me temo que es el encargado de organizarlo el que decide donde y cuando, simplemente el resto nos tendremos que ajustar, o no, a la propuesta, aunque espero que ésta sea los más equitativa posible...
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#347
Icehouse / RE: RE: RE: IMHOTEP
29 de Junio de 2007, 09:33:39Cita de: viktor en 29 de Junio de 2007, 09:26:09Cita de: devas en 29 de Junio de 2007, 08:13:00
Noooooooooooooooooooo.
Si ya los tengo todos resueltos desde que los publicasteeeeeee..
Que no te pase como a mi, que también me pensava que los había resuelto todos (i que eran muy fáciles) por que no había tenido en cuenta la regla que dice que para acabar, además de llegar a la pirámide negra grande, se han de haber eliminado TODAS las otras...
ahí está la gracia del juego, yo también empezé así...
#348
Icehouse / RE: IMHOTEP
29 de Junio de 2007, 08:59:50
Pues yo me estuve rompiendo los cuernos ayer un ratico y no encontre la solución al primer nivel, lo volvere a intentar hoy a conciencia intentando hacer el camino inverso! he nacido para esto señores!!!
#349
Sesiones de juego / RE: RE: SESION JUGONA FAMILIAR
25 de Junio de 2007, 22:55:40Cita de: Valdemaras en 25 de Junio de 2007, 20:11:15
Que conste en acta que no me dejo ganar...
Es que soy así de malo jugando.....pero me gusta echar unos vicios aunque pierda siempre. Yo lo que ma valoro es estar en buena compañía y echar un buen rato.....
Di que si, a mi me pasa lo mismo, gano pocas veces, pero lo importante es jugar, aunque suene a topico es una verdad como un templo de Tigris & Euphrates (toma frikada)
#350
Reseñas escritas / RE: RE: PESCA POLAR
22 de Junio de 2007, 10:09:31Cita de: JosepGA en 22 de Junio de 2007, 10:03:57
Claro que tu "alergia" a los niños te puede condicionar un poquito, pero se nota que has querido ser imparcial y justo con ellos.
si es que en el fondo es un padrazo!!!
#351
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: RE: RE: JUEGOS PARA UN SET DE TREEHOUSE
21 de Junio de 2007, 10:37:14Cita de: Wkr en 21 de Junio de 2007, 10:26:48Cita de: Aphex en 21 de Junio de 2007, 10:21:45
siento curiosidad por saber como funciona el juego. Nos puedes dar un anticipo de los rasgos generales??? Se podrán usar las pirámides de cartón??? jejeje
Si, podrás usar pirámides de cartón sin problemas. Para los primeros 12-15 niveles solo se necesitará 1 set de treehouse, y como zona de juego un tablero de ajedrez.
OBJETIVO DEL JUEGO
El objeto del juego es simple. El protagonista deberá caminar saltando sobre las pirámides que forman los objetos en juego para hacerlas desaparecer, de forma que al final sólo quede en juego la pirámide que forma la casilla de salida con Imhotep encima, y así pasar al siguiente nivel. Tras un peregrinaje por 100 niveles Imhotep llegará a la isla de Biggeh.
tiene buena pinta el sistema, esperaré ansioso la salida del juego...
SaLúdicos
#352
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: JUEGOS PARA UN SET DE TREEHOUSE
21 de Junio de 2007, 10:21:45
siento curiosidad por saber como funciona el juego. Nos puedes dar un anticipo de los rasgos generales??? Se podrán usar las pirámides de cartón??? jejeje
#353
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / KILLER BEES (ICEHOUSE)
12 de Junio de 2007, 21:04:24
Hola amigos de las pirámides...
Ayer probé un juego proyecto de WKR y la verdad es que vale la pena ponerlo en comunidad porque me ha parecido un juego con muchas posibilidades a la par que divertido.
De 2 a 4 jugadores controlarán un grupo de abejas recolectoras con el objetivo de conseguir el polen para su propia colmena.
Una de las cosas curiosas de este juego es el sistema de movimiento que tienen las abejas. Sobre un tablero conformado con las fichas de un dominó se han de mover mediante el uso de cartas de una baraja de poker convencional o española. Por ejemplo, si queremos mover una abeja de una casilla con un 3 a una casilla con un 5 se han de gastar tantos puntos como la diferencia entre las dos casillas, es decir, necesitamos como mínimo una carta de valor 2 para mover la abeja de la posición inicial a la posición destino. Esto plantea diversas situaciones tácticas, ya que puedes emplear las cartas altas para avanzar rápido hacia tu polen, o emplear cartas mas bajas para conservar el resto para ataques! Los ataques se dan lugar cuando dos abejas de distinto color (distinto jugador) se encuentran en una misma casilla. El sistema de combate se resuelve mediante el uso de las cartas, siendo el ganador del combate el jugador que muestra la carta más alta que la del /los contrincantes.
El objetivo del juego es recoger tu polen, que está situado al lado contrario de donde las abejas tienen situada su colmena, y traerlo hasta la tuya propia. Durante este cometido los jugadores pueden arrebatar el polen del adversario mediante ataques, dejarlo en sitios alejados de su colmena y todo tipos de "puteos" muy interesantes.
Puedo decir que es un juego muy divertido, que plantea diversas situaciones tácticas a la hora de escoger que opción es la mejor, como por ejemplo avanzar, proteger tu polen, ir al ataque, etc...
Adjunto unas cuantas fotos para ver como queda el juego una vez en marcha, las voy comentando para clarificar un poco el juego.

