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Mensajes - AquelarreRules

#346
uffffff, ya me la han liado!!  :P ;D
#347
caray, pues qué bajón con el Sentinels!!  ;D
En cuanto al legendary encounters, estos días que ando a la caza de juego me he enterado de que quieren sacar este año el legendary encounters de Firefly, la serie. Así que por mi parte me espero a ese sí o sí.
Por lo demás, ya voy viendo que con el requisito de que esté traducido hay relativamente poco bueno donde elegir.
También me voy dando cuenta de que lo que busco realmente es un "rpg" de cartas y por eso pregunté por Mistfall.
Así que realmente sigo indeciso. Soy consciente de que también me puedo perder algo bueno por huir de LCG's.
#348
Yo no entro por lo mismo. Y mira que estaba decidido...

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#349
Cita de: kalisto59 en 12 de Abril de 2016, 09:11:27
Cita de: AquelarreRules en 11 de Abril de 2016, 19:45:27

Pathfinder dicen por ahí que es bastante poco profundo y un poco meh! (obviamente a mí podría gustarme, no sé).
El Death Angel no, por temática. Y odio los juegos frustrantes para ganar.

Hay uno que, salvo por el hecho de que sí tiene muchos tokens y losetas y no es exactamente lo que querría ahora, sí cumpliría con el resto de requisitos. Peeeeeero, hay un algo que qué sé yo que me ha echado para atrás de meterme en su mecenazgo, luego de comprármelo en inglés y finalmente de hacerme con él en su versión española: hablo de Mistfall
Veo el arte y me mola, veo su tema y me mola, veo que es un quemacerebros y no me desagrada. No tengo nada parecido. Pero hay algo que no me acaba de cuadrar; no sé si me parece que todo se reduce a monstruo-peleo-monstruo-peleo... o los ríos de tinta sobre sus erratas o no sé.
Igual me estoy perdiendo algo. ¿Qué me decís?
¿Algo más aparte de los antedichos y el propio Mistfall?
Por partes:
Death angel es dificil, si pero los cooperativos tienen que ser dificiles. Un cooperativo fácil es un mal juego, y ya. Si siempre ganas te aburres de el en la tercera partida, tiene que haber un reto. Que no te gusta el tema, pues nada, entonces na.
Pathfinder es un juego para no pensar. Lo que mola es perfeccionar tu mazo que es tu personaje. La pega que tiene de verdad va ligada a lo anterior que decias. Este es fácil, realmente fácil, salvo unas pocas misiones. Eso, según decias en tu post no debería desagradarte si lo que quieres es que no sean frustrantes.
Mistfall... este es un buen juego, tiene tema, muchas cartas pero peca de matematico y de puzzle. Si eso te gusta, como a mi, te encantará. En cuanto a dificultad puede ser un juego muy cabrón, cuando ganas te sientes realmente ganador, eso es lo bueno. En cuanto a erratas Radikal esta trabajando en ello,lento , pero trabajando. Las erratas de la edición inglesa no eran para tanto, lo malo es el manual, que está mal redactado y mal ordenado. Una pena, con un buen manual el juego seria más accesible y llegaría a mas gente. A mi me parece un gran juego que merece el esfuerzo aprenderlo. Eso si, puede resultar frustrante, es de mucho pensar y es exigente y te recompensa por ello. Y casi todo , o todo son encuentros hasta llegar al bicho final, algunas misiones tienen algo más de exploración pero la cosa es llegar y matar al malo, y no es moco de pavo.

Te cuento todo esto porque no me acaba de quedar claro que tipo de juego quieres.
Quieres un cooperativo que no sea frustrante para ganar. (que cooperativos te parecen frustrantes, si nos lo cuentas es más fácil saber que tipo de juego recomendarte)

Warhammer quest es una versión de fantasia y mejorada del Space Hulk death angel. Es un juego dificil también, a mi frustrante no me parece, pero es dificil de narices. Este parece que saldrá seguro y dentro de poco, no es un mage wars, ese juega en otra liga.

Por frustrante entiendo un juego que te agobia hasta tal punto en cada partida que te dan ganas de arrojarlo por la ventana sintiendo que es imposible ganar. No entran dentro de esta definición, para mí, aquellos que en varias partidas te dejan casi, casi... que ganas pero no; ves que te es posible pero debes hacer algo mejor la próxima vez. Aunque luego ganes una de diez, pero de las otras 9, siete te has quedado con la sensación de que se puede.
Y ya juegos que sumado a lo anterior tienen un nivel de azar que hay partidas que tienes la sensación de que no pudiste controlar nada, no los quiero tocar ni con un palo  ;D
Me gustaría algo con tema y en el que se tenga la sensación de estarte enfrentando a algo (sea un monstruo o una búsqueda o acabar con un mal que acecha o lo que sea). Pero que siempre sea colaborativo-cooperativo. No que tenga un modo así y tres modos asá, si no que lo sea totalmente. Sin info oculta entre los jugadores.
Y en principio también me da igual la mecánica, tanto si es construcción de mazos, como gestión de la mano. Siempre que el juego merezca la pena.
¿Difícil? sí. Pero no frustrante en el sentido que he dicho.

