Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - soyyorch

#346
Dudas de Reglas / Re:Hyperborea (Dudas)
06 de Octubre de 2015, 08:58:23
Cita de: kanito8a en 06 de Octubre de 2015, 08:54:06


Cita de: soyyorch en 05 de Octubre de 2015, 22:11:47
Hola gente!!

Refloto el hilo porque he estrenado hoy el juego y me han surgido un par de dudas, a ver si me las podéis resolver:
- Si entrar a una loseta de montaña cuesta 2 puntos de movimiento, y salir de una de pantano cuesta 2 puntos de movimiento. Ir de una de pantano a una de montaña ¿cuesta 4 de movimiento? Me parece demasiado, pero entiendo que debería ser así.
- Una unidad en una ciudad o una ruina tampoco puede atacar ¿verdad?. Sé que no se puede mover, pero me queda la duda de si todavía podría atacar a otra unidad en el mismo hexágono.

Gracias gente!!

1. Entrar en una loseta de bosque cuesta +1 y salir en una de pantano +1 por tanto pasar de una a otra son 3 de movimiento.

2. Estas en lo cierto. Una unidad que ha activado unas ruinas o ciudad no puede atacar o moverse.
Gracias! Cierto... no es que cueste 2 entrar o salir, sino que cuesta +1, así que el coste total es de 3, no de 4.
Aún así me parece mucho coste, pero eso añade dificultad y esta bien.
Deseando echar otra partida pero esta vez sin errores.. gracias!
#347
Dudas de Reglas / Re:Hyperborea (Dudas)
05 de Octubre de 2015, 22:11:47
Hola gente!!

Refloto el hilo porque he estrenado hoy el juego y me han surgido un par de dudas, a ver si me las podéis resolver:
- Si entrar a una loseta de montaña cuesta 2 puntos de movimiento, y salir de una de pantano cuesta 2 puntos de movimiento. Ir de una de pantano a una de montaña ¿cuesta 4 de movimiento? Me parece demasiado, pero entiendo que debería ser así.
- Una unidad en una ciudad o una ruina tampoco puede atacar ¿verdad?. Sé que no se puede mover, pero me queda la duda de si todavía podría atacar a otra unidad en el mismo hexágono.

Gracias gente!!
#348
Jornadas / Re:Festival de Cordoba 2015, Fechas?
30 de Septiembre de 2015, 16:38:47
Yo es el primer año que voy y, aunque siempre se agradece conocer a autores, mis ganas no han disminuido un ápice tras la noticia.
La mayor motivación es ver el ambiente y conocer y jugar con otra gente.
#349
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
30 de Septiembre de 2015, 13:55:14
Cita de: Vega en 30 de Septiembre de 2015, 13:50:15
Yo he jugado solo 4 partidas y no nos ha pasado nunca. Nos ha sido util "añadir" un recordatorio sobre la condición final en la fase de disengagement. Simplemente se pregunta si a alguien se le ha cumplido su  condición final. Parece una chorrada, pero ayuda. Te hace estar mas pendiente si cabe.

No es mala idea. Así al menos, si se ha cumplido en alguna de las fases del turno que acaba de pasar, es más fácil de rebobinar. Lo que pasa que, en una de estas, fue un lio... 4 jugadores y se terminó, creo recordar, por poner un templo o un mercado. Pero claro, eso fue en la ronda de acciones donde se hicieron 16, en total (4 jugadores x 4 acciones). Hay que recordar en qué turno se hicieron para parar justo en la de construcción del templo y no en una antes o después. Si ha habido exploración se lia aún más.
En fin, que es lo que dice Galaena. Si se puede se rebobina, y sino pues no.
#350
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
30 de Septiembre de 2015, 13:44:29
Una duda muy tonta...
Con esto de que el final de la partida lo desencadene una condición concreta que no es común a todos los jugadores, ya me ha pasado en más de una ocasión que un jugador se despista en el fragor de la partida y se da cuenta de que su condición de final de partida se había cumplido. Con suerte en algún momento de ese mismo turno, pero en ocasiones quizá con algo más de retraso.