- Primeros movimientos de la partida, yo, jugador verde (piramides medianas verdes) me dirijo a arrebatar el polen del jugador rojo (piramide pequeña roja) para alejarlo la zona ya que una abeja roja amenaza con cogerlo en breve.

- Después de resolver un conflicto que perdí, jugador rojo se lleva su merecido polen en dirección a su colmena, mientras tanto, consigo agenciarme el otro polen rojo (izquierda)

- Finalmente el jugador rojo consigue llevar todo su polen hacia su colmena mientras mis abejitas se resignan en la suya maldiciendo la mala suerte de esta jornada recolectora.
Evidentemente la partida esta muy resumida, pero supongo que más o menos os podéis hacer una idea...
SaLúdicos
Ayer probé un juego proyecto de WKR y la verdad es que vale la pena ponerlo en comunidad porque me ha parecido un juego con muchas posibilidades a la par que divertido.
De 2 a 4 jugadores controlarán un grupo de abejas recolectoras con el objetivo de conseguir el polen para su propia colmena.
Una de las cosas curiosas de este juego es el sistema de movimiento que tienen las abejas. Sobre un tablero conformado con las fichas de un dominó se han de mover mediante el uso de cartas de una baraja de poker convencional o española. Por ejemplo, si queremos mover una abeja de una casilla con un 3 a una casilla con un 5 se han de gastar tantos puntos como la diferencia entre las dos casillas, es decir, necesitamos como mínimo una carta de valor 2 para mover la abeja de la posición inicial a la posición destino. Esto plantea diversas situaciones tácticas, ya que puedes emplear las cartas altas para avanzar rápido hacia tu polen, o emplear cartas mas bajas para conservar el resto para ataques! Los ataques se dan lugar cuando dos abejas de distinto color (distinto jugador) se encuentran en una misma casilla. El sistema de combate se resuelve mediante el uso de las cartas, siendo el ganador del combate el jugador que muestra la carta más alta que la del /los contrincantes.
El objetivo del juego es recoger tu polen, que está situado al lado contrario de donde las abejas tienen situada su colmena, y traerlo hasta la tuya propia. Durante este cometido los jugadores pueden arrebatar el polen del adversario mediante ataques, dejarlo en sitios alejados de su colmena y todo tipos de "puteos" muy interesantes.
Puedo decir que es un juego muy divertido, que plantea diversas situaciones tácticas a la hora de escoger que opción es la mejor, como por ejemplo avanzar, proteger tu polen, ir al ataque, etc...
Adjunto unas cuantas fotos para ver como queda el juego una vez en marcha, las voy comentando para clarificar un poco el juego.

- Primeros movimientos de la partida, yo, jugador verde (piramides medianas verdes) me dirijo a arrebatar el polen del jugador rojo (piramide pequeña roja) para alejarlo la zona ya que una abeja roja amenaza con cogerlo en breve.