LCG's descartados. Ese rediseño del sentinels no pinta mal, pero ahora mismo me da pereza meterme en crear mazos en una web y seguramente pagar una pasta por ellos.

#350
Mmmmmh, me persiguen los alien [emoji1]
Acabaré probándolo como sea.
¿Nadie se anima a comentarme sobre mistfall?
¿Y el sentinels of the multiverse?
#351
Sin tema en absoluto, tipo Hanabi, no rotundo.
Por esta vez, no quiero nada que no esté en español. Ya tengo demasiados en inglés y al final resultan un incordio cada vez que me junto con alguien. Eso descarta al Alien, que por otra parte me llama la atención desde hace tiempo, pero me resisto por alguna razón. También descarto tradumaquetar ahora mismo porque tengo varios Print&Play en producción y no tengo tiempo para más.
LCG trato de no meterme, y por ahora lo consigo. Además estoy a la espera de ver en qué acaba lo del hilo de SATM de Condotiero, que me llama mucho más que el LCG.
Ya tengo Sylvion y como solitario no está mal.
Pathfinder dicen por ahí que es bastante poco profundo y un poco meh! (obviamente a mí podría gustarme, no sé).
El Death Angel no, por temática. Y odio los juegos frustrantes para ganar.
Warhammer Quest, podría... no lo conocía (el de cartas). Pero tampoco quiero esperar a que lo saquen traducido. No por la espera, sino porque al final pasa lo que pasa (Eh! Mage Wars?)
Thunderstone lo conozco pero nunca me ha llamado la atención. Y el nicho que cubre me parece que lo tengo cubierto con el Core Worlds.

Hay uno que, salvo por el hecho de que sí tiene muchos tokens y losetas y no es exactamente lo que querría ahora, sí cumpliría con el resto de requisitos. Peeeeeero, hay un algo que qué sé yo que me ha echado para atrás de meterme en su mecenazgo, luego de comprármelo en inglés y finalmente de hacerme con él en su versión española: hablo de Mistfall
Veo el arte y me mola, veo su tema y me mola, veo que es un quemacerebros y no me desagrada. No tengo nada parecido. Pero hay algo que no me acaba de cuadrar; no sé si me parece que todo se reduce a monstruo-peleo-monstruo-peleo... o los ríos de tinta sobre sus erratas o no sé.
Igual me estoy perdiendo algo. ¿Qué me decís?
¿Algo más aparte de los antedichos y el propio Mistfall?
#352
Hola a todos,
a ver si me echáis una manita. Busco un tipo de juego que no doy encontrado con los requisitos que quiero y es por ver si entre todos me dais ideas. Bueno, ahí va la "lista":

- solamente cartas como componentes. Ni 4 losetas, ni mini-tablero ni na ni na. Como mucho un par de dados

- completamente en castellano

- no descatalogado ni imposible de encontrar

- completamente cooperativo

- No me importa si deckbuilding, o gestión de mano o lo que sea.

- Preferiblemente con tema

A ver que hay por ahí que se me escape.
Un saludo a todos.
#353
Yo el wonders no lo he probado, pero el star realms me parece un poco meh.

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#354
Muchas gracias por la respuesta. Habrá que currárselo un poco entonces jeje.
La idea sería gastarse cuatro duros para tener un pool de cartas del que formar un par de mazos de cuando en cuando y echar unos piques como quien se echa unos tutes.
Si algún día vienes por ourense avisa, q igual aún estoy por aqui [emoji3] .
Un saludo
#355
Tengo ganillas de hacerme un cubo de proxies para churrear un poco con un colega. ¿Hay por ahí alguno decente en un zip o similar y en castellano?
Lo que encuentro siempre está en inglés.
Las únicas mecánicas y cartas de magic que conozco son las del primer videojuego. Cómo me gustaba a mi el "espectro hipnótico" jeje
#356
Lo he estado mirando con más tiempo y en el propio kickstarter dicen que la idea es que luego salga en tiendas en diversos países para que lo podamos tener con unos gastos de envío de cercanía.
Asi que yo me espero. Y más teniendo en cuenta que no parecen querer poner SG's
#357
Creo que voy a caer...
#359
Ooooostras, ¿y han dicho algo de fechas los de Bezier?
#360
Novedades / Actualidad / Re:Theran TCG
31 de Marzo de 2016, 21:30:40
Nopi. No es una opción [emoji1]
No pasa nada. No por un juego.
Aunque teniendo en cuenta que mac es de base unix, igual no les es extremadamente complicado en un futuro un port para linux.
Dejo ya el hilo libre jeje.
Buena iniciativa.
Un saludo