¿Cuando os pasa esto termináis en ese momento, contáis puntos y se acabó? ¿intentáis "rebobinar" la partida hasta el punto en que se cumplió esa condición? ¿O procedéis a un apaleamiento público del despistado?  8)
#351
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
30 de Septiembre de 2015, 11:30:59
Cita de: Jsper en 30 de Septiembre de 2015, 11:28:05
Una duda con una maravilla: Ejército de Terracota. Los beneficios son una subida en poder militar y completada el que menos estabilidad tenga pierde 4 monedas...pero, ¿hay que completar la maravilla para poder disponer de esa subida en lo militar o simplemente por haberla comprado ya te lo da? Al estar separadas ambas cosas me genera la duda
El efecto de una maravilla siempre se aplica una vez construida, antes no.
#352
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
26 de Septiembre de 2015, 13:55:54
Sin las reglas a mano para releerlas diré como he jugado yo.
El jugador inicial coge tantos cubos como necesite el para subir sus meeples  (y alguno de otro jugador para que cuadre la cantidad exacta). Pero si sobran cubos ya pasa el turno al jugador siguiente
#353
Mirate el Archipelago. Es un juegazo con mucha interaccion
#354
Cita de: Dens en 19 de Septiembre de 2015, 11:48:33
Cita de: soyyorch en 19 de Septiembre de 2015, 11:40:49
Cita de: Dens en 19 de Septiembre de 2015, 11:35:34
Cita de: soyyorch en 19 de Septiembre de 2015, 10:40:27
Buenas! A ver si me podéis resolver una duda.
Tengo la caja básica y el primer ciclo completo, y voy ahora por la misión de la carroca (joer, que dificil). El casi es que me han regalado la expansión de saga del hobbit: en el umbral.
Entiendo que es una línea temporal distinta al primer ciclo y se pueden alternar las misiones sin desvirtuar el juego,  no?
Por otra parte, lo lógico es jugar con los heroes que vengan en la expansión,  no? O debo hacer una combinación entre las cartas de la expansión y el mazo que, más o menos, tengo preconfigurado para el primer ciclo?.
A ver si me podéis aconsejar... imagino que se puede jugar como se quiera pero pretendo jugar como lo pensaron los autores al sacar la expansión.
Gracias!

Las cartas de jugador las puedes mezclar sin problemas. Y las líneas temporales, como bien dices, las puedes mezclar sin problemas.

Ahora, mis recomendaciones:
- Termina el primer ciclo con las cartas del Core y el primer ciclo. Deja a un lado el Hobbit todavía.
- Si quieres empezar con el Hobbit después del primer ciclo, ya puedes mezclar todo el pool de Jugador, hacerte mazos (cuanto más temáticos, más disfrutarás la expansión) y a jugar!.
- Si puedes aguantar el ansia de jugar, mi recomendación personal es que te esperes a tener las dos expansiones de El Hobbit y jugarlas seguidas con el pool que te añaden, porque te vas a poder hacer un mazo mucho más molón y lo vas a disfrutar más.

Eso sí, si decides jugarlas ahora, tampoco hay mayor problema con tla que disfrutes las aventuras.
Gracias Dens! Seguiré tu consejo.
Una pregunta más... un poco tonta, la verdad.
¿La forma de hacerme un mazo más temático cual es? ¿A ojo coger personajes relacionados entre si? Por poner un ejemplo que se me ocurre: en una aventura del hobbit meter hobbits, enanos, y nada de gondor (por decir algo). ¿Ese es el sistema, o hay algo más depurado?

Más o menos es así. Primero acotar tus rasgos: sólo enanos, sólo rohan.

Ahora bien, hay situaciones en lo que los rasgos no lo son todos. Si vas a jugar el Hobbit, por ejemplo. Según la aventura que juegues, Gandalf o Beorn no sobran, por ejemplo. Si llegas a Valle, Bardo o algún aliado de Valle tampoco le van a venir mal...

Lo que yo hago es hacerme temáticos por ciclo. Yo pillo el ciclo entero antes de jugarlo (es dificil, lo sé...) y me leo la aventura 1A. Pongamos que estamos en el Bosque Negro buscando a Gollum... pues Aragorn debe ir seguro, aunque no hay mucho escrito al respecto, no está mal pensar que recibiría cierta ayuda de montaraces, algún Silvano, o incluso Gandalf o Glorfindel. No hay nada "cerrado" sobre la temática, y somos cada uno de nosotros los que decidimos nuestros propios límites temáticos. Incluso cuando nos toque mirar para otro lado y meter esa Arwen aliada que tantas alegrías nos da y temáticamente no encaja en ningún lado porque no salió de Rivendel en toda la Guerra del Anillo ni años anteriores...

Intentaré hacerlo así... Aunque tiene pinta de que eso va a complicar mucho más el juego (aunque sin duda lo hará más temático). Ahora estoy jugando con una combinación de todas las cartas del primer ciclo y la verdad es que no me he puesto a quitar cartas que no "peguen" temáticamente...También influye que no tengo ni idea de construcción de mazos, y voy aprendiendo sobre la marcha.
Pero cuando termine el ciclo (que algún día lo terminaré) quiero empezarlo de nuevo y a ver si entonces sí pongo un mazo con más sentido y no mezclar gondor, rohan, elfos y beorn en la búsqueda de Gollum, por ejemplo...