- Después de resolver un conflicto que perdí, jugador rojo se lleva su merecido polen en dirección a su colmena, mientras tanto, consigo agenciarme el otro polen rojo (izquierda)

- Finalmente el jugador rojo consigue llevar todo su polen hacia su colmena mientras mis abejitas se resignan en la suya maldiciendo la mala suerte de esta jornada recolectora.
Evidentemente la partida esta muy resumida, pero supongo que más o menos os podéis hacer una idea...
SaLúdicos
#354
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: ICEHOUSE / TREEHOUSE
11 de Junio de 2007, 01:02:46
Te han quedado de muerte Fredovic, ahora se trata de darle caña a los juegos y disfrutar...
#355
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / JUMPIN ICEHOUSE & ZAMBONI
06 de Junio de 2007, 23:06:17
Hola amiguetes,
Ayer probé dos nuevos juegos para icehouse, el Jumpin' Icehouse y el Zamboni.
El primero se trata de un juego rápido para dos personas que consiste en trasladar tus pirámides de un color de un extremo a otro de una fila formada por pirámides grandes que hacen de base. Así de simple pero a la vez complejo... Es más sesudo de lo que parece, os lo recomiendo...
Zamboni se trata de una especie de wargame light que consiste en destruir la flota de los contrincantes a base de cañonazos, lo he probado para dos personas pero creo que el juego mejoraría con 4, ya que de esta manera se disponen de más objetivos a los que masacrar. Se juega en un tablero de Martian Coasters / Mundialito y tiene un factor de azar muy elevado, de hecho, destruir naves depende de tirada de 1D6. Simple y entretenido.
Adjunto foto de configuración inicial para dos jugadores, nótese que dentro de la pirámide grande tenemos una pirámide mediana y a su vez una pequeña. Esto constituye la flota nido del jugador, a cada impacto exitoso del rival (4+ en 1D6 si atacamos contra pirámide grande, 5+ si lo hacemos contra mediana y 6+ contra pequeña) se descarta la nave destruida y se prosigue el juego hasta que la flota del jugador haya sido destruida por completo. A parte, hay una serie de reglas de movimiento que se basa principalmente en gastar puntos de movimientos determinados también por tirada 1D6 respetando las flechas de las casillas del tablero y gastando puntos adicionales por cada giro que haga la nave para encararse a la dirección deseada.
El próximo día más mini-piramidereseñas...
SaLúdicos

Ayer probé dos nuevos juegos para icehouse, el Jumpin' Icehouse y el Zamboni.
El primero se trata de un juego rápido para dos personas que consiste en trasladar tus pirámides de un color de un extremo a otro de una fila formada por pirámides grandes que hacen de base. Así de simple pero a la vez complejo... Es más sesudo de lo que parece, os lo recomiendo...
Zamboni se trata de una especie de wargame light que consiste en destruir la flota de los contrincantes a base de cañonazos, lo he probado para dos personas pero creo que el juego mejoraría con 4, ya que de esta manera se disponen de más objetivos a los que masacrar. Se juega en un tablero de Martian Coasters / Mundialito y tiene un factor de azar muy elevado, de hecho, destruir naves depende de tirada de 1D6. Simple y entretenido.
Adjunto foto de configuración inicial para dos jugadores, nótese que dentro de la pirámide grande tenemos una pirámide mediana y a su vez una pequeña. Esto constituye la flota nido del jugador, a cada impacto exitoso del rival (4+ en 1D6 si atacamos contra pirámide grande, 5+ si lo hacemos contra mediana y 6+ contra pequeña) se descarta la nave destruida y se prosigue el juego hasta que la flota del jugador haya sido destruida por completo. A parte, hay una serie de reglas de movimiento que se basa principalmente en gastar puntos de movimientos determinados también por tirada 1D6 respetando las flechas de las casillas del tablero y gastando puntos adicionales por cada giro que haga la nave para encararse a la dirección deseada.
El próximo día más mini-piramidereseñas...
SaLúdicos

