmente.

El Cuerpo Panzer SS tiene un valor táctico tan bajo por lo que te he dicho antes: tácticamente eran muy inferiores a la Wehrmacht. En el juego, si sacas menos FB de la taza tienes menos opciones para elegir y si te vienen mal dadas debes confiar en el test de cohesión de la unidad -que los chicos de las SS suelen pasar, pero no indefinidamente.

Por lo demás sí que seguimos desarrollando juegos del sistema: estamos terminando el próximo volumen que tratará sobre la época de Lepanto, el Mediterráneo central de 1565 a 1574.

Me alegra que te guste tanto mi serie Campaign Commander.
#349
¡Mi más sincera enhorabuena, David!
Mis felicitaciones 4Dados por su afán con los wargames, ¡estpendo!

El juego vale una segunda y mil más ediciones.

PD. Este año lo he machacado y ya sé jugarlo y apreciarlo en todo lo que vale.
#350
Ya está ordenada la hoja de cálculo y no falta ninguna de las partidas y propuestas que había.
#351
Ya decía yo que había pocas partidas... No sé quién había tocado el archivo y habían desaparecido un montón. He restaurado el archivo y dentro de un rato me pondré otra vez a ordenar...
#352
Bueno, espero que nadie se moleste. He reorganizado la hoja de cálculo cronológicamente para que sea más claro quién, cuándo, a qué y con quién se juega.

Lo cierto es que hay pocas partidas cerradas. ¿Qué juegos llevarse si no se sabe a qué se va a jugar????
#353
Cita de: gixmo en 09 de Mayo de 2017, 08:55:59
yo es que no me queria estudiar las reglas, por eso la oportunidad de aprovecharme de alguien en las clbsk  :P

Yo es que si no me leo las reglas no me entero. Mi memoria es visual y suelo acordarme de en qué parte de la página viene la regla.  ;D
#354
Dudas de Reglas / Re:Roads to Stalingrad (Dudas)
07 de Mayo de 2017, 19:28:08
Cita de: Pedrote en 26 de Abril de 2017, 01:29:35
Cita de: elcid en 25 de Abril de 2017, 23:18:49
Por cierto tengo una duda con este chit de batalla soviético.
La ficha asalto en masa dice que una unidad soviética queda diezmada y una unidad del Eje debe chequear cohesión.
Que ocurre si el soviético tienes dos unidades una ya diezmada y otra sin diezmar? Puede elegir la ya diezmada y entonces se desorganiza y huir?
Muchas gracias

Sí, sí puede.

Correcto.
#355
Cita de: flOrO en 29 de Abril de 2017, 18:10:18
Se puede apoyar cualquier tipo de batalla (neutrales, bárbaros, jugadores) con ese tipo de cartas. Lo otro no se puede hacer.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

En batallas solo se puede intervenir con las cartas especiales, pero en los asedios se puede ayudar tanto a atacantes como defensores con cartas especiales "A" y "D". Da igual que sean jugadores o neutrales o bárbaros, o esclavos rebeldes o lo que sea. Míralo en la regla 5.4.7. Asalto a ciudad.
#356
Cita de: Naporreón Vinoparte en 07 de Mayo de 2017, 13:06:49

Buenas Oldfritz: he jugado al Sicily y al de las Ardenas, y no pareciéndome malos juegos, tampoco me parecen tan brillantes (no tanto como a Gentilhombre, al que un arbusto en llamas le dijo que debía adorarlos). Encantado de reservar contigo la mañana del viernes, ¿pensamos en alguna otra cosilla? Si tienes muchas ganas puedo jugarlos sin problemas, de todas formas.

No, que va. No es que tenga interés acuciante, sino que estoy jugando la serie y me parece maja, una especie de SCS con bloques, vaya. Y de una duración más que aceptable para encue tros como este al que vamos.

Propón tu algo. No tengo problema. La mañana del viernes nos la reservamos mutuamente. Como si quieres probar alguno de mis prototipos.

Cita de: Naporreón Vinoparte en 07 de Mayo de 2017, 13:06:49

Se trata de un desarrollo franco-español sobre el fin del dominio romano en la Península, con las correrías de visigodos, suevos y vándalos. No parece muy complicado, y tiene una duración estimada de 2-3 horas. Intuyo que brillará con 4 jugadores, aunque admite partidas a 3 e incluso a 2. Con los comentarios que reciban, sacarán un Kickstarter a finales de año. Es por todo ello que he pensado hacer una partida de testeo-presentación a los aficionados el sábado tras la cena (confiando en que el Pericles se haya finalizado).

Cuenta conmigo para esa partida nocturna.
#357
Cita de: Tío Trasgo en 05 de Mayo de 2017, 20:10:30

Ah, mira. Un libro muy interesante, muchas gracias.

Los libros que explican el desarrollo de las doctrinas no son muy habituales, así que este lo acabo de pedir.

En mi biblioteca son mayoría, pues las narrativas, si son buenas, tienen que incluir el análisis, y si no son muchas veces "azañas bélicas" que no merecen mucho la pena.  ;)
#358
Wargames / Re:Ese juego...
02 de Mayo de 2017, 15:32:47
Yo soy una tercera especie.
Suelo comprar lo que voy a jugar, no soy especialmente adepto al coleccionismo y sí que compro juegos para estudiarlos, como bibliografía que añadir a mis propios diseños. No los juego, sólo los pongo a funcionar a ver qué tal esas mecánicas que llevan.
#359
Wargames / Re:Ese juego...
02 de Mayo de 2017, 15:30:39
Cita de: Pedrote en 02 de Mayo de 2017, 11:13:20
Cita de: Kveld en 02 de Mayo de 2017, 10:36:23
virgin queen...por el número de jugadores, aunque todavía tengo esperanza...

Para mí en VQ el 6º es prescindible y el 5º opcional, no como en el HIS.

En el clavo!
#360
Cita de: Naporreón Vinoparte en 01 de Mayo de 2017, 21:05:22
- VIERNES MAÑANA: Libre, y aceptando proposiciones deshonestas.

Te propongo una partida a FAB Sicily. U otra cosa que te apetezca.