Gracias!!!
#355
Cita de: Dens en 19 de Septiembre de 2015, 11:35:34
Cita de: soyyorch en 19 de Septiembre de 2015, 10:40:27
Buenas! A ver si me podéis resolver una duda.
Tengo la caja básica y el primer ciclo completo, y voy ahora por la misión de la carroca (joer, que dificil). El casi es que me han regalado la expansión de saga del hobbit: en el umbral.
Entiendo que es una línea temporal distinta al primer ciclo y se pueden alternar las misiones sin desvirtuar el juego,  no?
Por otra parte, lo lógico es jugar con los heroes que vengan en la expansión,  no? O debo hacer una combinación entre las cartas de la expansión y el mazo que, más o menos, tengo preconfigurado para el primer ciclo?.
A ver si me podéis aconsejar... imagino que se puede jugar como se quiera pero pretendo jugar como lo pensaron los autores al sacar la expansión.
Gracias!

Las cartas de jugador las puedes mezclar sin problemas. Y las líneas temporales, como bien dices, las puedes mezclar sin problemas.

Ahora, mis recomendaciones:
- Termina el primer ciclo con las cartas del Core y el primer ciclo. Deja a un lado el Hobbit todavía.
- Si quieres empezar con el Hobbit después del primer ciclo, ya puedes mezclar todo el pool de Jugador, hacerte mazos (cuanto más temáticos, más disfrutarás la expansión) y a jugar!.
- Si puedes aguantar el ansia de jugar, mi recomendación personal es que te esperes a tener las dos expansiones de El Hobbit y jugarlas seguidas con el pool que te añaden, porque te vas a poder hacer un mazo mucho más molón y lo vas a disfrutar más.

Eso sí, si decides jugarlas ahora, tampoco hay mayor problema con tla que disfrutes las aventuras.
Gracias Dens! Seguiré tu consejo.
Una pregunta más... un poco tonta, la verdad.
¿La forma de hacerme un mazo más temático cual es? ¿A ojo coger personajes relacionados entre si? Por poner un ejemplo que se me ocurre: en una aventura del hobbit meter hobbits, enanos, y nada de gondor (por decir algo). ¿Ese es el sistema, o hay algo más depurado?
#356
Buenas! A ver si me podéis resolver una duda.
Tengo la caja básica y el primer ciclo completo, y voy ahora por la misión de la carroca (joer, que dificil). El casi es que me han regalado la expansión de saga del hobbit: en el umbral.
Entiendo que es una línea temporal distinta al primer ciclo y se pueden alternar las misiones sin desvirtuar el juego,  no?
Por otra parte, lo lógico es jugar con los heroes que vengan en la expansión,  no? O debo hacer una combinación entre las cartas de la expansión y el mazo que, más o menos, tengo preconfigurado para el primer ciclo?.
A ver si me podéis aconsejar... imagino que se puede jugar como se quiera pero pretendo jugar como lo pensaron los autores al sacar la expansión.
Gracias!
#357
Cita de: chasch en 18 de Septiembre de 2015, 18:54:19
Voy a plantear mi duda de otra manera para ver si me queda claro si la temática es fundamental para disfrutar ESDLA LCG totalmente.

Imaginemos que no he leído ni visto las películas de ESDLA. Lo cierto es que tampoco he leído ni visto ninguna película de Pathfinder ni de ningún otro de cartas solitario temático. Ante esta igualdad de condiciones, ¿me recomendáis ESDLA o mejor algún otro?
Yo no he probado otro, pero te puedo hablar del ESDLA. A mi me gusta mucho el tema pero a mi mujer ni las películas ni el libro le llaman la atención.  Sin embargo disfruta del juego casi tanto como yo. No sabe quien es Beorn. .. pero es uno que da ostias como panes.  Ni idea de que es un trago,  pero se acuerda de toda la familia de él...
Vamos,  que aún sin que te guste el universo del juego puedes disfrutarlo mucho.  Juegazo!
#358
Reseñas escritas / Re:Earth Reborn - El megapost (Reseña)
15 de Septiembre de 2015, 16:53:38
Cita de: Ramonth IV en 15 de Septiembre de 2015, 14:07:30
Cita de: soyyorch en 15 de Septiembre de 2015, 13:58:27
Pedazo de reseña!! pero se siguen sin ver las fotos  :'(

Es que las estoy colgando a posteriori, después de pegar todo el texto. Así me es más fácil ... supongo que ahora si que las vas viendo, no ?  ::)

Gracias por seguir el megapost !

Edito: parece que las fotos solo las veo yo (las tengo en mi dropbox pero en una carpeta pública). Intento solucionarlo ! Algun informático en la sala ? Ay, yo !!!  ???

Nada hombre. Gracias a ti por compartirlo.  ;)
#359
Reseñas escritas / Re:Earth Reborn - El megapost (Reseña)
15 de Septiembre de 2015, 13:58:27
Pedazo de reseña!! pero se siguen sin ver las fotos  :'(
#360
Buena crónica!. Algún día me tendré que acercar a Murcia a una sesión de estas...