#356
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: RE: HAILSTORM (ICEHOUSE)
05 de Junio de 2007, 10:40:47Cita de: Wkr en 05 de Junio de 2007, 10:35:45Cita de: Aphex en 05 de Junio de 2007, 10:20:01
Se necesita un set treehouse (recordemos, 5 pirámides de cada uno de los tamaños y de 3 colores diferentes, Wkr corrígeme si me equivovo).
Te corrijo. Un set de treehouse es igual a 3 pirámides (una grande, una mediana y una pequeña) en 5 colores diferentes (rainbow = rojo, amarillo, azul, verde y negro).
ya sabía yo que no me había quedado muy claro el asunto...
Gracias!!
#357
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / HAILSTORM (ICEHOUSE)
05 de Junio de 2007, 10:20:01
Mi primer acercamiento con juegos Icehouse ha sido Hailstorm (Granizo), y la experiencia ha sido muy positiva.
Se trata de un juego rápido de habilidad de 2 a 4 personas que se puede jugar en 10 minutejos y bastante entretenido. Las reglas se explican en 3 minutos y puedes hacer muchas partidas.
Se necesita un set treehouse (recordemos, 5 pirámides de cada uno de los tamaños y de 3 colores diferentes, Wkr corrígeme si me equivovo) y el juego consiste en "dejar caer" las pirámides cogidas al azar de una bolsa/saco sobre la mesa. Si la pirámide cae de pie te la quedas, si la pirámide cae con uno de sus lados paralelo a la mesa se captura la pieza a la que esté apuntando. Si la pieza que capturamos ya la tenemos capturada anteriormente la devolvemos a la bolsa. El juego termina cuando algún jugador consigue completar el árbol de piezas, es decir, una pirámide de cada tamaño en cada uno de los 3 colores.
Sencillo, divertido y como filler entra perfectamente.
Lo he probado con pirámides de cartón y funciona bien, pero ni que decir tiene que la aletoriedad de la caída de las piezas contra la mesa aumentará con pirámides de verdad.
En cuanto pueda adjunto una foto de las partidas de ayer...
P.S: en el reglamento recomiendan dejar 5 cm. de altura entra la pieza y la mesa antes de dejarla caer, recomiendo que dejéis unos 10 o 15 cm. cuando utilizéis las pirámides caseras, de esta forma rebotarán más.
SaLúdicos
Se trata de un juego rápido de habilidad de 2 a 4 personas que se puede jugar en 10 minutejos y bastante entretenido. Las reglas se explican en 3 minutos y puedes hacer muchas partidas.
Se necesita un set treehouse (recordemos, 5 pirámides de cada uno de los tamaños y de 3 colores diferentes, Wkr corrígeme si me equivovo) y el juego consiste en "dejar caer" las pirámides cogidas al azar de una bolsa/saco sobre la mesa. Si la pirámide cae de pie te la quedas, si la pirámide cae con uno de sus lados paralelo a la mesa se captura la pieza a la que esté apuntando. Si la pieza que capturamos ya la tenemos capturada anteriormente la devolvemos a la bolsa. El juego termina cuando algún jugador consigue completar el árbol de piezas, es decir, una pirámide de cada tamaño en cada uno de los 3 colores.
Sencillo, divertido y como filler entra perfectamente.
Lo he probado con pirámides de cartón y funciona bien, pero ni que decir tiene que la aletoriedad de la caída de las piezas contra la mesa aumentará con pirámides de verdad.
En cuanto pueda adjunto una foto de las partidas de ayer...
P.S: en el reglamento recomiendan dejar 5 cm. de altura entra la pieza y la mesa antes de dejarla caer, recomiendo que dejéis unos 10 o 15 cm. cuando utilizéis las pirámides caseras, de esta forma rebotarán más.
SaLúdicos
#358
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: ICEHOUSE / TREEHOUSE
04 de Junio de 2007, 23:10:38
He hecho 5 sets, de 15 pirámides cada uno de colores Rojo, Amarillo, Azul, Verde y Gris (que hará las veces de Negro).
Con esto se puede jugar a la mayoría de juegos Icehouse.
Las he imprimido directamente en cartulinas de colores y he usado la plantilla del fichero que colgó terKo hace tiempo, concretamente la página 8 del documento que es la que tiene el patrón de color blanco.
SaLúdicos
Con esto se puede jugar a la mayoría de juegos Icehouse.
Las he imprimido directamente en cartulinas de colores y he usado la plantilla del fichero que colgó terKo hace tiempo, concretamente la página 8 del documento que es la que tiene el patrón de color blanco.
SaLúdicos
#359
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: ICEHOUSE / TREEHOUSE
04 de Junio de 2007, 14:10:04
La verdad es que es más fácil de lo que parece...
Habré tardado en total unas tres horitas... y cogiendolo a ratitos...
Para probar vale la pena antes de gastarse 40 leuros...
Habré tardado en total unas tres horitas... y cogiendolo a ratitos...
Para probar vale la pena antes de gastarse 40 leuros...
#360
Treehouse/Icehouse - 06/2007 / RE: ICEHOUSE / TREEHOUSE
04 de Junio de 2007, 14:04:46
Bueno señores...
Os presento a mis niñas listas para la batalla...
Disculpad la calidad de las fotos, soy un aunténtico patan con la camara...


Ahora solo falta darles empleo...
SaLúdicicos
Os presento a mis niñas listas para la batalla...
Disculpad la calidad de las fotos, soy un aunténtico patan con la camara...


Ahora solo falta darles empleo...
SaLúdicicos
