De acuerdo en lo que decís, se ha quedado un poco bajo el radar por la mala gestión del kickstarter, pero como juego, para mi de lo mejorcito de los últimos años en euros, por encima de otros con más bombo. Y pensar que cuando lo probé, estaba super receloso porque era como el tercero o cuarto que sacaban los italianos en muy poco tiempo, y no me fiaba de la calidad con tanto juego seguido. Ha resultado ser el mejor de la hornada.
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#347
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
30 de Enero de 2020, 09:42:38Cita de: Peterparker en 30 de Enero de 2020, 09:26:19Cita de: Ghanaka en 30 de Enero de 2020, 09:13:06
Sí, hay más, lo ponía como un ejemplo, porque me parece cercano y a mi me lo recuerda por varios elementos.
Lo que no veo es parecido a Terra/Gaia ni Tzolkin, nunca se me habrían ocurrido como comparación a mi solo
A mí el tablero personal si me recuerda bastante al TM/GP, sobre todo por los ingresos en función de las piezas. Lo de los poderes variables lo veo más lejano y ya muy remotamente, el giro de la rueda para los puntos de magia se podría parecer algo a la rueda de producción personal del Barrage. Ahora, su posicionamiento en el tablero no tiene nada que ver en ambos juegos, siendo muy importante en ambos.
La comparación con la rueda del Tzolkin es algo más lejana, ya que en el Tzolkin metes directamente a los trabajadores en la rueda y te quedas sin acciones hasta que no los recuperes mientras que en el Barrage como lo que bloqueas son los recursos, puedes seguir haciendo otras acciones en el tablero que no sean de construcción.
No sé, sigo sin verlo, es decir, desbloqueas cosas y hay ruedas, entiendo el fondo, pero lo que desbloqueas, para qué usas las ruedas y la importancia de ello no tiene nada que ver. En general las sensaciones que transmiten los juegos son distintas, y por ello para mi es una comparación que podría llevar a equívocos, pero bueno, igual es cosa mia.
#348
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
30 de Enero de 2020, 09:13:06
Sí, hay más, lo ponía como un ejemplo, porque me parece cercano y a mi me lo recuerda por varios elementos.
Lo que no veo es parecido a Terra/Gaia ni Tzolkin, nunca se me habrían ocurrido como comparación a mi solo
Lo que no veo es parecido a Terra/Gaia ni Tzolkin, nunca se me habrían ocurrido como comparación a mi solo
#349
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
30 de Enero de 2020, 07:48:58Cita de: Skarsnich en 29 de Enero de 2020, 23:38:27
Tengo ganas de jugar a este juego solo para saber en que bando estoy: Si entre los que dicen que la expansión es imprescindible o los que dicen que no vale para nada. Me sorprende escuchar dos opiniones tan dispares en algo así.
Y algunos nos hacemos un lío, coño. Cuando escucho que la expansión es imprescindible pienso "Buff, se me va de presupuesto" pero cuando dicen que no hace falta pienso "Bueno, el base solo no es tan caro".
Vaya por delante que aún no he podido probar la expansión, así que hablo en base a comentarios de otros. Por lo que he entendido, no es una expansión imprescindible, ya que el base se juega bien, pero da la impresión de que una vez juegas con ella, ya no la quitas porque es buena sin cargar demasiado ya bre el abanico de opciones estratégicas.
Cita de: pelobola en 30 de Enero de 2020, 00:05:38
Viendo los comentarios de la gente, no de si me estoy perdiendo algo... Vaya por delante que estoy empezando a interesarme por el juego (me estoy quitando de compras compulsivas), pero... Por qué es TAN BUENO lo que leo de este juego? Realmente es algo nuevo y sobresaliente? Voy a tener que volver a sacar la tarjeta a pasear? Quien se lo dice a mi mujer?
