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Mensajes - lokokoko

#346
No me imagino teniendo los dos ya que son compras caras, y por ahora hay disparidad de opiniones. Cuando ya me decantaba por el padrino...

Como puntos negativos y positivos que me frenan por uno y otro es que el Blood viene "capado" el quinto jugador, que el padrino escala mejor pero que tiene más Ap
Los dos temas me llaman por igual. Me llama más que el padrino sea un juego más de mayorías que de draft, pero el combate del Blood me gusta mucho.
Sigo valorando opiniones y gracias a todos por vuestras opiniones.
#347
Pues eso:

He jugado una partida a cada juego y ambos me han gustado. Querría saber los que han jugado varias partidas cual recomendáis. Cuál os aguantado mejor con el tiempo a vosotros???

Nos jugsmos
#348
Pues yo prefiero sin forrar y que las piezas del mapa encajen perfectamente a forrado y que queda el mapa sin unión (lo digo por si es una opción que se esté barajando ante las críticas recibidas). Aunque realmente mi opción personal habría sido un mapa unitario de una pieza.

David mucho ánimo, creía que estos temas los lleva el editor, pero entiendo que no debe ser fácil todo esto y que pueda llegar a quemar. Creo que la mayoría ante estas difictades (o al menos hablo por mí) pensamos en 4 dados y su forma de gestionar.
#349
Yo me he perdido un poco.

Al final no sé qué tipo de tablero me voy a encontrar??

Yo esperaba una edición Deluxe (con mapa montado como el Twilight de devir por poner un ejemplo) pero con los comentarios de los expertos de papel pegado me he llevado una pequeña desilusión.

Podéis comentar algo con más detalle de las diferencias?? Quiere decir que no lleva forro que haga unitario el tablero, sino que es el cartón y con un papel encima pegado sin ningún tipo de protección??

Un saludo
#350
 Buenas.

Si fuese posible yo te estaría en interesado en la app que ya me he echado la primera partida y ha sido un poco liosa.

Un saludo y gracias de antemano
#351
Buenas:

Alguien puede dejar impresiones de este juego???

Qué tal funciona a dos?

Hay fechas???

Un saludo y gracias
#352
Ya ha salido Maldito lo saca!!!!
#353
Que tomen nota las editoriales de estos para sacar en castellano. Churchill y Warfighter me encantaría!!!
#354
Gracias David. Mucho ánimo.

La editorial es optimista y pone en su web que el juego estará disponible en octubre/noviembre .

Tienen más moral que el Alcoyano colocando octubre como posibilidad.

#355
Tranquilos, ya dijeron que escuchaban las críticas y que querían mejorar, así que si hacemos caso a eso y que en su página web pone que el juego está disponible en septiembre significa que llega mañana. Que bien!!!!

Modo ironia Off, muy de acuerdo a que como consumidor no he recibo ninguna notificación de la tienda oficial, ni un correo ni nada.

Ya no se si dar animo a la editorial o desearles suerte.

#356
Yo también me refería que hay combinar viajar y contratos, y alguna carta de puntos si hay en el mapa. Yo hago una media de 4/6 contratos y viajó todo lo que puedo y no me spalizan siempre.
#357
Par mí el plus del juego es totalmente la variabilidad que le da las cartas de ciudad. Buenas partidas que puedes hacer mucho dinero, otras muchos puntos, otros unos combos de mercancías muy guapos...

Para mí que he jugado bastantes euros me encanta (decir que me gustan los euros con pocas reglas, caylus, agrícola... pero no me he metido con lacerdas ni trickerones ni nada) es un top de juego ya que con un juego tienes un montón de opciones de variabilidad sin aumentar la dificultad.

Estoy en desacuerdo que los contratos lo es todo, yo casi siempre me centro en la 4 ciudades objetivo (dependiendo del personaje que me ha tocado) puedes sacar un porrón de puntos con eso y algún combo de cartas de ciudad.  Cabe decir que siempre jugamos con  la variante4 cartas de objetivo de las que se eligen dos.

Para mí un juegazo muy recomendable, que se manera de manera más directa que tzolkin (que ha sido nombrado y para sacarle chicha hay que tener experiencia) requiere buena gestión para ganar.

El uso de dados negros y cuando robarlos y repetir acciones tb lo veo un plus.

Para mí es de mis juegos favoritos (y quiero probar con muchas ganas el Austria  a ver si le aguanta el tipo).

Nos jugamos
#358
Yo pregunté a la editorial y me comentaron que es igual que la primera edición, no hay grandes cambios.
#359
Mecánicas / Re:Juegos con objetivos ocultos
24 de Septiembre de 2018, 18:25:47
Mi idea son juegos competitivos con objetivos individuales que te los den al comienzo de la partida, no que los vayas robando.

Con ello quiero decir juegos en los que tú estrategia se base en esos objetivos iniciales, individuales, competitivos y ocultos.

A lo mejor no he puesto buenos ejemplos de ello ya que no conozco juegos que los implementen como el Risk clásico, que tu objetivo podía ser matar al jugador verde y todo lo que hacías se basaba en ello, o conquista Europa y Oceanía, y todo lo que hacías se basaba para ello.

#360
Mecánicas / Re:Juegos con objetivos ocultos
24 de Septiembre de 2018, 09:04:56
El archipipelsgo lo conocía pero siempre me ha echado para atrás el hecho del idioma.

El Nexus ops tb lo había escuchado, lastima que este descatalogado.

Miraré lords of waterdeep que siempre lo ojeado por encima.

El edad of winter solo he jugado una partida y no me convenció, pero es verdad que no lo había tenido en cuenta.