Enviado desde mi Aquaris C mediante Tapatalk
La gracia y elemento diferenciador del juego es la pelea en el tablero, que le mete bastante interacción, no habitual en los euros de colocación de trabajadores. Esta pelea en el tablero podría asemejarse a la que sucede en los Brass (la pelea, el resto del juego no se parece), en el sentido de que es muy importante posicionarse bien, quitar y que no te quiten acceso y poder llevarte el agua al gato
. También es algo diferente la gestión de los recursos, que aquí no los gastas, sino que es maquinaria que "ocupas" para la construcción, y tienes que buscar maneras para volver a tenerlos disponible lo antes posible, u optimizarlos en su uso. Consigues más maquinaria durante la partida, pero son un plus, la fuente principal son los iniciales. Pero para mi lo que lo hace brillar es la interacción, sin ella sería un euro duro de colocación de trabajadores más al uso.
#350
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
29 de Enero de 2020, 14:50:08
Lanzaos con las avanzadas entonces, el elegir losetas de tecnología y los beneficios que te pueden dar supera a la loseta comodín inicial, y además ves desde la primera partida las distintas opciones y el juego completo.
De hecho, diría más bien que las reglas expertas son el juego normal, y lo otro una variante de primera partida o introducción, no al revés. En un juego de este nivel no creo que sea necesario hacer esa distinción, ya sabes a lo que vas, y a veces confunden más que ayudan, cambiando reglas y tal (vease Steam, Through the Ages, etc...)
De hecho, diría más bien que las reglas expertas son el juego normal, y lo otro una variante de primera partida o introducción, no al revés. En un juego de este nivel no creo que sea necesario hacer esa distinción, ya sabes a lo que vas, y a veces confunden más que ayudan, cambiando reglas y tal (vease Steam, Through the Ages, etc...)
#351
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Por dónde empiezo de Vital Lacerda?
29 de Enero de 2020, 13:15:23
No creo que Lacerda (ni ningún autor) se merezca una devoción por parte de todo el mundo, que a veces te tratan de paria si no lo haces.
Lo que comentáis son características de sus juegos, y pueden gustar o no. A mi no me molestan, y los juegos tan engranados me gustan mucho, pero entiendo perfectamente a quien no le gusten.
Lo que comentáis son características de sus juegos, y pueden gustar o no. A mi no me molestan, y los juegos tan engranados me gustan mucho, pero entiendo perfectamente a quien no le gusten.
#352
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
29 de Enero de 2020, 11:29:02
Si nunca la has tenido, no sabes que existe 
Me referia mas que de cara a reglas y tal, no hay apenas cambios. Puede hacerse mas cuesta arriba el juego a nivel de estrategia, pero no lo veo trágico ni mucho más complicado la verdad.

Me referia mas que de cara a reglas y tal, no hay apenas cambios. Puede hacerse mas cuesta arriba el juego a nivel de estrategia, pero no lo veo trágico ni mucho más complicado la verdad.
#353
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
29 de Enero de 2020, 11:05:00
Depende de tu bagaje, pero si estas acostumbrado a jugar a euros medios-duros, no te va a suponer ningún problema. Las reglas expertas meten la losetas de tecnología sobre todo, es una opción más, nada desmesurado.
#354
Novedades / Actualidad / Re:Vuelve "Hansa Teutonica" en edición con expansiones incluidas gracias a Pegasus
28 de Enero de 2020, 08:49:05
Aplausos, de alabar que no se suban a la parra. Buen juego y a precio normal. Esto indica que imposible no es
#355
Dudas de Reglas / Re:Los Viajes de Marco Polo (Dudas)
28 de Enero de 2020, 08:16:49
El último en realizar la acción sí
Respecto al símbolo azul, es para indicar que es un contrato inicial, nada más, no hay que complicarse, ese símbolo solo lo tienen los contratos iniciales, los contratos normales no lo deberían tener
Respecto al símbolo azul, es para indicar que es un contrato inicial, nada más, no hay que complicarse, ese símbolo solo lo tienen los contratos iniciales, los contratos normales no lo deberían tener
#356
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
25 de Enero de 2020, 15:22:03
Hay un poco de eso, pero también algo más:
-Para construir complejos de edificios son necesarias tecnologías específicas. Puedes tenerlas tú u otros. Construir complejos/edificios da puntos, pero no siempre. Si otro coge la tecnología, te puedes aprovechar de ella para construir tú el complejo/edificio y llevarte los puntos, y evitar que lo haga otro. El dueño de la tecnología, la puede subir de nivel gratis o llevarse un recurso.
-Cuando se baja a Marte, se dejan losetas de exploración en el tablero, y éstas se las puede llevar cualquiera. Son beneficios potentes por lo general, pero quizás no beneficien a todos por igual
-Cuando alguien coge un científico, permite hacer acciones ejecutivas de edificios avanzados gratis al dueño del científico y al dueño del edificio avanzado que elija
-Cuando se cogen científicos se sustituyen por contratos que dan puntos jugosos, y aunque puedes elegir uno que tengas fácil conseguir, te lo pueden quitar también bastante fácil
-Si construyes complejos de nivel 3, facilitas que todos los jugadores puedan construir edificios avanzados de nivel 3 en ellos.
Todo esto tiene su vuelta y puedes bloquear/entorpecer a los demás con las mismas herramientas. Esto para mi lo hace muy interactivo y te obliga a estar super pendiente de lo que hacen los demás y de lo que crees que van a hacer en siguientes turnos para estar al quite.
-Para construir complejos de edificios son necesarias tecnologías específicas. Puedes tenerlas tú u otros. Construir complejos/edificios da puntos, pero no siempre. Si otro coge la tecnología, te puedes aprovechar de ella para construir tú el complejo/edificio y llevarte los puntos, y evitar que lo haga otro. El dueño de la tecnología, la puede subir de nivel gratis o llevarse un recurso.
-Cuando se baja a Marte, se dejan losetas de exploración en el tablero, y éstas se las puede llevar cualquiera. Son beneficios potentes por lo general, pero quizás no beneficien a todos por igual
-Cuando alguien coge un científico, permite hacer acciones ejecutivas de edificios avanzados gratis al dueño del científico y al dueño del edificio avanzado que elija
-Cuando se cogen científicos se sustituyen por contratos que dan puntos jugosos, y aunque puedes elegir uno que tengas fácil conseguir, te lo pueden quitar también bastante fácil
-Si construyes complejos de nivel 3, facilitas que todos los jugadores puedan construir edificios avanzados de nivel 3 en ellos.
Todo esto tiene su vuelta y puedes bloquear/entorpecer a los demás con las mismas herramientas. Esto para mi lo hace muy interactivo y te obliga a estar super pendiente de lo que hacen los demás y de lo que crees que van a hacer en siguientes turnos para estar al quite.
#357
Dudas de Reglas / Re:Barrage (dudas)
25 de Enero de 2020, 14:49:05
La verdad es que el manual no es muy claro. Cuando desbloqueas cobras el que desbloqueas, y al principio de cada ronda cobras todo lo desbloqueado.
#358
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
25 de Enero de 2020, 14:42:54
Sí, pero no es cooperación, sino un pago por servicios. A veces no quieres que usen tus tecnologías, y no puedes evitarlo, por ejemplo.
#359
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
25 de Enero de 2020, 14:35:49
Más que cooperativo, lo llamaria "aprovechativo". Todos trabajáis para construir y mejorar la colonia en Marte, que está muy bien llevado con el tema, pero realmente no cooperáis al hacerlo, más bien te aprovechas de lo que hacen los demás en tu beneficio.
#360
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
24 de Enero de 2020, 14:07:39Cita de: carpentil en 24 de Enero de 2020, 10:48:52
no tenéis la sensación que estar en el lado de órbita casi no merece la pena? sobretodo a mitad partida. Entre las acciones de marte y los combos que puedes hacer en ese lado para coger cosas de órbita, pues muy pocas veces se va. Y no te digo en los dos últimos turnos.
Totalmente y creo que es clave minimizar tus visitas al espacio, en mi última partida creo que subí solo dos veces, una al principio y otra el penúltimo turno para cobrar recursos y coger un impulso importante para construir a saco las dos últimas rondas. Me costó una nave bajar, pero mereció la pena.
Mantenerte en Marte y seguir obteniendo tecnologías, trabajadores, recursos y edificios avanzados es todo un arte, pero buscando los edificios adecuados, movimiento de rover, naves, etc... es muy posible. Y las acciones de Marte rentan más de cara a ganar la partida.
Pero vas a tener que subir alguna vez, ganar sin subir nunca lo veo muy complicado por no decir imposible.